Fortetsya Chornoi Turi Storozhova Vezha. Pidzemelya Fortetsya Chornoi Turi vo WOW - všetky informácie. Strana s ohnutými kuchutmi

, Rozbité ostrovy

rasiMo "arg


Ostanniy
šéfLord Kur „Talos Ravencrest Informácie o pozemku Typpіdzamella odporúčanie
domo
rіven110 obmedziť gravitáciu5

Fortetsya Chornoi Turi- majestátna pevnosť, visiaca nejakými elfmi z vysokej hory, jaka roztashovana v zimno-západnej časti Val "kuli. ...

S mojím viglyádom, budova nagaduє chornu kolo, nibi išiel z šachovej doshka. Steny pevností zdobené obrázkami čiernych vtákov, ktoré môžu byť použité na znázornenie erbu vrany, čo je volodya cim myši. S rukou všetkých generácií, služobníci Vrana vrana prodovuzhuvali nové aplikácie z kostlivcov, a až do vlády Súdov "Talos, bohatstvo dosiahlo maximum zmien. Fortetsya sa stala jednou z pevností bohatstva, ktorá stála proti démonov vyslaním ucha invázie.

popísať

časopis Pidzemel

Virubana elfіv mulyarov z najmajestátnejšej hory Val "kulі, Fortetsya Chornoi Turi sa stala baštou boja proti divokej légii v priebehu Vіyni Ancient. Tsya maizhe je nedobytná rovnako ako v rodine koloniálneho léna Lorda Kursa" Ale po útoku na Légiu z pevnosti sa z úžasnej temnej energie stala úžasne temná energia. Nepokojný smeruje zhah na navkolishny zem.

História

Illidan

Jedno z nabádaní, ktoré ukázal Naaru, umožňujúce pucovanie puzdra, ako bolo vidieť v pevnosti v starovekom staroveku. Kurčatá "Talos a Illidan, znamenie veliteľa tisícročného wartoyu, prekazili malý príval zhisnikov a vyčistili pevnosť, vzali ich do oblakov démonmi. Crow's Crest s vyhlásením, že Illidan a tisícročná Warti boli stratení dňa myseľ Suramarad. Mayzhe všetku energiu kúzelníkov a zápach potlačiť, aby im nedal právo na zlyhanie.

Na Illidanov príkaz bola spustená mriežka guľky a bitka s démonmi sa skončila. Illidan ju pretlačil dopredu a urobil z Xaliana Polovicu Felu, yaka nazývaného Infernal. Youmu mal šancu obetovať svojich spolubojovníkov, pretože si myslel, že majú energiu poháňať démona. Po prejdení vzdialenosti, aktivácii ďalšieho portálu Záhadnej vojny a Spravodajstva sa previnil uzavretím portálu blízko dvora, cez ktorý boli démoni transportovaní do Azerothu. Spolu s nováčikmi sa predierali radmi démonov a v prípade potreby obetovali bratov v zbrani. Vyhrajte dopomig Dzherod Pisni Tiney a Broxigar Rudom a smrad prišiel do jogového paddocku. Illidan virishiv zatvorí hlavný portál, víťazí kozmické energie a potom bojujú proti démonovi Balaadurovi, ktorý je pre kúzelníkov najnevhodnejším na svete.

Bolo preplnené ešte jedným majestátnym zázrakom a Illidan v očiach všetkých, ktorí zabili všetkých zostávajúcich mocných prisluhovačov vartom a zabili ich. Víťazstvo démona šokuje všetkých, ktorí sa cítia chorí. Illidan je magický, ale pre légiu je nemožné zrýchliť a nechať svetlá spáliť na popol. Tisíc Varti položilo život za Azeroth. Ilydan nareshty zrozumiv, aký hlupák z kurčiat "Talos a nič iné to nedokáže. Virishy, ​​s takýmito bojagázami na Légii sa to nedá preniesť, Illidan sa rozlúčil a zatienil svoje bohatstvo."

nedeľu

Vikravshi pozostatky Illidana z kazemát Vartovikh, Gul "bol odovzdaný po príchode do pevnosti Chornoi Turi a preukázaní rituálu videnia duše. Illidan bol videný v momente dokončenia rituálu. túžil po cti, obrátil sa deyak duše späť do tila a premenil sa na tranz, ako myseľ novej generácie Oryanov, aby znovu prežili tie staré.ostrovy.

Obyvatelia Gilneasu, ktorí sa dostali do Val "kul", sa presťahovali na svoje miesto v Bradensbrucku. Bez toho, aby o tom vedeli, si mysleli, že na nich zaútočili z pevnosti Chornoi Turi. starí priatelia, ktorí zomreli v Ancient of the Ancient.for the pomoc hrdinov víťazov vyšetrovania a znalosť erbu rodu Vartov.

malá sučka Maiev

Jerod a hrdina sa dostali do pevnosti, de v mauzóleu vranieho erbu, v mauzóleu boli videné pozostatky kurčaťa z Talos. V jednom zo zálivov bola odhalená poznámka zo slov o tých, ktorí boli Strážcom myslenie na rozprávanie, neovplyvnené všetkými snahami susedov, oživiť situáciu, z'yasuvav, scho kľúč k v'yaznitsa, de melodicky orezať Maiev, strážiac väznicu Araksas.

Spolu s hrdinom jazdil s démonom a strážcom celého stredu, po ktorých sa obzeral po komore. Maiev odišla do vzdialenej cely a hrdina, ktorý vedel, prešiel na zombie a oblak. Všetky malé dievčatká boli zalátané jazvami, pozerala na ňu nahým šarlátovým trikom. Démoni boli trýznení deťmi rodiny a oni o ničom nevedeli. Maiev obbitsala, scho pre її príkaz od krivého muža.

Vaughn bol požehnaný, že brat kňaza bol vryatuvati її za všetko, čo sa stalo medzi nimi, Ale Jarod požiadal, aby nezgaduvati o minulosti. Dvojitý smrad sa dostal k hlavným väzňom - ​​poručíkovi Dezdelovi Zoryaniyovi Okovi. Pred hodinou bitky bol Jarod zdrvený, takže niektorí elfovia boli nútení ovládnuť svojich protivníkov démonmi a nedokázali poraziť pravdu. Keď sa dostali cez Desdel, smrady vyšli cez kanalizáciu, de Maiev nasála hrdinu o pomoc a začala plánovať bitku proti Lordovi Raven Crestovi.

invázia hrdinov

Hrdinovia panien sú hnaní k úteku do pevnosti; K invázii došlo cez Crypt of the Crows – krypty a mauzóleá, vypálené v pevnostiach. Keď zašli príliš ďaleko, hrdinovia vyavili, tak ohromujúca energia rituálu, ktorý vykonal Gul "dan, spojila duše členov klanu Crow Crest vo veľkom zázraku, ako keby chceli hltať a pohltiť nové duše. the Zápach ľadu Velandru a lord Etheldrin bol plný. Zápach spieval o pomoc a žiadal poznať kura z Talos, aby napravil nočnú moru.

Zagіn pіdnyavya v ofenzíve na vrchole, de známej hlavnej sále. Tu si hrdinovia vymysleli ružu medzi Latosiy, Radnik Kur "Talos, a Illisanna Crow, jeho dcéra. tá ťa nesklame a útočila na kúty hrdinov, ak smrad premohol veliteľa Shemda "syn a jeho vojak. Vona aktívne vikorystovuvalas moc mislivets na démonov, ale guľka bola zrazená. Pred smrťou Illisanna šepkala, že je nahnevaná.

Po prechádzke príbytkom vrán hrdinov narazili na démonov, ktorí naplnili pevnosť a prikhovyuyut pravdu od niektorých elfov. Veliteľ Mistsev Mo "Argov Buv Khmurodrob Lyutiy, ktorý predtým pokarhal útok légie na pevnosť. všetko jedna bieda."

Na majdane v hornej časti pevnosti pribili zariadenia lorda Chura "Talos of the Crow's Crest, poverenie stráže Latosom. Chur." Zvíťazil plný ilúzií a nechal Latosiyho, ktorý sa ponáhľal do bitky, neodolal, ale dal mu pokyn, aby hodinu kričal. Radnik nazval dvory „Talos nikto, kto neušetril tisícku skalnatú minulosť a zaujal správny pohľad, opierajúc sa o pána zhahu Dantalionax. Hrdinovia rezignovali na bitku s Dantalionaxom a pán sa obrátil k duchom svojich predkov a bol ohromený špeciálnymi silami. Vodcovia hrdinových síl mohli zabiť démona a skloniť sa až na pokraj šialenstva, keďže bol prinesený do pevnosti Chornoi Turi.

Geografia

pidzoni

Krypta vran · Hlavná sieň · Príbytok vran Pidyom Chornoi Turi · Rookery of Chornoi Turi · Komnata Lorda Ravencresta · Crow's Crown · Sieň Vinyi · Havrania hliadka · Veľká hrobka · Mauzóleum lorda Etheldrina Ice

zavdannya

NIPi

Aktualizácie

notatki

hovor

Prebrali sme všetky informácie o pidzemelya Fortetsya Chornoi Turi vo WOW Legion- naboso a taktika, dosah v Danji, mapa, ako sa pohybovať, vstup.

rozhliadnuť sa po krajine

Video pohľad a krátka taktika na šéfov Fortetsi Chornoi Turi:

Fortetsya Chornoi Turi: yak potrapiti

Pidzemlya sa nachádza v mieste za súradnicami (38,7, 53,2). Najbližší majster starých pánov sa nachádza v meste Bradensbrook.

Vchod sa nachádza na Fortetsyu Chornoi Turi (video):

miestny personál

V celej pidzemelle je množstvo miestnych budov. Skin od nich dáva +250 reputáciu s frakciou Weavers of Mists:

V rovnakom pidzemlya, môžete pumpovať svoju povesť ako zlomok pohľade.

Mapa Pidzemelya

Fortetsya Chornoi Turi na mape Valshari:

Bosi vo Fortetsi Chornoi Turi

V pidzemella Fortetsya Chornoi Turi môžete poraziť chotirm bosými nohami:

Pred prejavom v jednom z komentárov k sľubu uviedli, že Іlisanna je viac podobná nemému elfovi a babičke Nerzulovi.

Boli sme vybraní v jednom rôznych video pozrite sa na všetkých šéfov Fortetsi Chornoi Turi... Keď WOW Legion zhasne, pridá a video taktiku.

Video: Zlittya souls

Video: Illisana Crow's Comb

Video: Zamračený Lutius

Video: Lord Kur'talos Ravencrest (konečný šéf)

Dosyagnennya vo Fortetsi Chornoi Turi

Sumarno vo Fortetsi Chornoi Turi je možné orezať 6 dávok.

Dosyagnennya na prechod pôdy pid v nových režimoch:

Є 3 ďalšie dodatočné úspechy, ktoré sú potrebné pre meta úspech Glory to the hero of Legion.

1. Stohnannya Chornoi Turi - premôcť šéfa duší Zlittya v epochálnom režime, ktorý má pred frontom obdareného nepokojného ducha.

Dosah Yak vikonati tse vo Fortetsi Chornoi Turi?

Počas jednej hodiny jednej z fáz v miestnosti budú duše Zhorstoki, akonáhle budete môcť čítať viac a viac kolabujúcich smerom k šéfovi. Všetko, čo potrebujete k rastu - dôverujte jednému z duchov, Schob win nedosiahne šéfa.

Po 30-60 sekundách sa duch znovu predstaví v nepokojnom duchu, čo je potrebné pre znischiti. Dosiahnutie toho je ľahké zabíjať v skupine s Tvárou smrti - môžete zviazať duchov a prilákať ich pomocou Grip of Death.

Video sprievodca dosiahnutím Stognannya Chornoi Turi:

Názov dosyagnennya má veľkonočné vajíčko - tse vidsilannya k filmu 2006 Rock Stogin Chornoi Turi so Semuelom L. Jacksonom a Christinou Ricci v hlavných úlohách (anglický názov filmu - Black Rook Moan / Black Snake Moan).

2. Daremonovi kňazi – porazte Illisana Crow's Comb v epickom režime, keď ste stratili všetkých kňazov nažive.

3. Kepski spogadi - poznať 6 záznamov od žiaka Ilisaniho v pidzemelle.

Nemôžeme sa dočkať, až budeme vedieť, s kým ste boli poctení fortetsya Chornoi Turi vo WOW Legion - podeľte sa o svoje myšlienky v komentároch!

Nočná mora nadmernej kapacity slávnych hrdinov a Val "kul mohla byť potichu odstránená. Mayzhe bola očistená od zla. Mayzhe. Fortune of Chornoi Turi zostala pozadu ako pevnosť temných síl na celej Zemi, bola zoradená, akoby bola Staroveká hodina taká stará. Posádka rebelov sa dostala do citadely a postavila sa na stráž, ktorú viedol jeho veliteľ Chur „Talos, pri Vrane korunovaní, ešte raz, ak viem, ako ísť do krajiny démonov a niesť na mojej "zemi" démonov.

Ale už hodinu nebolo súdené. A teraz, keď prešiel všetky vetvy Ksav Zhahi a presunul sa, v ďalšej bitke, pevnosti, nasledoval Mayev Pisney, Teney zostúpil do zadnej časti temnej chodby, za to, čo bola chodba, a keď opustili bohatstvo- pokladník, boli pripravení na zimu

Hrdinovia zostupovali stále nižšie, do hustnúcej tmy podložia a bez prekážok sa potácali proti prvým protivníkom, keď len prešli okolo okrúhlej siene a vošli napravo do dvoch chodieb, ktoré sa tiahli. Teraz vojaci pevnosti nevstali len tak z mŕtvych, ciele primárov už dávno prešli zo života, z ktorého nemali dostatok tiel. Veštci sa vrhli do boja, preklínali „démonického potomka“, no vtrhli do svojich gazdiných, no vôbec sa nečudujte ich poistke – proti sile artefaktov nedokázali ničomu odporovať kúzelníci z Tisíc zákona. Obrana Velandra Crow's Comb... Yak a všetci stáli na ceste k ohrade - spadla, nieto a zoomovala, aby svojimi kožnými kúzlami spôsobila neviditeľného Shkodiho, ktorý sa s ňou v boji dostal do problémov.

Hrdinovia, ktorí prešli kryptou a zanechali za sebou krátku bitku s jedným z mnohých bojovníkov, ktorí boli hodní ľudu, Dorou, utiekli do priestrannej okrúhlej siene, pozdĺž okrajov, ktoré vyzerali ako zasklené praskliny, praskajúce kamene. za nimi a stovky duší sa hnali proti nim.“ gurkot sa potopil a hromada kistokov, ktorá visela v strede, začala ožívať. nahnevaná duša Generovanie prebytočnej energie z rituálov Gul "je dané, pretože všetky obavy prešli. Všetci, ktorí vtrhli do nadra Chornoi Turi, si overujú cenu. V skutočnosti, kto sa zdal byť schopný, sa hrdinovia nebojácne vrhli do Boj.


Okamžite sa ukázalo, že zlo duší nie je oveľa slabšie ako časti izotu, ktoré boli vidieť v hlbinách Zhahu, a možno nebolo bezpečné navigovať. Silné údery kosy netvora okamžite prepichli bar'eri a zabili smrteľné rany, a potom bol vichor energie vymazaný zo smilivov častíc ich duší. Istota padol, padal na čierne koláče pod údermi chaklunov, nekorunovaných, strelcov Šlyakhov, paladinov dolín a Illidarov, al deyaki z nich nebude žiadne coli. Niekedy to premrhalo silu rádia, niekedy to bola láska, niekedy to prestalo vidieť všetko, okrem baiduzhos ... Pre hrdinov, Maiev bola zbavená chekati a jeho rán, zvedavá, či by chekati їkh dalі.

Pisnya Tiney bol zbavený po niekoľkých rokoch upratovania, až do chvíle, keď sa zvyšok zranených postavil na nohy. Až do momentu, keď je daný Uzi Chaklunism Gul ", boli duše spokojné; žili v pevnosti a zoslabli, takže cítili vôňu z pozostatkov Zlitty. Velandra a Etheldrin Grebeni Crow, a tak Staellis Richkovy Veres stáli pred hrdinovia hrdinov pred hrdinami nevrazili do kože ohrady zamrznutého démona, ktorému chceli z celej duše ublížiť a na znak povedomia o konaní troch duchov minulosť, brány, ktoré viedli tie vzdialené, na horných poschodiach citadely.

Zagin za knižnicou, v yaky veľa podozrievali jeden alebo viac prejavov a spojili sa s minulosťou, ukazujúc staré príbehy zo života Kurthalosa - štipce do Najvyššieho kúzelníka Galeorn... Živo sme míňali ducha neviditeľných budov, búšiacich „démonov“ v ich komnatách a okamžite útočiacich, obsluhujúc skupinu magickými cestovinami. Kúzelník bol silný a prefíkaný a jeho družina netúžila po sile, no napriek tomu zablúdil do búrky a smrad sa začal predierať diaľkou.

V galérii za galériou si hrdinovia kládli cestu do citadely bez súcitu so všetkými vojakmi povstaleckej garnizony. Ach, žiadne zupiniti navit, veliteľ Shemda „spi, ako keby spadol na svojom mieste v Hlavnej sieni, kým sa nezmagnetizovali ostatné chyby zupiniti.

„Utiekol si do pevnosti?

Keď sa ozval hlas, znel ako zvuk, dalo sa tu pohybovať v tých vysokých kryptách stél. So špinou Čergova sa mriežka potopila za chrbtom hrdinov a v strede, visiaca nad Balkónou holovnou sieňou, pristála Kombinácia Illisanna Crow, Myslivytsya na démonoch, dcéra Krutalos. Vo vojne bol tyran a bola to jasná rana do mojej hlavy a potom som dvi, bagatokh іllіdarі ... Chráňte sa pred ohradou, sama Maiev išla do ohrady, ale nevadilo jej, prajem silno vyskočili bagatokh, zokrema - ich "bratia" a "sestry" darebákov, ktorí priviedli deyakov do prefíkaného tábora a démonov. Maiev Bula je pripravená postarať sa ešte raz o svoje milované právo a zobudiť sa proti Illidanovým „deťom“, no zdravý hlas a potreba dokončiť odkaz zabrali. Gvintov šiel dole celou cestou a cestou. Zagіn sa blíži k hornej rіvnіv, s kožou croc - všetko je bližšie k obratu.

Pastupovo, elfské pevnosti v esenciách boli nahradené démonmi, práva nad nimi boli kudi mensh klopitkoyu, pod veteránmi Vyni Drevnykh. Takže podľa príbehu desiatok služobníkov légie išli hrdinovia do jednej z posledných pevností, do majestátneho mo "Arga - Zamračený Divoký, Yakogo Gul „bol daný s uznaním, že bol vynikajúci na obranu pevnosti.

Pre jeho vlastný razmіrіv démon už nadto je chytrý, a tak neúprosne silný. Win sa rúti do boja so svojou majestátnou nadvládou nad hlavou, hneď ako sa vrátil do ohrady buv eddrizanii a vypustil na seba všetku svoju dravosť. Žobrák údery nig, päste a palcáty Hulky boli hádzané do strán všetkých, ktorí sa odvážili ísť do nového meča, pretože boli povolaní.strilby. Bey sa vliekol, démon sa rozzúril a jeden z hrdinov - Arinsra - padol od jeho útoku. Možno by bol môj „arg“ nešťastný kvôli smrti čiernej ženy, ale nemohol by som ju sledovať cez veľa chorôb. Po dôležitom boji, prekonaní diaľky, ranách a spôsobení popredia.

"- Kur" Talos, smradi si prišli pre teba..."
"- Viem, Latosij. Hneď budeme spokojní."

Nareshty, dzherelo zlo v celej pevnosti stojacej pred nimi, uprostred okrúhlej plošiny na vrchole najnovšej pevnosti. Kur „Talos Crow's Combі th "virny radnik" Latosіy, pod rúškom niekoho, kto prekonal Dantalionakov, prevzal kontrolu nad mysľami všetkých, ktorí sa obrátili k životu alebo nie k životu vojakov pevnosti. Sám prostredníctvom tohto kúzla sa veľkí hrdinovia zmenili na zlé, bachachi boli takmer zbavení démonov a vіynu, pretože pre nich nič nemohlo skončiť.

V jednom roztoče Kura sa „Talos zmenil na oceľovú smršť, ktorá vyzerala ako smrť na koži na povrchu meča, a „Latos“, ako keby len útočil, bol za chrbtom Vladiky fortetsi a utieral nepreniknuteľný bar'er. Streamovali päť, opúšťali arénu glaive očarovania, rozháňali nepriateľov z vôle ich vládcov a sipalizovali zničené kúzla očarovania, ktoré je jedinečné v boji na otvorenom priestranstve. Toto je veľká hodina vojny, čas hrdinov, ktorí sa im postavili, no nechceli vyhrať, stali sa progravati, chytali ranu za ranou, ranu za ranou, odchádzali bez toho, aby padli na kolená, pustiť ich pozostatky.

"-...nemôžeš mi pomôcť! Nie! .. hlúpy... ten rubáš narástol ..."
"- Dávkovanie! Ty slabý, Kur" Talos, hodinu bez toho, aby si šetril! "

Dantalionax Potom, čo vzal svoje zjavenie, zhodil masku radiátora Kur "Talos, as jednou veľkou skazou, duch je plný kúziel a duch tejto škrupiny bokom. Talos sa z toho tak jednoducho nedostal і odovzdať hrdinom časť svojej sily, navyše im pomôcť postaviť sa v boji і vypracovať až do momentu, ak to bude preč s nathresіm.

Nečudujte sa zubom démonovej prísahy a ranám, ako sa nečudujte tým, ktorí padli v tejto sile spolubojovníkov, bojovali a čudovali sa ohrade, až do chvíle, keď boli veštci poslaní do aréna boja s kolom duší, na smrť. Stovky hlasov začali prorokovať Dantalionaxa shvidkovi na odplatu za všetky jeho deti, o ktoré desiatky rúk zápasili s víchorom a svojím zovretím nudili a zavádzali démona. Vpred, je to veľa ľudí, ktorí si hovoria Volodar Zhahu.

A potom z plienok zapáchali stovky a stovky duchov minulosti. Velandra, Etheldrin a Staellis a uprostred - Jerod a Maiev. Vranie hrebene budú pripravené pre budúcnosť, ale nebude potrebné opraviť dopyt. Bolo mi cťou vipal Pisni Tini a її môjmu bratovi, ktorý od nich zobral všetky rukavice, pretože smrad zlého, obolona Dantalionaxa, ležal v strede Majdanu. Víchrica duší sa zastavila a teraz je možné mrknúť na škriatka kože, ktorým si hrdinovia cestujú až doteraz. Zlo bolo prekonané, Fortetsya Chornoi Turi bol vyčistený a uzi to sakra na її zahisnikіv - beat.

Je dôležité, no nie menej dôležité, víťazstvo nad légiou, čo je jeden krok nad légiou.

> Všetci démoni tyrana sú vyhnaní z Fortetsi Chornoi Turi a všetky duše žiadnych elfov, ktoré nimi zajali, sú zilneni.

> Na znamenie pomoci o pomoc, Kur „Talosa podnietila projekcia Fumble Zhyva a teraz na chvíľu okupujte časť pevnosti a prerábajte tu pevnosť.

> Knižnica hrdinov Fortets dostala do pozornosti množstvo cenných kníh. Nekorunovaní si so sebou zobrali päť obzvlášť starých zväzkov a tri suva a Invisible Shlyakh pridal do rúk knihu s popismi robotov zo starej elfskej ocele a niekoľko kuhovarských zväzkov. Obete konkláve boli odvezené do ich chrámu „Annals of Holy and Temryavi“ a Pokhmura Zhniva získala množstvo kníh o rituálnych štúdiách a mágii Temryavi.

> V bitkách hrdinov tyrana sú tieto trofeje:

Invisible Shlyakh: Z Zlittya dus Tas "Kúsok hlúposti uviazla v ceste guľky, volala" na stočenie Mesiaca "(uvoľnenie), od Ilysanniho slidopiti odniesli vysvetľujúcu pracku s názvom" Vuglik Neutralizatsiya " Z til z Dantalionax, slidopiti snívali o amulete "Uväznený Zhakh".

Pokhmura Zniva: Eredarka Binuaa vzala kosu, ktorá ovládala Zlittya duší. Laelana poznala od Tila Hmurodroba obväz (neochota), Neofirat zobral fľašu od Dantalionaxa, ako keby to mal na starosti kapitán Varo.Pohľad na hlavu havrana, súdiac podľa chrobáka, ležal na samom Chicken of Talos.

Nekorunovaný: Troll Nim "Zhaman yak vzal trofej z jedného z Illisannyiných rohov. Takže uprostred prejavov Dantalionaxu sa darebáci dozvedeli názov objektu, drahý kameň, nazvem to "The Eye of the Crow".

Konkláve: Z tila Ilysanni Shadori nahneval її pіdvіska zasiahnutým smaragdom (relіkvіya) a predtým - hrdina "Somiy Thorn Zlittya" zlittya Souls. A Kur „Talos, ktorý umožnil obetiam vziať si späť svoju brošňu, niesol v sebe zrnko sily života (relikvia).

> V nadrahských Fortets však bolo poznanie drahej čajovej služby Babusa Marleyho, akými boli Greychem a Strey, rovnako.

Zoznam sa bude zaoberať osudom postáv a bazhanu v meste:

Neofirat - 85 (buv v oba dni)
Iluve – 71 buv za oba dni)
Varg - 98 (buv v oba dni)
Genrikh - 83 (buv v oba dni)
Arinsra - 85 (Bula v iný deň)
Rekeal - 79 (buv za oba dni)
Laelana - 98 (buv v oba dni)
Binuaa - 72 (buv v oba dni)
Opudalo - 59 (buv v oba dni)
Shadori - 109 (dodatočná pomoc s registráciami) (odrážka na oba dni)
Slens - 99 (buv v oba dni)
Kalessa - 96 (Bula v oba dni)
Elaralandor - 81 (buv v oba dni)
Ariylu - 81 (Bula v oba dni)
Issil - 77 (guľa v oba dni)
Strey - 98 (písanie hovoru) (buv v oba dni)
Greyham - 92 (buv v oba dni)
Manoke - 75 (býk v prvý deň)
Крістен - 91 (buv v oba dni)
Enma - 104 (Bula v iný deň)
Velmbi - 61 (Bula v oba dni)
Veros - 84 (buv v prvý deň)
Lillian - 87 (Bula v oba dni)
Mechetti - 72 (buv za oba dni)
Nimzhama - 79 (býk v oba dni)
Daltael – 54 (guľa v prvý deň)

Bazhana mesta: івні a príhovory účastníkov.

Pre hrdinov postáv sa dosiahol pokrok:

Na konci sprievodcu bude povedané, že je ťažké skontrolovať vo Fortetsi Chornoi Turi, pretože je ťažké skontrolovať vás pri chôdzi, moby, naboso a veľa iných vecí. Pre podrobnejšiu inteligenciu a otvorenie prízemia a samotnú taktiku na mobiloch a bossoch uvádzame naše hyperschopnosti nižšie:

* (1. šéf);

* (2. šéf);

* (3. šéf);

* (Konečný šéf).

Mythic + Afiksi

Ak dosiahnete 4. úroveň vo svojich jazierkach Mythic +, poznáte bachiti afixi, priviazané k vonkajším kameňom, ktoré dodávajú cestám v strede jazierka ďalšie efekty. Kozhen Rivn (4, 7 a 10) nemožno duplikovať v hraniciach jedného kľúčového kameňa, takže jeden z nich budete mať viac viski rіvnyakh, A smrad sa bude cyklicky posúvať. Kombinácie sa môžu líšiť v dobe ležania v dôsledku zložiteľnosti úrovne synergie medzi nimi a načrtnutým exemplárom, ale všetok zápach je napustený a vinný primeraným spôsobom.

Afiks 1st Rivnya (aktívna 4+)

výrokov ... Ak celá vec dosiahne 30% zdravia, smrad ochorie a uplatní 100% bonus shkodi. Tse zahochuє spalyuvannya vorogіv jednotlivo, ak zápach dosiahne centrálny bod, alebo zberigayuchi tvrdá kontrola vôbec, ako ohromený, ak zápach dosiahne centrálny bod okamžite AoE.

vhodné ... Zakaždým, keď zlodej zomrie, nasleduje bitka proti 20% zdravia a druhá, ktorá je silne zameraná na jazdu za hodinu, alebo v malom, jednu. Vo veľkých skupinách môžu byť ľudia smrteľne neistí, ak sú zle riadení. Brutalizovať rešpekt, ale napriek tomu to nezasahuje do dodatočných darov, ktoré o pomoc pokladajú mechanici šéfa.

sangunik ... Ak nepriatelia umierajú, smrad sa rozleje cez malú kaluž na zemi, ako škola štrku a davy ľudí, ktoré stoja uprostred nich. To znamená, že musíte okolo nich rýchlo presunúť skupinu.

preregistrovať ... Na úplnom spodku pozemku bude generácia dodatočných, ktoré zvýšia počet gólov v ťažkej. V prvom rade, skladanie tvrdosti, niektoré z ďalších problémov budú aktívne v koži.

razrivnaja ... Ak minion zomrie v zemi, všetci členovia skupiny v strede stiahnu debuff, čo dáva shkodi 5% maximálneho zdravia pokožky na 2 sekundy na 4 sekundy. Stojí to za to, partia to neodjazdila včas, nepokazila to a naberá na gravitácii a zákazník je vinný, že je v kurze zdravej skupiny, ak stagnuje. .

Afiks 2nd Rivnya (aktívny vo veku 7+)

sopečný ... Tse produkujú až vypadkovyh AO na zemi, keďže tam budú veľké pulzujúce Shkodi, keďže smrad bude stáť uprostred nich. Vedenie cesty je chodievať od štrkov, ktoré sú zakaždým jedinečné, ak je smrad, a ak sa cez tie gravitačné unikáty zhorší výsledok rýchlej dopravnej polície.

nekrotické ... Všetci nepriatelia zmrazia debuff, ktorý vytvorí kúzlo a zmení počet zásahov / naháňačiek, ktoré budú odstránené o 3%, až na 10 zásahov. Cena zvýšenia intenzity znižovania nádrží a pridávania prídavnej zložky do vápna, ktorá páchne smradom.

ochabnutý ... Vorogi bude vipadkovy hodnosť odhodiť všetku hrozbu na ich vlákne meta. Je dôležité uistiť sa, že dopravná polícia nie je pre dopravnú políciu bezpečná a že je to ďalší faktor pre tanky, ako aj pre nebezpečných mobiov, ktorí túžia po dodatočnom rešpekte a úprave pod kontrolou.

vibuhová ... Zlodeji budú jedným z mála strážcov s vibuhone bezpečnými jedlami a malým množstvom zdravia. Smrad bude vibuhati za 6 sekúnd, keďže sa nebude zatĺkať, môžete dosiahnuť 50% maximálneho zdravia všetkých členov skupiny. Pre AoE nie je ľahké ovládať výkon, takže sa musí rýchlo zmeniť a jazdiť každú hodinu na zemi.

trojkolesový ... Všetky štrky budú pravidelne ničené. Zasiahnem 8 yardov okolo svojej postavy, pričom 20 % z maximálneho zdravia budú štrky, ktoré sa po 3 sekundách postavia do stredu a odolajú kúzlu. Gravitácia vinná zbaviť sa toho, takže neberte viac ako jeden úder.

chamtivý ... Či už je to gravitácia, ktorá klesne pod 90% zdravia, bude trpieť strašnou ranou, budem mať pravdu pre maximálne zdravie vážnej kože na 3 sekundy, môže byť uložená až 5-krát. K tomu je šľachta vinná šľachtou za stacky a likuvati gravts_vische 90%, takže vidia debuff.

Afix Rivnya 3 (aktívny 10+)

tyranský ... Zdravie šéfa sa zvýši o 40% a strata zdravia je o 20%. Šéfom sa to oplatí robiť, ale je to určené na hodinu roboty na prácu s ľuďmi, ktorí nie sú v bezpečí, takže je to aj na zdravie, aby sa zlepšila triviálnosť bitiek.

posilňovanie ... Zvýšené zdravie prisluhovačov v pied-lande o 20% a strata zdravia o 40%. Oplatí sa zvýšiť chute a v niektorých prípadoch môžete zasiahnuť do rýchlosti prejazdu a pomôcť vám ísť bosými nohami.

Časovač Fortetsi Chornoi Turi: 35 khvili

Fortetsya Chornoi Turi - ďalej lineyne pidzemlya, ďalej od malého počtu skupín mobilných telefónov. Existuje však množstvo ešte trestuhodnejších skupín, s ktorými sa riadia ešte opatrnejšie, takže nadpozemská vitalita nemôže byť bezpečná.

Ak chcete, nie je dosť kudi go, os zagalnej cesty, po ktorej budete prechádzať cez kožu navrchu:



Fortetsya Chornoi Turi- priama línia zeme s veľkým počtom ťažkých protivníkov a ešte silnejších šéfov. Uprostred sprievodcu budeme liezť s vami, ako najvyšší úspech v prechode krajinou.

Timery Fortetsi Chornoi Turi

  • Worm-name vizualizoval statických protivníkov.
  • Oranžová - hliadka, ukáž trasu.
  • Na označenie optimálnej cesty použite zelené šípky.

Na samom klase sú cesty rozdelené na dve časti.

V týchto pasážach sú najneprijateľnejší oponenti v celej krajine. Tom, bezvychay preskoč všetky odpadky na ceste k prvému šéfovi. Existuje niekoľko spôsobov, ako zlepšiť cenu:

  • Skoristat všetkým skupinám chorých, pred víťaznými be-as-handed (vikorstannya be-nejaká dobrota na hodinu neviditeľnosti vzostupu účinku);
  • Horte na posledných pár balení mobilov, kvôli ktorým ich vidíte vo svojej skupine;
  • Vikoristannya stealth zdravie. Ak ste v skupine likar-druid, potom je možné prejsť do iného bodu do požadovaného bodu bez viktoriánskej línie. Je tiež možné urýchliť oblátku a stráviť na nej celú skupinu, ale bez urýchlenia triviality nemôžete ísť do posledného balenia. Odporúča sa tiež spoznať jemné stealth pasáže:

Obchádzajte dav v takom poradí, aby ste sa dostali k yakomogovi bližšie k zadnej časti ľavého vrhača a znížili tak šancu na odhalenie.

Poďme oranžovo pre hliadku, nech je to zo strán, najoptimálnejšie by bolo ísť priamo do stredu miestnosti, takže na hodinu je samorobený kočík jednoducho hlúpy - možno neviem prečítať triviálnosť stočím sa k zvyšku balenia.

Nie je na vine žiadne skladanie víťazov, keďže promptne vyliali spodné miestnosti. V umení existuje zóna bez pečenia, ktorú treba opraviť.

nahnevaná duša

Pre prvého šéfa, nareshty skĺzol na upgrade váhy pre odpadky.

Yak a skôr, názov červa je podľa definície statický protivníci, oranžový - hliadky, fialový - protivníci sa objavujú so spevom.

Na stretnutiach budete môcť svojimi útokmi vytvoriť na štrku magickú škatuľku, efekt fľaše. Vkry bazhano, okrem toho, že v nádrži sú všetky tie dobroty fľaše, navyše vaša licencia dostane všetky hromádky naraz.

Mnoho ďalších pavuchkivshche na stretnutiach z rodinnej izby, ste v krajine tkáč z pevnosti čierneho turi, ktorý príde o zdravie.

Všetko ide pre typové prípony nekrotické abo pidsilyu môže výrazne urýchliť prejazd, čo znamená nevystreliť skvelé číslo ine mobily, a uz ich nestavaj s velkym pavukom.

V inej verzii môžete vytvoriť niekoľko typov protivníkov:

  1. Vypustené duše sú pre tím skupiny neprijateľné, ale pravidelne udierajú a udierajú v dobrom sektore pred všetkými súpermi na 4 sekundy. S úspešným víťazným stavom mysle, strašidelným plačom, ktorý na 15 sekúnd zvýšil zdravotnú rezervu všetkých svojich spojencov o 50%, sa tiež odporúča prerušiť zdravotný stav pre ďalšie ohlušenie, dezorientáciu, dezorientáciu.
  2. Povstaliy kúzlo to dokáže jedno tsikave kúzlo -. Aby ste odhalili vypadkovy úmrtia, prepíšte víťazné kúzlo, keďže vaša skupina má nemého kúzelníka. Kúzelníci môžu vikoristovuvati pre zvýšenie byť aplikovaný shkodi a nechať dav sily niekoho, aby výstrel.
  3. Povstaliy razvidnik má jeden nesúhlas -. Vona má veľký počet Shkodi z celej skupiny a môže byť prerušený iba omráčením, dezorientáciou alebo nahradením davu z misie. Lozano je tiež k dispozícii na nákupy.
  4. Vstala lukostrelkyňa - nemusí byť v bezpečí uprostred pribúdajúcich odpadkov. Vona striliaє v vipadkovy gravtsya so svojimi manželkami Constructed. Je to možné a potrebné Lozano, keďže dav sa ešte viac posilní, napríklad na odpojenom afixi. Zalp vystrelil zo špeciálneho zdravia, ako keby velma bola jednoducho jedinečná, práve mimo sektora ostreľovania.
  5. Povstaliy vikhovanets' si predstavuje manaparda, čo je ešte neprijateľnejšie - Krvavého striboka. Víťazstvo vlastnými prostriedkami vytvorilo bohatú skodu a má rovnako silnú fyzickú schránku, ktorú je možné aj zatlačiť, preto sa odporúča nechať celý Range stáť, pretože je prioritou zvoliť to isté. Є prioritou pre nepriateľa vjazdu.
  6. Očarujúci sluha, aj sám zo seba aj ako „vychudnutý“ protivník, je v poriadku s neznesiteľným budovaním, osadenstvo víťazov sa bude postupne meniť z hrobu a továrne veľkej školy. Všetky balíčky majú prioritu číslo 1.

Teraz sú všetky balíčky v poradí:

Navrchu sú balíčky ďalších

Hliadku je možné obísť na zhromaždeniach, pokiaľ veľké balíky môžu byť náročné na spojenie s príponou alebo na prenos sily alebo skupiny a veľkosti kľúča.

Іllisana

Zatiaľ čo sa oponenti stanú neprijateľnými na hodinu jednej z najjednoduchších prípon - nepoctivý... Ak Zmeeusti opraví stagnáciu, môže to byť nočná mora pre skupinu bez Gripa a videnia mobyho. Vikoristannya Los mekhanіki nie je plot, ale pri prechádzaní som si veľmi istý.

Ďalším typom malých démonov je Serpent-Pultishka. Zápach malého, nie až tak nepríjemného, ​​a je napadnutý hromaditeľom wyrmských jazykov. Zdravotná rezerva Їх je výrazne nižšia, celkovo nižšia v prípade ich oponentov - s takýmto afixom môže byť veľký problém, napr. pidsilyu.

Najnebezpečnejší oponenti pre tanky є The Guardian of Gniv je majstrom čepele. Smrad môže mať najväčšiu zásobu zdravia a tiež silnú sériu útokov – Grube attack. Tsia zdatný maє prefabrikát, pre koho opraviť prúd dvojsekundového zaklínača. Dohľad vašej skupiny o pomoc je ohlušovať, vidieť, paralelne a prerušovať ovládanie a prerušovať tok kúziel na samom klase. Nedovoľte, aby sa prefabrikát prepísal požadovaný výsledok, The Guardian okamžite prehodí jogu. Okrem toho môžu varti upadnúť do nedostatku sebazávislosti, okradnúť ich stále nie je v bezpečí.

Naybeznovinnіshim na širokú škálu є Krvavé psy špinavosti, ktoré možno vidieť v počte dvoch primіrnikіv: v hliadke s Strážcom hniezda, a naháňať hada v rovnakej miestnosti.

Teraz v poradí:

Balíčky tretieho navrchu

pidsilyu

pidsilyuі nepoctivý

Na samom klase sa minuli majestátne množstvo neprijateľní oponenti, k tomu si ešte naviac zavinili očistu a na dostavbu pozemku bolo treba veľa upratať. Yaksho hlúpa prípona pidsilyu Potom budete môcť hliadku stočiť so živým balíkom a poraziť hliadku okremo.

Rashta paki nie je nevinná bez pidsilyuі nepoctivý Takže ich môžete vychovať k sile vašej skupiny. Riaďte sa odporúčaniami v inventári typu pleti mobilov a navyše to absolútne nie je nudné.

Pokračovať v ofenzíve na vrchole výkonov s gwent zostupmi, balvany, ktoré sa k nim lepia. Keď sa dostanete na koniec, buďte členom najvyššej skupiny zostupov, nové balvany sa prestanú rodiť.

Zvernit úctu k dvom wyrmtongues na samom klase. Je to mobie, chcem, aby to bolo zobrazené ako čarodejníctvo, absolútne nie trápne. Ak máte hlúpych 78%, potom vám ten smrad môže pomôcť urobiť niečo dobré.

V širokom meradle môžete tesne pred vstupom na majdan s bossom vidieť, ako sa zlo rodí špina a permanentne sa rodí Ditinchat Fellope. Smrad sa bude rodiť až do tichých hodov, pokiaľ sa nezbavíte špiny špiny.

Slide všetko naraz vrahuvati, takže neplecha nezničí slová takých prípon, ako je Vibukhova, pidsilyu, Fúha, prečo je to absolútne neomylné їх guľka vo veľkom počte. Jedna neprijateľná prípona, ako získať jedinečnú z nich - nekrotické, Útoky Misha prodovzhuyut zalishati krabička na mínus kvoliy.

Zamerajte sa na rovnakú špinu. Stink má 2 víťazstvá:

  • Natskuvati kazhanіv, sami zinguyuchi attackuvati vipadkogo členom skupiny, všetci non-pyrrh na veľkom rádiu. Cast neperervnі, ala Pіdkoryuvach špina môže byť omráčený na hodinu mlátenia. Akákoľvek kasta je a zakaždým je ešte hojnejšia, potom, pokiaľ to bude špecifikované, bude kontakt s Mišou jedinečný a bude ľahké okamžite zomrieť kvôli Mišovým útokom.
  • Škodoradosťou zgornitu je proces ohromenia kást, ako je sila zosielateľa a všetkých mobov až o 50%, ako aj nárast veľkosti. Nie pratsyuє na kazhana. Ak si trúfate nazvať úlomok špinavej špiny, potom dôležito prerušte kastu na okraji, pretože zápach sa roztopí na okraji.

Bez ohľadu na to, či ste skupina alebo skupina, môžete nechať svoju cievku urobiť úplne všetko na vašej ceste k tretiemu šéfovi. Pre veľa bazhano vikoristovuvati rіznі zrýchlenie і dostať všetko v jednej chate na šéfa Majdanu. Premôcť taký beh v tom, že sa tam usadil, nový mišč NEBUDE perebuvati v boji. Táto možnosť je tiež ľahšia, ale rozdelí trofeje a rozdelí ich. Prvého moba môžete zraziť dolu, ale musíte ho priviesť rovno k ostreľovanému zjazdu, aby sa do boja nevstúpili škodoradostníci. Nadchádzajúce tri moby môžu byť privedené do blízkosti zóny, označené priamo nad ikonou prechodu, dverami so šípkou, spočívajúcimi priamo na stene s celou skupinou, všetci noví mishi budú okolo vás a nevstúpia do boja. Pre niektorých ľudí už boli hodení do majdanu šéfa.

Hmurodub Lyutius

Technic je úplne nešikovný šéf, ale mám jedného mechanika, keďže v taške sa to niekomu v skupine stane osudným a celkovo doniesť na vymazanie.

Výstrel z voleja Temryavi Výstrel z voleja Temryavi Spadshchina Crow's Crest

štipľavý riy

hypnotická chmara

Tma je tmavá. Yogo animácia je podobná Dark vibuch Čierny humor Hypnotická ponurosť, takže prichytenie v čiernom humore je smrteľné.

Zhaga / Hrdinstvo

Trojfázové údery, dve zostávajúce fázy, ktoré je možné preklápať až do konca.

S hŕstkou z nás sme bojovali proti samotnému Kur'talosovi a jeho asistent Latosy, za hranicami Majdanu, pravidelne spúšťa pozdĺž priemeru okrúhlej miestnosti, smrteľný AO na viglyade. Tmavá vibuch. Sám Kur'talos sa pravidelne vrhá na vipadkového člena skupiny Spinning the blade. Dosť vhadzovací začiatok v čase konca kasty šéfa. Celá čepeľ sa bude pohybovať tam a späť až do konca prvej fázy, takže tank len trafí trošičku von z lona a najmenšie guľky sú v bezpečí. Fáza je nepríjemná, ale nie je to najmenej, nie je možné ju utiahnuť, a tak yak Kur'talos vrhne na nádrž silnými údermi fyzickú schránku Nevýhodná rana.

Ak sa Kur'talos ukáže na nízkej hodnote zdravia, nasleduje krátka pauza, napríklad by mala byť opravená ďalšia fáza.

Na začiatku boja, Latosiy, zvertayuchis na svoj vlastný odkaz viglyad natrezima - Dantalionax. Má 2 fázy, ako prisahajú na časovač.

Vo svojej prvej fáze Dantalionax vikoristovu Salva vystrelila Temryaviho, vďaka čomu by bolo číslo Shkodi majestátne bez tyranského prívlastku. Všetky osobné silné cooldowny a ešte krajšie - immunna, obviňujú vikoristancov z najnočnejšej kasty Volley zastrelil Temryaviho, keďže o pár sekúnd bude prvá kasta poslaná celej skupine "požehnaním" Kur'talos - The fall z Crow's erb je zdravý.'I a і pokojennya, ktorý sa aplikuje na 300%, takže môžete pokojne prežiť nástup salvy.

Ďalšia nevhodná budova Dantalionax bude Stinging rіy. Tsim kastovný šéf vibruje, zaútočím na jaku, ako keby raz za sekundu vytvoril veľké fyzické shkodi, spôsobené týmto shkodi je tu šanca omráčiť meta na pol sekundy. Vedúci yakomog je shvidshe riadiť v tsei rіy, inakshe gravets môžu byť zapped.

Treťou špecialitou je hruď, ktorá periodicky otvára bilya gravtsiv Hypnotická chmara. Pri nohách si v nemom úžase a nepočneš, zaspíš. Yogo môže byť vyvinuté, rovnako ako otrimaniy shkodi vývojový efekt.

O desať hodín Dantalionax prejde na okraj miestnosti a začne Tma je tmavá. Animácia Yogo je podobná linke Dark Vibukh, ale tsya, aby ste sa pokúsili otočiť na stranu vipadkovu cez stred miestnosti, pokiaľ nepopíšete 360 ​​stupňov. Ak chcete prísť do stredu miestnosti a opäť príde predná fáza. Na samom klase sa dôrazne odporúča trimatis bližšie k poslednému polomeru, takže pokiaľ ide o iniciatívu Dark Poignant, je prakticky nemožné spustiť shkodi okamžite, keď sa objaví, takže trvá len niekoľko hodín, kým sa reakcia rozvibruje. v bezpečnej zóne. Nehádžte zimomriavky, pretože byť chytený v tme je smrteľné.

Ak ste pripravení na viktoriánsku Zhagu / Heroism, potom príde prvý obrat šéfa z tretej fázy na priateľa.