Jaunais Persijas princis: aizmirstās smiltis. Persijas prinča pāreja: Persijas prinča aizmirstā, riskantā aiziešana uz stundu aizmirstajām smiltīm

Bastioni.

Vadīšanas maģistrs. Bizimo uz priekšu, atkal izlaists caur aizu. Vbivaєmo vorogiv, uzbrukums LFM. Nēsājot mucas un vāzes, jūs varat uzlabot savu veselību. Uzbrukums PKM, pіdnіmaєmosya uz karnīzes. Liels atbilstoši sienām ir iespējams arī uzvarošajam PCM. Cēlie pretinieki. SCM tiek izmantots uzbrukumu novēršanai, bet CTRL - uzbrukumu novēršanai. Perestribnuv pāri citai aizai, chiplyamosya par svilpi. Ydemo līdz beigām, tad ej lejā. Izgājis līdz galam, es zinu, kā to redzēt. Ņemot zatisnuvshis PKM, pārejot līdz uzbrukuma svilpei. Pretinieka grupa, sējot uz priekšu, sakopa ceļu. Pie kimnati khapaumosya uz vistup. Izvēlieties no sienas kā papildu SPACE pogu. Sasniedzot pašu virsotni, dodieties uz priekšu, povzemo gar sienām, paķerot karogu un dodoties lejā. Uzrakstījis cits orderis, bizimo kolekcija atbilstoši stilam un ātri no viņas viedokļa un, trešais vietnieks, viedoklis, apakšā esošā opinyaemosya. Uzbrukums pogai centrā. Vbivaєmo vorogiv. Es zinu, ka durvis ir atvērtas, es esmu tās ātri redzējis. Vairāki neērti viprobuvan ir izbraucami. Atveriet durvis. Hapayuchis par vistupi, pіdnіmaєmosya kalnā.

Fortetsya.

Problēma par policiju. Nolaišanās lejā, vikoristovuchi prapor. Labajā pusē telpā ir sargi. Deremosya augšstāvā, dodieties uz іnshu pusi. Utrimuyuchi krāsas var radīt kritiskus sitienus. Pidnimaєmosya in tseglintsi. Aktīvs mehānisms, pie sienas. Iet caur sienu. Mēs ejam uz іnshu pusi. Ejot lejā, iziet uz priekšu caur dirku sienā. Iepazīstot apsargus, zinot, ka viņi atrodas kalnā, mēs pārietam uz bišu velosipēdu un nolaižamies no Mozus lejā pa tseglīniem. Sasniedzis durvis, spilkuєmosya ar manu brāli. Lai palīdzētu jums pārvarēt attālumu, uz zemes esošie aktīvie mehānismi, kas atrodas priekšplānā. Aktīvi trešais un prodovzhumo svіy veids. Ydemo uz leju. Izveidojies jauna veida ienaidnieks, mēģinot salabot tiesības virs viņa. Ar SCM palīdzību vairogs tiek vibrēts no rokām, un tad tas vienkārši tiek darīts. Aktīvs mehānisms pie sienas un ātri caur durvīm. Desmitiem pretinieku ir ceļā! Parasti ir divi vai trīs no tiem ar vairogiem, un ir sargu rindas. Naykrashche vikoristovuvati super - hit, un gausa vētras karavīri pārklājas. Tieši ap līkumu ir aktīvs mehānisms, un tas ir tikpat ātrs, cik tas apiet, lai tas būtu redzams (visskaistāk, brīdī, kad nokļūstat pie sienas, tas nāk no tā un apgriežas tuvāk sienai ). Pidnimaєmosya uz balkona gar kolonnām.

Iekšējās durvis.

Apbrīnojot nelielu griezuma ainu, piemēram, mūsu brāli perelіduyut. Shukaєmo iet lejup, pārejot no kolonijas uz koloniju. Visā zālē draudzīgi razkidanі mucas ar lіkuvalnі maisiņiem. Slavenais vorogiv bilya vorit. Tātad jaku vārti cieši aizver, shukamo alternatīvā veidā. Pіdnіmaєmosya uz augšu pa tseglintsі, stribaєmo no kolonijas uz koloniju. Dali nokļūst karogā un nokāpj lejā.

Skarbnitsa.

Iet uz priekšu, ar tērzēšanu un tikai uz priekšu, piesātiniet PKM, līdz kalnam. Visu ceļu varat apvienot saliekamos trikus, lai nokļūtu noliktavā. Ir neizbēgami, ka pastāv zagarbņiki, jo tie ir magnetizēti, lai nozagtu zeltu. Ejot prom no sienas, satverot vienu no kolonnām, ejot kalnā. Brīnums video, kurā mūsu varonis spēlē kopā ar Maliku (brāli). Maliks nevēlas nekādu dzirdi un aktivizē milzīgas piepūles spēku. Tagad saņemiet sasodīto zupiniti tse! Bizimo uz priekšu, nekavējoties straumējot caur scho, lai izliktos par neveiksminieku. Pie sienas ir portāls, pa kuru var iziet caur jaunu. Opinivshis bezpajumtnieku gaismā, ydemo uz centru. Tas tiek runāts no ģints dinastijas. Vons jautā mums par drošību un lūdz salīmēt kopā divus zīmogus, lai sasodītā karaliene būtu zupiniti. Es došu mums pisku spēku. Es pagriezos atpakaļ tādā pašā veidā. Slīdēšana uz priekšu. Caur milimetru es nokritu un nomira. Ale kіlka khvilyn, ka mums tika prezentēta unikāla ēka - skatiet pirms stundas! Nareshty, galvenā grisa funkcija tagad ir pieejama viktorīnam. Nospiežot "Y", es redzu stundu līdz tam brīdim, kad mēs nevarēsim stingri stāvēt uz kaut kā. Tomēr ēkas dēļ tas nav neskaidri draudīgs, jo K. Skoristatisya stundā var būt ryvno chotiri razi. Pislya kat posms, pagriezts kіntsі kімнati nalіvo. Asi un jauni pretinieki. Pirmo reizi ienaidnieku nāves gadījumā okulāri būs narahovuvati. Uz okulāriem varat uzzīmēt savu veselību. Piemēram, izveidojiet veselīgu mazu meiteni pirms jums, vai arī iegūstiet nedaudz vairāk enerģijas. Pidnimaєmosya augšstāvā, pārvietojoties pa kolonnām. Pakāršanās pie virpotāja, atvērtas durvis un izbraucami attālumi. Pārkārtošanās caur pereshkodi, kā parādīts uz mazā.

Pārejams uz priekšu un cīņa pret pašnāvniekiem. Rakstīšana, ceļa labajā stūrī, iznākšana no sienas, karāšanās pie pagriezienu grāmatas un aktīvā mehānisma. Dodieties augšā un dodieties uz vienu eju. Apbrīnojiet izgriezuma ainu. Tā ir majestātiska leza, cenšoties trāpīt mums par sīkumiem. Aktīvs pidlozes mehānisms. Es namagaєmosya probіgatі proіgіzhno, t. E. Zupinkami. Atlaist nav iespējams, jo durvis var aizvērt. Pēc viprobuvannya pabeigšanas zālē bungas vienreiz griežas! Jak bachimo no pakarināmās pereshkoda kreisās puses. No sienas līdz sienai un kalna asīm stribaєmo līdz turnikam ir pirmais aktīvu mehānisms. Vikruchuєmo bungas līdz robežai. Un tagad es esmu ceļa augšgalā, un ir aktivizēts cits mehānisms.

NATO nav nekā slikta. Pat labi, tagad centrā no sienas līdz kalna sienai uz augšu. Kopā ar manu brāli nav daudz izbraucamu viprobuvannya Zustrichaєmosya, un es jums paskaidrošu, kas pie velna ir ļauns. Nolaižoties uz leju, izkāpjot no sienas, aktīvā mehānisma, mēs pārejam uz otru pusi, es zinu aktīvo mehānismu. Ydemo gar sienu atvēra durvis, strauji plūstot no kolonijas uz koloniju, brienot pa vidu.

Mehānisms.

Pirmajā zālē viprobuvannya pabeigt vienkāršo. Bigaєmo saskaņā ar sienām, pārbaudot brīdi. Otrs baseins var viegli pabeigt visu. Pārvietojiet cilindru vienā pozīcijā. Deremosja augšstāvā, vienlaikus nenokļūstot līdz gatavam un neaktīvam mehānismam. Kad cilindrs ir aktivizēts, tas pārvietosies vienā līmenī ar mums. Ydemo uz jaunu un pārmaiņām divās pozīcijās. Es zinu, ka tas ir robots. Tagad bungas ir pārvietotas trīs pozīcijās, aktīvais mehānisms atrodas pie sienas un ātri nokļūst pie durvīm. Asis - trešā zāle. Arī secība ir šāda: mēs pārvietojam bungu vienā pozīcijā, pēc tam pārvietojamies pa ceļu, aktīvais mehānisms atrodas pagriezienā, bet otrs bungas tiek pagriezts tikai vienu reizi. Nolaižoties no trošas līdz pirmajai bungai, pārvietojot to par vienu pozīciju. Ydemo navilo, pidnimaamosya uz citu bungu. Stribaєmo ir tas lieliskais kolo, un no kolonijas līdz kolonnai no kolonijas līdz inshoy staba un voila mi stribaєmo uz balkona un ļaunajiem gariem. Izturīgs skaits viprobuvan.

Pils.

Pirms jau zvichnyh hordes sacēlās, viņi ieguva daudz lietas, iekļaujas gan spēcīgos, gan īpašos sitienos. Neaizmirstiet vikoristovuvati burvju, kā jūs sūknis to zychayno. Secībai tiek parādītas pogas "1, 2, 3, 4". Pidnimaєmosya uz augšu, sāncenši, prodovzhuєmo veidā. Pārejams viprobuvannya, apakšā ir aktīvs mehānisms pie sienas un izbraucams tālu. Attālums būs tikpat vienkāršs kā es, es uzreiz zupinyusya uz basām kājām. Veiksmi ar chotiroh mіtsnyh kombinācijām. Viņš vienmēr spēja ātri izkļūt no uzbrukumiem un tik ātri ar zobenu, lai visu noraidītu. Parastiem pretiniekiem tas ir iespējams un nepalaist vaļā, jo K. Bose tos var saliekt bez mūsu līdzdalības, tāpēc smakas smaka var tikt izspiesta no viņa “karstās rokas”. Pamatojoties uz mehānismu, ko var aktivizēt, tāpēc kustības ass gar jauno un tajā brīdī, tiklīdz tā ir kustībā, tā ātri pārvietosies uz priekšu. Pieejama viprobuvannya. Mēģinot aktivizēt pidlosis mehānismu - neiet. Margas, cilindrs, vienu reizi savīts rozblokuєmo mehānisms. Redzami, izbraucami attālumi. Pārējie trīs ir salokāmi. Tāds Robits tiek parādīts mazajam.

Pēc mehānisma aktivizēšanas pārvietojieties pa līnijām. Zustrіchaєmosya ar manu brāli.

Cietokšņa vārti.

Pirms mums ir trīs mehānismi, ir nepieciešams nogādāt zobratu vajadzīgajā pozīcijā, robimo, kā parādīts uz mazā.

Tas bija pārpildīts tikai, lai pagrieztu zobratu, sakārtojot priekšā esošo džemperi. Stribaєmo uz platformas, un es iešu uz ledus mazgāt sienu. Aktivuєmo mechanizm, es zinu stribaєmo uz іnshu platformas. Vārti ir aizzīmogoti. Sarunājoties ar brāli, es uzzināju par tiem nejaukajiem namīriem, kuri izklausījās pēc pīķa. Ir nepieciešams dot terminu medaljonu, lai vienreiz un uz visiem laikiem jūs izbeigtu ļauno. Nav daudz fragmentu. Es zinu portālu! Izbraucams caur Nyogo. Atsakoties no tā sauktā "Maridas spēka", mēs varam aplaupīt cietu ūdeni! Shift taustiņa nostiprināšana, zupinyaєmo ūdens un uzvarošā її jaka zvychaynіsіnki turnīra dēļ. Pieejami viegli viprobuvannya, brīnišķīgi triki ar sasalušu ūdeni.

Thurma.

Ejot lejā, cīnoties ar mirdzošajiem. Un tad es atkal zinu augšā no kolonijas. Prodovzhuєmo ceļu uz augšu, gar salauzto sienu. Apmetusies uz pakarināmām kamerām, es ātri pārvietojos pa tām, jo ​​smaku var pārņemt! Apakšā ir sadalījums radījumiem no saraksta. Aktīvajā stadijā mehānisms un ātri pāriet tikai uz platformu. Aktivuєmo ūdens straume uz žņaugu. Apakšā ir ienaidnieki, taču viņi nespēj izturēt goda zvērus un virzīties augšup. Aktivizējot mehānismu pidlosis, ātri pārbaudīts. Nav daudz fragmentu.

Kanalizācija.

Atrodoties nevis skaistākajā vietā, pretinieki nav. Pēc dzeršanas ar ūdeni, atlaižot mirkli. Namagaєmosya vibrē, periodiski izlaižot nelielu viprobuvannya. Tajā pašā laikā mūs rada jauna veida ienaidnieks, pašu sargu cichs radītājs. Pirmkārt, par visu, ar ko braucat, varat cīnīties bezgalīgi. Mēs kāpjam pie bungas pēc nelielas sienas. Vikruchuєmo yogo pašā pozīcijas beigās. Caur mazajām ūdens skaidām tas ir izbraucams līdz pagriezienam, kas ir kā atvērtas durvis. Dodiet tam bungu, līdz izveidojas lielais ūdens daudzums. Caur durvīm. Deremosya by stinakh. Dyyshovshi dusmīgajiem nizhnumo pretiniekiem. Ūdens ir aktīvs līdz gatavam. Un caur bungu ir mini-roztashuvannya, kur un cik tālu un izbraucama viprobauvannya.

Lazne.

Aktīvs mehānisms pārtikai un uzreiz un uzreiz ūdens plūsmai, nokļūstot žņaugā. Ja jūs saskaraties ar durvīm, mēģiniet, lai ienaidnieki mūs uzmāktu. Pirmie dilom, be-yaky spēki, lai izietu pie netīrības krustmātēm. Cīņa var beigties ar neveiksmi, ja tā tevi nenogalinās uz visiem laikiem. Pieejami attālumi. Nelielajā istabā ir divi aktīvi žņaugi, un vikorista ūdens ir kā siena, un tas ir līdz kalnam. Pēc tikšanās ar brāli es lūdzu jūs atdot daļu medaljona draugam, kaut arī otrimuєmo vidmov. Pidnimaєmosya shche vishche. Pēc tam, kad izgājis cauri trochi viprobuvan, lejup un lejup.

Karaliskā atpūta.

Aktīvi ļaunuma mehānisms, uz kalna pidlozi. Ļaujiet dēmonam parādīties, namagaєmosya neēdīs par yo ruinuvannya. Atzinis, iet lejā. Kontrolē mani ar ļaunajiem gariem. Pieejams attālums, es zinu, ka nūjas ir novietotas ar dēmonu pastām. Atzinušies, iebraucam vājos pretiniekos. Tas ir dabiski netīrības radību kolekcijai. Pіdnіmaєmosya vishche un prodovzhuєmo svіy shlyakh. Visi niyak tsey bastard nevar būt vgamuvatisya. Visi jūs mēģināt pārspēt mūs, lai beigtos ar neveiksmi. Sākumā ukrittі mēs varam nedot mieru. Prodovzhuєmo svіy shlyakh.

Observatorija.

Ir tikai viens meta - kāpiens pašā augšā. Vselyako aktivuєmo attīstības mehānismi. Grūti uzvarēt nav vainīgs.

Pārējā vyprobuvannі no sāniem būs divas bungas, no kurām viena griežas vienu reizi, pēc tam pa labi un vēlreiz. Tomēr, kad problēmas kļūs vēl lielākas, jo visas platformas sabrūk haotiskā veidā. Yak tilki zhovta, platforma atradīsies tieši mūsu priekšā, pievelkot taustiņu Shift, noņemot to un skatoties uz centrā esošo strumu. Un tā mēs pārejam no platformām uz platformām, mēs pārietam uz pirmo velosipēdu un atrašanās vietu uz ielas. Nolaišanās lejā, chiplyuchis par prapori. Pirms mums ir Čergova priekšnieks. Jūs varat pieklauvēt yogo tikai zvadayuchi sasprindzinājuma uzbrukumiem. Mazliet laika ar citām radībām. Izturīga VIP pārbaude.

Zāles tronis.

Mēs ieejam lielajos vārtos un bachimo, kamēr mūsu brālis cīnās ar dēmonu. Sasniedzot tos, mēs paši cīnījāmies ar tsim monstru. Viss ir vienkārši, uzbrukums ir tieši pie kājām, labākais veids, kā tikt pāri nākamajam, tāpēc nevar gaidīt mūs. Ja apsēdies, robimo garne nāvi. Lai tiktu nākamajā kārtā, tā būs vēl viena kārta, tikai tagad mūs sagrābs aizsargu rindas. Nablizhaєmosya piespiedās pie dēmona un sāka uzbrukt jogam. Pislya peremogi ydemo sekojot brāļa pēdām. Pirnaєmo uz portālu. Pavadījusi laiku kopā ar bērnu, es pagriezos atpakaļ. Mūsu nesen pasūtītais kombinācija! Tiklīdz pirms mums ienaidnieki ir pakļauti sērijai un ātram ctrl taustiņa uzbrukumam, ko viņiem ātri pārnes un izraisa ubaga trieciens. Izturīga VIP pārbaude ar jaunu unikālu kombināciju.

Terase.

Dodieties pie bungas. Ejot lejā, pagrieziet yo. Pіdnіmaєmosya shche vishche, vicoristovuchi bez mehānismiem. Dієmo і і skaidri. Natikaєmosya nelielā telpā pie ieejas, de viens mini-boss praktiski aizņemoties pusi no platības. Ja jums ir problēmas ar mūsu veselību, lūdzu, nevilcinieties sazināties ar mums. Nosūtiet durvju atvērēju Principā līdz spēles beigām nav īpaši saliekamu momentu, ar jaunā tipa vārtiem tos joprojām ir viegli pārvaldīt.

Sēdi uz Dakhas.

Ydemo uz dakhah sadyv, znischuyuchi jaunas radības, smarža ir kā bi stimuls lieliskam shvidzhennya rivniv. Nogalinājis savu brāli, es viņam sekoju. Tajā pašā laikā ir vērts sākt ņemt dažus kadrus sekundē caur biezu un skaistu veļu. Tātad līdz kursa beigām un iziet cauri brāļa tulkojumam. Viprobvannya neērti un skaņu ejā.

Ūdensvadi.

Ir nepieciešams sasniegt vietu. Ja pārvietojaties no ūdens pieturvietām, tieši aiz raga būsit gatavs stāvēt, tad jums tas būs jāievada vēl ātrāk. Pirmkārt, rozrobniki respektēja nepieciešamību iziet cauri ūdens pieturām tikai bliskāvi, viņi vienkārši to neredz. Brālis ir periodisks no mums, un mani sauc nesdoganyamo. Maliks joprojām ir aptumšots majestātiskā dēmonā, piemēram, tas, kurš tika maldināts iepriekš. Ienaidnieku spēku nosūtīšana. Deremosya uz augšu, vikoristovuchi putni, turpmākai lietošanai.

Zālamana kaps.

Cīņa ar brāli, pārvēršanās par dēmonu. Tā tas ir, tāpat kā priekšā, uzbrukums kājām, dienas brīdī, ātras kustības vidū aiz akmens plāksnēm, lai škodi no hvili būtu unikāli. Atņēmis pusi veselības, es uzvaru platformā un uzlecu, ale viņu apsteidzot, atkal cīnoties ar viņu. Mēs devāmies tieši uz ieeju Dzhiniv pilsētā. Par vālīti viegli uzkāpsim līdz galvas augšai. Opinivshis zālē, cīnoties ar daudzām lieliskām mušām. Vikruchuєmo bungas vajadzīgajā pozīcijā. Pidnimaumosya vishche. Ir trīs krokas, jo K. Tagad abas figūriņas daļas un smarža griežas dažādās pozīcijās. Ir tikai viena stunda, ūdens sasalst, un Budas daļiņas tiek mazgātas. Tagad jūs varat iet tālu. Dodieties pie trešā Budas. Dodieties uz atklāto vietu! Dodieties lejā un uzreiz, skochuyuchis, pāri sienām. Pabeidzot visas viprobuvan trofejas, dodieties uz portāla vidusdaļu. Tagad mēs varam būt zvēri pirms stundas, nospiežot Alt. Šķietami ne naidīgi.

Ruina Rekema.

Rekema troņa istaba.

Ļaunums iet uz troni є kam'yan stein, apvienojot atjaunošanas laiku, prodovzhumo svіy shlyakh. Pēc turnika aktivizēšanas attālums ir pieņemams, uz leju. Znischuєmo basām kājām.

Svētais Džerelo.

Zālamana zāle.

Lai gulētu bitisya ar diviem mini priekšniekiem un vienu lielisku priekšnieku! Daļēji nozīmīgs statu shmatok un gar ūdens pieturu mēs kāpjam augšup. Otrā zālē labāk ir kauties, bet tas ir vēl vieglāk. Pislya ts'go bachimo dvі zruynovanі stіni. Mēs maināmies starp vienu un otru un tad vienu kalnu. Brauciet līdz bungu mehānismam, bungas ir foršas, un uz mehānisma, uzbrūkot, bet ne no ceļa, Shift neiet uz slepeno telpu. Urā, mūsu zobens! Idemo sphatku uz portālu, un pēc tam uz Malikas jokiem. Tajā pašā laikā jūs varat viprobēt jaunu zobenu, kas padara ienaidniekus efektīvākus.

Koroļivska Vezha.

Tieši uz pili, nav viegli viprobuvannya. Ja esat zosereditsya, tad smarža parādīsies ne tik salokāmi.

Pils.

Aktīvs mehānisms un privatizācijas uzsākšana. Asis tagad nav iespējama, jo jauno karu potenciāls nebeigsies! Uz sienām ir divi aktīvi mehānismi. Es caur rāceņiem eju uz augšu un ļaunuma sakne ir apgūta. Pieejami attālumi.

Apstāties pie.

Aktīvo pidlozes mehānismu kolekcija. Pidnimaєmosya uz ūdens sienām. Rivn, lai pabeigtu locīšanu, ale mēms neko tādu, būtu stunda kluss, lai paietu. Dienas sākumā mēs esam aiz mūsu ļoti apjukušā brāļa, kurš no mūsu pēdējās ainas ir devies apmēram reizi piecos. Uhilyaєmosya no šī uzbrukuma, labi, tas nav īsti nepieciešams: vismaz pēc iespējas uzbrukums ir sirdī, ti, medaljons.

Bastioni.

Vadīšanas maģistrs. Bizimo uz priekšu, atkal izlaists caur aizu. Vbivaєmo vorogiv, uzbrukums LFM. Nēsājot mucas un vāzes, jūs varat uzlabot savu veselību. Uzbrukums PKM, pіdnіmaєmosya uz karnīzes. Liels atbilstoši sienām ir iespējams arī uzvarošajam PCM. Cēlie pretinieki. SCM tiek izmantots uzbrukumu novēršanai, bet CTRL - uzbrukumu novēršanai. Perestribnuv pāri citai aizai, chiplyamosya par svilpi. Ydemo līdz beigām, tad ej lejā. Izgājis līdz galam, es zinu, kā to redzēt. Ņemot zatisnuvshis PKM, pārejot līdz uzbrukuma svilpei. Pretinieka grupa, sējot uz priekšu, sakopa ceļu. Pie kimnati khapaumosya uz vistup. Izvēlieties no sienas kā papildu SPACE pogu. Sasniedzot pašu virsotni, dodieties uz priekšu, povzemo gar sienām, paķerot karogu un dodoties lejā. Uzrakstījis cits orderis, bizimo kolekcija atbilstoši stilam un ātri no viņas viedokļa un, trešais vietnieks, viedoklis, apakšā esošā opinyaemosya. Uzbrukums pogai centrā. Vbivaєmo vorogiv. Es zinu, ka durvis ir atvērtas, es esmu tās ātri redzējis. Vairāki neērti viprobuvan ir izbraucami. Atveriet durvis. Hapayuchis par vistupi, pіdnіmaєmosya kalnā.

Fortetsya.

Problēma par policiju. Nolaišanās lejā, vikoristovuchi prapor. Labajā pusē telpā ir sargi. Deremosya augšstāvā, dodieties uz іnshu pusi. Utrimuyuchi krāsas var radīt kritiskus sitienus. Pidnimaєmosya in tseglintsi. Aktīvs mehānisms, pie sienas. Iet caur sienu. Mēs ejam uz іnshu pusi. Ejot lejā, iziet uz priekšu caur dirku sienā. Iepazīstot apsargus, zinot, ka viņi atrodas kalnā, mēs pārietam uz bišu velosipēdu un nolaižamies no Mozus lejā pa tseglīniem. Sasniedzis durvis, spilkuєmosya ar manu brāli. Lai palīdzētu jums pārvarēt attālumu, uz zemes esošie aktīvie mehānismi, kas atrodas priekšplānā. Aktīvi trešais un prodovzhumo svіy veids. Ydemo uz leju. Izveidojies jauna veida ienaidnieks, mēģinot salabot tiesības virs viņa. Ar SCM palīdzību vairogs tiek vibrēts no rokām, un tad tas vienkārši tiek darīts. Aktīvs mehānisms pie sienas un ātri caur durvīm. Desmitiem pretinieku ir ceļā! Parasti ir divi vai trīs no tiem ar vairogiem, un ir sargu rindas. Naykrashche vikoristovuvati super - hit, un gausa vētras karavīri pārklājas. Tieši ap līkumu ir aktīvs mehānisms, un tas ir tikpat ātrs, cik tas apiet, lai tas būtu redzams (visskaistāk, brīdī, kad nokļūstat pie sienas, tas nāk no tā un apgriežas tuvāk sienai ). Pidnimaєmosya uz balkona gar kolonnām.

Iekšējās durvis.

Apbrīnojot nelielu griezuma ainu, piemēram, mūsu brāli perelіduyut. Shukaєmo iet lejup, pārejot no kolonijas uz koloniju. Visā zālē draudzīgi razkidanі mucas ar lіkuvalnі maisiņiem. Slavenais vorogiv bilya vorit. Tātad jaku vārti cieši aizver, shukamo alternatīvā veidā. Pіdnіmaєmosya uz augšu pa tseglintsі, stribaєmo no kolonijas uz koloniju. Dali nokļūst karogā un nokāpj lejā.

Skarbnitsa.

Iet uz priekšu, ar tērzēšanu un tikai uz priekšu, piesātiniet PKM, līdz kalnam. Visu ceļu varat apvienot saliekamos trikus, lai nokļūtu noliktavā. Ir neizbēgami, ka pastāv zagarbņiki, jo tie ir magnetizēti, lai nozagtu zeltu. Ejot prom no sienas, satverot vienu no kolonnām, ejot kalnā. Brīnums video, kurā mūsu varonis spēlē kopā ar Maliku (brāli). Maliks nevēlas nekādu dzirdi un aktivizē milzīgas piepūles spēku. Tagad saņemiet sasodīto zupiniti tse! Bizimo uz priekšu, nekavējoties straumējot caur scho, lai izliktos par neveiksminieku. Pie sienas ir portāls, pa kuru var iziet caur jaunu. Opinivshis bezpajumtnieku gaismā, ydemo uz centru. Tas tiek runāts no ģints dinastijas. Vons jautā mums par drošību un lūdz salīmēt kopā divus zīmogus, lai sasodītā karaliene būtu zupiniti. Es došu mums pisku spēku. Es pagriezos atpakaļ tādā pašā veidā. Slīdēšana uz priekšu. Caur milimetru es nokritu un nomira. Ale kіlka khvilyn, ka mums tika prezentēta unikāla ēka - skatiet pirms stundas! Nareshty, galvenā grisa funkcija tagad ir pieejama viktorīnam. Nospiežot "Y", es redzu stundu līdz tam brīdim, kad mēs nevarēsim stingri stāvēt uz kaut kā. Tomēr ēkas dēļ tas nav neskaidri draudīgs, jo K. Skoristatisya stundā var būt ryvno chotiri razi. Pislya kat posms, pagriezts kіntsі kімнati nalіvo. Asi un jauni pretinieki. Pirmo reizi ienaidnieku nāves gadījumā okulāri būs narahovuvati. Uz okulāriem varat uzzīmēt savu veselību. Piemēram, izveidojiet veselīgu mazu meiteni pirms jums, vai arī iegūstiet nedaudz vairāk enerģijas. Pidnimaєmosya augšstāvā, pārvietojoties pa kolonnām. Pakāršanās pie virpotāja, atvērtas durvis un izbraucami attālumi. Pārkārtošanās caur pereshkodi, kā parādīts uz mazā.

Pārejams uz priekšu un cīņa pret pašnāvniekiem. Rakstīšana, ceļa labajā stūrī, iznākšana no sienas, karāšanās pie pagriezienu grāmatas un aktīvā mehānisma. Dodieties augšā un dodieties uz vienu eju. Apbrīnojiet izgriezuma ainu. Tā ir majestātiska leza, cenšoties trāpīt mums par sīkumiem. Aktīvs pidlozes mehānisms. Es namagaєmosya probіgatі proіgіzhno, t. E. Zupinkami. Atlaist nav iespējams, jo durvis var aizvērt. Pēc viprobuvannya pabeigšanas zālē bungas vienreiz griežas! Jak bachimo no pakarināmās pereshkoda kreisās puses. No sienas līdz sienai un kalna asīm stribaєmo līdz turnikam ir pirmais aktīvu mehānisms. Vikruchuєmo bungas līdz robežai. Un tagad es esmu ceļa augšgalā, un ir aktivizēts cits mehānisms.

NATO nav nekā slikta. Pat labi, tagad centrā no sienas līdz kalna sienai uz augšu. Kopā ar manu brāli nav daudz izbraucamu viprobuvannya Zustrichaєmosya, un es jums paskaidrošu, kas pie velna ir ļauns. Nolaižoties uz leju, izkāpjot no sienas, aktīvā mehānisma, mēs pārejam uz otru pusi, es zinu aktīvo mehānismu. Ydemo gar sienu atvēra durvis, strauji plūstot no kolonijas uz koloniju, brienot pa vidu.

Mehānisms.

Pirmajā zālē viprobuvannya pabeigt vienkāršo. Bigaєmo saskaņā ar sienām, pārbaudot brīdi. Otrs baseins var viegli pabeigt visu. Pārvietojiet cilindru vienā pozīcijā. Deremosja augšstāvā, vienlaikus nenokļūstot līdz gatavam un neaktīvam mehānismam. Kad cilindrs ir aktivizēts, tas pārvietosies vienā līmenī ar mums. Ydemo uz jaunu un pārmaiņām divās pozīcijās. Es zinu, ka tas ir robots. Tagad bungas ir pārvietotas trīs pozīcijās, aktīvais mehānisms atrodas pie sienas un ātri nokļūst pie durvīm. Asis - trešā zāle. Arī secība ir šāda: mēs pārvietojam bungu vienā pozīcijā, pēc tam pārvietojamies pa ceļu, aktīvais mehānisms atrodas pagriezienā, bet otrs bungas tiek pagriezts tikai vienu reizi. Nolaižoties no trošas līdz pirmajai bungai, pārvietojot to par vienu pozīciju. Ydemo navilo, pidnimaamosya uz citu bungu. Stribaєmo ir tas lieliskais kolo, un no kolonijas līdz kolonnai no kolonijas līdz inshoy staba un voila mi stribaєmo uz balkona un ļaunajiem gariem. Izturīgs skaits viprobuvan.

Pils.

Pirms jau zvichnyh hordes sacēlās, viņi ieguva daudz lietas, iekļaujas gan spēcīgos, gan īpašos sitienos. Neaizmirstiet vikoristovuvati burvju, kā jūs sūknis to zychayno. Secībai tiek parādītas pogas "1, 2, 3, 4". Pidnimaєmosya uz augšu, sāncenši, prodovzhuєmo veidā. Pārejams viprobuvannya, apakšā ir aktīvs mehānisms pie sienas un izbraucams tālu. Attālums būs tikpat vienkāršs kā es, es uzreiz zupinyusya uz basām kājām. Veiksmi ar chotiroh mіtsnyh kombinācijām. Viņš vienmēr spēja ātri izkļūt no uzbrukumiem un tik ātri ar zobenu, lai visu noraidītu. Parastiem pretiniekiem tas ir iespējams un nepalaist vaļā, jo K. Bose tos var saliekt bez mūsu līdzdalības, tāpēc smakas smaka var tikt izspiesta no viņa “karstās rokas”. Pamatojoties uz mehānismu, ko var aktivizēt, tāpēc kustības ass gar jauno un tajā brīdī, tiklīdz tā ir kustībā, tā ātri pārvietosies uz priekšu. Pieejama viprobuvannya. Mēģinot aktivizēt pidlosis mehānismu - neiet. Margas, cilindrs, vienu reizi savīts rozblokuєmo mehānisms. Redzami, izbraucami attālumi. Pārējie trīs ir salokāmi. Tāds Robits tiek parādīts mazajam.

Pēc mehānisma aktivizēšanas pārvietojieties pa līnijām. Zustrіchaєmosya ar manu brāli.

Cietokšņa vārti.

Pirms mums ir trīs mehānismi, ir nepieciešams nogādāt zobratu vajadzīgajā pozīcijā, robimo, kā parādīts uz mazā.

Tas bija pārpildīts tikai, lai pagrieztu zobratu, sakārtojot priekšā esošo džemperi. Stribaєmo uz platformas, un es iešu uz ledus mazgāt sienu. Aktivuєmo mechanizm, es zinu stribaєmo uz іnshu platformas. Vārti ir aizzīmogoti. Sarunājoties ar brāli, es uzzināju par tiem nejaukajiem namīriem, kuri izklausījās pēc pīķa. Ir nepieciešams dot terminu medaljonu, lai vienreiz un uz visiem laikiem jūs izbeigtu ļauno. Nav daudz fragmentu. Es zinu portālu! Izbraucams caur Nyogo. Atsakoties no tā sauktā "Maridas spēka", mēs varam aplaupīt cietu ūdeni! Shift taustiņa nostiprināšana, zupinyaєmo ūdens un uzvarošā її jaka zvychaynіsіnki turnīra dēļ. Pieejami viegli viprobuvannya, brīnišķīgi triki ar sasalušu ūdeni.

Thurma.

Ejot lejā, cīnoties ar mirdzošajiem. Un tad es atkal zinu augšā no kolonijas. Prodovzhuєmo ceļu uz augšu, gar salauzto sienu. Apmetusies uz pakarināmām kamerām, es ātri pārvietojos pa tām, jo ​​smaku var pārņemt! Apakšā ir sadalījums radījumiem no saraksta. Aktīvajā stadijā mehānisms un ātri pāriet tikai uz platformu. Aktivuєmo ūdens straume uz žņaugu. Apakšā ir ienaidnieki, taču viņi nespēj izturēt goda zvērus un virzīties augšup. Aktivizējot mehānismu pidlosis, ātri pārbaudīts. Nav daudz fragmentu.

Kanalizācija.

Atrodoties nevis skaistākajā vietā, pretinieki nav. Pēc dzeršanas ar ūdeni, atlaižot mirkli. Namagaєmosya vibrē, periodiski izlaižot nelielu viprobuvannya. Tajā pašā laikā mūs rada jauna veida ienaidnieks, pašu sargu cichs radītājs. Pirmkārt, par visu, ar ko braucat, varat cīnīties bezgalīgi. Mēs kāpjam pie bungas pēc nelielas sienas. Vikruchuєmo yogo pašā pozīcijas beigās. Caur mazajām ūdens skaidām tas ir izbraucams līdz pagriezienam, kas ir kā atvērtas durvis. Dodiet tam bungu, līdz izveidojas lielais ūdens daudzums. Caur durvīm. Deremosya by stinakh. Dyyshovshi dusmīgajiem nizhnumo pretiniekiem. Ūdens ir aktīvs līdz gatavam. Un caur bungu ir mini-roztashuvannya, kur un cik tālu un izbraucama viprobauvannya.

Lazne.

Aktīvs mehānisms pārtikai un uzreiz un uzreiz ūdens plūsmai, nokļūstot žņaugā. Ja jūs saskaraties ar durvīm, mēģiniet, lai ienaidnieki mūs uzmāktu. Pirmie dilom, be-yaky spēki, lai izietu pie netīrības krustmātēm. Cīņa var beigties ar neveiksmi, ja tā tevi nenogalinās uz visiem laikiem. Pieejami attālumi. Nelielajā istabā ir divi aktīvi žņaugi, un vikorista ūdens ir kā siena, un tas ir līdz kalnam. Pēc tikšanās ar brāli es lūdzu jūs atdot daļu medaljona draugam, kaut arī otrimuєmo vidmov. Pidnimaєmosya shche vishche. Pēc tam, kad izgājis cauri trochi viprobuvan, lejup un lejup.

Karaliskā atpūta.

Aktīvi ļaunuma mehānisms, uz kalna pidlozi. Ļaujiet dēmonam parādīties, namagaєmosya neēdīs par yo ruinuvannya. Atzinis, iet lejā. Kontrolē mani ar ļaunajiem gariem. Pieejams attālums, es zinu, ka nūjas ir novietotas ar dēmonu pastām. Atzinušies, iebraucam vājos pretiniekos. Tas ir dabiski netīrības radību kolekcijai. Pіdnіmaєmosya vishche un prodovzhuєmo svіy shlyakh. Visi niyak tsey bastard nevar būt vgamuvatisya. Visi jūs mēģināt pārspēt mūs, lai beigtos ar neveiksmi. Sākumā ukrittі mēs varam nedot mieru. Prodovzhuєmo svіy shlyakh.

bastioni

Žēlastība labot no video, de Prinss - bahs, bet viņa brāļa Malika pili uzbruka ienaidnieki, un viņam bija nepieciešama palīdzība. Kad video beidzas, salabojiet prinča keruvati. Iet uz priekšu, atkārtoti trāpot pa 2 prirvi, lai jūs varētu braukt pa diviem ceļiem. Ir iespējams izkļūt no mucām, kas ir dekorētas ar šādu pakāpi, veselību un labsajūtu. Iet ēdienu un dodieties uz priekšu, daļa ceļa sabruks, un princim būs jāizkļūst caur sienu. Ziniet vairāk par dažiem ienaidniekiem un tiešu attālumu. Es zinu skriet gar sienu, pēc tam kāpt uz augšu un pacelties pa kreisi, pēc tam nolaisties tā, lai bultiņas lidotu virs prinča galvas. Pārvietojieties līdz galam, tad brauciet uz augšu un sloksne līdz augšai. Pieskarieties zināšanām par attālumu, pabeidzot ceļu, sloksni vienatnē, un jums būs iespēja pārspēt duci ienaidnieku. Pa ceļam paceliet mucas. Dodieties tālāk, telpā parādīsies princis. Dodieties pie sienas, izģērbieties vienatnē un atkal sakopiet pie ieejām. Pabeidziet, noņemiet un noliecieties uz līdzenas virsmas. Ziniet, kā pieskarties uz priekšu, virzīties gar sienām un priekšā. Ārpus jums būs šāviens, tad nolaidieties pa praporu uz leju. Dal 'zina iet gar sienām, tad iet lejup pa Warren, tālu drīz līdz trešajam orderim un nolaisties gar jauno lejup. Stāviet uz pogas, atveriet durvis un nogaliniet piecus monstrus. Cīņai atveriet durvis, pārvietojieties gar sienu, atkal piestipriniet pie otras malas. Dal podolavshi kіlka pereskod. Ja jūs mēģināt trāpīt uz līnijas pirms beigām, vainojiet to uz pogas, kas atrodas pie sienas, un pēc tam noņemiet pa labi. Pēc tam dodieties augšup pa svilpi un sitiet Maliku lejā, kaut arī par jūsu saucieniem, tas nav nežēlīgi.

Jak bahīts, galvenā spēles sastāvdaļa ir kļūt par boganīnu un pāreju uz ceļu, kā arī cīņas, scho nagaduyut slashers bez kombinācijas.

cietoksnis

Dodieties uz priekšu policijā, tad otrā un dodieties lejup pa priekšu. Nogalini divus ienaidniekus. Iet uz priekšu, tad izbrauciet cauri ciematiem otrā pusē un nolaidieties pa priekšteci. Nogalini sargus. Uvіyshovshi іnshu istabā, grūsties pār tseglins. Iet uz priekšu, nospiediet pogu uz sienas un ejiet. Ļaujiet man zināt par tseglins, iet uz augšu un uz leju. Pereyshovshi šāds rangs otrā pusē. No ciema līdz stribnu līdz sienai un iet lejā zeglins. Kuvirknuvsh_s, ejiet caur plaisu un ejiet pa vārtiem. Kļuvis nabadzīgs, cītīgi cīnies. Es zinu pēc veidiem, kā pārvietoties un pāriet uz otru pusi. Ej lejā, podolavshi pereshkodi, schob zemāk, lai uzvarētu savu brāli. Jogo priesteri šaus uz jums, vai arī brālis pazīs jūs un operativitāti, jo vārti ir atvērti. Uz sienas ir divi aktīvi mehānismi, tad, atverot vārtus, trešais mehānisms. Princis ir redzējis vārtus. Pieskarieties attālumam un dodieties lejup. Pēc tam pārejiet uz otru pusi, pievienojiet sienas, uzstādiet durvis un nospiediet pogu, lai atvērtu vairāk durvju. Tur jūs pārbauda desmitiem monstru. Pret viņiem jūs varat vikoristovuvati super hit. Iet uz priekšu un aktivizējiet mehānismu un ātri virzieties uz priekšu. Apmetušies zālē, staigājiet augšup un lejup pa kolonnām un pārejiet uz balkonu. Apakšā šūpoles, kā brālis ar armiju, līgojas pa pilsētas vārtiem.

Iekšējais pagalms

Perestribnuv caur kolonijām, iebrauc ienaidniekiem. Lai iet pēc stila un zinātu vēlreiz braukt pa kolonijām. Dodieties lejup pa kareivjiem un nogaliniet vairāk monstru. Ja jums ir jautri, tikai paklausīt, tāpēc gandrīz 30 monstri uzbruks jums. Ļaujiet vārtiem aizvērties, un princis varēs iziet cauri. Pastaigājiet pa tseglins un atkal brauciet pa kolonijām. Iet uz praporščiku un dodieties lejā.

skarbnitsa

Iet uz priekšu, veiciet pāreju un kautrīgus trikus. Nokļūstiet skarbnytsya, paskatieties, vai zagarbniki atņem zeltu un cienīgumu, princim būs jāpārspēj. Cīņa būs svarīga, neaizmirstiet stribati, sitiet stribku vēl efektīvāk. Brauciet augšup un skrieniet cauri kolonijām, tad griezieties pa apaļajiem nūjām un caur tām nokļūstiet pašā augšā. Atveriet durvis, noliecieties uz pulcēšanās vietām. Tad ejiet kopā ar Maliku, brīnoties par video, par to, ko prinča brālis aktivizē mehanizmu, un tagad tā būs zupiniti nelaime, un, ja viņi pārvērtīsies par monstriem, un ļaujoties mazā prinča gribai ar Mazo nopelnīja savu nepiemērotību. Dodieties uz priekšu, tad šķērsojiet. Zālē dodieties uz portālu un dodieties uz kalnu. Mēs tur runāsim ar meiteni. Brīnieties no djin ģints un sakiet, ka jūs varat vryatuvati treba valstību ar diviem zīmogiem, vienu є no prinča, drauga no Malikas. Tāpat meitene dos jums vienu spēku, jūs varat attīt stundu. Paņemiet šūpoles un pagriezieties atpakaļ. Pa ceļam princis zvana uz leju, pēc Q pavilkšanas jūs varat redzēt pirms stundas un turpināt savu ceļu. Vlasne, mēs pagriezām iezīmi no triloģijas, de piski palīdzēja princim podolanny pereshkod.

staina

Jūs atradīsit sevi stallī, un uzreiz jūs būsit bitīzija ar majestātisko ienaidnieku loku. Lai jūs varētu sakrāt okulārus, varat izvēlēties pulēt parametrus. Tad ielieciet to uz gatavu atslēgu un pievienojiet pilienu no tiem, pēc tam noliecieties uz virsmas. Pēc tam pārdzīvojiet kolonijas un, slēpjoties aiz rāceņa, atveriet durvis. Zayshovshi vidū, jūsu priekšā būs jauna pereshkoda, it kā jūs stāvētu perebrynuti, ja jūs atradīsities zemāk. Tad būs nedaudz ar pretiniekiem. Labajā pusē, karājoties uz turnnike, aktivizējiet mehānismu un noņemiet pagriezienus, pēc tam pievienojiet pārejas un otrā pusē ejiet gar priekšteci. Nospiežot pogu, brīnoties par izgriezuma ainu un aktīvo mehānismu. Princis ir vainīgs mēģinājumā uzkāpt. Lielāks un labāks. Zāles centrā vienu reizi pārejiet pāri bungām un uzkāpiet augšā. Sāciet uz turnnik, aktivizējiet citu mehānismu, ejiet gar pagriezienu un pagrieziet bungu līdz robežai. Tad jūs varat atkal uzkāpt kalnā, nedaudz vairāk laika un atkal pakaroties pie turnnike, aktivizēt pašu mehānismu un zināt monstrus. Tajā pašā laikā neaizmirstiet salauzt mucas un vāzes, lai uzlabotu enerģiju un veselību. Tas bija tāls ceļš, lai izietu cauri daudzām apgrūtinošām problēmām. Dodieties uz mazo, nolaidieties, aktivizējiet mehānismu un dodieties cauri vidum.

mehānisms

Ejiet gar sienām un pārbaudiet, vai varat tikt cauri. Tad jūs varat staigāt pa ceglīniem un zināt attālumu. Paņemiet sēriju gar kolonnām, pagriezieties un nolaidieties gar praporščiku. Uzbrukuma zālē noņemiet bungas un vienreiz pagrieziet. Kāpt kalnā, karājoties uz turnnike, Prince podnime bungas. Apgrieziet to divas reizes un tad atkal ejiet uz augšu, un var izmantot arī cilindru. Tagad pagrieziet to trīs reizes un nospiediet pogu sienā. Pagrieziet to vienu reizi un redziet durvis, kad tās redzat. Es zinu, ka bungas ir jāpagriež vienu reizi, pakarieties pie turnnik, aktivizējiet mehānismu, zinu, ka dodaties uz aizskarošo bungu un vienu reizi pagriežat to. Pēc tam atkal pagrieziet cilindru vienā pozīcijā. Stribnu uz balkona un nogalini ienaidniekus, visu distances mūžu princim būs stribbats, apgāzīsies andbigti gar sienām, minayuchi nūjas, pildītas ar ērkšķiem.

pagalma fortets

Apbrīnojiet video, de-beat galvas monstriem, tagad pārbaudiet svarīgo cīņu ar jauniem pretiniekiem. Ak, jums tas jāzina ar super sitieniem, kā arī ar kādu uzvarošu maģiju. Pēc tam izbrauciet attālumu, straumējot caur kolonijām. Pabeidziet visu, tā ir jauna kauja, tālu no krustcelēm. Pamostieties pie vārtiem, aktivizējiet mehānismu un pēc tam Čekas princis, cīņa pret pirmo priekšnieku, kas ir biedējoši, kas visu vadīs savā veidā. Pookie vie brist uz jauno, esiet drošs, tāpēc virsma nokritīs pirms jums un princim vajag lielu pie sienas. Tad būs neliela cīņa, tālu, pieskarieties uz priekšu un aktivizējiet mehānismus, ja vien jūs nenonākat pie priekšnieka. Brauciet skaistāk skeletos un dodieties basām kājām. Pārsit to skaistāk, ja tas ir tā vērts, un tu tūlīt atkāpies no sitieniem. Nogalinājis viņu, uzbrukums pogai uz sienas, ja siena nokarājas - izplatīt no viņas. Es zinu iet uz priekšu. Iet uz priekšu un nospiediet pogu, vai arī jums ir jāpagriež bungas un jāuzsāk viss mehānisms. Būs divi ruļļi, un tad es vērpjos, līdz bultiņām es nerādīšu skaitli 9 un eju uz priekšu.

cietokšņa vārti

Čergova mīkla. Pagrieziet trīs vazhelya, ejot, jūs tos nesaskarat, labajā pusē esošais var parādīt taisno griezumu vai pat skaitli 9, un lielais pārnesums ir vainīgs pacelšanās stāvoklī, bet tas pārvietojas viens pret vienu un apakšējās kreisās griezuma nūjas. Tieši attāls un aktīvs mehānisms. Starp rozmoviju ar Maliku princim būs jāspēlē viena kauja. Iet uz priekšu un pārspēt portālu. Sarunājoties ar meiteni, atņemiet kontroli pār ūdeni un ziniet, kā jūsu brālis ir nodzēris to sasodīto. Tas ir brīnišķīgs jauninājums, kas patiesībā nav nekas jauns, tikai tagad daļa sienu un kolonnu sasalst un iet cauri, turot nospiestu Shift. Lai virzītos uz priekšu, lai būtu robusti, visi, kādi viņi bija un tika aplaupīti, tikai tagad princis ir kļuvis kā virpulis un ir gatavs sasaldēt ūdeni.

vjaznicja

Nolaidieties lejup pa praporščiku, un princis pārbauda ar mirguļiem. Cenas nav grūti uzglabāt. Ievietojiet to turnnikā, pēc tam kolonijās un brauciet augšā, tad jums jāiet uz augšu. Tad, izlējis krustu un noliecies uz kamerām, kas karājās virs zemes. Aiz viņa ātri dodieties uz priekšu. Dodieties lejā, spēlējiet kara kauju, nospiediet pogu un ejiet prom no ceļa.

kanalizācija

Rivne remontēt no kaujas, tad ūdens sasalst un kalns pacelsies. Dalі maє buti zustrіch ar jaunu ienaidnieku. Aizsargu radītājs. Brauciet pa yo un ruhaumosya dal. Pagrieziet cilindru, tad jums ir jāsakāpj pagriezienā, jāatver durvis un vēlreiz jāpagriež bungas izejas pozīcijā. Bizite, plazyte pie sienas, tālu kaujā un atkal bungas. Izgriezis jogu, princis mainīs ūdens strumenu roztashuvannya. Bizite, sloksne, sasaldējiet ūdeni un pabeidziet.

laznі

Uzbrukums pogai pidlozā, trieciens pa turnniku, durvju atvēršana un princis atkal būs bitis. Ja tas ir svarīgi, tad galvas monstri, izņemot visus pārējos, būs. Dodieties uz uzbrukuma zāli, zapligєmo uz turnikiem, gandrīz ejiet gar jauno straumeri uz augšu. Izveidojiet kopā ar savu brāli Ale Maliku, nosauca princi par zradniku un nedodiet viņam medaljonu. Pazaudējiet savu dzīvi un straumējiet uz kolonnām, un neaizmirstiet apklust pagrieziena atskaņotājus.

karaļa miers

Nospiediet pogas un dodieties augšup kalnā. Ir parādījies dēmons, kurš no attāluma atskaņo videoklipu. Ej lejā, cīnies pret ienaidniekiem. Es zinu, ka man jāšķērso, tad vēl viena cīņa. Es iesaldēšu ūdeni un stribaumo pa kalnu. Kāpt pa turniknu, vēlreiz braukt otrā pusē, tad turnik sākums un pirms prinča redzēt durvis. Dēmons mūs prodovzhu peredіduvati, runnuchi pils. Mums vēlreiz jāpaziņo pretiniekiem, ka šeit ir Tas Kungs un nedaudz pārgājiens.

observatorija

Viens no skaistākajiem kraukļiem. Robimo viss vienāds: liels, sasalis ūdens, aktīva mehāniķe. Divreiz pagrieziet pirmo cilindru. Bіzhіt dalі, pagrieziet aizskarošo bungu atkal gadu. Pagrieziet pirmo cilindru vienu reizi pret gadu, centrā pagrieziet bungu divreiz pret gadu. Dodieties taisni uz pagriezienu, tad parādās jauna mīkla. Jūsu priekšā būs divas bungas. Tas, kurš divas reizes ir ar labo roku pret vienu gadu vecs, viens ļauns pēc viena gada, viens-ar labo roku pēc viena gada un viens ļauns-pēc viena gada. Paņemiet straumi uz platformām un caur tām dodieties uz otru pusi un dodieties uz ielu. Schob platformas zupinilsya, nospiediet Shift. Dalі zabіga in budіvlyu, ziskovzu uz diviem karogiem, un tagad princis ir vainīgs Cherg priekšnieka, tieši tā, kurš sabojāja stendu, pārvarēšanā. Bazhano pārspēja jogu, necieš zvērisku cieņu pret citiem pretiniekiem. Bіzhіt dalі, īpaši iesaiņojiet savu cieņu uz bultiņām un pievienojiet vairāk viprobuvannya.

Zāles tronis

Izbalējis drupatās, izstiepiet bitiya kopā ar Chargov priekšnieku, it kā nebrauktu ar mazo brāli. Ja ienaidnieks tupē, tiek veikts sitiens, tad briesmonis plūst uz augšu. Bude, lai iemest jums sliktas runas, princis ir vainīgs hovatsjā. Ja jūs nokļūsit pie dēmona, tagad būs sargi pret princi, kaujas beigās brālis nāks palīgā, bet viņš kļūs kluss un princim būs tse z'yasuvati. Iet uz portālu, un meitene jums pateiks visu patiesību. Ratašs ir tas pats briesmonis, nogalinot tavu brāli vai, pareizāk sakot, pārcēlies uz pēdējo dienu, un tagad princim vajag piekaut savu brāli un valdīt citas vietā, tāpēc zīmogs ir sabojāts. Ja jūs varat palīdzēt Ratašai doties uz Misto Dzhiniv, tur varat atrast zobenu, tikai tad jūs varat zupiniti Pishchana armiju. Dodiet arī jaunu kombināciju, kas palīdzēs cīņā ar ienaidniekiem.

Terasa

Pārsitiet, aktivizējiet mehānismu un pabeidziet ļaunos garus otrā pusē. Pidnimaytesya vishche, viss viens. Foršs jogo, nenolaisties lejā. Nogalinājis pāris ienaidniekus, aktivizējiet mehānismus, vienlaikus ļaujot putniem atbrīvoties. Mēs varēsim izveidot telpā ar divām basām kājām un iebraukt bez prakses. Bіzhіt dalі, vainīgs, lai izietu bez problēmām, nogalinot jaunu briesmoni.

Sadi uz Dakha

Chergovy ir skaists. Parādījās Roslinn_st. Ej uz priekšu, vecais krusts. Tad piekauj savu brāli, kurā ir iemantojis briesmonis, un princis būs mamgatisja rozshukati radinieks. Klīst pa dārziem, problēmas būs kovzanniyam, ale caur pudeli, mēģiniet visu ceļu. Vzagalі rіvenn maz tsіkaviy, cīņas jau ir kļuvušas par vienu cilvēku, un mīklas un pereshkodi neiebilst.

ūdensvadi

Vajag braukt vidmā, atomi zavazhat. Izgāzieties no ūdens sienām un kolonnām, periodiski brauciet un dodieties pie sava brāļa, kuru varētu izsūtīt kopā ar ļaunajiem gariem. Ale Maliks joprojām ir dēmons, un viņš nevēlas šķirties no prinča. Pіdnіmaєmosya un putni palīdz jums pievienot vairāk vietas. Nolaidieties gar praporščiku un dodieties lejā. Ziniet sava brāļa cīņu un galu galā pārvērtieties par dēmonu. Tad princi pārspēs desmitiem monstru. Iet uz priekšu un paātriniet vēlreiz, lai palīdzētu putniem, un dodieties augšā.

Salomona kaps

Mēģiniet uzvarēt vienu dēmonu. Uzbrūk pie kājām, pārbaudi momentu, neuzdrošinies atgriezties. Ja esat piesardzīgs, turpiniet. Ļaujiet dēmonam iedegt platformu, un princis pamostas, lai paslēptu aiz turnika, lai viņš varētu uzzināt par dēmonu. Nogalinājis viņu, dodieties uz zāli. Parādās jauna veida milzu mušas monstri, un ar tiem nebūs nekādu problēmu. Mēs pagriežam bungu vērpšanai un braucam gar salidojumiem. Iezīmējiet cilindru, pagrieziet to. Paņemsim vēl vienu un iesim saskaņā ar orderi. Tas nav liels, bet tas arī viss.

Ruina Rekema

Vbivamo basām kājām, arī b'єmo uz kājām un uhilyaєmozya no yogo mace. Pēc pavēles ieradīsies mazi monstri, un viņi to darīs. Ēdīsim rāceņus, strēmelītes, iesaldēsim.

Rekema troņa istaba

Ziniet monstrus. Atlaidiet attālumu, karājoties pie virpotāja, sakratiet atveri. Iet uz jaunu, tad ejiet cauri visu veidu makaroniem. Jūs varat nogalināt vairāk nekā dažus monstrus uz minūti. Dienas beigās notiks cīņa ar priekšnieku, kurš palīdzēs mušām. Ja briesmonim ir 1/4 no sava mūža, to var piemeklēt un nodarīt jaunam.

svētais dzherelo

Rekema ūdensšķirtne

Sitiet pa kolonnām, ejiet pa praporu. Chekak biy z boss. Paņemiet vēstuli augšup, dodieties uz priekšu. Cīņas un pereshkodi ir vainīgi podolati bez pratsi.

Zālamana zāle

Lai salabotu cīņu par svarīgu kauju. Divi mini priekšnieki un viens priekšnieks, nesasmalciniet citas bezspēcīgas radības. Taktika kā pirmajās cīņās. Tad tu kāp kalnā, tad tu esi viens. Atveriet durvis, sagrieziet Shift un paņemiet zobenu. Tagad princis var vryatuvati valdīt. Dodieties uz portālu un sāciet darbu ar Razia. Rosrobņiks neatlaida humoru, un, tiklīdz mūsu zaglis bija apmeties Malikā, tagad meitene ir pārcēlusies uz zobenu un spēku palīdzēt apsveikuma gigantam. Gara spēks un prinča prāts var palīdzēt izārstēt galvas problēmas. Kad būs virkne kauju, un princis tiks sagrauts ar zobenu, precīzāk, Razija.

Koroļivska Vezha

Kāpt kalnā, izģērbties kolonijās, rāpot ar putniem, viss zagalnojē ir viss, ko viņi ir pārkāpuši visā slodzē. Zhodnoi kauja ciematā.

pils

Atveriet durvis un cīnieties. Pieņemsim aktīvus divus mehānismus un bizimo distanci, tikai lai visu ātri aplaupītu. Tad būs cīņa. Iziesim mīklu sēriju.

Ostann_y pidyom

Nareshty. Princis var vryatuvati cilvēku valstību. Aktivizējiet mehānismu, pārejiet uz augšu un straumējiet turnīros un klubos. Pārejiet uz savu pusi, brauciet ar monstriem. Tad jūs varat staigāt pa pili, iet pa putnu. I cīņas ass. Tavs brālis vimahnuv, ale viņš pats nebūs redzams no tiem, kas ir basām kājām. Dēmons bieži metas pusceļā, lai izkļūtu, un tad b'єte yogo, ja briesmonis ir nevārīts. Un kіntsі jums palīdzēs ptah un Malika-dēmona klātbūtnē. Filma būs pārsteigta, viss ir beidzies tālu no redīsiem, un princis pievērsīsies Babilonai un pastāstīs visiem tētim.

Naidu uztveršana.

Asis, kas palaiž mo gro, fixmo bigati, stribati, brauc ar laivām і thinkmo .. labi tse take? Kāpēc robotus ir tik viegli vadīt? Kāpēc smarža ir tik slikta? Kāpēc ir tā, ka smakas iznāk pēc nāves ??

Prince of Persia: Forgotten Pisky - domas fragmenta balsī.


Prince of Persia: Forgotten Pisky - domas fragmenta balsī.

Smarža razchinyayutsya, lai zinātu, vai smaka var pārvietoties jakā, ja tā ir misce? Aaa, tad kāpēc es esmu iestrēdzis com, kurš neiziet no galvas. Dyhay glibshe, nav zvērs cieņu, spēlēt ... spēlēt !!

Liels pie sienām, skrien pāri sienām un svītrām iekšpusē, nolaidies aizkaros, citādi es esmu bez liecinieka. Es tikai sakārtoju savas domas un spēlēju Prince of Persia, es sakārtoju savas domas :)

Apskatīsim grisa galvenās iezīmes.

grafisks

Viņi nemaldināja, grafiks un patiesība bija skaidri redzami .. Es uzminēšu grafiku no pirmā prinča (es domāju laika smiltis) un teikšu - ak, hei! Debesis un zeme, pārvietojieties kā diagramma no diviem troniem.

spēle

Ar rokām. Zrozumilo. Tikai.

Es esmu gatavs iemīlēties Yubisoft, tikai par dažiem maziem ieteikumiem un uzbrukumu :) claviaturu vai citu veidu, kā tajā iekļūt. Pats caur visu kļūdu, es neizgāju caur Assassin Krid 2.

skaņa

Es esmu iegravēts Akella krievu valodas versijā, un es to teikšu, skaņa ir melodiska 2 reizes un balsis mazāk nekā dažās spēlēs, taču es tiešām nesaprotu, kā runāt manī. Vai varat instalēt īpašus draiverus savām vajadzībām? Es nezinu, šāda veida viltība tika pasargāta no vecajām prinča daļām, bet tse deja vu? ..

Prodovzhuєmo grati.

ES skrienu ...

Prince of Persia: Forgotten Pisky - domas fragmenta balsī.


Prince of Persia: Forgotten Pisky - domas fragmenta balsī.

Ziniet, es dusmīgi muldēju cilvēkus, kuri bija zinātkāri, un tajā brīdī es nevarēju būt pateicīgs pat pret skeletiem un mazajām radībām ...

Straumējiet, pārvietojieties, grafika kļuva skaistāka no pirmās palaišanas brīža, parādījās ooo un pastas un mīklas un visa stils, manas smadzenes neko nerāda, ir jāskatās un jāredz attēls fonā, jāspēlē to.

Pirmkārt, ienaidnieks kļūdījās, kā es varēju uzlikt krustu šādam vidminniy gr? Es došos uz internetu un izlasīšu ziņojumus:

Tas neder man kā vigljadu princim, neder grafikam, neder man, neder man !! Pievienojiet man visvairāk karavīru iekšpusē! Es nemīlēšu PRINCES!

HA! Tas ir smieklīgi lasīt, tāpēc mani par visiem mulsina jauns princis ar jaunu grafiku, piemēram, višovs Zabutija Piskija priekšā. Mīlošs un Divchata, tse zovsіm іnsha gras un, ja jūs apburs mainītā daļa, tad no visa cilvēka jūs nonāksit nebrīvē.

Ні, es nenodarbojos ar pіar, es tikai saku jaku є, es nododu 3 daļas .. jā, 3 pats! Lielais princis, iespējams, nevarēs man palīdzēt, un es neiešu garām.

aliņš.. Aizmirstiet Piskiju, tsja to princi, kuru visi pārbaudīja .. un kura aizzīmes daļa bija 4., mēs nepārbaudījām 5., 6. un līdz šim! (Dada, es runāšu par visu).

mikroshēmas

Varto nozīmē scho attīšana pirms stundas, tās vidū bija dažas mikroshēmas, piemēram, - Zupinka vodi, Arhitektūras veco daļu atjaunošana (lai pirms mums būtu neredzams pamošanās skatiens, mēs varam izlauzties cauri redzamā daļa ... ale! tiklīdz kāds ir neredzams jūsu priekšā, ir jāsit pogas nospiešanas virzienā, lai tā būtu redzama, un, citiem vārdiem sakot, mūsu daļa tam var kļūt neredzama). Varto nozīmē, ka būs nepieciešama stunda, lai attīstītos vēl sliktāk nekā kombinācija, kurā nepieciešams ātri reaģēt un izvēlēties vajadzīgo režīmu.

Es mig bi dovgo rozpinatisya, runāju par kaujas metožu attīstību, pastāstīšu par priekšniekiem, pastāstīšu par grandiozs finanšu rivn, vadīt mūžīgu diskusiju par tēmu - es mīlu qiu gru! Bet es nebūšu pārāk robusts, es tikai iepriecināšu jūs ar gru, iepriecināšu jūs no visu prinču kapa ļaudīm (es nekniebšu priedēkļus, psp utt.).

Tš gra!

mans aprēķins

8/10

Lokalizācija varēja būt skaistāka, sižets ir banāls (labajā pusē esošais nav sižetā, smalkums ir spēle). Boss jūsu plaušas.

Pirmkārt un galvenokārt, es gribu jums pateikt, tse zovsіm zive ass gі bulo -

Prince of Persia: Forgotten Pisky - domas fragmenta balsī.


Prince of Persia: Forgotten Pisky - domas fragmenta balsī.

Persijas princis: aizmirstās smiltis
Persijas princis: aizmirsts

Bastioni.

Vadīšanas maģistrs. Bizimo uz priekšu, atkal izlaists caur aizu. Vbivaєmo vorogiv, uzbrukums LFM. Nēsājot mucas un vāzes, jūs varat uzlabot savu veselību. Uzbrukums PKM, pіdnіmaєmosya uz karnīzes. Liels atbilstoši sienām ir iespējams arī uzvarošajam PCM. Cēlie pretinieki. SCM tiek izmantots uzbrukumu novēršanai, bet CTRL - uzbrukumu novēršanai. Perestribnuv pāri citai aizai, chiplyamosya par svilpi. Ydemo līdz beigām, tad ej lejā. Izgājis līdz galam, es zinu, kā to redzēt. Ņemot zatisnuvshis PKM, pārejot līdz uzbrukuma svilpei. Pretinieka grupa, sējot uz priekšu, sakopa ceļu. Pie kimnati khapaumosya uz vistup. Izvēlieties no sienas kā papildu SPACE pogu. Sasniedzot pašu virsotni, dodieties uz priekšu, povzemo gar sienām, paķerot karogu un dodoties lejā. Uzrakstījis cits orderis, bizimo kolekcija atbilstoši stilam un ātri no viņas viedokļa un, trešais vietnieks, viedoklis, apakšā esošā opinyaemosya. Uzbrukums pogai centrā. Vbivaєmo vorogiv. Es zinu, ka durvis ir atvērtas, es esmu tās ātri redzējis. Vairāki neērti viprobuvan ir izbraucami. Atveriet durvis. Hapayuchis par vistupi, pіdnіmaєmosya kalnā.

Fortetsya.

Problēma par policiju. Nolaišanās lejā, vikoristovuchi prapor. Labajā pusē telpā ir sargi. Deremosya augšstāvā, dodieties uz іnshu pusi. Utrimuyuchi krāsas var radīt kritiskus sitienus. Pidnimaєmosya in tseglintsi. Aktīvs mehānisms, pie sienas. Iet caur sienu. Mēs ejam uz іnshu pusi. Ejot lejā, iziet uz priekšu caur dirku sienā. Iepazīstot apsargus, zinot, ka viņi atrodas kalnā, mēs pārietam uz bišu velosipēdu un nolaižamies no Mozus lejā pa tseglīniem. Sasniedzis durvis, spilkuєmosya ar manu brāli. Lai palīdzētu jums pārvarēt attālumu, uz zemes esošie aktīvie mehānismi, kas atrodas priekšplānā. Aktīvi trešais un prodovzhumo svіy veids. Ydemo uz leju. Izveidojies jauna veida ienaidnieks, mēģinot salabot tiesības virs viņa. Ar SCM palīdzību vairogs tiek vibrēts no rokām, un tad tas vienkārši tiek darīts. Aktīvs mehānisms pie sienas un ātri caur durvīm. Desmitiem pretinieku ir ceļā! Parasti ir divi vai trīs no tiem ar vairogiem, un ir sargu rindas. Naykrashche vikoristovuvati super - hit, un gausa vētras karavīri pārklājas. Tieši ap līkumu ir aktīvs mehānisms, un tas ir tikpat ātrs, cik tas apiet, lai tas būtu redzams (visskaistāk, brīdī, kad nokļūstat pie sienas, tas nāk no tā un apgriežas tuvāk sienai ). Pidnimaєmosya uz balkona gar kolonnām.

Iekšējās durvis.

Apbrīnojot nelielu griezuma ainu, piemēram, mūsu brāli perelіduyut. Shukaєmo iet lejup, pārejot no kolonijas uz koloniju. Visā zālē draudzīgi razkidanі mucas ar lіkuvalnі maisiņiem. Slavenais vorogiv bilya vorit. Tātad jaku vārti cieši aizver, shukamo alternatīvā veidā. Pіdnіmaєmosya uz augšu pa tseglintsі, stribaєmo no kolonijas uz koloniju. Dali nokļūst karogā un nokāpj lejā.

Skarbnitsa.

Iet uz priekšu, ar tērzēšanu un tikai uz priekšu, piesātiniet PKM, līdz kalnam. Visu ceļu varat apvienot saliekamos trikus, lai nokļūtu noliktavā. Ir neizbēgami, ka pastāv zagarbņiki, jo tie ir magnetizēti, lai nozagtu zeltu. Ejot prom no sienas, satverot vienu no kolonnām, ejot kalnā. Brīnums video, kurā mūsu varonis spēlē kopā ar Maliku (brāli). Maliks nevēlas nekādu dzirdi un aktivizē milzīgas piepūles spēku. Tagad saņemiet sasodīto zupiniti tse! Bizimo uz priekšu, nekavējoties straumējot caur scho, lai izliktos par neveiksminieku. Pie sienas ir portāls, pa kuru var iziet caur jaunu. Opinivshis bezpajumtnieku gaismā, ydemo uz centru. Tas tiek runāts no ģints dinastijas. Vons jautā mums par drošību un lūdz salīmēt kopā divus zīmogus, lai sasodītā karaliene būtu zupiniti. Es došu mums pisku spēku. Es pagriezos atpakaļ tādā pašā veidā. Slīdēšana uz priekšu. Caur milimetru es nokritu un nomira. Ale kіlka khvilyn, ka mums tika prezentēta unikāla ēka - skatiet pirms stundas! Nareshty, galvenā grisa funkcija tagad ir pieejama viktorīnam. vilkšana<Й>mēs redzēsim stundu līdz tam brīdim, kad nevarēsim stingri nostāties uz kājām. Tomēr ēkas dēļ tas nav neskaidri draudīgs, jo K. Skoristatisya stundā var būt ryvno chotiri razi. Pislya kat posms, pagriezts kіntsі kімнati nalіvo. Asi un jauni pretinieki. Pirmo reizi ienaidnieku nāves gadījumā okulāri būs narahovuvati. Uz okulāriem varat uzzīmēt savu veselību. Piemēram, izveidojiet veselīgu mazu meiteni pirms jums, vai arī iegūstiet nedaudz vairāk enerģijas. Pidnimaєmosya augšstāvā, pārvietojoties pa kolonnām. Pakāršanās pie virpotāja, atvērtas durvis un izbraucami attālumi. Atkārtota izplatīšana, izmantojot pereshkodi.

Pārejams uz priekšu un cīņa pret pašnāvniekiem. Rakstīšana, ceļa labajā stūrī, iznākšana no sienas, karāšanās pie pagriezienu grāmatas un aktīvā mehānisma. Dodieties augšā un dodieties uz vienu eju. Apbrīnojiet izgriezuma ainu. Tā ir majestātiska leza, cenšoties trāpīt mums par sīkumiem. Aktīvs pidlozes mehānisms. Es namagaєmosya probіgatі proіgіzhno, t. E. Zupinkami. Atlaist nav iespējams, jo durvis var aizvērt. Pēc viprobuvannya pabeigšanas zālē bungas vienreiz griežas! Jak bachimo no pakarināmās pereshkoda kreisās puses. No sienas līdz sienai un kalna asīm stribaєmo līdz turnikam ir pirmais aktīvu mehānisms. Vikruchuєmo bungas līdz robežai. Un tagad es esmu ceļa augšgalā, un ir aktivizēts cits mehānisms.

NATO nav nekā slikta. Pat labi, tagad centrā no sienas līdz kalna sienai uz augšu. Kopā ar manu brāli nav daudz izbraucamu viprobuvannya Zustrichaєmosya, un es jums paskaidrošu, kas pie velna ir ļauns. Nolaižoties uz leju, izkāpjot no sienas, aktīvā mehānisma, mēs pārejam uz otru pusi, es zinu aktīvo mehānismu. Ydemo gar sienu atvēra durvis, strauji plūstot no kolonijas uz koloniju, brienot pa vidu.

Mehānisms.

Pirmajā zālē viprobuvannya pabeigt vienkāršo. Bigaєmo saskaņā ar sienām, pārbaudot brīdi. Otrs baseins var viegli pabeigt visu. Pārvietojiet cilindru vienā pozīcijā. Deremosja augšstāvā, vienlaikus nenokļūstot līdz gatavam un neaktīvam mehānismam. Kad cilindrs ir aktivizēts, tas pārvietosies vienā līmenī ar mums. Ydemo uz jaunu un pārmaiņām divās pozīcijās. Es zinu, ka tas ir robots. Tagad bungas ir pārvietotas trīs pozīcijās, aktīvais mehānisms atrodas pie sienas un ātri nokļūst pie durvīm. Asis - trešā zāle. Arī secība ir šāda: mēs pārvietojam bungu vienā pozīcijā, pēc tam pārvietojamies pa ceļu, aktīvais mehānisms atrodas pagriezienā, bet otrs bungas tiek pagriezts tikai vienu reizi. Nolaižoties no trošas līdz pirmajai bungai, pārvietojot to par vienu pozīciju. Ydemo navilo, pidnimaamosya uz citu bungu. Stribaєmo ir tas lieliskais kolo, un no kolonijas līdz kolonnai no kolonijas līdz inshoy staba un voila mi stribaєmo uz balkona un ļaunajiem gariem. Izturīgs skaits viprobuvan.

Pirms jau zvichnyh hordes sacēlās, viņi ieguva daudz lietas, iekļaujas gan spēcīgos, gan īpašos sitienos. Neaizmirstiet vikoristovuvati burvju, kā jūs sūknis to zychayno. Par pogu parādīšanas cenu<1, 2, 3, 4>... Pidnimaєmosya uz augšu, sāncenši, prodovzhuєmo veidā. Pārejams viprobuvannya, apakšā ir aktīvs mehānisms pie sienas un izbraucams tālu. Attālums būs tikpat vienkāršs kā es, es uzreiz zupinyusya uz basām kājām. Veiksmi ar chotiroh mіtsnyh kombinācijām. Viņš vienmēr spēja ātri izkļūt no uzbrukumiem un tik ātri ar zobenu, lai visu noraidītu. Parastiem pretiniekiem tas ir iespējams un nevēlas, jo K. Boss ir noliegt tos un bez mūsu līdzdalības, tāpēc smaka var viņus pārspēt<горячую руку>... Pamatojoties uz mehānismu, ko var aktivizēt, tāpēc kustības ass gar jauno un tajā brīdī, tiklīdz tā ir kustībā, tā ātri pārvietosies uz priekšu. Pieejama viprobuvannya. Mēģinot aktivizēt pidlosis mehānismu - neiet. Margas, cilindrs, vienu reizi savīts rozblokuєmo mehānisms. Redzami, izbraucami attālumi. Pārējie trīs ir salokāmi.

Pēc mehānisma aktivizēšanas pārvietojieties pa līnijām. Zustrіchaєmosya ar manu brāli.

Cietokšņa vārti.

Pirms mums ir trīs mehānismi, ir nepieciešams novietot sešus vajadzīgajā pozīcijā

Tas bija pārpildīts tikai, lai pagrieztu zobratu, sakārtojot priekšā esošo džemperi. Stribaєmo uz platformas, un es iešu uz ledus mazgāt sienu. Aktivuєmo mechanizm, es zinu stribaєmo uz іnshu platformas. Vārti ir aizzīmogoti. Sarunājoties ar brāli, es uzzināju par tiem nejaukajiem namīriem, kuri izklausījās pēc pīķa. Ir nepieciešams dot terminu medaljonu, lai vienreiz un uz visiem laikiem jūs izbeigtu ļauno. Nav daudz fragmentu. Es zinu portālu! Izbraucams caur Nyogo. Atteicies no tā sauktajiem<Силу Марида>mēs varam aplaupīt cieto ūdeni! Shift taustiņa nostiprināšana, zupinyaєmo ūdens un uzvarošā її jaka zvychaynіsіnki turnīra dēļ. Pieejami viegli viprobuvannya, brīnišķīgi triki ar sasalušu ūdeni.

Ejot lejā, cīnoties ar mirdzošajiem. Un tad es atkal zinu augšā no kolonijas. Prodovzhuєmo ceļu uz augšu, gar salauzto sienu. Apmetusies uz pakarināmām kamerām, es ātri pārvietojos pa tām, jo ​​smaku var pārņemt! Apakšā ir sadalījums radījumiem no saraksta. Aktīvajā stadijā mehānisms un ātri pāriet tikai uz platformu. Aktivuєmo ūdens straume uz žņaugu. Apakšā ir ienaidnieki, taču viņi nespēj izturēt goda zvērus un virzīties augšup. Aktivizējot mehānismu pidlosis, ātri pārbaudīts. Nav daudz fragmentu.

Kanalizācija.

Atrodoties nevis skaistākajā vietā, pretinieki nav. Pēc dzeršanas ar ūdeni, atlaižot mirkli. Namagaєmosya vibrē, periodiski izlaižot nelielu viprobuvannya. Tajā pašā laikā mūs rada jauna veida ienaidnieks, pašu sargu cichs radītājs. Pirmkārt, par visu, ar ko braucat, varat cīnīties bezgalīgi. Mēs kāpjam pie bungas pēc nelielas sienas. Vikruchuєmo yogo pašā pozīcijas beigās. Caur mazajām ūdens skaidām tas ir izbraucams līdz pagriezienam, kas ir kā atvērtas durvis. Dodiet tam bungu, līdz izveidojas lielais ūdens daudzums. Caur durvīm. Deremosya by stinakh. Dyyshovshi dusmīgajiem nizhnumo pretiniekiem. Ūdens ir aktīvs līdz gatavam. Un caur bungu ir mini-roztashuvannya, kur un cik tālu un izbraucama viprobauvannya.

Aktīvs mehānisms pārtikai un uzreiz un uzreiz ūdens plūsmai, nokļūstot žņaugā. Ja jūs saskaraties ar durvīm, mēģiniet, lai ienaidnieki mūs uzmāktu. Pirmie dilom, be-yaky spēki, lai izietu pie netīrības krustmātēm. Cīņa var beigties ar neveiksmi, ja tā tevi nenogalinās uz visiem laikiem. Pieejami attālumi. Nelielajā istabā ir divi aktīvi žņaugi, un vikorista ūdens ir kā siena, un tas ir līdz kalnam. Pēc tikšanās ar brāli es lūdzu jūs atdot daļu medaljona draugam, kaut arī otrimuєmo vidmov. Pidnimaєmosya shche vishche. Pēc tam, kad izgājis cauri trochi viprobuvan, lejup un lejup.

Karaliskā atpūta.

Aktīvi ļaunuma mehānisms, uz kalna pidlozi. Ļaujiet dēmonam parādīties, namagaєmosya neēdīs par yo ruinuvannya. Atzinis, iet lejā. Kontrolē mani ar ļaunajiem gariem. Pieejams attālums, es zinu, ka nūjas ir novietotas ar dēmonu pastām. Atzinušies, iebraucam vājos pretiniekos. Tas ir dabiski netīrības radību kolekcijai. Pіdnіmaєmosya vishche un prodovzhuєmo svіy shlyakh. Visi niyak tsey bastard nevar būt vgamuvatisya. Visi jūs mēģināt pārspēt mūs, lai beigtos ar neveiksmi. Sākumā ukrittі mēs varam nedot mieru. Prodovzhuєmo svіy shlyakh.

Observatorija.

Ir tikai viens meta - kāpiens pašā augšā. Vselyako aktivuєmo attīstības mehānismi. Grūti uzvarēt nav vainīgs.

Pārējā vyprobuvannі no sāniem būs divas bungas, no kurām viena griežas vienu reizi, pēc tam pa labi un vēlreiz. Tomēr, kad problēmas kļūs vēl lielākas, jo visas platformas sabrūk haotiskā veidā. Yak tilki zhovta, platforma atradīsies tieši mūsu priekšā, pievelkot taustiņu Shift, noņemot to un skatoties uz centrā esošo strumu. Un tā mēs pārejam no platformām uz platformām, mēs pārietam uz pirmo velosipēdu un atrašanās vietu uz ielas. Nolaišanās lejā, chiplyuchis par prapori. Pirms mums ir Čergova priekšnieks. Jūs varat pieklauvēt yogo tikai zvadayuchi sasprindzinājuma uzbrukumiem. Mazliet laika ar citām radībām. Izturīga VIP pārbaude.

Zāles tronis.

Mēs ieejam lielajos vārtos un bachimo, kamēr mūsu brālis cīnās ar dēmonu. Sasniedzot tos, mēs paši cīnījāmies ar tsim monstru. Viss ir vienkārši, uzbrukums ir tieši pie kājām, labākais veids, kā tikt pāri nākamajam, tāpēc nevar gaidīt mūs. Ja apsēdies, robimo garne nāvi. Lai tiktu nākamajā kārtā, tā būs vēl viena kārta, tikai tagad mūs sagrābs aizsargu rindas. Nablizhaєmosya piespiedās pie dēmona un sāka uzbrukt jogam. Pislya peremogi ydemo sekojot brāļa pēdām. Pirnaєmo uz portālu. Pavadījusi laiku kopā ar bērnu, es pagriezos atpakaļ. Mūsu nesen pasūtītais kombinācija! Tiklīdz pirms mums ienaidnieki ir pakļauti sērijai un ātram ctrl taustiņa uzbrukumam, ko viņiem ātri pārnes un izraisa ubaga trieciens. Izturīga VIP pārbaude ar jaunu unikālu kombināciju.

Terase.

Dodieties pie bungas. Ejot lejā, pagrieziet yo. Pіdnіmaєmosya shche vishche, vicoristovuchi bez mehānismiem. Dієmo і і skaidri. Natikaєmosya nelielā telpā pie ieejas, de viens mini-boss praktiski aizņemoties pusi no platības. Ja jums ir problēmas ar mūsu veselību, lūdzu, nevilcinieties sazināties ar mums. Nosūtiet durvju atvērēju Principā līdz spēles beigām nav īpaši saliekamu momentu, ar jaunā tipa vārtiem tos joprojām ir viegli pārvaldīt.

Sēdi uz Dakhas.

Ydemo uz dakhah sadyv, znischuyuchi jaunas radības, smarža ir kā bi stimuls lieliskam shvidzhennya rivniv. Nogalinājis savu brāli, es viņam sekoju. Tajā pašā laikā ir vērts sākt ņemt dažus kadrus sekundē caur biezu un skaistu veļu. Tātad līdz kursa beigām un iziet cauri brāļa tulkojumam. Viprobvannya neērti un skaņu ejā.

Ūdensvadi.

Ir nepieciešams sasniegt vietu. Ja pārvietojaties no ūdens pieturvietām, tieši aiz raga būsit gatavs stāvēt, tad jums tas būs jāievada vēl ātrāk. Pirmkārt, rozrobniki respektēja nepieciešamību iziet cauri ūdens pieturām tikai bliskāvi, viņi vienkārši to neredz. Brālis ir periodisks no mums, un mani sauc nesdoganyamo. Maliks joprojām ir aptumšots majestātiskā dēmonā, piemēram, tas, kurš tika maldināts iepriekš. Ienaidnieku spēku nosūtīšana. Deremosya uz augšu, vikoristovuchi putni, turpmākai lietošanai.

Zālamana kaps.

Cīņa ar brāli, pārvēršanās par dēmonu. Tā tas ir, tāpat kā priekšā, uzbrukums kājām, dienas brīdī, ātras kustības vidū aiz akmens plāksnēm, lai škodi no hvili būtu unikāli. Atņēmis pusi veselības, es uzvaru platformā un uzlecu, ale viņu apsteidzot, atkal cīnoties ar viņu. Mēs devāmies tieši uz ieeju Dzhiniv pilsētā. Par vālīti viegli uzkāpsim līdz galvas augšai. Opinivshis zālē, cīnoties ar daudzām lieliskām mušām. Vikruchuєmo bungas vajadzīgajā pozīcijā. Pidnimaumosya vishche. Ir trīs krokas, jo K. Tagad abas figūriņas daļas un smarža griežas dažādās pozīcijās. Ir tikai viena stunda, ūdens sasalst, un Budas daļiņas tiek mazgātas. Tagad jūs varat iet tālu. Dodieties pie trešā Budas. Dodieties uz atklāto vietu! Dodieties lejā un uzreiz, skochuyuchis, pāri sienām. Pabeidzot visas viprobuvan trofejas, dodieties uz portāla vidusdaļu. Tagad mēs varam būt zvēri pirms stundas, nospiežot Alt. Šķietami ne naidīgi.

Ruina Rekema.

Rekema troņa istaba.

Ļaunums iet uz troni є kam'yan stein, apvienojot atjaunošanas laiku, prodovzhumo svіy shlyakh. Pēc turnika aktivizēšanas attālums ir pieņemams, uz leju. Znischuєmo basām kājām.

Svētais Džerelo.

Zālamana zāle.

Lai gulētu bitisya ar diviem mini priekšniekiem un vienu lielisku priekšnieku! Daļēji nozīmīgs statu shmatok un gar ūdens pieturu mēs kāpjam augšup. Otrā zālē labāk ir kauties, bet tas ir vēl vieglāk. Pislya ts'go bachimo dvі zruynovanі stіni. Mēs maināmies starp vienu un otru un tad vienu kalnu. Brauciet līdz bungu mehānismam, bungas ir foršas, un uz mehānisma, uzbrūkot, bet ne no ceļa, Shift neiet uz slepeno telpu. Urā, mūsu zobens! Idemo sphatku uz portālu, un pēc tam uz Malikas jokiem. Tajā pašā laikā jūs varat viprobēt jaunu zobenu, kas padara ienaidniekus efektīvākus.

Koroļivska Vezha.

Tieši uz pili, nav viegli viprobuvannya. Ja esat zosereditsya, tad smarža parādīsies ne tik salokāmi.

Aktīvs mehānisms un privatizācijas uzsākšana. Asis tagad nav iespējama, jo jauno karu potenciāls nebeigsies! Uz sienām ir divi aktīvi mehānismi. Es caur rāceņiem eju uz augšu un ļaunuma sakne ir apgūta. Pieejami attālumi.

Apstāties pie.

Aktīvo pidlozes mehānismu kolekcija. Pidnimaєmosya uz ūdens sienām. Rivn, lai pabeigtu locīšanu, ale mēms neko tādu, būtu stunda kluss, lai paietu. Dienas sākumā mēs esam aiz mūsu ļoti apjukušā brāļa, kurš no mūsu pēdējās ainas ir devies apmēram reizi piecos. Uhilyaєmosya no šī uzbrukuma, labi, tas nav īsti nepieciešams: vismaz pēc iespējas uzbrukums ir sirdī, ti, medaljons.