World of Warcraft Легион: Животът след Легиона. World of Warcraft Legion: Живот след легиона Уау добавка след легиона

Търговците на дребно дадоха страхотно интервю, в което разказаха за новите функции на добавката, предположиха за вече познатите и споменаха всички, които трябва да знаем. По-долу ще познавате самите момичета cіkavи факти, Yakі mi vinali z tsієї zustrіchі!

  • В добавката ще има 3 рейд нива. След пускането са налични два рейда, още един в пач 7.2 и още един в края на добавката.
  • Планирани са поне 3 страхотни кръпки за съдържание.
  • В пач 7.1 проверяваме мега-подземие и този тест ще бъде пуснат скоро след пускането на Legion.
  • Вашият избор на специализация за плячка определя какъв вид легендарности ще бъдат избрани за героя.
  • Blizzard набира анимации за заклинание.
  • Планът за пускане на съдържанието на разширенията е по-интелигентен, по-нисък в WoD и темпото на рейда ще бъде по-приемливо за напредък.
  • Офанзивата след Legion of the addon има изравняване на характеристиките си.
  • Предвидена е поредица от анимационни видеоклипове, в които ще разкажат историята на Илидан и Илидари.
  • Бронята ще бъде по-асиметрична, включително различни детайли на ръкавицата.
  • Търговците на дребно не излязоха с идеи за изпълнение на класни аксесоари, за колчани или обеми.
  • Артефактът Рибал може да бъде отнесен безпроблемно след малко добро по островите.
  • Blizzard измисли начин за възстановяване не за всички артефакти на кожата. Ale robot go.
  • Нови скинове могат да се добавят в пачове за съдържание.
  • На кожната "кожа" Артефактът е на около 4 дни.
  • За всички професии има специални куестови линии, които започват от 100 рубли и стигат до 110.
  • В Легиона има повече съдържание за професии, но имаше дълъг час в гр.
  • PVE съдържанието ще бъде идеално затворено и под най-добрите рейдъри, изчиствайки нови босове за няколко дни и под случайни, които ще прекарат повече от година за един ден.
  • Светските куестове ви позволяват да напредвате, без да отнемате много време, независимо дали сте в рейд или подземие.
  • Вонята ще се задържи с текущото изтегляне на добавката за мустаци. Разкъсването на града е посочено в падането на вграденото UE на героя.
  • Свети куестове за най-важното съкровище на Артефакта на Силата. Вонята дава и класовите ресурси на Персийския залив, които са необходими за кампанията.
  • За максимално изравняване на чертите, Артефактът ще се нуждае от месеци, а не за дълго време.
  • Под земята в Легиона е важно складово съдържание. Вонята е добре структурирана и така ще стане актуална за дълго време.
  • Планира се добавянето на нова предистория към играта, не толкова епична, като в Burning Crusade, но вонята все още се появява.
  • Какво ще бъде с артефактите след завършването на Легиона, не е известно. Има много за лежане в присъствието на самите гробове.
  • Обсъдена беше възможността за пускане на добавката без необходимост от надграждане на героя до допълнителни нива. Ale все още не е дошъл до конкретно virishennya tsgogo диск.
  • Обсъжда се функционалността за създаване на "повторения" в Арена и БГ.
  • Легендарният пръстен е изоставен твърде трудно, за да достигне 110-то ниво, така че те избират да го нерфят като ранг.
  • Камъните за бижута, които дават +600 към характеристиките, ще бъдат в битка.
  • Материалите и ресурсите за професии в Легиона ще станат много по-редки, в съответствие с WoD.
  • Разработката на нов двигател не се обсъжда, защото звездата се нуждае от всички подобрения, които са направени до момента. Стъпки за актуализиране с добавка за скин - оста на този път, който търговците на дребно избират.
  • Технологиите в World of Warcraft ви позволяват автоматично да създавате допълнителни копия на зоните с пренаселеност. Така че няма да имате проблеми с пренаселеността на изходното място Myslivtsiv на Demoniv.
  • Обсъждаше се създаването на дота-подобен BG, но докато екипът не вземе решение, всичко е наред. Твърде много аспекти трябва да бъдат излъгани.
  • Нови PvP зони в Легиона не се планират. І Тол Барад и езерото Кришел също няма да бъдат подобрени.

Ето ни, наскоро, на конференцията Gamescom 2015 в Кьолн, компанията Blizzard унищожи всичките си полилеи с нови допълнения под името World of Warcraft Legion. Богато на това, което е разказано, показано, актуализирано или преработено. Deyakі z новите продукти бяха zovsіm nepodіvanimi за gravzіv, іnshі w - напротив, се превърна в цяла chіkuvani "изненада" як, например, дяволски ред на смелост (вземете същия Illidan и yogo poplіchnіv от Легиона, самия Легион за екзекуция іnshі). Сякаш го нямаше, сега бихме искали да знаем приблизително какво трябва да погледнем: нов континент - разбити острови, куп демони, просто безименна група демони, особено за да предпазим от факта, че сега нов клас на Myslivtsі за демоните ще бъдат достъпни до гробовете, въведение в групата на мечтата Smaragdovy, както и основния Zhakhu и богато и богато разнообразие от други новости във външния вид на ъндърграунд, набези, актуализации на анимацията. Този списък може да се продължава дълго време, но какъв е смисълът?

И така, време е да помислим какво ще се случи по-нататък, ако не факти за Легионите, които знаем не по-рано от BlizzCon 2015. Сега нека само да забележим, ще преодолеем по-голямата част от демони от легиона и нашия рахунок срещу всесветското зло стават равни 3:0 на нашия егоизъм. И сега pіdіb'єmo pіdbags. Убиха ли Архимонд? Вкараха го, защо две. Изгониха Kli'jaeden от планетата със стусан? Вигнали! Ние прогонихме цялото нечестие от Азерот преди 10 000 години, прогонихме ги в кралствата на Третата война и ги прогонихме сега, и освен това те бяха бити. Не е ли всичко извън нашите ръце? Няма значение дали великата армия от демони ще нахлуе в Азерот, все пак това ще бъде малка част от свирепите сили на Легиона, но ще обърна този факт отново към бъдещето на Азерот. Защо просто не се върнем към упоритата и вечна борба един по един?

на даден момент, имам само няколко логични идеи за нови попълнения. Там, в подземния свят на Азерот, където Древните богове и техните слуги, и океаните, теоретично, се обръщат, за да продължат самия свят. По този начин можете да продължите историята чрез Титани и подземен святи tse, по-добро за всичко, ще бъде по-голо, само нахранено в това, което искате да правите? Как ще се връзва пред добавката (по това време ще е Легиона) и следващата? Можем ли все пак да се предадем на нова разруха и да оцелеем, да се спуснем при древните богове?

Твърде богатата, още по-богата храна обвинява и, за съжаление, в същото време е много важна за тях, парчетата от плановете на компанията се променят като ръкавици. И как мислиш, че ще ни провериш след легиона? I chi varto chekati chogos tsіkavogo vzgalі?

Днес искам да говоря за възможното допълнение, което ни проверява и мислим за възможните гри. Още веднъж ще ви кажа, че моята субективна мисъл е особено специална.

И така, както знаем името на Дренор, Архимонд управлява Гюл. „Даден в нашия час и в негово време Илидан е призован и той подготвя трамплин за купчината демони. Трудно е да се каже.

Но ние сами знаем със сигурност, че най-голямата част от „горящия легион“ ще има в Азерот.


Твърде много хора вече знаят (може би спойлери), че ние, героите, трябва да имаме много да спестяваме през всичките часове (Артефакти). Да им помогне с помощта на куп демони в Азерот. класова крепостИ сега е време да координираме действията си за защита на света. вариант Рині Вол „ген.

Mіsce vátka на заема на Алианса Anduїn Rіnn и panuvati на Ордата, колкото и да е странно, Силвана ще ги одере с техните проблеми. Ако искате да разберете тайната на безсмъртието от Вал "Кир, защо да започвате далече и трябва да избирате между себе си и хората си Всичко би било наред, но би било необходимо легионът да бъде спасен в насипно състояние. "Стовпів творение", Затворете гробницата на Саргерас и ето най-доброто.

Наги под жицата "Господари на вятъра Атиси", за да служи в собствената си линия Азшара?




И ще ви кажа, повикайте своите господари на "Старите богове" (това е моята мисъл) Така след разрушаването на Криницата на Вечността голяма част от Калимдор потъна на дъното на морето и в същото време време кралица Азшара със своите слуги, там тя усети шепот в главата си, шепота на древните.Те провъзгласиха неговото безсмъртие и велика сила, в замяна на желанието да му служат, Азшара беше полезен и с времето на красива елф тя се превърна в кралицата на Нага.


И така, защо искате да наречете древните богове?? Те нямат достатъчно сила да излязат от затворите си, за да се появят в Азерот, във външния си вид имат нужда от сила, все едно са били rozirve їkh kaydani и да видите. донесете края на Azeroth.

Както си мисля, след най-глобалното нахлуване на Легиона в Азерот, за да вдъхновим със силата на всички герои и техните артефакти, няма да можем да ги преодолеем. Богове. Така че защо не биха ни помогнали.. Дон Не забравяйте, че ако те бяха най-мощната смрад на планетата... Те шепнат, подлудвайки жертвата.


И ако си помислим, че ако Азшара трябваше да им се поддаде, тогава вонята можеше да излекува Легиона, храната, светът се издигна от Легионите, но те пуснаха много по-обезпокоителен враг, тих, когото титаните не можеха да убият.