Sprievodca po Heroes of the Storm Svєt. Úžasná podpora! Svetik - topovy Hiller: Diskusia o mechanike a hrdinoch Zagalna strategia gri Svyatkuumo

charivnitskikh syaivo

V smere zaklínania, jaka vytvára dobré shkodi v strede vibuhu a menej žľabu medzi čiarami. Choďte do tlače na zaplavenie líščích táborov naimantov.

predefinovanie

Yak je vidieť už z názvu, Svetik meta očarí a premení ho na malého tvora. Pred hodinou re-stvorenia, nepriateľ nemôže zaútočiť, alebo vicoristovuvati svoje vlastné tvorivé hist.

Charivna pila

Zaklínadlo sa dá urobiť pre Svutika, ako aj pre akéhokoľvek spojeneckého hrdinu. Vypitie umožnilo zmeniť jeden nepriateľský automatický útok a tiež na krátku hodinu znížiť rýchlosť nadmerného zásobovania.

ľahká hmla

Vzhľad hrdinu je pasívny, ak si nepamätáte skin 5 sekúnd skvelé číslo zdravie všetkých najbližších spojencov.

fázový zsuv

Qia zatnist zmeniť tlačidlo koňa. Po aktivácii sa budete môcť presunúť k akémukoľvek spojeneckému hrdinovi na mape.

Hrdinské budovy Svєtika v HotS

Smaragdový vánok

Svetik sa začal zbavovať nešťastia, pretože na všetkých protivníkoch na ceste uvalil nefalšované shkodi. Hrdinovia nepriateľa nemôžu prejsť cez štít a budú videní.

Cіlyusche strebok

Ultimate, ako aktualizovať všetko za 10 sekúnd. Zároveň Svetik môže vikoristovuvati zdravie trochu spánku. Poskytuje vám pocit mobility a tiež povzbudzuje hrdinov, aby videli pruhy.

Stavať pre Svєtik v Hotso

1. etapa

charizmatická presnosť

Dánsky talent pidsilyuє shkodi z charivnitsky spáčov o 33%. Pravdou je, že je ťažké zastaviť len preto, že je to v strede stávky.

4. úroveň

v teréne

Dodatkov vminnya, yak sa zmocní ďalšieho spojenca. Natiahnutím po dobu 5 sekúnd, štít "vbere" shkodi, rіvniy decіlkom útoky supernikіv.

7. Rivn

len porov

Na daný talent є 2, ako to podsiluyut Zaspookiliviy hmla, ale TSI efektívnejšie, menej Zcylyuvalny nahnevaný. Na pravej strane v tomto prípade, po odrezaní spratsovuє nie všetko naraz, ale natiahnutie jeho účinku na 4 sekundy, čo vám umožní orezať nagato viac ako HP.

10. rivn

Cіlyusche strebok

Tsia zdatná povoľuje hlavu stánku na náročnom mieste a v bagatokh vipadki samotná Svetik je životaschopným spojencom. Myslím si, že nepriatelia nie sú o nič horší ako zaváhanie, ak si vyliečite zdravie, akoby sa ten smrad dal zahnať.

13. rіven

lôžkoviny

Teraz to nebude len spať robiť shkodi proti súperom, ale nebude to ohromujúce. Talent umožňuje v hromadných bitkách.

16. úroveň

divoký drak

Nechajte jazdiť v nepriateľských tankoch na nagato shvidshe. Na ceste sa hrdina začne prestavovať o 25% viac, než je normálny útok a zdravie, takže sa oplatí stratiť štyri zdravie.

20. Rivn

búrkový štít

Áno, je možné zabiť hubu naraz a zničiť všetkých spojencov, ako bolo určené poradie. Zároveň sa zaručene zahráte, nech je to chlapec.

Gris taktika pre Svєtik v Heroes of the Storm

Svetik môže byť zdraviu prospešný, ale všetky sú naprogramované Hillerom v skupine. Značka Yogo je uznávaná - rovnaké pravidlá ako ich spojenci. Cena môže byť vykonaná nielen prostredníctvom lykuvannya. Nezabudnite, že v arzenáli hrdinu je dôvera, rovnako ako Buff.

Pomôžte svojim kamarátom zachytiť kontrolné body na mape. Mobilita, ktorá vám umožní pohybovať sa od jedného spojenca k druhému. Pri masovských úderoch prehltnite všetko svoje zdravie, aby vám koža z nich priniesla žieravosť.

Rekonštrukcia je jedným z najvýkonnejších návrhov, ktorý môže nielen zablokovať stavbu nepriateľa, alebo dokonca znížiť jeho vlastnosti.

nepriatelia:

  • Kerrigan
  • Silvana

spojenci:

  • Tychus
  • Kehl tas
  • Illidan

Višnovok sprievodca o Svєtikov v HotS

Je dobré mať Svutiku na dokončenie jednoduchého v stáze, ale je úplne rovnaké vyplniť skladacieho hrdinu. Vpravo je fakt, že efektivita hrdinu začne správne pri teleporte. Nestačí sa neustále presúvať medzi spriaznenými hrdinami a meniť si zdravie a potom letieť na základňu obnoviť si manu. Je potrebné zvoliť správnu polohu a uistiť sa, že tam je, pretože je to nevyhnutné. Je rozumné prísť pre desiatky igorov, nielen pre Svutika, ale aj pre niektorých hrdinov.

І Takže ak ste nováčik, odporúčam vám ešte predtým, ako si ho prezriete, krátky video návod, aby ste videli svetlo, ako spracovať základnú stavbu Svetika. Akonáhle ste v kurze, ako je to správne, odvážne prejdite na útočnú poruchu a opravte ju blízko a hláste sa, že poznáte jedného z najviac neviditeľných hrdinov warcraftu! Obdivuhodný pohľad a čítanie!

N Vychovať Svetiku na ľahkých hrdinov, ktorých neovplyvnia tí, ktorí si z nej priamo dávajú spojencov, je prakticky hlúposť, nie univerzita. Ak pochopíme, že jednoduchou odpoveďou je „treba viac žasnúť nad kartou“ a ak v priebehu bitky chytro zvíťazíme, Svetik sa vám javí ako pohodlná postava. Skvelý obrázok je kužeľový Svetik a na malej mape kshtaltu "Primary Kopalen" sa môže drak ukázať v celej svojej kráse.

  • Zázračná mobilita yak Global.
  • Ovládanie postačujúce na jazdu v akomkoľvek hrdinovi.
  • Pasívne masové zzіlennya, pretože nepotrebujete peniaze.
  • Poskytnite veľa možností, ako vidieť nepriateľa / víziu.
  • Možnosť nakloniť sa späť v be-ako bod obrazu a vryatuvati spojenec od smrti.

  • Ak chcete vidieť gri - hrdina sa trochu skladá.
  • Dodajte málo zdravia, ukážte vitrimati bagato shkodi.
  • Kým otrimannya Ult nie je priamočiara záľuba, dúfajúc len v prihrávku.
  • Dopravná dostupnosť a dopyt (na rozdiel od mobility).


Všetky uvedené údaje sú aktuálne pre Maievov patch

D Aby som sa čudoval, ako silno Svetik uvidí svoj výkon na posledných hrdinoch filmu:

OBĽÚBENOSŤ І VIDSOTOC PEREMOG

P Spolu s cim, zástanca prikláňania sa k štatistikám a obdivovania popularity a pokroku Svetika vo všetkých divíziách Ligy hrdinov, v tíme Liz, v Shvidkoy Gri, ako aj na profesionálnych Stages of the Heroes of the majstrovstvá:

Ob'єkt OBĽÚBENOSŤ

VIDSOTOK ODSTRÁNIŤ

BRONZOVÁ LIGA 28 % (koža 3-4 údery)44,9%
SRIBNÁ LIGA28 % (koža 3-4 údery)50,4%
ZLATÁ LIGA27 % (koža 3-4 údery)46,3%
PLATINOVA LIGA24 % (kúpy kože 4-4)
53,1%
Almazná LIGA32 % (koža 3-4 údery)54,6%
MAISTER LIGA15 % (kúpy kože 6-7)52,4%
LIGA TÍMOV20 % (skin 5. boj)50,9%
SHVIDKA GRA8 % (kúpy kože 12-13) 54,1%
PROF.SCÉNA20 % (skin 5. boj)

N Astana na hodinu hovoriť o tých, ako, vasne, gratin niy.


Svetik – svetový. Nehovorte o tých, ktoré hrdina nemá žiadny dopravný prostriedok, no potom je tu jedinečný spôsob presýtenia – teleportácia k spojencovi na tlačidlo [Z]. Yak kompetentne vikoristovuvati qiu mobility?

zadok: Mapa "Plant Volskaya". Mi na hornom riadku (hore) je vybraté, aby ste videli spojenca. Aby ste sa zbavili udalosti na spodnom riadku. Spojenec, ktorý stál s vami na čiare, priblížil sa k fontáne a aby prešiel na spodnú čiaru, dostal sa k veci. Svetlo sveta nemusí lietať skôr ako všetci ostatní, takže informácie na linke budeme môcť preberať až do momentu, ktorý je pre udalosť známy. Dosvid dosvidom, ale mapa je všetko jedno zirkєmo. Je dôležité znechutiť túto chvíľu, ak je v poriadku, je čas. Svetik sa teleportuje k spojencovi a postará sa o tímový boj. Ale cez tých, ktorí až do konca môjho života stáli na vrchole radu, máme viac informácií a zrejme sme videli rivnu. Tse môže zachrániť veľkú prevahu spojencom.

Nezabúdajte ani na zásobu zdravia a peňazí. Yaksho Vi späť, nemáš toho dosť, neponáhľaj sa s presunom na základňu a ešte choď za spojencom na akcii. Ešte dôležitejšie je vziať do úvahy načasovanie všetkých týchto prejavov, kým vás príkaz bude potrebovať.

zadok: Karta The Cursed Hollow. Mi na spodnom riadku je vybraté na prijímanie informácií. Oblečte sa o pripravenosti 20 sekúnd predtým, ako sa darček objaví. Mi bachimo, máme málo peňazí a zdravia, zrejme 10 sekúnd predtým, ako sa objavia darčeky, sa otočíme na základňu a dokonca ideme k spojencovi na udalosť.

Naygolovnіsha rіch, na to, čo potrebujete, aby ste sa uistili, že idete na hodinu boja - vo výške pasívneho založenia Svutika známeho ako viac spojenca. Druhá rіch - vaša kontrola, reinkarnácia [W]. Musím byť schopný kompetentne nahnať nepriateľa do nepriateľských tankov a nielen zvíťaziť pri nepriateľovi najbližšie. Tretím ricom je nezabudnúť na plagát pre kúzelníkov. Bachit, scho, guľa Li-Min vleť do spojeneckého vbivtsu - hoď súbory na spojenca ! S ňou spojenec stratí 25% straty a čo sa týka tendencie Tracera alebo nebodaj Valla, sféra je tak blízko, že sa dá žiť. Samozrejme, nezabudneme na to, keď vidíme naše „očarujúce spánok“ [Q] do hustej bitky!

Spojenecký Azmodan hodil ďaleko dopredu, zdvihol sa, aby videl a videl obrázok: Azmo chce magicky vidieť veľkého Artasa z Nazibu, ako os druhého. Prečo je to robotické? *** obsahuje hudbu z "Misia nezdijsnenna", malá na dvoch maskovacích tvárach na koži... *** Inteligentne sa teleportujte do Azmodanu [Z], zahŕňa náš "Smaragdoviy Viter" [R](Yakshho mi graєmo z tsієї Ult), a odrazu v nemom úžase. Akonáhle má spojenec rosum ísť do transportu a ísť domov, znamená to, že máme na sebe čaro spisov і dráždi pidstribe po ňom, pre koho číta v chate "" omg ty bw ""!

  • Neprevracajte kríky s vašou kostrou. Za čo si napľul [Q]
  • Yakshho Vi natovpodganyte yakus meta, hodiť zrýchlené [E] na spojeneckého hrdinu, ktorý má є tábor. zadok: Pre Sonyu s 20% hp bežia Svetik, Zul "Jin, Gazlowe a Muradin. Є Sense hodí zrýchlenie [E] na Muradina, čo nájdem meta pre falošný finiš.
  • V harmónii gramotných rúk a šťastného vipadkiv ulta "Smaragdoviy Viter" navyše pomáha vziať šéfa, alebo tabir, pre ktorý má človek upečený esenciu (ALT + E, zároveň smečgólovia, nikoho brutálne nerešpektujú, aby stred zadržiavacieho bodu R). Ale: v takychto vipadkach nerelimujte pravym tlacidlom na bod povodne, de yde podstatu. V іnshomu vipad Svetik zupinitsya і takmer vypľul automatický útok na nepriateľa. Prejdite cez vzdialené body tak, aby ste prešli stredom záplavového bodu. Okrem toho je dôležité správne vypočítať načasovanie - šéf je zodpovedný za nedostatok ľadu, jeho život je viditeľný.
  • Roztočte svoj teleport [Z] pre vaše CD. počkaj Čas / Udalosť nie je vinná opraviť to bez vás. Poistite si svoju hodinu.
  • Vikoristovyte teleport [Z] k spojencovi ako extrémny spôsob videnia, pretože neumožňoval „Smaragdoviy Viter“ [R] ani „Charivna files“. Ale na tsyo perekonayte, ako nepriateľ už vikoristovuvav všetku svoju kontrolu a nebude môcť poraziť teleport.
  • Buď úctivý, nesťahuj sa k spojencom, pretože sa pripravuje nový tímový boj, pretože hneď ako budeš preč! Vibravshi značka pre teleportáciu tanku, Vy risikuєte odpočinok v strede dvoch tímov a buďte rozіrvanim na strane. Vibrujte značku toho, kto zostane stáť na mieste od vodcov velenia - spravidla existujú podpora alebo kúzelníci.
  • V chate hľadajte ďalších spojencov o tých, ktorých je váš teleport pripravený. Akonáhle pred Immortal Serpent, chcete rýchlo ísť do základne pre manu a okamžite sa teleportovať, stlačte ALT + LFM na ikone [Z], nech sa spojenci neznervózňujú cez tých, ktorí sú uprostred udalosť ísť na základňu.
  • Yakshcho na príkaz bojovníkov є Myasnik, pripravte sa na presun, de i vin. Vaša zavdannya - nedávajte vám quest. Vselyako zavazayte youmu na linke, nenechajte svojich spojencov skončiť. Premeňte si to na prasa, akonáhle budete mať svoju značku [W] na liečenie. Vyhrajte spojencov z kopija "čistenie". Sme jedným z Mäsiarskych strážcov a vinníkov, ktorí sa musíme učiť.
  • Yaksho Vi diny Lіkar v tíme, nelezte do kerovanských topánok, ako sú: Sad Zhakhiv, Robot-Triglav alebo Lizar-Dragon. Výhra sa môže stať stratou vipadara, ak je celý váš tím mŕtvy, alebo ak ste nová podpora (NIE Tyrande alebo nie Tassadar, ale napríklad Uther). V іnshih vypadnya vaša zavdannya - hľadanie zdravia svojich spojencov, a nie vyrastať na bosých nohách.

1. Statterstep... Zmysel technológie Poliaka je v tom, že vždy budete v Rusku a neprestanete pracovať. Práve tie si treba na kožných hrdinoch nacvičiť, najmä na autoútočníkoch. Podobne ani my, keď preberáme správu, sa nechceme vracať k rôznym. Skúste sa prispôsobiť výžive - ak teraz bude jednoduchšie naliať do seba všetok svoj procast - ak nie ste dobrým cieľovým pľuvancom v Creepe - ak na zmenšenie svojej pozície používate pľuvanec na kožu?


2. Kombinácia [W] + [Q]... Náš hlavný procast. Vidpratsyuvannya tsyogo právo vám pomôže vidieť triviálnosť priazne "očarujúcich spáčov" [Q]. Okamžite o tom premýšľam: v skutočnej bitke (ni z ІІ) bude nepriateľ v 99% vipadkiv, reinkarnovaný, žiť prísne VID Vy, ako a v prítomnosti nejakého druhu TICHA (či už je to [Q] Alarak alebo "Ovečka" Mediv), aby ste premenili nepriateľa na stvorenie, vypľujte "očarujúcich spáčov" [Q] "na cestách" nepriateľ vás vidí . Vyskúšajte skúšobný režim aktualizovať Vyskúšajte kombináciu bez toho, aby ste sa pozerali na zdravotné benefity.


3. spojenec je vítaný... A teraz sa obráťte na svojho spojenca a pokúste sa okradnúť tých, ktorí budú na rade! Statterstep! Zobuď sa, o ktorom je známe, že je spojenecký hrdina v okruhu tvojich vášní! Poponáhľajte sa a v prípade potreby mu dajte nejaké brnenie! Premeňte sa na prasiatka ako strážca brány a napľujte do nich! Zanedbať, vreshti-rasht, potešený gris na draka!



T akim hodnosti, všetci naši občania tvoria súbor takýchto akcií: "Zbiraєmo dosvid --- TP do základne --- TP do akcie --- TP do základne --- Zbiraєmo dosvid". Ak nebudeme môcť ísť po trase, ak trafím hák Sylvanas, vityagnuti ї ї z toho svitu.

N oh, neovplyvnený ľahkosťou gris pre svetika, zokrem, її pasívne zotavenie - hrdina nie je ľahký a iba v šikovných rukách môžete priviesť tímovú hlúposť a kvôli pridaniu MVP a 10 lajkov za bitku: )

Mať chaty v zariadení Nexus, priatelia!

PS: len vaše hodnotenia mi pomáhajú pokračovať v písaní návodov na nových hrdinov. Nebuďte príliš zdvorilí a uverejnite sprievodcu sprievodcom a tiež sa prihláste na odber môjho kanála YouTube Storm Guides (video na samom konci sprievodcu) Vopred vám ďakujem!

Náš čitateľ Lamenka s nami predáva so svojimi sprievodcami na SAPPORTe. Dnešným zameraním je Svetik. Zamyslime sa nad tým, či sme si autora pripravili pre nás. Podrobnosti nižšie.

Svetik, skіlki radіsnyh spogadіv o hrdinovi. Na ktorom hrdinovi môžete viesť božské reči?

Zaujíma vás Svutik a čudujete sa, prečo je neporiadny? De dobrý, de kontrola, de mobilita? A poviem vám. Hero varto sprymati viklyuchno v komplexe yogo zdіbnosti. Mi maєmo je jedným z najviac usmerňujúcich invalidov v krajine, najmä ak chcete obdivovať Li Li. Krіm Usiy іnshy, naša kontrola je najdesivejšia v krajine! Vikoristovuvav na nepriateľa a stáva sa krabom. Tsikavo, čo sa deje?

S druhý bida, tse fakt. Nejde však o horúčkovitý stav. Môžeme vziať odlúčenie, yak nie dať život vrahovi. Uistite sa, že sme na pokraji zla.

Pre tradíciu si to premyslím a potom prejdem k talentom.

šikovný Svutika

[Heroic vminnya] Mrazivá hmla

Zcylyu všetkých najbližších spojencov za 36 (+9) od. zdravie pokožky 5 sek.

Naša hlavná stavebná kvalita. Je slabá, ako keby to nebolo vrahovuvati na okraji faktu tsikavi, rovnako ako všetci spojenci v rádiu.

[Q] charivnický spí

Továreň 70 (+20) shkodi všetkým súperom na malej ploche 35 (+10) od. Shkodi všetkým oponentom povereným celým regiónom.

Relatívne slabý AOЄ nyuk. Z vnútornej zóny, yak zavdaє vagomii shkodi, je dokonca ľahké vibrovať. Je užitočné držať sa ďalej od krajiny, poistiť si skutočnosť.

[W] Reinkarnácia

Nepriateľa premením na malé stvorenie, zavýjajúce 30 (+5) od. shkodi. Meta nemôže byť napadnutý, alebo vikoristovuvati zdravie po dobu 2 sekúnd.

Naša kontrola, ktorá je jedna z najneprijateľnejších v skupine. Dôvod je prostý - 2 sekundy, keďže si pamätám viac ako ultimátne budovy UTS.

[E] Charivna pila

Zvýšte rýchlosť nadmerného odberu spojencov o 25 %. Ak prehráte 2 útočné útoky, dôjde k poklesu o 50 %. Triviálnosť: 4 sek.

V skutočnosti je to naše tlačidlo chervona na opravu spojenca. 2 zablokované automatické útoky kvôli skutočnosti, že shkodi je znížený o asi 300 vrahov z 20 rivnya. Nadmerná ponuka, bez komentárov.

Cіlyusche strebok

Teleportujte sa k spojencom za 100 (+17) od. Budova má 2 poplatky.

Naša mobilita. Poganiy ten lykar, ako lepidlo sily. Ak je auto mŕtve, nebude už žiadna láska. Poznámky kapitána dôkazov. Tiež є v oblasti silnej budovy pre malú prefíkanosť.

Smaragdový vánok

Vír sa rozširuje, takže aplikujte 100 (+30) od. shkodi všetkým súperom v oblasti akcie a útoku.

Ak chcete dosiahnuť prísnejšie ovládacie kúzlo, dôrazne protestujte proti pozícii príkazu a nastavenia.

[Z] Phazovy Zsuv

Nemôžete byť presýtení. Pri aktivácii: teleportujte sa k spojencovi priradenému k postave.

My sme sa nestratili, prečo je Svetik mobilným charakterom gris? Pre pridanú hodnotu budovania môžeme vyzliecť akéhokoľvek spojenca.

talent Svєtika


Štít zo súboru. Zvýšená efektivita nášho bloku. Naybilsh je veľký talent pre lekára.

Pidkup. Prijateľný talent, s málo stráženými. Musíte stáť na linke, aby ste nahromadili poplatky, ale len ťažko môžete očakávať, že rastú. Ako bonus môžeme okamžite upratať izi Merkov v zlomku sekundy.

Talenty Reshty sú zhrnuté v ich vlastných zdrojoch.


Otrunnya. Bil a poníženie pre vraha! Umierali ste často sólo zo Saporty? Todi je na vás.

Zakhisne pole. Štít, škorica, nič nepridávajte.

Anti-magický prášok. Mabut, Svetik, významný drogový díler, pred SNIDu dodat trochas horlivých. Okraj je silný proti vrahom.

Úroveň 2 má veľa možností pre falošný vývoj. Púder často okrádam, dôvod je jednoduchý – je tam veľa gombíkov!


Celkom nahnevaný. Keď sa stali dobrým talentom, potichu, keď odišli vo fáze raného alfa, nezískali z toho 50 %.

Dosť porézne. Teraz môžeme našu pasívnu budovu stlačiť. V skutočnosti choďte x5 na cestu passivki post.

Rešta budov.

Mám pruh. Moja vibrácia. Mobilita, zlepšenie, maliy hodina obnovy.

Smaragdový vánok. Yak bulo povedal vishche - na okraji situácie vminnya však môžete otočiť smer bitky.

šprint. Silnejšie zakorenené na sebe, z pohľadu na viditeľnosť vodovanoy konyachki, v okraji škorice.

Lodyana sa oholila. Ľahostajnosť na 3 sekundy. Svetik má veľa vážnej mobility, sú to však 3 sekundy, na ktoré sa dá veľa vzdorovať, nemusíte svojho spojenca zahanbovať a piť, ale všetko gidota Eveidi = v poriadku.

Pretočiť späť. Vidminny vibіr, protest, už veľká hodina obnovy.

Reshta talent na programovanie tímu, vidíte, ale tse sa nevzdáva práva na život. Obzvlášť príjemné na spanie.


Lepkavé súbory. Tí, ktorí nemajú originálnu kópiu. Pred získaním talentu budú súperi v polymorfe 100% rýchle.

Nepozerám sa na talent, takže nedávam veľké príležitosti veliacim dôstojníkom.


Štít búrky. Zakryvaєmo tím za 20% maximálneho zdravia, chutné a banálne.

Storm Charge. Situačný talent, ak ste chytení vo dverách, ale nie sú tam žiadni spojenci. Nevyžaduje sa pre viktoriánsku.

Posilnené Ultimate na Svutiku sumnіvnі.

Svetik, podpora tsetoy, ktorý je vinný z buty zavzhid z spojencov. Na linke, nie kurva obchod s udaniami, naša lіkuvannya nie je vimagає mani, ale to znamená, že ju držíme dole ešte viac bagato. Tilki to nepreháňaj, sp_ymaniy Svetik pri prebíjaní je mŕtvy Svetik.

Pre víno z Tyrande máme totiž najlepšiu kvalitu v krajine. Naša sila je však v blokoch a ovládaní protivníkov. Jedno žiariace svetlo z nebagatokh Saporti, ktoré mi ukáže silu mayzhe zo samotného klasu gris.

Máme veľa špeciálnych červených tlačidiel, ako je spínač, gris, chránič, gramotný teleport k teleportu v počiatočnom štádiu, ktoré vám pomôžu zadať znamenie.

Otrimannya 10 rivnya pre nás je hlavným cieľom, v záujme účinnosti Svєtik je významný pokrok.

Ach tak, nesklamem. Dobrý hrob pre Svєtika maige zavzhiku, naozaj naše vmіnnya dovoľte nám ísť vyschnúť z vody.

Jeden z mojich obľúbených. Obchod je vystavený do posledného. Aký to má zmysel? Ide len o to, že nemáte šmrnc, ale maximálna rýchlosť je 125% Ak nemáte šprint, môže to trvať 4 sekundy, potom jednoducho zastavíte. To by bola vidminny varianta by sa volala na nas Z zdatnosty na hrdinu. Vzhľadom na podobnú budovu Falstadu sa netreba nechať brzdiť druhou, jedinou kontrolou.

Analogicky vhodné pre druhú. Na ceste k vzoru „Phazovy Zrushennyam“ však zvíťazíte so svojou víziou, nepriateľskými polymorfmi a pruhmi. Dajte hru za 5 sekúnd, ako vidíme náš štít. Operácia sa opakuje pred konzumáciou na základni alebo pred spojencami.

Agresívna finta. Potrebujete čeliť súperovi? Vikoristovuєmo sa teleportuje do nepriateľských kryp a polymorfov, ak je v prítomnosti 16 rіvenov, potom je meta, nіmovіrnіshe, mŕtva. Podobne môžete zvíťaziť aj v šprinte zyaztsi.

Christopher. Ak sú súpermi Nova alebo Zeratul, potom choďte agresívne od samého klasu. Stlačte nepriateľa yak nikoli, a ak stratíte asi 40%, odstráňte odlúčenie a prebytočné procasty z automatického útoku. Až do prejavu má Svutik silný základný útok.

Rozdelenie súperov. Svetik je jedným z nebagatokh hrdinov, čo môže byť bajt oponentov na seba, začať v paste. Je tu však ľudský faktor a vaši spojenci, takže buďte v bezpečí.

Spojenci z Vityaguvannya začali šialenstvo. Yak, všetka pamäť môže byť zasiahnutá akémukoľvek spojencovi na mape, aj keď VIP pád, ak sa spojenec vydal na šialenstvo a prišla po ňom láska. Tipnite si film Vryatuvati vojaka Ryana, ktorý je naším štandardom. S 95 % svojho (\ /) O.o (\ /) spojenca prežijete. Máme úžasný arzenál vecí na prácu.

Ak pridáte vrecká, je možné uviesť:

  • Žiariace svetlo na okraji váh za zd_bnosti hrdinu pidtrimky;
  • Sila grati agresívne umožňuje príkazu virivovať dopredu od upozornenia
  • Pridanie mobility a zázračného ovládania vám umožní začať hrať 4x5;
  • V regióne charita pila silnejšie, pretože by to umožnilo odviesť nezničiteľný tank z údolia, ale asi hodinu;

Pridať náš web? Vaše príspevky a hodnotenia sú pre nás tou najlepšou chválou!

Svetik- hrdina vzdialenej bitky, ktorý sa rýchlo pohybuje na mape. Žiariace svetlo uprostred najbližších spojencov, tvorcov zvláštnosti Obscure hmly, a presúva sa k nim po celej mape. Vysoká mobilita hrdinu mu umožňuje zapadnúť do samotného vývoja velenia.

1. Perevagi a nedostatky

perevagi:

  • Široká škála možností pre hodinové pretláčanie decilkoh liniek;
  • Hmla nie je vimagah vitrat mani;
  • Vmіє shvidko vstúpiť;
  • Účinne čistiť;
  • Jedinečná kontrola Zdatna (pislya 10 rivnya);
  • Chovatelia vyrastajú, aby dodržiavali každú situáciu;

nedostatky:

  • Nemôžete vyzdvihnúť dopravu;
  • Vimagan informácie o stojane obrazu;
  • Nemôžem si spomenúť na veľa zdravia za krátky čas;
  • Nechoďte pre neúplné hroby;
  • Rozliate pred kontrolou;

2. Úloha v streamingovom meta

Svetik je osamelý hrdina materskej školy, ktorý príde na bitku pred bitkou v béčkovom bode obrazu staviteľa budovy Phazovy zsuv. Pri pohľade na prvých hrdinov bitky vidíte spojencov, aby svojim veliteľom zarobili o niečo viac. Svetik Volodya je jedinečný mechanik na upevnenie. Vaughn nie je vikoryєs všestrannosť bez stredu, ale moja aura, spomeniem si na svojich spojencov trocha zdravia každých 5 sekúnd. Svetlo je veľmi dobré pri ovládaní protivníkov za pomoci Rekonštrukcie, keďže predstavuje vážnu hrozbu pre iniciátorov a hybnú silu, keďže sa spoliehajú na svoju mobilitu (napríklad Zeratula, Illidan či Valli). Súčasne s talentom Fierce of the Dragon (r_ven 16) Reconstruction dáva schopnosť spojencom riadiť kľúčové bohatstvo.

Špeciálny strom talentu je daný sile Svutika vyrásť za hodinu. Je veľmi zrejmé, že na takýchto mapách je hranica, ako napríklad Primary Digging, Sadi Zhahu alebo Dragon Temple. Hlavným bodom Svєtika Polyag je, že je dobré ísť do situácie, vybrať si ten správny talent. S pomocou Svetika môžete nezávisle zachytiť tábor domorodcov na veľkých mapách a s pomocou Development Drone - rozšíriť zónu viditeľnosti na malých mapách (napríklad v Primárnych vykopávkach alebo Hrobkách kráľovná z Pavuku). Zakhisne Pole je dokonalý nástroj na zajatie tendencií spojencov z Peaky Shkodi a Otruunnya umožňuje Svutikovi rozpoznať horu nad nepriateľom na línii. Správne vikoristovuchi mobilitu hrdinu, môžete vlivat na hіd gri, vrčiacich protivníkov s vami rakhuvatisya.

3. Ahoj Svutika

Priestranný vrak (Z):

Cooldown: 45 sekúnd.

Zmeňte sa na spojenca.

Phazovy zsuv nahradia svetik s prebytkom. Vikoristavshi qiu zdatný, po 2 sek. sa nepresunie k spojeneckému hrdinovi. Akonáhle ovládanie preruší čítanie kúzla, animácia sa zruší a pri Phase Zsuv spustí cooldown až 10 sekúnd. Po splnení hodiny čítania sa preskočí aj animácia a nespustí sa cooldown.

Vedúci vyraďovacieho zsuvu Svetik sú zapojení do jedného z námorných hrdinov z pohľadu odmietnutia správy a privítania tímu. Okamžitý predaj kilka line, Svetik sa posral ešte úctivejšie a zároveň je málo príležitostí presťahovať sa k spojencom, ak potrebujete pomoc na zasypanom mieste. Tým je prakticky závislý na číslach, takže súperi sa jednoducho nedajú predbehnúť drsným drakom. Na druhej strane Svetik okrem náhrady za špeciálnu mobilitu nemôže využívať dopravu. Pamätajte, že Phazovy Zsuv Medovgy Cooldown (45 sek.) Keďže budova nie je k dispozícii, približujte sa k spojencom, takže bez dopravy sa na mape rýchlo príliš neunavíte. V ideálnom prípade budete z príkazu videní len tak, ako je k dispozícii fáza.


Mana: 50. Cooldown: 8 sek.

Továreňє 470 (90 + 20 za Rivne) shkodi v malom regióne і viac 235 (45 + 10 za Rivne) od. shkodi v regióne so zvýšeným polomerom.

Charivnitsky spí, aby shkodi k oponentom v malej okrúhlej oblasti. Keď stojíte v strede zóny a bojujete, môžete získať o niečo viac.

Charivnitskie spí - zložiť do zástupnej budovy, čo je dôležité pre informácie. Obvinenie sa zrúti ešte viac, pretože vina sa pravdepodobne prenesie na traktorіyu ruku tsіlі a vipuskati spala pred ňou. Voči zanedbaným predmetom (napríklad zobuď sa abo stin) sa očarujúci spáči zmenia na sen zla, je dobré mať nablízku významnú školu. Znamená to, že polomer útoku pôvabných spáčov je tým väčší, čím menší je polomer útoku pevnosti a pevnosti, na ktorú môžete zaútočiť bez varovania pred vojnou.

V tímovej bitke je ľahké zacieliť na očarujúce podvaly, takže nie je ľahké zdôrazniť váš rešpekt. Striedajte častejšie vikoristovy revert a Charyvnu, aby zaklínadlo pomohlo vašim spojencom efektívne vikonuvati ich spojenia.

Mana: 75. Cooldown: 15 sek.

Zavdaє 125 (30 + 5 za rivn) od. shkodi. Meta na 2 sek. nemôžete zaútočiť a vikoristuvati zdravie.

Rekonštrukcia zmeny pohľadu na celok na 2 sekundy Okrem toho znovuvytvorenie budovy Trocha Shkodi.

Lyshe deyakі kúzla v grі umožňujú protostayut mobilných hrdinov efektívnejšie, nыzh Re-vývoj. S pomocou Svetika dokážem zneškodniť a zneškodniť nepriateľa, aby som na dve sekundy vrazil do Shkodi, keď sme sami videli výsledok tímovej bitky. Perevoryennya - dokonca aj na phono, kúzlo. Nielenže vám to umožní zachrániť vašich spojencov pred stratenými Shkodi, ale pomôže vám to preraziť bojovníkov militantov s talentom 16 rivnya The Little Dragon's Fury. V dôsledku bitky nemôžete zvíťaziť nad existujúcimi budovami a kúpiť si viac shkodi. Cykly, podľa toho, čo je ideálne na dovybavenie:

  • Chen (nastaviť yomu piti Zm_tsnyuyuchiy v_dvar a postaviť štít, ako hlinaє shkodi);
  • E.T.S. (Nedovoľte, aby sa youmu ponáhľali do NATO vašich spojencov);
  • Іlіdan (bez pohyblivosti od shkereberta a burácajúceho úderu sa stanem ľahkou obeťou pre ostatných členov vášho velenia);
  • Kerrigan (ak nemôžete zvíťaziť, nemôžete poraziť shkodi, je ľahké jazdiť);
  • Chi Li (Rekonštrukcia neumožňuje vikoristom ukázať hrdinskú budovu Glechik Tisíce kuchýň);
  • Nazib (Reinkarnácia skasovuє za hrdinskú zdatnosťі Hladný duch);
  • Sonya (po zabití Vikhora dovoľte svojim spojencom, aby ho porazili);
  • Tassadar (urob youmu vicoristovuvati Priestranné trosky, bez akéhokoľvek vína ho nedostanete);
  • Vlečná sieť (bez Stikosti pіvnіchny vovka prakticky neodolateľná);
  • Tirael (vikorista) Revízia spisu Zasudennya, takže si nemyslím, že som do vašich radov nechcel priniesť sumu peňazí;
  • Zeratul (vezmite youmu vikoristovuvati Stribok, bez akéhokoľvek vіn nemôžete vtekti);

Charivna píla (E):

Mana: 60. Cooldown: 10 sek.

Zvyšuje rýchlosť nadmerného zásobovania spojenca o 25 % a umožňuje vám zablokovať automatický útok 1 hrdinu, čo znižuje počet jej obsesií o 50 %. Hodina dňa - 3 sek.

Nabite pílu, aby ste zvýšili rýchlosť spojeneckej nadmernej ponuky o 20% a zablokujte základný útok nepriateľského hrdinu na 3 sekundy.

Charivna pila Svyatkuumo víťazne na dva rôzne účely. Persh za všetko, vypil, aby zabil spojenca, fackoval ho a uvoľnil jedného narovnaného na nový útok. Vaughn prináša zvláštnu nevraživosť spojencovi, ktorý bojuje proti dvom a viacerým protivníkom. Okrem toho sa Charivna postarala o to, aby sa Svutik predplatil vysokou rýchlosťou, okrem toho, že vám pomohol lepšie sa spojiť so svojimi spojencami. Protest, krok pamäti, tak dobre to bude víťazné pre zahistov, ktorí sú zarmútení stratou takých vecí, ktoré nikto nepotrebuje.


Hrdinská budova. Mana: 40. cooldown: 10 sek.

Svetik teleportutitsya až do blízkosti spojenca, zmena yomu 448 (125 + 17 za rivn). Nabíjanie MA 2.

Mám pruh. Svetik sa teleportuje až do blízkosti spojenca a obnoveného zdravia. Maximálne 2 nabitia, hodina nabíjania - 10 sek.

Huba vám častejšie umožňuje presunúť sa k najbližšiemu spojencovi a zachovať si zdravie. Tsia hrdinská budova є dokonca odporne, za to je možné priniesť výčitky na obe strany (Svetik má moc zmeniť svoje myši roztashuvannya a hrdina odnesie zranenia). Protest, Zcyluvalny Stribok má množstvo nedostatkov. Pre tých, ktorí s najväčšou pravdepodobnosťou ochorejú, existuje malé množstvo zdravého zdravia (v niektorých prípadoch so silnými zdravotnými podmienkami - napríklad fixácia predkov Regara). V takejto hodnosti Zcylyuvalny strobok neklesne do vikoristovuvati pre lіkuvannya bojovníkov na čele. Uložiť jogo pre vbivts. Ďalším dôvodom, pretože nepôjde o sériu bojovníkov, je stáť v bezprecedentnej blízkosti hrdinov nepriateľa, aby sa zabezpečilo, že Svutika sa zmení do tej miery, že to nebude žiaduce.

Prvý za všetko, vážny, cheruyuchy Svyatkuimo, je vinný z toho, že berie strašidelné a pevne hodnotí situáciu vo všetkých fázach gris. Svetik vvazhaєtsya ešte viac spritnim heroє, k tomu scho Pruh umožňuje vyjsť z bagatokh skladacích situácií. Pamätajte, že Zcyluvalny Stribok môže byť uskladnený pred vojnami a naymanmi. Yakshcho vi shukayte m_sce pre rýchly a bezpečný prístup, celá skutočnosť vám môže pomôcť.

osviežujúca hmla

Mrazivá hmla (D)

osobitosť

Shining Light každých 5 sekúnd. zapovnyuє zakhodyatsya príručka priateľským hrdinom 216 (45 + 9 za rivn) od. som zdravý.

Oživujúca hmla pasívne ukladá zdravie trocha pre spojencov každých 5 sekúnd.

Mrazivá hmla je ešte pasívnejšia, pre zástupcov, ktorí vitrahati manu nepotrebujú. Riaditelia Svetik sú veľmi dobrí stáť na líniách v raných fázach pozdravov a začať shkodi k hrdinovi na protylezhny boj o pomoc očarujúce spáčov a základných útokov, a udržiavať zdravé v čase spotreby. Kľúčom k efektívnej vikorystannya Ovizhayuchy hmla svietiť v talente 7 rivnya Clyuschiy poriv. Ak máte rozvibrovaný talent, pokúsite sa vypracovať budovu pre AOK-zitlennya, keďže teraz budete stáť uprostred tímových bojov.

Slide to znamená, že znepokojujúca hmla spratsovuє len rovnakým spôsobom, ako v polomere dosahu jeden spojenec by chcel byť zranený. Yak iba v polomere dosahu nadchádzajúcej meta (pre hrdinu, ktorý je v polomere dosahu, otrimaє shkodi), Hmla je tajná. Získajte quest pre cooldown osviežujúci hmlu a prejdite bližšie k spojencom, uvidíte, akí bezvýznamní boli nimi odmietnutí.

4. Bіldi Svutika

рівень 1

  • charizmatická presnosť... Zbіlshu pozkodzhennya, ktorý sa aplikuje vo vnútornej oblasti očarujúcich podvalov, o 33%.
  • Štít zo súboru. Počet základných útokov blokovaných Charming saw je až 2.
  • Pidkup. Za poníženie nepriateľskej vojny na hrdinovi sa zvýši efekt Pidkup (maximálne 50 nábojov). Po nahromadení 20 nábojov si hrdina môže kúpiť nový, po ktorom si ho môže zmeniť. Nie dіє na bosіv-galmovі.
  • vývojový dron... Umožňuje vývoj vývojového drona na 45 sekúnd. rozhliadnite sa vo významných oblastiach a dovoľte dvorku prezlečeným hrdinom. Dron môže byť nasadený v neprechodných oblastiach. Protivníci môžu zasiahnuť dron a môžu ho poškodiť dvoma základnými útokmi. Maximálne 2 nabitia, hodina dobitia - 45 min.

Pidkup - dokonca aj banálny talent so skupinou na skvelých kartách, de množstvo neutrálnych skupín naimantov (napríklad v Damned Valley, Garden of Zhahu). Pre svoj mimoriadny talent môže Svetik získať jedného z mimozemských obrov na svoju stranu, alebo rýchlo chytiť neutrálneho giganta, pričom zlepšil priľnavosť na šnúre a stratil nejaké ďalšie informácie pre svoje velenie. Pamäť chráňte, posuňte, no, aby ste ju zostavili v jednom kuse, budete potrebovať 2 nabitia na jedno nabitie. Naimantsі - tse nudné zasіb na získanie rešpektu nepriateľa. Tím veštcov bude v pokušení zmocniť sa ich línie, keď vstúpil do utopenia gólov. Správcovia budov Phazovy zsuv Svetik si môžu kúpiť najaté nezávisle a potom sa obrátiť na veliteľa, presunúť sa na jedného zo spojencov. Dôrazne sa tiež odporúča, aby ste svoj talent ukázali na všetkých kartách, za vinetou Hrobky kráľovnej Pavuk, v záujme dobytia tábora nie je žiadna špeciálna úloha.

Vývojový dron umožňuje Svutiku rozšíriť zorné pole pre všetky príkazy. Všetok tento talent má hodnotu na malých mapách (v Primárnej bani a Hrobkách kráľovnej Pavuk, v Hlavnej bani a Hrobkách kráľovnej Pavuku nie je pole viditeľnosti zmenšené na veľkosť hernej plochy . správnu veľkosť drona (napríklad v kabínach, z tohto dôvodu), nepriatelia sa nemôžu okamžite objaviť a poznať ho a váš tím bude hrať hodinu na tých, ktorí zničia a chytia vedomosti. zachytiť cieľ a odstrániť ďalšie informácie o ostatných protivníkoch.

Hlavné talenty:

Charyvnytsky presnosť - dokončiť stúpanie možností, to je dôvod, prečo je dôležité minúť na robustné ciele charivnitsky spí. Charyvnytsky presnosť vám umožňuje aplikovať na ľudí viac skodi, ale kvôli efektívnosti sa nemôžete vyrovnať s Pidkupom alebo vyvinutým dronom. Navyše, hrdinovia dieťaťa nie sú vinní z maximalizácie svojich zručností.

Štít z pilníka dáva dodatkový zakist meti, pokrytý pôvabnou pílou. Nedôležité pre tých, ktorí majú pre hrdinu talent vidieť, ako to s nádejou dokončiť, pamätajte, že vinu uvidím iba na bojovníkoch, ktorí sú v prvej línii (to je ten smrad, keď odoberiete viac útoky). S takouto hodnosťou Štít s pílou nezabíja spojencov a fakhivov, a to znamená, že hodnota jeho talentu nie je taká veľká, ako by ste mohli vidieť na prvý pohľad.

рівень 4

  • Antimagický prášok... Charivna pila tiež zmenená na 50% jedného kúzla.
  • Zakhisne pole. Keď je aktivovaný, meta (alebo samotný hrdina) je ironicky priateľský so štítom, ktorý sa na 5 sekúnd zaleskne nad trochou straty. Cooldown 60 sekúnd.
  • Otrunnya. Otvorím očarujúceho hrdinu a na 5 sekúnd vytvorím silné shkodi.
  • Poradenstvo. Zdravotná rezerva vojny na linke sa zvyšuje o + 300% a ňou aplikované shkodi - o + 100%. Hodina zdravia - 30 sek. Zdravie je 2 poplatky. Hodina obnovy: 60 sek.

Zakhisne pole - jeden z najpotrebnejších zdravia, ktorí chcú zabiť jednu meta. Mekhanika Svutika neumožňuje často vyberať jednu meta, najmä do 10 rivnya. Skvelou súčasťou systému je prejsť mrazivou hmlou, ktorá sa automaticky vysiela každých 5 sekúnd. Hodnosť, zdatný, ako zabavenie inverzného spojenca z Peaky Shkodi, sa naučil jeden z hlavných nedostatkov Svєtika a zmysluplne posúva efektivitu hrdinu rodokmeňa.

situácia:

Otruunnya je vidminny nástroj na dokončenie nepriateľských hrdinov, najmä v počiatočných štádiách gris. Protest, hlavná meta Svєtiku je proces prijímania spojencov, a nie aplikácia Shkodi. Tretie pravidlo je jedna vyatka. Akonáhle bude mať váš tím ďalšieho hrdinu vlaku alebo povnotsinniy likar, mali by ste ísť na cestu do Zakhisného poľa Otruunnya. Odporúčame, aby ste si so spojencami vopred vyjednali cenu jedla, najmä ak ste v režime plachého reptania alebo v Lizi hrdinov.

Nedokonalý rozvoj odboru je v tom, že talent dáva časovo efektívny efekt. Teoreticky môžete výrazne zlepšiť efektivitu záverečnej fázy gris, takže dokážem zorganizovať úspešný cloud, ale budete neustále prestavovať rozkazy s bojovníkmi a efekt aplikácie efektu porastie ešte pred meta dostať sa k veci. Protest, Svetik môže okamžite pretlačiť nálepku linky, po spotrebovaní sa teleportujeme k našim spojencom pre ďalšiu fázu Zsuv. V takejto hodnosti vám odporúčame pohybovať sa na mapách s malým výhľadom na čiary (napríklad v Primárnych vykopávkach je drak na okraji Hrobiek kráľovnej Pavuk), môžete sa presunúť k spojencom vidieť to.

Hlavné talenty:

Anti-magický prášok super-zoznam logiky viktoriánskeho poľa Zakhisny. Zakhisne pole je ešte lepšie, je to nádejnejšie a celé shkodi, a nie len kúzlo. Dôrazne odporúčame ignorovať svoj talent.

рівень 7

  • Nahnevaný... Revitalizačnú hmlu aktivuje pokožka pri základných zdravotných problémoch raz, ale účinnosť sa zníži o 50%.
  • len porov... V prípade vikorstannі účinku oživujúcej hmly spratsovu raz za sekundu na 4 sek. Cooldown 60 sekúnd. Obnova hmly spratsovu pasívne každých 5 sekúnd.
  • Zapit: MUL. Keď viktorián plače mulica, ako natiahnutie 40 sekúnd. na základe opráv objednať z uvedeného miesta. Pri oprave, obnovenej údržbe 1 kožené strelivo 3 sek. Oponenti môžu mulicu zabiť, aby získali ďalší základný útok a zdravie.
  • Uprataný. Vedieť o všetkých účinkoch ohromenia, zavádzania, ničoho a dôvery, ako aj zachytenie všetkých takýchto účinkov trvajúcich 1 sekundu. Cooldown 30 sek.

Väčšinu času má zmysel ísť do kostola. Talent Tsey je daný sám osebe AOЄ-kúzlom na opravu, pretože je možné zvíťaziť v čase dopytu. V takejto hodnosti sa učí jeden z hlavných nedostatkov Svutika (nedostatok likuvati pre vimogu). Pomerne často bije silný cooldown (60 sek.), Alee je ešte efektívnejší, čo umožňuje neutralizovať AO-shkodi (napríklad Snehová búrka Jain alebo Vognya stovp Kel "tasa). , ako aj skupinu spojencov.

situácia:

Očistený situačným talentom pre Svutika, za to, keď ho vidím, zapôsobí na mňa časť potenciálu. V niektorých prípadoch je však sila spojencov z hľadiska kontroly nad minulosťou dôležitá na zabezpečenie dobrého zdravia. Príkaz je bohatý na to, ako sa spoľahnúť na účinnú kontrolu (ohlušujúci, znervózňujúci alebo dôverčivý), Očista vám pomôže zruynuvati plán. Pamätajte, že Očista môže zvíťaziť vo forme preventívneho prístupu, ktorý poskytne spojeneckému tímu nedostatok kontroly pred účinnou kontrolou. Napríklad, ak ste vďační proti Malfurion alebo Tirael, vikoristovyte Cleansing pred Tim, ako v niekto iný z členov Aliancie lietať ohromený root alebo Zasudennya.

Hlavné talenty:

Najviac nahnevaná, ohromujúca, nízko tečúca pórovitosť, to isté s ním Oscilujúca hmla spratsovuє s viktoriánskym základným zdravím. Protest, v tímovej bitke je túžba priniesť na cestu viac škorice, takže v záujme spojencov do Svetika nie je potrebné špecializovať sa na základné zdravie. Yak bulo uhádol vishche, jednu zo slabín Svutika Pole v tom, že bez akýchkoľvek talentov nemôžete získať spojencov pre vimogu a Violent Poriv je celý talent 7. línie, ktorý kompenzuje nedostatky.

Poplatok: MUL môže byť efektívne vikoristovuvati v Primárne kopanie, Blackheart Bay alebo Heavenly Temple zriadenia špeciálnej mechaniky. Protest, v celom vipade obscénnosti Svutiky, sa výrazne znižuje, to znamená, že je to skôr hrdina ako mulica (ako Malfurion). Nahraďte ho naším dôrazne odporúčaným vikoristovuvati Vylyuschiy poriv.

рівень 10

  • ... Svetik sa teleportuje až do blízkosti spojenca a obnoveného zdravia. MA 2 nabitie, hodina obnovy pleti - 10 sek.
  • Smaragdoviy Viter... Rozširuje sa, aby sa rozšírila dodávka energie, ktorá je hlavným zdrojom shkodi a vidshtovkhu yih get.

Väčšina pásikov kompenzuje hlavné nedostatky Svutiku rovnakým spôsobom, ako je cena celej pórovitosti (úroveň 7). Zvyšuje mobilitu a umožňuje aktívne využívať prostredie. Poriadna séria vám umožňuje presunúť sa k spojeneckému hrdinovi na malú vzdialenosť. V tímovej bitke, môžete vikoristovuvatisya yak, keď sa dostanete, takže budem útočiť na hodinu. Na pomoc útočníka budete môcť použiť základný útok alebo priame kúzlo (napríklad Muradin's Stormhammer alebo Gaka Stitzhka), ozvú sa vaši spojenci a pre dobré zdravie spustíte cooldown. S analogickou hodnosťou môžete vikoristovuvati Zcyluvalny stribok s cieľom osloviť neznesiteľného súpera.

Väčšina pruhu, ktorý vám umožňuje rýchlo sa pohybovať z jedného bodu do druhého, navyše pomáha stratiť sa v ceste a spôsobiť neprestup Svutika. Pre efektívny víťazný proces výstavby sa odporúča, aby ste nestáli na mieste. Zločin Tima, scho oponenti ťa nedokážu dobehnúť. Získajte yakomog viac rešpektu a potom sa prezlečte na bezpečnom mieste. Tým pádom zabezpečíte spojencov v boji a umožníte im zvoliť si vlastné spojenia, takže predstavitelia nepriateľského veliteľa nebudú môcť správne vybrať ciele pre útok.

situácia:

Ďalšia hrdinská budova Svєtiku, Smaragdovy Viter, є ešte efektívnejšia, aj keď situácia, je vďaka vibrati її len za speváckych okolností. Po prvé, sl_d visnichiti, chi є veštci majú silné inštitúty - napríklad Tirael abo. Ak ste vďační proti dvom a agresívnejším bitkám, Smaragdovy Viter prinesie viac corysty, menej Zcyluvalny stribok. Okrem toho musíte zistiť, či váš tím má ešte jedného hrdinu šou. Napríklad Tassadar vám môže pomôcť nájsť spojencov a v dôsledku toho sa Smaragdovy Viter stane životaschopnou alternatívou k zcylyu stribka. Informácie o efektívnom víťaznom Smaragdovom vіtru zúčastniť sa v poli "Korisnі poradi".

рівень 13

  • lôžkoviny... Znižuje rýchlosť presýtenia cieľov, porazených charizmou, o 30% na 3 sek.
  • Phazovy štít. Okrem toho bude jak Svetik prepravený do bodu Fázy Zsuvu, bude krívať pri zastovom poli. Štít nie je možné použiť, pretože Svєtik nedosahuje na dokončenie premiestnenia.
  • šprint. Po aktivácii sa rýchlosť oversimulácie zvýši o 75 % na 3 sekundy.
  • Lodyana sa oholila. Keď zvíťazí, hrdina vstúpi do stázového tábora, stane sa ľahostajným, nemôžete odrezať shkodi a žiť v ňom 3 sekundy. Na guľách Svutika uložte efekty na to, ako urobiť shkodi na hodinu (napríklad Otruunnya), aby ste pred odchodom zhasli. Na oholenie budovy je potrebné opäť vicoristovuvati.

Sprint je talent ešte väčší ako hnedý, takže ide o to, aby sme mu umožnili trochu mobility. Podobno ztsilu Stribku, Sprint môže byť víťazný pre zajatie a pre útok. Šprint vám pomôže vidieť prechod na rýchlu zmenu, ako aj rýchlosť dostať sa na najvyššiu prioritu a zvíťaziť na nej. Yaksho vi bachite, aký zlý hrdina sa k vám priblíži s množstvom ohromujúcich alebo zneruhomiti, vikorovyte Sprint, aby kontrolný efekt skončil. Preto nepremárnite ani sekundu z tejto drahej hodiny vášho dňa.

Krizhana sa oholil, aby dal Svєtiku monštruózny zahist, pretože toto nadšenie sa stalo prioritou pre velenie bojovníka. Pred dňom bol Kryzhaniy oholený na 3 sekundy. Môžete to vziať ako celok a aplikovať ho na shkodi, ale zároveň prodovuvuaty najbližších spojencov s mrazivou hmlou a vriacou kašou. Tsey talent je vidminno vzaєmodin ztsіlyuє strikkom. Vikoristovyte pruh, schob presunúť na zraneného spojenca, pamätajte si svoje zdravie s uhryznutím, a potom chytiť oholenie, schob oponenti nemohli na vás zaútočiť. Hneď na konci dňa ho prednostne oholili o to viac a za pomoci stribka ho odložili na bezpečné miesto.

situácia:

Fázový štít je talent, ktorý je láskavo spratsovuє v tíme z množstva kričiacich vbivtsy abo fakhivtsy (napríklad Illidan, Jaini abo), ktorý vyžaduje špeciálny zahist. Okrem toho bol Phazovy štít táborený uprostred dňa s aktívnym pretláčaním línií za účelom ďalšej vojny a povýšenia. Protest, v zahal a celý Phase štít sa pohybuje šprinty a výkriky brili. Veľa nefalšovateľných talentov, ale pre víťazných je potrebné sledovať situáciu na mape. V prvom rade bude štít nečinný.

Hlavné talenty:

Manažéri dotieravých spáčov šarmantných spáčov veria všetkému úsiliu ľudí. Len čo už boli uhádnutí, nálož šarmantných spáčov by sa do konca dňa zrútila, pretože sa súperi zrútili bez akejkoľvek námahy, aby sa dostali von. S takouto hodnosťou sa neodporúča obetovať šprinty, lebo vrieskanie s holením pre taký nevhodný talent, ako Nagging spal.

рівень 16

  • silná zoosekcia... Ak sa rezerva zdravia hrdinu zvýši na 80 %, hodina obnovenia základného zdravia sa zmení o 50 %.
  • Lepkavé súbory. Rýchlosť prehnaného podloženia premyslených cieľov sa zníži o 50 % na 2 sekundy.
  • divoký drak... Cyklus obnovy trvajúci 2 sek. rymuyut o 25% viac ako Skodi.
  • Kam'yana shkira - aktívna budova, krívajúca hrdinu štítom, ktorá trvá 5 sekúnd. poglina shkodi vo veľkosti 30% maximálnej zdravotnej rezervy.

Divokosť draka bola znížená o 25%. Vďaka tomu môžu vaši spojenci urýchliť slabosť uhrančivého hrdinu a rýchlo ho poraziť. Pri správnom výbere meta (môže slúžiť napríklad ako Illidan) vám reinkarnácia s drakom Luttyu umožní zbaviť sa vážneho znečistenia všetkého za pár sekúnd, ale často sa zbavím príkazov Svutika. Nebojujte víťazne.Rekonštrukcia draka s Luttyu na bojoch-iniciátorov (napríklad Tyraelya alebo E.T.S.), pokúste sa zaútočiť a pomôžte svojim kladivám spôsobiť ďalšie skody.

situácia:

Akonáhle bude mať velenie bojovníkov veľa tendenčných hrdinov a vaši spojenci budú mať kontrolu nad manželstvom, môžete Lipku zo spisov nahradiť Lutným drakom. Je tu veľa nefalšovateľského talentu, ale vo väčšom počte vipadkov má dravosť draka priniesť viac škorice.

Hlavné talenty:

Silný rast je talent pre hrdinov show, ako vikorist aktívny zdravšie pre obnovu (napríklad Utera s Sleepy Light alebo Malfurion s Renovations). Svetik a spojenci sa aj napriek pomoci Unleashing fog vytrhnem, kedze to netrva hodinu obnovy.

Kam'yana shkira je talent, znamenie pre bojovníkov, a nie pre hrdinov šmejdy, najmä preto, že vrahuvati skutočnosť, že budete radi obetovať tento dôležitý talent (Fierce of the dragon).

рівень 20

  • požehnaný izer... Maximálny počet nábojov v hube rastie až na 3.
  • nevgavayuchi vіtru... Vipuskє dva ďalšie impulzy Smaragdovy vіtru, ktoré spôsobujú 25% stratu.
  • Štít búrky. Keď je aktivovaný, vyčerpám spojencov štítom, takže shkodi budú hlinené vo veľkosti 20% maximálnej rezervy zdravia. Hodina štítu - 3 sek.
  • Pretočiť späť. Keď viktoriánsky mittєvo vynuluje hodinu aktualizácie základného zdravia hrdinu.

The Shield of the Storm je jedným z najdôležitejších talentov v krajine. Svetik dokáže vikoristovuvati štít aj na seba, posiela zrobit Ztsiluvalny striebok na spojenca, ktorý potrebuje dodatkovu zajist. Búrkový štít umožňuje organizácii zorganizovať triviálny oblak a zafixovať nepriateľa, zastaviť útoky AOЄ vjazdom, ako aj aktívnym zástupným kúzlom (napríklad Jain abo Kel "tasa).

Rewind je ešte efektívnejší talent pre hrdinov, ktorí sa pri ovládaní spoliehajú na budovy. Svetik vás zavedie do kategórie tsyu zavdyaki Perevorennya. Odporúča sa tiež, aby ste si vybrali svoj talent. V ideáloch je ďalším krokom prevíjanie a prepisovanie všetkých možností, no hlavné ťažisko práce je v rekreácii. Snažte sa držať krok s renováciou a úspechom dvakrát spať, aby nebola malá šanca na uloženie zdravia, aby ste nezabezpečili rýchly prístup.

situácia:

Nevgavayuchі vіtry vikoristovuyutsya naraz s Smaragdovy vіtrom (rіven 10). Namaľujem hrdinskú budovu, ktorá umožní efektívny prístup a rozpoznanie nepriateľov opatrovaných spojencov. Navyše, kožný impulz je úžasne bohatý na shkodi, takže Svetik s nevgamovnym vitrom môže chytiť súperov zennatska, ktorí hrali tri hodiny na jeho velenie.

Hlavné talenty:

Záväzok na jeden náboj podhubia pre žiadne mysle nevyrastie zo štítu búrky, ktorá je na všetkých za celý deň hneď na množstvo cieľov. Okrem toho, cooldown huby a tak dokončiť malium (10 sekúnd), potom nebudete potrebovať ďalšie poplatky. Požehnanie Izera є Velmi a Velma s duchovným talentom je teda 20 rivnya.

5. Halová stratégia gri Svyatkuumo

Svetik je veľmi škaredý hrdina, ktorého štýl úsmevu sa na hodinu zmení. Na uchu zápalky je nedostatočná viditeľnosť transportu naopak nepriateľom toho, že sa svetlo netočí a dá sa ľahko predbehnúť. Nie je možné nevidieť, že až 10 rvnya vyhral nesvieti v pláne mobility. Samotný Svutik išiel na linku a za svoje velenie si vyslúžil prijatie. Chráňte hrdinu s ľahkosťou dokáže postaviť jeden alebo viac obtiskových supernikov, čo kompenzuje nedostatok rozkladu.

Vo fáze čiary sa Svetik previnil tým, že pretlačil nálepku čiary naraz, posadnutý vidieť, pokiaľ sa hrdina začne snažiť získať celú vec. Navyše sa môžete zladiť s dvoma partnermi a špirálovito tlačiť jednu líniu. Do 10 rivnya vikoriste Phazovy zsuv len za dalsiu pomoc v pripade utopenia. Viberit spojenec, ktorý je v boji, a zmeňte sa na nového. Pamätajte si, že pred 10 rivnya nestratíte svoju líniu vedenia, aby ste mohli vryatuvati jedného z členov Aliancie, aby ste strávili viac obdivu a neodmietli svojich supernikov zabitím hrdinu.

Pre ďalšie a ďalšie etapy Svetik gris odoberiem stále viac perevag. Väčšina striboku vám umožní rýchly pohyb po karte pre útočníka, alebo útoku, môžete si ho nabiť za rýchle zaplavenie bánd a Plazivá kaša je vidieť, že ide naraz k diablovi zranenému spojencovi. Svetik moze byt trosku sebestacnejsi, nielen hrdinovia dietata (napr. abo). Pokiaľ máte schopnosť zachovať prítomnosť na decilkokh linkách, musíte s tým zrýchliť, pretože Fázová deštrukcia nie je na cooldown. Pre úspešné svyatkuєmo je potrebné sledovať pohyb protivníkov a spojencov, čo môže byť ešte plynulejšie, najmä v hrách najvyššej ryvnya.

6. Chim urobte tímovú bojovú pozíciu

Heroes of the Storm často vidí tímové bitky, avšak skin hrdina je vinný šľachtou, ale je to len ďalšia hodina. Yak bulo uhádol vishche majestátne množstvo oznámiť. Pre celok je potrebné práve šľachta, ak sa dokážete postarať o svoje právo a ak prídete k spojencom. Vznášanie sa pod zoznamom vám pomôže zaujať správnu polohu boєm.

Vedzte, že vaša pomoc je potrebná na zachytené dôležité účely - napríklad obrazovka so sacharidmi (Black Heart's Bay), dary (Cursed hollow), svätyne (Dračia zem), nasinnya (Nebeská záhrada), chrám ... Ak potrebujete ďalšiu pomoc, vyberte Fazovy zsuv. Keď sa tím vyrovná nezávisle, neustále pretláčajte čiary a upravujte ich. Nechajte Phazovy na cooldown, nevstupujte k spojencom ďaleko.

Uistite sa, že nie ste prítomní na líniách nálepiek a vezmite si všetky dostupné informácie až do pokojných časov, pokiaľ vaši spojenci nepoznajú váš obrázok. Sledujte úroveň zdravia a peňazí a náhodou ste neboli v nesprávnej chvíli. Len čo na vás nepriateľ dupne, vezmite si odstup a skontrolujte, kým mrznúca hmla bude mať akurát dostatočný vývoj.

Chcem si kúpiť neutrálny tábor naymanov, bez ohľadu na zástupných. Ak budete radi, ak ste na rade, tak prvých gigantických obrov si môžete kúpiť asi na 4 minúty.

7. Úloha v tímových bojoch

Zvládnuť Svyatkumo v tímovej bitke je hladké, dobre, to je v poriadku, k tej budove (Perevorennya, Phazovy zsuv a Ztsіluvalny stribok) v nejakom druhu vapadas, začnite časť bitky (napríklad ak chcete spadnúť do prvé miesto, ktoré sa stane víťazom na prvom mieste) V tú istú hodinu, ak mi dáte milosť (napríklad sa teleportujete späť k sebe), váš tím je naprogramovaný. Razmіrkovuyuchi o tímových bitkách, sme vazhaєmo pre krásne oneskorenie їkh na troch typoch, ktoré zaspia, najmä pre nové a neúplné gravitácie.

Veliteľská bitka, ktorej iniciátorom budú vaši spojenci:

Pokiaľ vaši spojenci začnú bojovať, v samom epicentre bitky bude melodicky známy ďalší hrdina. Úloha iniciátora je spravidla pridelená bojovníkom (napríklad) alebo v boji zblízka (napríklad abo). Keď sa zapojíte do boja, potajomky sa pozrite na iniciátora Očarujúcej píly a pripravte sa na orezanie. Keď sa stanete spojencom viacerých protivníkov, môžete vyhrať na novom poli Zakhisna (talent 4 rivnya). Po zatlačení na iniciátora prejdite na druhú stranu, ale súper sa nedostane dovnútra. Poznajte pozíciu, ktorá umožní, aby sa hmla a hmla dostali ku všetkým spojencom. Sledujte zdravie členov svojho velenia a odstrihnite sériu pripravenej na zjedenie, aby ste sa dostali z bezpečnej zóny, alebo vyskúšajte hrdinu, ktorý stratil veľa zdravia.

Na výmenu zameriavacej huby zobrali Smaragdovy Viter, nebolo to tak skoro. Dokončite boj, nechajte protivníkov vidieť a potom rozdeľte hrdinov na malé strany. Vo všeobecnosti sa vaše vbivtsi a fahivtsi dokážu zaobísť bez nich.

Veliteľská bitka, ktorej iniciátorom budú vaši protivníci:

Akonáhle budeme schopní zarobiť veľa šťastia bojovníkom alebo v boji na blízko, nevinne vicorizujte na novom poli Zakhisna a vypite Charivnu. Niečo iné, aby ste si ľahli v poriadku, ako vaši spojenci vedú k sebe. Akonáhle sa smrad brániť sám je vikoristovyte Perevorennya na meta, ktorý predstavuje najväčšiu hrozbu, uložiť až do pokojnej hostiny, pokiaľ sa spojenci nemôžu zbaviť. Perevorennya - kúzlo hodnoty zinna, soob vitrachati yogo darno. Akonáhle spojenci porušia, pokúste sa spustiť očarujúce pražce tak, aby vibrovali zo sedadiel. Okrem toho môžete vikoristovuvati Vylyushchy porovy, môžete vilikuvati prichádzajúcich spojencov. Nezabúdajte, že teleportácia za pomoc stribka vás zabaví pred väčšími hrozbami, takže v prvom rade myslite na svojich spojencov, hlavne potichu, ktorí už neporiadok zlikvidovali.

Tak dlho, ako máte є Smaragdovy viter, vikoristovyte to bez zjednávania klas bitky, aby ste mohli zabiť svojich spojencov a dať mu hodinu vibrovať správne roztashuvannya.

esencie:

Eseje - tse situácia bitky, v ktorej ľudia zo strán neplánovali zaútočiť. Vo väčšine prípadov sa esencie zobrazujú, keď sú zobrazené ciele obrazu a zachytené tabory naimantov. V momente tímových bojov v podstate hry neuvidíte všetky možnosti naraz. Obzvlášť dôležité je kúzlo so skvelými cooldownami (Reinkarnácia і Zakhisnogo pole). Trim ready Zcylyuvalny stribok, schob vicoristovuvati jogo na niekoho iného z členov Aliancie, tak, aby čerpať v ešte veľa zdravia. Dávajte dobrý pozor na plazivú ranu až do tej chvíle, ako sa zdá, nový boj. Pamätajte si, že či už je to v skutočnosti na začiatku rastu do veliteľskej bitky, hneď ako strana neprijme rozhodnutie vstúpiť.

  • Získajte quest na cooldown Phase Zsuvu. Správanie cirkvi je veľa dôvodov pre dostupnosť budovy.
  • Pidkup je skvelý nástroj na rýchle vyhadzovanie rojov logových obrov, ktorí majú korene vo vojne. Prebojujte sa do tabiru, snažte sa nezostať s očarujúcimi hrdinami.
  • Pamätajte, Svetik je veliteľský hrdina. Nechoďte od svojich spojencov príliš ďaleko, pretože Phazovy sú neprístupné.
  • Väčšina stribokov môže zvíťaziť, aby sa zbavila zlého zdravia (vrátane hrdinov) - napríklad Zasudennya, Storm Hammer alebo Gaka.
  • Väčšinu stribokov možno zachrániť spojeneckým bojovníkom a naymanom, ktorých možno vidieť z peresliduvannya.
  • Ako hrdinskú stavbu zvolili Smaragdovy viter, ako talent 20 rivnya pokračoval nabrať nový vietor.
  • Perevorennya nedovolí očarujúcim hrdinom, aby na vás zaútočili, však skôr, než Perevorennya perekonenya, a tak dáte pokyn spojencom nájsť, tak rýchlo nepriateľovi.

9. Túžte po spojencoch

Existuje veľa rôznych hrdinov, ktorí dajú Svєtik do predvojnového štádia.

Kehl tas

Kehl "tas - tse duzhe kryhkiy vbivtsya, čo bude vyžadovať aj zahista. Kehl" Tasuyuchi potrebuje špeciálnu reakciu, preto nie je v mysli rýchlo vstúpiť do 20 rivnya. Zlodeji sa určite pokúsia zabiť Kel „tas, akonáhle ho môžete poraziť, ste vinní vikaristov na novom poli Zakhisne a Zcylyuvalny stribok.

Jaina

Bagato sa v niečom podobá na Kel "tas. Len čo si budete môcť zachrániť život, za pridanie základného zdravia a prvku šoférovania, dostanete protivníkov. zasadil maximálne Škodi.

Tassadar

Ideálny partner pre Svєtik z mnohých nízkych dôvodov. Najprv môžete svojich spojencov zabaviť plazmovým štítom, ak vám Svetik udrží zdravie. Iným spôsobom má Tassadar prístup do stredu idolu, ktorý zdanlivo prejde mrazivou hmlou a tečúcou kašou Svutika. Okrem toho je Tassadar predstavený hrdinom predstavenia a umožňuje Svetikovi hrdinsky vibrovať (Zcylyuvalny stribok alebo Smaragdovy viter) a prispôsobovať sa hernej situácii.

10. Divokí nepriatelia

Existuje veľa hrdinov, ktorých môžu hrdinovia účinne brániť.

Murky

Bez zapojenia do tých, ktorí nechajú Zcylyuvalny stribok dovoliť Svetlu vylízať z nepriateľa, hrdinské zdravie Murchal Chobotnice zvýši neutralizáciu a pritlačí ju do bodu, keď nedovolí víťaznej moci. Škoda, že Svetik nie je silný v dueloch, a tak budete mať šancu rozvibrovať svoj vlastný čas, najmä v záverečnej fáze.

Jak sa postaviť Murkymu?

Pokiaľ stojíte na rovnakej linke, jazdite na iglobryukha každú hodinu. S pomocou Murkyho môžete vyčistiť rany a zasadiť shkodi pre kamošov, rebrá môžete chrániť tromi poslednými základnými útokmi. Animácia Svutiky neumožňuje jasne vidieť množstvo útokov, takže ak okamžite zasiahnete ribu, Murchal vám narobí menej problémov. Po uzamknutí tvárou v tvár Murkymu aktívne vikoristovyte charivnitsky spí. Snažte sa piť uprostred kolíka, pretože Zakhisny mikhur je neprístupný. Okrem toho sa pokúste preniesť potenciál na rozpálenie vajíčok, ušetrite na tom zvuk Murkyho vychádzajúceho zo smrti. Povedzte svojim spojencom o myšlienke nájsť vajce, aby bol zápach zruynuvati.

vіkіngi zomrel

Zdatnі dodať Svєtik najviac znepokojujúce, za to, že nemá dobré zdravie pre spôsobenie AOЄ-shkodi, s vinou charizmatických spáčov. Okrem toho, revízia spratsovuє iba pre jedného z vіkіngіv, so všetkými dvoma z nich, naďalej útočiť na ich meta. Vіkіngi chýba tvrdšia hrdinská budova Raid na DRACKAR!

Ako sa postaviť proti Vikingom?

Svetik môže úspešne stáť na čiare proti jednému decilkoh vіkіngіv. Protestujte, keďže je hrdinom pidtrimky, skoro ráno bude v pokušení prísť k svojim spojencom a celú hodinu v týždni budete môcť prezentovať pánov na linke. Výsledkom je, že oponenti odmietnu povolenie na prijatie. Prínos zo situácie znížime, ak sa pokúsime pretlačiť linku s vikingským spilo. Navyše môžete rýchlo a naposledy riadiť jeden z nich, aby ste poznali a poznali. V tímovej bitke sa snažte zatlačiť čo najviac, aby ste pomohli spojencom, pretože sú pripravení poraziť ich v prvej hodine hrdinského budovania Raid na DRAKKAR! V zaholnom a celkovom by sa Svutik mal liecit s vikingami shkodi, nekonzumovat ziadne kvapky informacii, ale da sa to aj pekne, najma pri neuplnych gravitach.

Uther

Jeden z nebagatokh hrdinov, ktorí boli postavení, aby sa postavili reinkarnácii, k tomu možno vikoristovuvati Božský štít alebo Očistenie. Navyše, kombinácia Hammer of Justice + Divine Storm prináša Svutiku niekoľko problémov, pretože to nie je domýšľavý vikoristyu Tribok. Vo všeobecnosti je Uter hlúpy protivník, najmä preto, že je hrob, ktorý vie, že ak sa sám prebudí, aby videl hrozbu, musí prejsť cez Svutik.

Yak sa na chvíľu postaviť?

Milosť proti Utherovi, vikoristovy Perevorennya so špeciálnou ochranou. Namiesto toho, aby ste sa pokúšali zabíjať a bojovať, snažte sa udržať kontrolu až do nasledujúcej chvíle, aby ste nezískali svojich spojencov s Divine Shield, pretože z nich boli odstránené negatívne účinky. Je potrebné dohliadať na konkrétnu taktiku, ktorá je najdôležitejším cieľom pre znovuvytvorenie a bitku, a nie na hrdinu dieťaťa. Protestujte, ak ste pripravení sa jej vzdať, môžete svojmu tímu priniesť výhru.

11.1. Blackheart Bay

Svetik je vinný z toho, že sa vracia do spodnej línie, snaží sa obviňovať svojho milovaného hrdinu a civie na obrazovku s vecami. Na hodinu, trochu Obsidious hmla a zsiluvalny porv vám prinesie veľa corysty, za to s vinou Li Li v skupine nemých hrdinov, ktorí vyrastajú zo Svyatkuumo na potrebu AO-zolennya. Pamätajte, že charivnitsa sleeps vytvorí Shkodi pre očarujúcich kamarátov z nekonečných domovov. Pokúste sa zničiť slabých s vybavením a potom Blackheartova salva padla na pevnosti a pevnosti.

Pokúste sa nepremeškať príležitosť na kúpu kariet gigantických gigantov, roztasová na vešteckej polovici obrázku, najmä ak ste dostali možnosť nahromadiť dostatočný počet poplatkov vo výkupe. Ak chcete zistiť, či máte nejaké problémy, určite zmeňte spojencov o tých, ktorí sú priami.

11.2. prekliata dutina

Podobne ako v Zátoke čiernych sŕdc, aj tu hrá kľúčovú úlohu talent Pidkupa, ktorý vám umožní zmocniť sa tábora naymanov a udržať priľnavosť na čiarach, zatiaľ čo tím veštcov bude bojovať o dary. Na týchto kartách sa dôrazne odporúča, aby ste potlačili nálepku jednu hodinu, aby ste dosiahli maximálny rešpekt. Keď píšete, môžete prísť k spojencom, keď sa vám začne objavovať meta obrázok. Povedzte mi o tých, ktorí potrebujú odrezať dôkazy zo všetkých riadkov, najmä ak váš tím prijal rozhodnutie bez boja o dary. Na karte je Svutik obzvlášť dôležitý pre rešpektovanie spojencov. Slidkuyte pre fázu Zsuvu cooldown, najmä keď sa jeden z tímov chystá chytiť tretí darček alebo prekonať neutrálneho šéfa-golema.

11.3. Dračia zem

Dragon's Land - tse duzhe vigidna karta pre Svutika. Úžasné množstvo príležitostí - napríklad prevezmite tábor v spodnej časti obrázka za platbu pomoci alebo sa o pár dní zúčastnite svätyne. Symetria obrazu a krátke trasy umožňujú bez správnych kurzov medzi líniami a spojencami. Pri Dragon of the Land je obzvlášť účinná hrdinská budova Smaragdovy Viter, ktorá vám umožní hrať hodinu na správne umiestnenie a na sfalšovaného únoscu Dračej tváre.

Slide pam'yatati, ako Svetik neovláda Dračia tvár. Všeobecným pravidlom je rozšíriť na všetkých hrdinov šou, takže tím sa nemôže presadiť bez pomoci lekára.

11.4. Zhakhivská záhrada

Personál s vlastnou veľkosťou nadaє majestát moci na jednu hodinu stlačiť linky. V tábore Sadu zhakhiv є tsilikh chotiri ologovyh bude talent Pidkupa nenahraditeľný. Existuje veľa zlých táborov, roztashovanih na útočných stranách, na kartách є shuffle a neutrálne naboso, z ktorých si môžete vyzdvihnúť obrázok. Svyatkumo gravitas môže byť zaistený a váš tím môže byť zaistený, takže môžete vyhrať, zatiaľ čo súperi budú bojovať za nás. Yak v krajine drakov Vezmite svojich spojencov v hodine oblakov, aby smrad mohol bez dovolenia zachytiť ich spojenia.

11.5. primárnych kopáčov

Tse duzhe vigidna pre kartu Svutik. Na samom klase tím zazvychay trvať v dvoch častiach, s celkovým počtom 4 štrkov bude rásť na linke, ako spojenecký golem prejde, a jeden hrob previnie maximálne množstvo prístupu. Zrozumilo, mali by ste sa vrátiť spolu so svojimi spojencami, aby ste si ochránili zdravie oživujúcou hmlou a zabránili najefektívnejšiemu spôsobu pretlačenia línie.

Len čo uvidíte míny, Svetik sa môže stratiť na líniách alebo klesnúť naraz s vašimi spojencami. Pri prvom vyhranom vipade pokračujte v orezávaní dosvida, pokiaľ členovia velenia zoberú lebku. Protestujte, budete mať možnosť začať trimati pri pripravenom Phazovom zsuve, v prípade potreby pripraviť spojencov v bani. V inom môžete voziť kostlivcov za pomoci pôvabných spáčov. Odporúčame, aby ste nasledovali spojencov, pretože veliteľská bitka je nevyhnutná a Phazovy je neprístupný.

Yak prikazuje iba zbierať lebky a objavujú sa golemovia, nasledujte svojich spojencov. Hneď ako sa načiahnete do diaľky, aby ste zavolali mocnejšieho golema, bude rozumnejšie, ak sa vaši spojenci budú chopiť rozhodnutia chytiť sa, nie sa oň oprieť.

11.6. Nebeský chrám

Kľúčom k úspechu v ranom štádiu gris v Nebeskom chráme je presadiť a kontrolovať línie. V prvom rade budú kostoly v hornej a strednej línii, takže budete vedieť veľa peňazí a zúčastníte sa prvých dní a bojov o meta obraz. Chrám na spodnej línii sa zdá byť trojitý. Na konci momentu prídete k spojencom, aby ste mu zaplatili za pomoc na poli Zakhis a na chudobnejšom poli a ten smrad by v prípade potreby mohol viesť k bitiam.

11.7. Hrob kráľovnej Pavukiv

V dánskej hodine je Hrob kráľovnej Pavuk cenou najlepšej karty v krajine, takže to môžete opraviť najlepším ryvnom a budete pripútaní k poli. Choďte na líniu (v každom prípade hornú alebo strednú) a zoberte očarujúce pražce, aby ste zabili bojovníkov. Môžete pomôcť svojim spojencom, ak chcete vybudovať krištáľový smrad. Tabori naimantsіv nabuvayut hodnotu iba za 10 rіvnya, preto sa neodporúča vyzdvihnúť talent Pidkup na kartách. Svoj pohľad môžete zmeniť tak, že vezmete Development Drone a potom rozšírite oblasť okolo seba. Pri hrobke kráľovnej Pavuk, Svetik, nie je možné efektívne vikoristovuvati Phazovy Zsuv a dobyť tábor jeden po druhom, celé bojové pole nie je pre ňu ďaleko. Pamätajte si: ak sa vás protivníci snažia predbehnúť a silno stlačiť na čiarach, nechajte očarujúcich bojovníkov priblížiť sa k vášmu bashtu. Tse vám umožní vybrať kryštály z bezpečného miesta.

Ak ste dostali nášho sprievodcu na Svutiku, môžete urobiť odhad alebo vytvoriť repost na sociálnych sieťach. siahy. Až do začiatku hry!