Улдум: Залите на сътворението. Залите на сътворението

битки

    Храмовият пазач Ануур - Преди да напуснат Залите на Сътворението, титаните надариха храмовия пазач Ануур със сила на волята, необходима, за да служи на Светлината. От тиха ела вин се вижда чистотата на душата на кожата, която се опитва да влезе в Залите.

    Ptah Lyut' of the Earth - Пясък близо до гроба на Ptah's of the Lut' на Земята с четки от истот, "почистен" от Anuur. Изглежда, че Птах може да нареди на остатъците от волята си и да ги убие, за да атакуват онези, които преминат първата линия на защита на Залата на Сътворението.

    Анрафет - Анрафетският затвор е създаден за защита на заливите на Чертоговското творение в средата. В моменти на нахлуване на чужди организми Анрафет включва системата за защита на охраната.

    Изисет, създаване на магия - Изисет контролира енергията на тайната на магията, тъй като тя вибрира и се запазва върху цвета на камерата на Сътворението. Легенда е да се казва, че Изисет попива своето майсторство на магията и съвършенството, като тази її нибито надяля.

    Ammunae, създаването на Живота - Системата за подреждане на Залите на Сътворението е създадена, за да разпространи Азерот върху основните елементи и да предизвика нов свят от тези елементи. Амуните контролират потока от жизнена енергия на системата, за да осигурят основата на живота в създадения Азерот.

    Сетеш, създаването на Ruinuvannya - Гледайки разпознаването на Залата на Сътворението, титаните видяха, че е необходимо да създадат Сетеш - бойно творение, сякаш излъчващо енергията на разрухата. Ако Сетеш се поклони на силите на злото, наследството ще бъде алчно.

    Радж, дело на Слънцето - Радж командва енергия, тъй като можеш да родиш живот, така че го изгори до основи. Вин е уважаван от най-мощните сред бойните крила на титаните. В ръцете на Радж - mіts, zdatna сваля на Азерот хиляда свирепи слънца.

Зали на произход - тактика
[Катаклизми] - Крайни 84+ / Героични 85+

Залите на сътворението са един от тайните комплекси, създадени от титаните в древни времена. На vіdmіnu vіd Ulduar i Uldaman, tsі камери бяха в ями - вонята победи за продължаване и отглеждане на нови раси. Зад легендите на Тол „Вирів, дълбоко в средата на Залите на Сътворението е заровена мощта на бульона. Който има силата и волята да познава йога, знае името на света, сградата на съкровището на този свят. , какво да си сложиш nis skrіz - de ni дъно.

Ред и достъп до подземните зали на сътворението:


  • Не се шегуваме с лесните начини
  • Наплечници на истинския археолог
  • шоломна реорганизация
  • Ръкавици за вещи
  • Проникващ криз їх захист
  • Ръкавици от реликварии
  • автономни пръчки
  • Чоботи трънлив път

  • по-добре за светлина
  • Мразя тази песен
  • слънцестоене
  • Сламка, която чупи гърба на камила
  • зали на Сътворението
  • Залите на сътворението (героичен)
  • Марш на гилдията върху цвета на Камарата на сътворението (героичен)

Пазителят на храма Анхуур

Удобства на шефа:


  • божествен розрахунок- Vityagaє z meti и най-близките противници в радиус от 15 m 14250 до 15750 od. Аз съм здрав за 8 сек.
  • светлинен щит- Имунитет към vtrat.
  • ревящ химн- Трогателна песен, която е главата на 300 оди. загуба на светлинна магия за всички врагове в зоната на видимост.

Всички крим милишников, варто триматися подава един вид един, за да не даде на бос смектат живот Божествен розрачунком- от dekilkoh gravtsiv vіdrazu. Searing Light се нуждае от повече вода. Е, всичко това е глупост, а не сигурен Бос Тим, че кожата е пухкава в балона (Божия щит в подобие на паладин) и започва да расте върху гравитационната натрупваща се точка. дясна ръка и едно зло. Задачата е да се установят, тъй като куп змии ще летят долу, сякаш ще се агресират върху всякакъв вид стрибнула. Stribati може да има двама дилъри на щети, един от страната на кожата, или една група от залагащи щети и танкове - до един важен, след което можете да отидете надолу към другия. След това колко важно ще бъде да натиснете и балонът ще бъде намерен - бос е необходимо да победите кастите и хапчетата, за да спрат да се натрупват. Ако резервоарът е съборен - трябва да победите кастите не по-рано, спуснете вината, върнете се нагоре, ако резервоарът е изоставен в планината - победете го по-бързо, ако победата е важна, по-лесно е да го излекувате, свалете цяла група точки. Ще има два или три такива мехурчета за битка, след което шефът ще умре спокойно.


При героично сгъване, шефът не се клати много в нормалното. Ключовият момент е, че настъплението на важни неща отнема десет секунди и може да бъде прекъснато от змии. През tse to important е по-добре да се спуснете с цялата група, дилърите на щети и танкът са отговорни да поемат агро змиите върху себе си, един от гробовете е да победите важните. И така, един от важните може да бутне паладина под Божествения щит (плячка), в присъствието на паладина, групата, след като избута един важен, е виновна да се плъзне към другия по дъното и да включи йога. Вторият вариант с разположението отдолу, за по-голямо шведско нападение е важен - в този случай един дилър на щети и резервоарът ще се монтират вдясно, а друга двойка търговци на щети ще свалят, лечителят ще се изправи равномерно на мястото. Водачът на двойките твърди, че единият нападател е нападнал важния, а другият е поел всички змии върху себе си.

След това, тъй като обидите са важни, те ще бъдат притиснати, цялата група ще трябва да се изкачи на планината, като довърши останалите змии в движение. Точно както някакъв уредител се издига до върха, вие веднага сте взети, че нанасяте щети на боси крака. ВАЖНО, не бийте кастовете на шефа до последния момент, чийто момент може да дойде, ако лечителят свърши без мана, но по-рано за всичко ще победите шефа в една фаза на включване на важното. Ако не сте успели да довършите шефа след първата каста или сте победили Його, тогава може да се наложи да работите с Його отново по-често - това означава, че случайно ще свалите и атакувате нещо важно.

Така че е на героите на zbіlsheniy skodi deyakyh способности, самият шеф ще бъде слаб, аурата във фазата на "щит" b'є z tієyu и със сила и при нормално сгъване.

Анрафет

Удобства на шефа:


  • Алфа Промени-Фокусира алфа промин върху випадичния образ на meti, zavdayuchi 9750 до 10250 od. shkodi противници в радиус от 0 м. в дадена точка на всеки 0,5 s. 3 сек.
  • тотална смърт-Намаляване на здравето с 8%. Обобщаване.
  • удар Немезида-Нанася еднократни 50% разходи за пари в брой и след това допълнително 5850 до 6150 от. губете малко тъмна магия на всеки 2 сек. разтягане 10 сек.
  • Омега инсталация- Сделки 5000 од. shkodi на всеки 1 сек. разтягане 8 сек. Otochuu всички противници в района на Dis.

Приблизително веднъж в способностите на шефа на whilina vikorist Омега инсталация, Yaka главата на силен shkodi до всички гробове, под него на кожата член на групата, е по-добре да vikoristovuvat yaki-nebud спаси abilki. Така че, групата, в същото време, varto zbіgatisya по-близо едно към едно и победи всички налични AOI qualia.

На всичкото отгоре, шефът ще удари дебафа за чакъл пълно унищожение, Което променя максималното здраве. След dekіlkoh Stakі tsієї неща, групата просто не може да оцелее Омега инсталацияИ умрете заедно, за да се защитят дилърите на щети в тази битка, в носа си.

Героично сгъване (героично)
Героичното сгъване е различно, т.к Алфа Промени zalishayut влизат в зоната до края на битката, през тях, през цаца на whilin, босите не са лишени от безплатната мисия. . Резервоарът се нуждае само от една или две серии Алфа Промени, Прехвърлете босите в тази част на kimnati, където vilna е лишена от vіd vіyshovshi зони на повърхността. Друго нещо са тези, че шефът има с порядък повече HP, и най-добрият момент да поставите останалата Omega Stance на срещата, ако HP на гравьорите е супер ниско. Можем да препоръчаме един час кастинг Омега инсталациябос, цялата група zbіgatisya в една точка, така че лечителят може да спечели всичките си AOI kvolі, което значително ще улесни оцеляването на групата. Така че самият лечител се препоръчва да се отърве от най-добрите AOЄ kvolі, за последно Омега инсталация.

Птица на Земята (Earthrager Ptah)

Удобства на шефа:


  • земен шип-Земляните тръни пробиват под дънера, а след това се издигат нагоре, zavdayuchi 14295 до 15705 od. изгубете от поглед силите на природата и се откажете от противниците в радиус от 3 м.
  • пламтящ пострил-Периодични изстрелвания в огъня на стрели, zavdayuchi 7875 до 10125 od. shkodi.
  • Разрушителен удар-Раздаване в меле 100% от най-големия shkodi на противника и на най-близките съюзници. Скочете до 3 цели.

Addi i их сгради:


  • Кристален скарабей
  • Ужас от прахови кости
  • Поразителен удар-Силна атака, със сигурност 125% загуба на щети.
  • ливун
  • ливун- Сделка от 7800 до 8200 AP shkodi на всеки 2 сек.
    Намалява скоростта на прехвърляне с 50%.

Не е необходимо бойците да пълзят нагоре по муцуната си до боси, а за танка - да въртят йога без особена нужда. При 50% от шефа ще откриете Addy: няколко елитни скарабея и 2 Dustbone Horror. Можете да хвърлите на камили, можете да летите на повече шведски мобилни телефони или просто танк. Така че себе си, в точния момент, е необходимо да се следват с уважение plyvun, Yakshcho vin z'yavivsya поверен с гроб - необходимо е да се нарече negainoly видимо име. Тъй като всички mobi ще бъдат мъртви, шефът ще се появи отново и можете спокойно да го довършите.

Героично сгъване (героично)
На базата на героизъм шефът няма улики, групата е същата, като при нормалните. На същото място - в региона, можете да победите камилите, на които можете спокойно да летите във въздуха на мобилните телефони, за друга фаза и с нея в движение попълнете их AOЄ. Но не забравяйте, че можете да хвърлите фуния на земята от камили, сякаш можете да влезете в нея, просто се чудете къде се срутвате и ако загубите на камили, тогава ще ви отнеме постижение в града.

Сетеш

Удобства на шефа:


  • стрелка към хаоса-Убива врага със стрела от хаос, причинявайки 7929 до 10071 шанса. губи магията в хаоса. Стрелата на Хаоса изпраща опира на противника и игнорира всички ефекти на глината.
  • обратно към хаоса-Нанася от 3237 до 3762 од. Загубете тъмна магия за всички врагове в рамките на 15 ярда и ги заразете с Хаос, което им позволява да нанесат 13875 до 16125 щети. dodatkovy shkodi по време на атаки.

  • червей на бездната
  • шегаджия на бездънното
  • Антимагически затвор- Затваря врага в антимагически затвор, който е устойчив на магически и лечебни ефекти.
  • Почасова бездна

Скин 30 секунди без отваряне на портал, от който излизат 2 хробака, 1 Sentinel и 1 измамник. Танкът е отговорен за агресията на стражите, щетите са приоритет, шофирането в шукачев, до факта, че тези касти са напълно неприемливи за клевета на Anti-magic. Така върви, като шукач, като започна да хвърля мех - трябва да се бие обовязковото. След като удари кожата p'yankogo да пие, дилъри на щети са виновни за имитиране на боси крака, а стражите и червеите просто се игнорират.

Героично сгъване (героично)
Препоръчва се Велма да дойде тук с Warlock, който може да контролира Sentinels, да ги постави в прогонване и да стреля. Така че дори в името на другите класове е да се победят контролните способности, които са насочени към демони и елементали. Всички групи, след като информират портала, трябва да прехвърлят всичките си щети към нови и щети в най-кратки срокове, да се опитат да работят, преди друга тълпа да се появи от портала. Sentinel да отиде първи - vin elemental, така че шаманите, Durid и Warlock да могат да го контролират. Веднага след като порталът е жив, групата продължава да уврежда шефа и проверява другия портал, веднага щом шефът види йога, той веднага се затваря. Е, знам, не е позволено да се появи друга тълпа, но когато се появи правилната, ние я пускаме в контрол. Ако контролируемите способности се изчерпят, вземете резервоара. Yakshcho всички работят без извинения и в час затворете пръскане на портали - бос ще ви дам вашия скъп Лут =).

Ammunae (Ammunae)

Удобства на шефа:

Информация от сайта.

Улдум, точно като Улдаман и Улдуар, е едно от малкото творения на титаните, създадени преди, отдолу, животът да се роди в Азерот. Уловили мистерията на раждането на Азерот, историците са достигнали до земите на Калимдор по съдба в търсене на начин да проникнат в древния живот на титаните. Ale Cataclysm има много за промяна. Стената с хиляди мили, издигнала Улдум в очите на трети страни, тя ще бъде взривена и големите крипти ще бъдат видени от най-скромните, най-почтените и, може би, от самите воини.

Залите на сътворението са едно от подземията на Улдум, изложено върху гравюри за 85 рубли, където героите изглеждат недовършени по-рано от титаните и тези уникални босове. Можете да го използвате, когато излезете от добавката World of Warcraft: Cataclysm. В дълбините на Залата на Сътворението са прикрепени стари вещи, сякаш, облегнат в неспокойни ръце, можете да застрашите самата основа на живота в Азерот. На героите, които са преживели опасното подземие, за да помогнат на Бран Бронзобрада да стигне до дъното на тайните, заровени под криптите на древни приятели и да спасят древните тайни на титаните.

До входа на Залите

След като изпиете Стража на създателите, вие веднага ще оцените цялата сериозност на вашия лагер, препъвайки се в тялото на тихия, който дойде тук при вас с надеждата да познаете силата на силата и да не спечелите победата. Бран Бронзобрад проверява героите от битката при транспортни тунели, тъй като те водят до горното ниво на подземието... Вземете го, мълчете, кой може да се измъкне жив до новото. Но още нещо, помогнете на Бран, малко вероятно е да го ударите, така че да можете да го издърпате далеч. Prote taєmnitsі Chertogіv povinnі buti rozkritі.

зала на пророчествата

Залата на пророчествата, оградена от колони, е истинската заповед на часа. На тази територия, богато украсена с реликви от древни култури, под охраната на слугите се пазят две тайни кутии. Въпреки това, всеки, който пее назад към старите времена, е виновен за изповедта пред пазителя на храма Анхуур, майсторът на магията на Светлината и руините от химни, който пази цялата зала.

Гробницата на Птах Щастливата Земя

Навпак Залата на пророчествата, точно зад стените на подземието, има гробницата на Птах Луциус Земята. Вон е изострен от множество пирамиди, пламтящи от слънцето и духащи от празни ветрове. Дълго изоставена и осеяна с тъмни четки, гробницата замръзна при погледа на нови жертви. Това обаче не е просто стар гроб – това е мястото за почивка на Резервата на възродената земя, Пта Лути на Земята. И сякаш е тихо, ще има щети, земята под краката ви ще се разклати в непоразяващата земна буря, а отдавна скарабеите излязоха от живота, за да възкръснат.

звезден огън

Огнената звезда, богато украсена със скъпи артефакти, подготвя наказание zhorstoku за всеки, който се осмели да нахлуе в тази шир. Анрафет, призрак, Всесвит в статуята, създадена от титаните, дойде при вас в богат сън, за да се намерят известните смъртни в името на Пазителите. Чи не се спъвайте: dovgy zabuttya nitrohi не притъпи яростта на Анрафет!

Престолите на пазителите

Героите, които са в състояние да преживеят всички трудности на древното подземие, успяват да проникнат на горното ниво. С помощта на Бран Бронзобрад ще трябва да разгадаете мистериите на Улдум. Вашият най-скъп край на троновете на магията, живота, хаоса и слънцето. Тук ще имате възможност да говорите завинаги с Поколенията на магията на Ізісет, Поколенията на живота на Амунай, Поколенията на хаоса Сетеш и Поколенията на слънцето на Раджа. Ако не напуснете трона на Улдум доброволно - подготвен сте за сериозно изпитание.

(Halls of Origination) - част от комплекса преди Слидницки титан, Улдум. Як Улдуаре и Улдаман, победители над титаните преди хиляда години. Ейл, в очите на тях, методът на Улдум беше създаването на нови раси. Едно от тези състезания Tol "vir- сумират хора и черва, - и обитават цялото подземие. Боси на цвета на камерата на Сътворението - варти, яки защитават тайното място.

Залите на Сътворението са малък брой случаи отвъд границите, които не зачитат тези, които са в новите 7 шефове (само три от тях са obov'yazkovymi за преминаване). Vіn застраховка на чакъл 84 rіvnya.

боклук

Притеснителен mobiv за цвета на отделението, но група, не можете да си представите какво можете да направите вдясно, можете да заседнете в някакви трудности.

Всъщност целият боклук е куп опаковки на стартовата стойка на ъндърграунда и боси пред кожата. Mobi-tol'viri са хуманоидни, стройни до степен, че могат да видят контрола, който неизменно следват. Храмов ловец - мисливец; рунографът не е силен в меле битка, но може да лекува съюзници и да хвърля проклятия върху врагове, което ще увеличи часа на възкресението на победните заклинания. Rozpalyuvachі огън враждебен за контрол, главата на великия shkodi в равни части с други тълпи, по-нисък привидно, виновен за убийства на buti от първия или гладък; не забравяйте да разсеете новия огън на бариерата на Бъфи. Spearman - на пръв поглед най-големият милишник от средната скорост на атака, но пактът на Темряви може да е по-силен, тъй като е необходимо да се прекъсне.

Сам по себе си Ануур абсолютно не е безопасен, проте, цялата среща може да бъде запълнена, тъй като групата не е добре координирана.

Ануур танкове на същия майдан, де и стой. Божественият розрахунок носи здравословна гравитация и дебаф и всички приятелски съюзници, лекувайки Anuur; този дебаф е разсеян. Под випадковия чакъл ще има синя полусветлина, в която, нищо чудно, е по-добре да не прекъсвате тривалния час.

Двама за битка (66% и 33% здраве) важно, Встанових на колони в ями от страната на бос. Це означава, че щом се появи щит на боси крака, гробовете на вината се изтеглят от майданчика и се натискат върху знамената. Задачата е да опаковате змиите, които живеят в дните на големия килкост. В нормален режим, добавете един чакъл към кожата важно, парчета от смрад треска mittevo. Героят има десетсекундно замятане, което zbivaetsya be-yakim влизат в загуба и тук лидерът има поне три възможни решения:

  • цялата група, включително танкове, стриба през кожата до кожата vazhel, карайки змии по пътя;
  • двама души отиват към кожата, единият от тях Агритим върху себе си е влечуго и кърлежи към резервоара, а другият е настъпление;
  • Първо се забиват змиите, след това важните са в атака.

Третият вариант е възможен само в добре заредена група, отломките на shkodi при змиите са умни, и здрави, така че вонята навакса като следа от popsuvati чакъл, persh down die. Първият начин е най-простият, но отнема повече от час - и парчетата в момента на дебафф на щита ще бъдат дебафни колби, затягането на фазата с щита не е варто.

След завършването на щита, Anuur пее рев химн, който ще доведе shkodi до всички гробове в угара, в допълнение, уменията на Stakі смърдят вкарали, включвайки щита. Тези заклинания могат да бъдат прекъснати и спечелени от тях самите, достигайки „Мразя тази песен“.

След битката с Ануур ще стигнете до разклона. Пътят води до основната част на храма, където са известни всички останали творения на титаните. Продължавайки пътеката право напред, вие, минавайки през коридора със скелети и скарабеи, се биете с непоносимите боси крака на ъндърграунда. Майте на вашето вазi, че скарабеите са омразени, а също така нека гласът на раптов да пее от писку, така че резервоарът да отиде при групата choli.

Вдъхновихте ли се вече от Ребрад? Знай, йога египетски брат на Pta Violent Storm, гняв от писку, огън и пискюли за защитата на това, което е в задната част на Залата на Сътворението. Не е възможно да се нарече тази среща като специална - танкът подрязва голите, dd не удряйте резервоара, за да вземете Clive и не хабете за hitki piska / покълнете тръни от pisku. При 50% здраве ще бъда бос в куп скелети, които трябва да бъдат убити, след което Птах отново ще застане пред гробовете в цял ръст. Пред Майдана боси пасе цаца камили, които можеш да оседлаш. Вонята да го направите снизходително, след това да преместите шведското си върху дресинга и да позволите правете заклинания в движение. Освен това, ако прекарате цялата битка, яздейки камила, тогава ще ви отнеме индивидуалното постижение „Сламка, която строши гърба на камилата“.

Естествено, в такъв грандиозен спор на Древните, муцуната на джуджета на Бран Бронзобрад не можеше да остане без. Ще ви помогна доколкото мога, отваряйки вратите към залата на Вогнив и ще можете да се биете със стихиите на различни елементи и стража Анрафет.

Орди от троги се движат между платформите на елементалите. Смърдовете бързо се привличат за помощ от AO, но по-голямата част от тях могат просто да бъдат заобиколени. Вашата задача е да преминете през всички платформи и да намерите духовете на елементите, кожата на някои от вашите собствени особености.

След като спечелите на Anrafet, ускорете кръглия портал в долната част - ще бъдете прехвърлени до асансьора, с помощта на който ще похарчите за още един режий до крайните босове на Залата на сътворението: Iziset, Ammunae, Seteshu и Raju .

Пред скина на Creation има група мобове, което подчертава спецификата на бъдещата среща. През есента на Іzіset mi може да бъде прав с чиста магическа енергия, така че ще се борим с ефирни източници: Shards of the star, Healing stream (zlіuє allies), Spacious anomaly. Крим да шофира в мобилни телефони, не-абяк тормози портала, който насочва разрушителното изпъкналост в краката на випадковия гроб; за мен, разбрах, трябва да отида.

Спомняте ли си битката при Едрик Чистим в Изпитанието на шампиона? Іzіset, Създаване на магия, maє podіbnu zdatnіst - заклинание Nadnova. След часа на четене на това заклинание всички гробове трябва да се върнат на боси. Tі, hto znehtuє tsієyu zapobіzhnym zabom, изглеждат дезориентирани за няколко секунди и цялата група дотогава приема shkodi.

Три други сгради на Изісет - Dawning Board (аналог на Zorepad сред приятелите, ръководител на shkodi в района), Call of Heaven, който призовава Небесните Familiari, и Heavenly Veil - щит, който е глина на shkodi. Щитът може да бъде издигнат от свещеник, шаман, магьосник и други класове, които имат положителни магически ефекти върху противниците.

При 66% здраве, Izіset е разделен на три склада, подобни на заклинанията: Dawning Tablet, Call of Heaven и Sky Veil. Необходимо е да шофирате в един от трите аспекта, след което Іzіset се обръща и продължава битката, но ако не застосовувам zdatnіst, трябва да сте карали в определен Adda. Аспектите ще се появят отново при 33% от заместник Іzіset, но сега ще има два. Като при челен спад, вие сте виновни само за един от тях, пренебрегвайки другите.

Кого да караш и в правилния ред, стих за теб. Ако има човек в групата, ако можете да разсеете/хвърлите щит, попълнете Adda Heavenly Veil и вкарайте други двама. Виждате ли проблеми с познати? Първо убийте Небесния зов. АОЄ отговаря за нещо богато shkodi? Погрижете се за дъската на зората.

Създаването на живота е тясно свързано с растящия свят, за който може да се види голям брой от всички зелени растения, едно супер дърво и живи лиани пред босите крака. След смъртта на портокалите, Аргументите вибрират, полагайки на леглото от боклук kalyuzh - всички, които стоят в него, ще отнемат допълнителни разходи. По същия начин супер котките ще се появят по същия начин по време на битката при Амунае – опитайте се да продължите да подстригвате йога в зоната на AOY.

На долната (дясна) платформа има творението на Темряви - Сетеш, и група неприемливи боклуци пред шефа. основният проблемлагер

Улдум, точно като Улдаман и Улдуар, е едно от малкото творения на титаните, създадени преди, отдолу, животът да се роди в Азерот. Уловили мистерията на раждането на Азерот, историците са достигнали до земите на Калимдор по съдба в търсене на начин да проникнат в древния живот на титаните. Ale Cataclysm има много за промяна. Стената с хиляди мили, издигнала Улдум в очите на трети страни, тя ще бъде взривена и големите крипти ще бъдат видени от най-скромните, най-почтените и, може би, от самите воини.
Залите на сътворението са едно от подземията на Улдум, изложено върху гравюри за 85 рубли, където героите изглеждат недовършени по-рано от титаните и тези уникални босове. Можете да го използвате, когато излезете от добавката World of Warcraft: Cataclysm. В дълбините на Залата на Сътворението са прикрепени стари вещи, сякаш, облегнат в неспокойни ръце, можете да застрашите самата основа на живота в Азерот. На героите, които са преживели опасното подземие, за да помогнат на Бран Бронзобрада да стигне до дъното на тайните, заровени под криптите на древни приятели и да спасят древните тайни на титаните.

До входа на Залите

След като изпиете Стража на създателите, вие веднага ще оцените цялата сериозност на вашия лагер, препъвайки се в тялото на тихия, който дойде тук при вас с надеждата да познаете силата на силата и да не спечелите победата. Бран Бронзобрад проверява героите от битката при транспортни тунели, тъй като те водят до горното ниво на подземието... Вземете го, мълчете, кой може да се измъкне жив до новото. Но още нещо, помогнете на Бран, малко вероятно е да го ударите, така че да можете да го издърпате далеч. Prote taєmnitsі Chertogіv povinnі buti rozkritі.

зала на пророчествата

Залата на пророчествата, оградена от колони, е истинската заповед на часа. На тази територия, богато украсена с реликви от древни култури, под охраната на слугите се пазят две тайни кутии. Въпреки това, всеки, който пее назад към старите времена, е виновен за изповедта пред пазителя на храма Анхуур, майсторът на магията на Светлината и руините от химни, който пази цялата зала.

Гробницата на Птах Щастливата Земя

Навпак Залата на пророчествата, точно зад стените на подземието, има гробницата на Птах Луциус Земята. Вон е изострен от множество пирамиди, пламтящи от слънцето и духащи от празни ветрове. Дълго изоставена и осеяна с тъмни четки, гробницата замръзна при погледа на нови жертви. Това обаче не е просто стар гроб – това е мястото за почивка на Резервата на възродената земя, Пта Лути на Земята. И сякаш е тихо, ще има щети, земята под краката ви ще се разклати в непоразяващата земна буря, а отдавна скарабеите излязоха от живота, за да възкръснат.

звезден огън

Огнената звезда, богато украсена със скъпи артефакти, подготвя наказание zhorstoku за всеки, който се осмели да нахлуе в тази шир. Анрафет, призрак, Всесвит в статуята, създадена от титаните, дойде при вас в богат сън, за да се намерят известните смъртни в името на Пазителите. Чи не се спъвайте: dovgy zabuttya nitrohi не притъпи яростта на Анрафет!


Престолите на пазителите

Героите, които са в състояние да преживеят всички трудности на древното подземие, успяват да проникнат на горното ниво. С помощта на Бран Бронзобрад ще трябва да разгадаете мистериите на Улдум. Вашият най-скъп край на троновете на магията, живота, хаоса и слънцето. Тук ще имате възможност да говорите завинаги с Поколенията на магията на Ізісет, Поколенията на живота на Амунай, Поколенията на хаоса Сетеш и Поколенията на слънцето на Раджа. Ако не напуснете трона на Улдум доброволно - подготвен сте за сериозно изпитание.