Ovny Prohodzhennya gri Prince of Persia: The Forgotten Sands. Passing the Prince of Persia: Forgotten Pisky Passing the Prince of Persia for the hour zabudnuté piesky

Bastioni.

Majster v manažmente. Bizimo vpred, re-set cez roklinu. Vbivaєmo vorogiv, nápor LFM. Nosením sudov a váz môžete zlepšiť svoje zdravie. Ponáhľajúci sa PKM, tlačenie na rímsu. Veľké na stenách dokáže urobiť aj PKM. Vznešení súperi. SCM sa používa na riešenie útokov a CTRL je na riešenie útokov. Perestribnuv cez ešte jednu roklinu, chiplyamosya na píšťalku. Ydemo až do konca, potom choďte dole. Keď som prešiel až do konca, viem, ako to vidieť. Zatisnuvshis PKM, striedanie až do útočného hvizdu. Nepriateľská skupina je blízko, postupuje vpred, čistí cestu. Na kimnati khapaumosya pre vistup. Priradiť od steny k tlačidlu SPACE. Po dosiahnutí úplného vrcholu pokračujte, povzemo pozdĺž stien, chyťte prápor a choďte dole. Napísané ďalším rozkazom, kolekciou bizima podľa štýlu a rýchlo z pohľadu jej a zástupným tretím rozkazom, posudzujú úplne dole. Nápor na tlačidlo v strede. Vbivaєmo vorogiv. Viem, že dvere sa otvorili, rýchlo som ich videl. Množstvo nepohodlných viprobuvanov je prejazdných. Otvorené dvere sa otvárajú. Hapayuchis pre vistupi, pіdnіmaєmosya do kopca.

Fortetsya.

Probigaєmo na polícii. Zostup dole, vikoristovuchi prapor. Napravo v miestnosti sú stráže. Deremosya hore, choďte na stranu іnshu. Lak Utrimuyuchi môže spôsobiť kritické údery. Pidnimaєmosya v tseglintsi. Aktívny mechanizmus na stenu. Prejazdná stenou. Prechádzame na stranu іnshu. Keď idete dole, prejdite vpred cez dirka v stene. Keďže poznám stráže, viem, že keď som na kopci, presunieme sa na іnshy bik a zostúpime po teglinoch. Po dosiahnutí dverí, spilkuєmosya s mojím bratom. Na prekonanie vzdialenosti vám pomôžu aktívne mechanizmy na zemi, ktoré sú v popredí. Aktívne tretí a prodovzhumo svіy spôsob. Ydemo dole. Po nastavení nového typu nepriateľa sa snažím opraviť vpravo nad ním. S hrsťou SCM sa z rúk rozvibruje štít a potom sa to jednoducho robí. Aktívny mechanizmus na stenu a rýchlo cez dvere. Desiatky protivníkov sú na ceste! Spravidla sú dvaja alebo traja so štítmi a sú tam rady stráží. Naykrashche vikoristovuvati super - hit, a mohutné stormtroopery pretekajú. Hneď v zákrute je aktívny mechanizmus a je taký rýchly, ako obíde, aby ho bolo vidieť (najkrajšie v momente, keď je na stene, je mimo a orezáva bližšie k stena). Pidnimaєmosya na balkóne pozdĺž stĺpov.

Vnútorné dvere.

Obdivoval malú scénu, ako perelіduyut nášho brata. Shukaєmo ísť z kopca, prechádzajúci z kolónie do kolónie. V celej hale, prívetivo razkidanі sudy s vreckami. Slávny vorogiv bilya vorit. Tak pevne zatvorte bránu, shukaєmo alternatívnym spôsobom. Pіdnіmaєmosya nahor pozdĺž tseglintsі, stribaєmo z kolónie do kolónie. Dali sa dostať k práporcovi a zostúpiť dole.

Skarbnitsa.

Pokračujte, štebotajte prúdy a až potom nasýťte PKM, až do kopca. Celú cestu môžete kombinovať triky so skladaním, aby ste sa dostali do skladu. Je nevyhnutné, aby existovali zagarbniky, pretože sú magnetizovaní, aby kradli zlato. Odísť od steny, chytiť sa za jeden zo stĺpov, kráčať do kopca. Zaujíma vás video, v ktorom sa náš hrdina hrá s Malikom (bratom). Malik nechce žiadny druh sluchu a aktivuje silu nekompromisnej námahy. Teraz získajte prekliateho zupiniti tse! Bizimo vpred, naraz prúdi cez školu, aby predstieral zlyhanie. Na stene je portál, priechodný cez nový. Opinivshis vo svetle bezdomovcov, ydemo do centra. Hovorí sa o ňom z dynastie rodu. Vaughn sa nás pýta na bezpečnosť a žiada zlepiť dve pečate dohromady, aby tá prekliata kráľovná mohla byť zupiniti. Dám nám silu pisk. Rovnakým spôsobom som sa otočil späť. Skĺznutie dopredu. Cez môj roztoč som spadol a zomrel. Ale kіlka khvilyn, že nám bola prezentovaná jedinečná budova - pozri pred hodinou! Nareshty, hlavná funkcia gris je teraz k dispozícii pre viktoriánov. Po stlačení „Y“ vidím hodinu pred tým momentom, keď nebudeme môcť na niečom pevne stáť. Nie je to však nejasne zlovestné kvôli stavbe, pretože K. Skoristatisya za hodinu môže byť čo najrýchlejší. Pislya kat javisko, otočil v kіntsі kіmnati nalіvo. Os a noví súperi. Prvýkrát na porážku nepriateľov budú okuláre narahovuvati. Na okulároch môžete maľovať svoje zdravie. Napríklad, urobte prvýkrát zdravého malého, ako aj urobte trochu strednej energie. Pidnimaєmosya nahor, pohybujúce sa pozdĺž stĺpov. Zavesenie na napínač, otvorené dvere a prejazdné vzdialenosti. Re-distribúcia cez pereshkodi, ako je znázornené na malom.

Prejazdný vpred a boj proti samovražedným atentátnikom. Písanie, v pravom rohu, čelom k stene, zavesenie na turnbook a aktívny mechanizmus. Choďte hore a choďte do jednej uličky. Obdivujte vystrihnutú scénu. Je to majestátna leza, ktorá sa nás snaží udrieť na maličkostiach. Aktívny mechanizmus na pidlózu. Najprv si vyskúšajte kroky, teda Zupinkami. Nie je možné pustiť, pretože dvere sa dajú zavrieť. Po dokončení viprobuvannya sa v hale bubon roztočí len raz! Yak bachimo z ľavej strany visiaceho pereshkoda. Od steny k stene a osí kopca je stribaєmo k turniku prvým mechanizmom aktív. Vikruchuєmo bubon na hranicu. A teraz som na ceste s rovnakou cestou a aktívnym iným mechanizmom.

Na NATO nie je nič zlé. Dokonca dobre, teraz v strede od steny k stene hory hore. Nie je veľa priechodných viprobuvannya Zustrichaєmosya s mojím bratom, a ja vám vysvetlím, čo tým myslíte, aké je to zlé. Klesajúc nadol, pohybujúc sa zo steny, aktívny mechanizmus, prechádzame na druhú stranu, poznám aktívny mechanizmus. Ydemo pozdĺž steny otvoril dvere, rýchlo prúdil z kolónie do kolónie a brodil sa stredom.

Mechanizmus.

V prvej hale viprobuvannya dokončiť jednoduché. Bigaєmo podľa stien, kontrola momentu. Druhý bazén môže byť schopný dokončiť všetko ľahko. Posuňte bubon o jednu polohu. Deremosya hore, pričom sa nedostane na kľúč a nie je aktívny mechanizmus. Aktiváciou bubna sa s nami posuniete o jeden riadok. Ydemo na nové a zmena v dvoch polohách. Viem, že je to robotické. Teraz je bubon posunutý do troch polôh, aktívny mechanizmus je na stene a rýchlo sa dostane k dverám. Os і tretia hala. Otzhe, poradie je nasledovné: posunieme bubon o jednu polohu, potom sa pohneme pozdĺž cesty, aktívny mechanizmus je otočený a druhý bubon sa otočí len raz. Spustenie trocha nadol k prvému bubnu a jeho posunutie o jednu polohu. Ydemo navilo, pidnimaamosya do iného bubna. Stribaєmo je to veľké kolo a od stĺpca k stĺpu, od kolónie po kolík іnshoy a voila, mi stribaєmo na balkón a zlí duchovia. Prejazdné množstvo viprobuvanu.

palác.

Predtým, než sa už zvichnyh hordy vzbúrili veľa vecí, zapadli do silných a špeciálnych úderov. Nezabudnite vikoristovuvati mágiu, ako ju pumpovať zychayno. Pre postupnosť sa zobrazia tlačidlá „1, 2, 3, 4“. Pidnimaєmosya na vrchol, súperi, prodovzhuєmo spôsobom. Priechodné viprobuvannya, v spodnej časti je aktívny mechanizmus na stene a priechodné ďaleko. Zatiaľ budeme rovnako jednoduché, ako že naraz zupinyusya na boso. S niektorými výkonnými kombináciami môžete robiť veľké veci. Je pravdepodobné, že je to kvôli jeho útokom a je to rýchle s mečom a je také rýchle odmietnuť všetko. Na radových protivníkov je možné a nepustiť, pretože K. Bose im môže ublížiť aj bez našej účasti, takže zápach smradu môže vypáliť z jeho „horúcej ruky“. Na základe mechanizmu, ktorý sa dá aktivovať, teda os pohybu po novom a v tej chvíli, akonáhle sa ide do pohybu, sa rýchlo posúva dopredu a na druhej strane. Priechodná viprobuvannya. Snažím sa aktivovať mechanizmus na pidlózu - neísť. Zábradlie є bubon, raz skrútené і rozblokuєmo mechanizmus. Viditeľne, prekonateľné vzdialenosti. Ďalšie tri sú skladacie. Robit tak, ako je znázornené na malom.

Po aktivácii mechanizmu sa posúva pozdĺž línií. Zustrіchaєmosya s mojím bratom.

Brána pevnosti.

Pred nami sú tri mechanizmy, je potrebné uviesť prevod do požadovanej polohy, robimo, ako je znázornené na malom.

Prevalcovalo sa len otáčanie ozubeného kolesa, upratovanie skokana pred ním. Stribaєmo na plošinu a ja pôjdem na ľad umyť stenu. Aktivuєmo mechanizm, poznám stribaєmo na platforme іnshu. Brána je zapečatená. Po rozhovore so svojím bratom som sa dozvedel o tých škaredých namirských ľuďoch, ktorí zneli ako piškvorky. Je potrebné dať termínový medailón, aby ste raz a navždy skoncovali so zlom. Nie je veľa úspešných vip testov. Portál poznám! Prejazdný cez nový. Keď sa zriekneme takzvanej „Sily Maridy“, môžeme okradnúť pevnú vodu! Stuhnutie klávesu Shift, zupinyaєmo kvôli vode a víťaznému її yak zvychaynіsіnki tourniki. Zvládnuteľné ľahké viprobuvannya, úžasné triky so zamrznutou vodou.

Thurma.

Idem dole, zápasím s trblietkami. A potom zase viem hore z kolónie. Prodovzhuєmo cestu hore, pozdĺž rozbitej steny. Keď som sa usadil na závesných komorách, rýchlo sa po nich presúvam, pretože smrad môže byť prehnaný! V spodnej časti je rozdelenie na bytosti zo zoznamu. Na aktívnej scéne sa mechanizmus rýchlo presunie iba na plošinu. Aktivuєmo prúd vody na turniket. V spodnej časti sú brány, ale neznesú čestné zvieratá a postúpia hore. Po aktivácii mechanizmu na pidlózu, rýchlo otestované. Nie je veľa úspešných vip testov.

Channelization.

Nepriateľ, ktorý sa dostal do nie na najkrajšie miesto, nie je. Po napití sa vody pustite pohár. Namagaєmosya vibrovať, pravidelne prechádzajúce malé viprobuvannya. Zároveň sa vyvíjame s novým typom nepriateľov, tvorcom cichov samotných strážcov. Preto v prvom rade za všetko, v čom jazdíte, môžete donekonečna bojovať. Vylezieme na bubon na malú stenu. Vikruchuєmo jogo na samom konci pozície. Cez malé hobliny vody sa dá prejsť až k zákrute, ktorá je ako otvorené dvere. Daj tomu bubon, kým sa neusadí veľký brnkač vody. Prechodné cez dvere. Deremosya od stinakh. Dіyshovshi až nahnevaný nizhnumo oponentov. Voda je aktívna na kľúč. A cez bubon je mini-roztashuvannya, všade tam, kde je možné prejsť viprobáciou.

Lazne.

Aktívny mechanizmus na jedlo a naraz a na vode, dostať sa k turniketu. Ak vstúpia dvere, pokúste sa ich prinútiť, aby na nás vybuchli. Prvé dilomové, bejaké sily presekať sa k pramatkám nečistoty. Bitka sa môže skončiť neúspechom, ak vás na chvíľu nezabije. Prechodné vzdialenosti. Malá miestnosť má dva aktívne turnikety a viktoristická voda je yak stein, pidnimamosya do kopca. Po stretnutí so svojím bratom vás žiadam, aby ste časť medailónu odovzdali priateľovi, ala otrimєmo vidmov. Pidnimaєmosya shche vishche. Po prejazde trochi viprobuvan, zjazd.

Kráľovský odpočinok.

Aktívne mechanizmus zla, na pidlozi hory hore. Nech sa objaví démon, namagaєmosya nebude jesť pre teba ruinuvannya. Po priznaní idem dole. Ovládanie ma zlými duchmi. Prechodná je vzdialenosť, viem, že palice sú striedmo naaranžované démonskými pastami. Po priznaní jazdíme v slabých súperoch. Prirodzene, zbierka nečistých tvorcov. Pіdnіmaєmosya vishche a prodovzhuєmo svіy spôsobom. Všetky niyak tsey bastard nemôže byť vgamuvatisya. Všetci sa nás snažíte prestreliť, aby ste skončili neúspechom. Spočiatku v ukrittі nemusíme dať pokoj. Prodovzhuєmo svіy shlyakh.

Observatórium.

Je tu len jedna meta – výstup na samotný vrchol. Vselyako aktivuєmo rozvojové mechanizmy. Ťažké vyhrať nie je vinné.

Vo zvyšku testu budú zo strán dva bubny, ktoré sa točia raz, potom raz doprava a ešte raz. Keď sa však problémy stanú ešte väčšími, pretože všetky platformy sa chaoticky rozpadajú. Yak tilki zhovta, platforma bude priamo pred nami, stlačíme kláves Shift, spustíme streamovanie a prejdeme k prúdu v strede. A tak ideme z nástupíšť na nástupištia, posúvame sa ďalej k najväčšiemu bicyklu a umiestneniu na ulici. Zostup dole, chiplyuchis pre prapori. Pred nami je Chergovov šéf. Môžete zaklopať v jogu iba kričiacimi napínavými útokmi. Trochu času s inými tvormi. Úspešné testovanie VIP.

Trón sály.

Vchádzame do veľkej brány a bachimo, keď náš brat bojuje s démonom. Keď sme ich dosiahli, sami sme bojovali s monštrom tsim. Všetko je jednoduché, útok je priamo pri nohách, najlepšie je zostať za novým, takže sa nás už neviete dočkať. Ak si sadneš, robimo dostane smrteľné následky. Aby sme sa dostali do ďalšieho kola, práve teraz sa nás zmocnia rady stráží. Nablizhaєmosya zatlačila na démona a začala útočiť na jogu. Pislya peremogi ydemo po stopách brata. Pirnaєmo na portál. Keď som strávil čas s dieťaťom, otočil som sa späť. Naše novo objednané kombo! Len čo sa stretneme s nepriateľmi, sú to robim striboka a rýchly nápor klávesy ctrl, ktorý sa na nich rýchlo prenesie a zasadí žobrácka rana. Úspešné testovanie VIP s novým unikátnym kombom.

Terasa.

Choďte k bubnu. Kedykoľvek pôjdete dole, otočte ho. Pіdnіmaєmosya shche vishche, vicoristovuchi bez lіch mechanizmіv. Dієmo і і jasne. Natikaєmosya v malej miestnosti pri vchode, de jeden mini-šéf praktické požičanie polovice plochy. Ak máte problém s naším zdravím, neváhajte nás kontaktovať. Pošlite otvárač dverí V zásade neexistujú žiadne špeciálne skladacie momenty do konca hry, s novým typom brány je to stále ľahké.

Sadnite si na Dakha.

Ydemo pre dakhah sadyv, znischuyuchi nové bytosti, vôňa je ako bi stimul pre veľkú shydzhennya rivniv. Keď som zabil svojho brata, nasledujem ho. Zároveň sa oplatí začať snímať niekoľko snímok za sekundu cez hustú a krásnu čiaru. Takže až do konca kurzu a prejsť cez brata. Viprobvannya trápne a zvuk v pasáži.

Akvadukty.

Je potrebné doraziť na miesto. Ak sa pohybujete od vodných zastávok, hneď za klaksónom budete pripravení postaviť sa, potom ho budete musieť zaviesť ešte rýchlejšie. Po prvé, predajcovia rešpektovali potrebu prechodu cez vodné zastávky len bliskavichno, іnkshe jednoducho nevidí. Brat je periodikum, my sme, a volám sa nedoganyamo. Malik je stále nejasný v majestátnom démonovi, ako ten, ktorý bol predtým oklamaný. Vyslanie síl nepriateľa. Deremosya na vrchol, vikoristovuchi vtáky, pre ďalšie použitie.

Šalamúnova hrobka.

Bojujeme s naším bratom, meníme sa na démona. Tak to je, ako vpredu, útok na nohy, v momente, keď vás placho uvidíte za kamennými platňami, budete môcť shkodi z hvili zjednotiť. Keď som si zobral polovicu svojho zdravia, vyhral som plošinu a naskočil som na pivo, chytil som ho a znova s ​​ním zápasím. Išli sme rovno ku vchodu do mesta Dzhiniv. Pre klas, poďme ľahko vyliezť na vrchol. Keď som zaspal v hale, bojoval s kalužou veľkých múch. Vikruchuєmo bubon do požadovanej polohy. Pidnimaumosya vishche. Od K sú tri záhyby. Teraz sa dve časti figúrky a smrad točia v rôznych polohách. Je len jedna hodina, voda mrzne a častice Budhu sa umývajú. Teraz môžete ísť ďaleko. Dostaňte sa k tretiemu Budhovi. Choďte na miesto otvoreného! Choďte dole a okamžite, skochuyuchis, cez steny. Po dokončení trohi viprobuvan choďte do stredu portálu. Teraz môžeme beštie pred hodinou stlačením Alt. Zdanlivo nie nepriateľské.

Ruina Rekema.

Rekemova trónna sála.

Zlo ide na trón є kam'yan stein, kombinuje čas obnovy, úžasným spôsobom. Po aktivácii turniku je vzdialenosť prejazdná, dole. Znischuєmo naboso.

Posvätný Dzherelo.

Šalamúnova sieň.

Položiť bitisya s dvoma mini-bossmi a jedným veľkým šéfom! Dalіnly významný shmatok of stіni a pozdĺž vodnej zastávky stúpame hore. V druhej hale je lepšie bojovať, ale je to ešte jednoduchšie. Pislya ts'go bachimo dvі zruynovanі stіni. Teraz vymeníme jednu, potom idem do hory. Príďte k biciemu mechanizmu, bubon je chladný a na mechanizme pod tlakom náporu, ale nie z cesty, Shift nejde do tajnej miestnosti. Hurá náš meč! Idemo sphatku na portál a potom na vtipy Malika. Zároveň môžete viprobovať nový meč, vďaka čomu sú nepriatelia efektívnejší.

Korolivska Veža.

Priamo do paláca to nie je ľahké viprobuvannya. Ale ak zosereditsya, potom smrad sa objaví nie tak skladacie.

palác.

Aktívny mechanizmus a iniciácia privatizácie. Os teraz nie je možná, pretože potenciál veľkých vojen nekončí! Na stenách sú dva aktívne mechanizmy. Ja cez repu idem hore a koreň zla sa učí. Prechodné vzdialenosti.

Zastavte sa.

Súbor aktívnych mechanizmov pre pidlózu. Pidnimaєmosya na stenách vody. Rivn dokončiť skladanie, ale hlúpy z ničoho takého, čo by bolo na hodinu ticho. Na konci dňa uvidíme veľmi zmäteného brata, ako je naša posledná scéna, asi raz za päť. Uhilyaєmosya z jeho útokov, no, to naozaj nie je potrebné: ​​pri najmenšej príležitosti je útok priamo v srdci, tj medailón.

Bastioni.

Majster v manažmente. Bizimo vpred, re-set cez roklinu. Vbivaєmo vorogiv, nápor LFM. Nosením sudov a váz môžete zlepšiť svoje zdravie. Ponáhľajúci sa PKM, tlačenie na rímsu. Veľké na stenách dokáže urobiť aj PKM. Vznešení súperi. SCM sa používa na riešenie útokov a CTRL je na riešenie útokov. Perestribnuv cez ešte jednu roklinu, chiplyamosya na píšťalku. Ydemo až do konca, potom choďte dole. Keď som prešiel až do konca, viem, ako to vidieť. Zatisnuvshis PKM, striedanie až do útočného hvizdu. Nepriateľská skupina je blízko, postupuje vpred, čistí cestu. Na kimnati khapaumosya pre vistup. Priradiť od steny k tlačidlu SPACE. Po dosiahnutí úplného vrcholu pokračujte, povzemo pozdĺž stien, chyťte prápor a choďte dole. Napísané ďalším rozkazom, kolekciou bizima podľa štýlu a rýchlo z pohľadu jej a zástupným tretím rozkazom, posudzujú úplne dole. Nápor na tlačidlo v strede. Vbivaєmo vorogiv. Viem, že dvere sa otvorili, rýchlo som ich videl. Množstvo nepohodlných viprobuvanov je prejazdných. Otvorené dvere sa otvárajú. Hapayuchis pre vistupi, pіdnіmaєmosya do kopca.

Fortetsya.

Probigaєmo na polícii. Zostup dole, vikoristovuchi prapor. Napravo v miestnosti sú stráže. Deremosya hore, choďte na stranu іnshu. Lak Utrimuyuchi môže spôsobiť kritické údery. Pidnimaєmosya v tseglintsi. Aktívny mechanizmus na stenu. Prejazdná stenou. Prechádzame na stranu іnshu. Keď idete dole, prejdite vpred cez dirka v stene. Keďže poznám stráže, viem, že keď som na kopci, presunieme sa na іnshy bik a zostúpime po teglinoch. Po dosiahnutí dverí, spilkuєmosya s mojím bratom. Na prekonanie vzdialenosti vám pomôžu aktívne mechanizmy na zemi, ktoré sú v popredí. Aktívne tretí a prodovzhumo svіy spôsob. Ydemo dole. Po nastavení nového typu nepriateľa sa snažím opraviť vpravo nad ním. S hrsťou SCM sa z rúk rozvibruje štít a potom sa to jednoducho robí. Aktívny mechanizmus na stenu a rýchlo cez dvere. Desiatky protivníkov sú na ceste! Spravidla sú dvaja alebo traja so štítmi a sú tam rady stráží. Naykrashche vikoristovuvati super - hit, a mohutné stormtroopery pretekajú. Hneď v zákrute je aktívny mechanizmus a je taký rýchly, ako obíde, aby ho bolo vidieť (najkrajšie v momente, keď je na stene, je mimo a orezáva bližšie k stena). Pidnimaєmosya na balkóne pozdĺž stĺpov.

Vnútorné dvere.

Obdivoval malú scénu, ako perelіduyut nášho brata. Shukaєmo ísť z kopca, prechádzajúci z kolónie do kolónie. V celej hale, prívetivo razkidanі sudy s vreckami. Slávny vorogiv bilya vorit. Tak pevne zatvorte bránu, shukaєmo alternatívnym spôsobom. Pіdnіmaєmosya nahor pozdĺž tseglintsі, stribaєmo z kolónie do kolónie. Dali sa dostať k práporcovi a zostúpiť dole.

Skarbnitsa.

Pokračujte, štebotajte prúdy a až potom nasýťte PKM, až do kopca. Celú cestu môžete kombinovať triky so skladaním, aby ste sa dostali do skladu. Je nevyhnutné, aby existovali zagarbniky, pretože sú magnetizovaní, aby kradli zlato. Odísť od steny, chytiť sa za jeden zo stĺpov, kráčať do kopca. Zaujíma vás video, v ktorom sa náš hrdina hrá s Malikom (bratom). Malik nechce žiadny druh sluchu a aktivuje silu nekompromisnej námahy. Teraz získajte prekliateho zupiniti tse! Bizimo vpred, naraz prúdi cez školu, aby predstieral zlyhanie. Na stene je portál, priechodný cez nový. Opinivshis vo svetle bezdomovcov, ydemo do centra. Hovorí sa o ňom z dynastie rodu. Vaughn sa nás pýta na bezpečnosť a žiada zlepiť dve pečate dohromady, aby tá prekliata kráľovná mohla byť zupiniti. Dám nám silu pisk. Rovnakým spôsobom som sa otočil späť. Skĺznutie dopredu. Cez môj roztoč som spadol a zomrel. Ale kіlka khvilyn, že nám bola prezentovaná jedinečná budova - pozri pred hodinou! Nareshty, hlavná funkcia gris je teraz k dispozícii pre viktoriánov. Po stlačení „Y“ vidím hodinu pred tým momentom, keď nebudeme môcť na niečom pevne stáť. Nie je to však nejasne zlovestné kvôli stavbe, pretože K. Skoristatisya za hodinu môže byť čo najrýchlejší. Pislya kat javisko, otočil v kіntsі kіmnati nalіvo. Os a noví súperi. Prvýkrát na porážku nepriateľov budú okuláre narahovuvati. Na okulároch môžete maľovať svoje zdravie. Napríklad, urobte prvýkrát zdravého malého, ako aj urobte trochu strednej energie. Pidnimaєmosya nahor, pohybujúce sa pozdĺž stĺpov. Zavesenie na napínač, otvorené dvere a prejazdné vzdialenosti. Re-distribúcia cez pereshkodi, ako je znázornené na malom.

Prejazdný vpred a boj proti samovražedným atentátnikom. Písanie, v pravom rohu, čelom k stene, zavesenie na turnbook a aktívny mechanizmus. Choďte hore a choďte do jednej uličky. Obdivujte vystrihnutú scénu. Je to majestátna leza, ktorá sa nás snaží udrieť na maličkostiach. Aktívny mechanizmus na pidlózu. Najprv si vyskúšajte kroky, teda Zupinkami. Nie je možné pustiť, pretože dvere sa dajú zavrieť. Po dokončení viprobuvannya sa v hale bubon roztočí len raz! Yak bachimo z ľavej strany visiaceho pereshkoda. Od steny k stene a osí kopca je stribaєmo k turniku prvým mechanizmom aktív. Vikruchuєmo bubon na hranicu. A teraz som na ceste s rovnakou cestou a aktívnym iným mechanizmom.

Na NATO nie je nič zlé. Dokonca dobre, teraz v strede od steny k stene hory hore. Nie je veľa priechodných viprobuvannya Zustrichaєmosya s mojím bratom, a ja vám vysvetlím, čo tým myslíte, aké je to zlé. Klesajúc nadol, pohybujúc sa zo steny, aktívny mechanizmus, prechádzame na druhú stranu, poznám aktívny mechanizmus. Ydemo pozdĺž steny otvoril dvere, rýchlo prúdil z kolónie do kolónie a brodil sa stredom.

Mechanizmus.

V prvej hale viprobuvannya dokončiť jednoduché. Bigaєmo podľa stien, kontrola momentu. Druhý bazén môže byť schopný dokončiť všetko ľahko. Posuňte bubon o jednu polohu. Deremosya hore, pričom sa nedostane na kľúč a nie je aktívny mechanizmus. Aktiváciou bubna sa s nami posuniete o jeden riadok. Ydemo na nové a zmena v dvoch polohách. Viem, že je to robotické. Teraz je bubon posunutý do troch polôh, aktívny mechanizmus je na stene a rýchlo sa dostane k dverám. Os і tretia hala. Otzhe, poradie je nasledovné: posunieme bubon o jednu polohu, potom sa pohneme pozdĺž cesty, aktívny mechanizmus je otočený a druhý bubon sa otočí len raz. Spustenie trocha nadol k prvému bubnu a jeho posunutie o jednu polohu. Ydemo navilo, pidnimaamosya do iného bubna. Stribaєmo je to veľké kolo a od stĺpca k stĺpu, od kolónie po kolík іnshoy a voila, mi stribaєmo na balkón a zlí duchovia. Prejazdné množstvo viprobuvanu.

palác.

Predtým, než sa už zvichnyh hordy vzbúrili veľa vecí, zapadli do silných a špeciálnych úderov. Nezabudnite vikoristovuvati mágiu, ako ju pumpovať zychayno. Pre postupnosť sa zobrazia tlačidlá „1, 2, 3, 4“. Pidnimaєmosya na vrchol, súperi, prodovzhuєmo spôsobom. Priechodné viprobuvannya, v spodnej časti je aktívny mechanizmus na stene a priechodné ďaleko. Zatiaľ budeme rovnako jednoduché, ako že naraz zupinyusya na boso. S niektorými výkonnými kombináciami môžete robiť veľké veci. Je pravdepodobné, že je to kvôli jeho útokom a je to rýchle s mečom a je také rýchle odmietnuť všetko. Na radových protivníkov je možné a nepustiť, pretože K. Bose im môže ublížiť aj bez našej účasti, takže zápach smradu môže vypáliť z jeho „horúcej ruky“. Na základe mechanizmu, ktorý sa dá aktivovať, teda os pohybu po novom a v tej chvíli, akonáhle sa ide do pohybu, sa rýchlo posúva dopredu a na druhej strane. Priechodná viprobuvannya. Snažím sa aktivovať mechanizmus na pidlózu - neísť. Zábradlie є bubon, raz skrútené і rozblokuєmo mechanizmus. Viditeľne, prekonateľné vzdialenosti. Ďalšie tri sú skladacie. Robit tak, ako je znázornené na malom.

Po aktivácii mechanizmu sa posúva pozdĺž línií. Zustrіchaєmosya s mojím bratom.

Brána pevnosti.

Pred nami sú tri mechanizmy, je potrebné uviesť prevod do požadovanej polohy, robimo, ako je znázornené na malom.

Prevalcovalo sa len otáčanie ozubeného kolesa, upratovanie skokana pred ním. Stribaєmo na plošinu a ja pôjdem na ľad umyť stenu. Aktivuєmo mechanizm, poznám stribaєmo na platforme іnshu. Brána je zapečatená. Po rozhovore so svojím bratom som sa dozvedel o tých škaredých namirských ľuďoch, ktorí zneli ako piškvorky. Je potrebné dať termínový medailón, aby ste raz a navždy skoncovali so zlom. Nie je veľa úspešných vip testov. Portál poznám! Prejazdný cez nový. Keď sa zriekneme takzvanej „Sily Maridy“, môžeme okradnúť pevnú vodu! Stuhnutie klávesu Shift, zupinyaєmo kvôli vode a víťaznému її yak zvychaynіsіnki tourniki. Zvládnuteľné ľahké viprobuvannya, úžasné triky so zamrznutou vodou.

Thurma.

Idem dole, zápasím s trblietkami. A potom zase viem hore z kolónie. Prodovzhuєmo cestu hore, pozdĺž rozbitej steny. Keď som sa usadil na závesných komorách, rýchlo sa po nich presúvam, pretože smrad môže byť prehnaný! V spodnej časti je rozdelenie na bytosti zo zoznamu. Na aktívnej scéne sa mechanizmus rýchlo presunie iba na plošinu. Aktivuєmo prúd vody na turniket. V spodnej časti sú brány, ale neznesú čestné zvieratá a postúpia hore. Po aktivácii mechanizmu na pidlózu, rýchlo otestované. Nie je veľa úspešných vip testov.

Channelization.

Nepriateľ, ktorý sa dostal do nie na najkrajšie miesto, nie je. Po napití sa vody pustite pohár. Namagaєmosya vibrovať, pravidelne prechádzajúce malé viprobuvannya. Zároveň sa vyvíjame s novým typom nepriateľov, tvorcom cichov samotných strážcov. Preto v prvom rade za všetko, v čom jazdíte, môžete donekonečna bojovať. Vylezieme na bubon na malú stenu. Vikruchuєmo jogo na samom konci pozície. Cez malé hobliny vody sa dá prejsť až k zákrute, ktorá je ako otvorené dvere. Daj tomu bubon, kým sa neusadí veľký brnkač vody. Prechodné cez dvere. Deremosya od stinakh. Dіyshovshi až nahnevaný nizhnumo oponentov. Voda je aktívna na kľúč. A cez bubon je mini-roztashuvannya, všade tam, kde je možné prejsť viprobáciou.

Lazne.

Aktívny mechanizmus na jedlo a naraz a na vode, dostať sa k turniketu. Ak vstúpia dvere, pokúste sa ich prinútiť, aby na nás vybuchli. Prvé dilomové, bejaké sily presekať sa k pramatkám nečistoty. Bitka sa môže skončiť neúspechom, ak vás na chvíľu nezabije. Prechodné vzdialenosti. Malá miestnosť má dva aktívne turnikety a viktoristická voda je yak stein, pidnimamosya do kopca. Po stretnutí so svojím bratom vás žiadam, aby ste časť medailónu odovzdali priateľovi, ala otrimєmo vidmov. Pidnimaєmosya shche vishche. Po prejazde trochi viprobuvan, zjazd.

Kráľovský odpočinok.

Aktívne mechanizmus zla, na pidlozi hory hore. Nech sa objaví démon, namagaєmosya nebude jesť pre teba ruinuvannya. Po priznaní idem dole. Ovládanie ma zlými duchmi. Prechodná je vzdialenosť, viem, že palice sú striedmo naaranžované démonskými pastami. Po priznaní jazdíme v slabých súperoch. Prirodzene, zbierka nečistých tvorcov. Pіdnіmaєmosya vishche a prodovzhuєmo svіy spôsobom. Všetky niyak tsey bastard nemôže byť vgamuvatisya. Všetci sa nás snažíte prestreliť, aby ste skončili neúspechom. Spočiatku v ukrittі nemusíme dať pokoj. Prodovzhuєmo svіy shlyakh.

bastioni

Grace opravila z videa, de Prince bach, ako na hrad jeho brata Malika zaútočili nepriatelia a potreboval pomoc. Keď video skončí, opravte keruvati s princom. Choďte vpred a znova prejdite cez 2 prirvi, takže môžete prejsť dvoma cestami. Ďaleko môžete zjesť sudy, keď ste ich nanovo vyzdobili do takej hodnosti, zdravia a pohody. Choďte na jedlo a choďte vpred, časť cesty sa zrúti a princ sa bude musieť dostať cez stenu. Poznajte viac ako pár nepriateľov a priamu vzdialenosť. Viem bežať po stene, potom vyliezť po trochesoch nahor a pohnúť sa doľava, potom zostúpiť, aby šípy lietali ponad princovu hlavu. Presuňte sa na koniec, potom prejdite nahor a pás na spodok hornej časti. Dotknite sa znalosti vzdialenosti, po dokončení cesty, samotného pásu a budete mať šancu poraziť tucet nepriateľov. Cestou pozbierajte sudy. Pokračujte do diaľky, v miestnosti sa objaví princ. Choďte k stene, vyzlečte sa osamote a pri vchodoch znova upratajte. Pokračujte їkh, odizolujte a oprite sa o rovnaký povrch. Vedieť sa dotýkať dopredu, šmýkať sa po stenách a vpredu. Mimo vás bude výstrel, potom choďte dole praporom. Dalі vedieť ísť pozdĺž hradieb, potom zostúpiť dole pozdĺž práporca, ďaleko krátko k tretiemu práporcovi a zostúpiť po novom dole. Postavte sa na tlačidlo, otvorte dvere a zabite päť príšer. Pre bitku otvorte dvere, presuňte sa pozdĺž steny a znova sa pripevnite na druhý okraj. Dal podolavshi kіlka pereskod. Ak sa pokúsite trafiť čiaru pred koncom, obviňujte to z tlačidla, ktoré je na stene a potom sa vyzlečte doprava. Potom ideme hore za píšťaliek, dole môžete zbiť Malika, aj keď pre váš krik, nie je to poburujúce.

Yak bachite, hlavnou súčasťou hry je stať sa boganin a prechod na cestu, rovnako ako bitky, scho nagaduyut slashers bez komba.

pevnosť

Choďte vpred na políciu, potom na druhú a choďte dole vpredu. Zabite dvoch nepriateľov. Choďte ďalej, potom prejdite dedinami cez dediny na druhej strane a zostúpte dole praporom. Zabite stráže. Uvіyshovshi v miestnosti іnshu, pohádať sa o tseglins. Pokračujte, stlačte tlačidlo na stene a choďte. Dajte mi vedieť znova na tseglins, choďte hore a dole. Pereyshiv takú hodnosť na druhej strane. Z dediny k stribnu na stene a choďte dolu po zeglinoch. Kuvirknuvsh_s, prejdite trhlinou a prejdite bránami. Potom, čo sa stal degradovaný їkh, tvrdo bojujte. Poznám podľa spôsobov pohybu a presunu na druhú stranu. Choďte dole, podolavshi pereshkodi, potom dole kopnite svojho brata. Yogo, kňazi po vás budú strieľať, alebo brat vás pozná a pohotovosť, keďže brána je otvorená. Na stene sú dva aktívne mechanizmy, potom pri otváraní brán tretí mechanizmus. Princ videl bránu. Dotknite sa vzdialenosti a choďte dole. Potom prejdite na druhú stranu, pridajte steny, nastavte dvere a stlačením tlačidla otvorte ďalšie dvere. Tam vás kontrolujú desiatky príšer. Proti nim môžete vikoristovuvati super hity. Pokračujte a aktivujte mechanizmus a rýchlo choďte vpred. Po usadení sa v hale prejdite hore a dole po stĺpoch a prejdite na balkón. Dole udierajte, ako brat s armádou, predierajte sa bránami mesta.

Vnútorný dvor

Perestribnuvh cez kolónie, riadiť nepriateľov. Choďte podľa štýlu a znovu jazdite cez kolónie. Choďte dolu chodbou a zabite ďalšie príšery. Ak vás baví len poslúchať, zaútočí na vás takmer 30 príšer. Nechajte brány zavrieť a princ bude môcť prejsť. Prejdite sa pozdĺž tseglinov a znova sa prevezte cez kolónie. Choďte k praporčíkovi a choďte dole.

skarbnitsa

Pokračujte, urobte prechodové a plaché triky. Dostaňte sa do skarbnytsya, uvidíte, či zagarbniki odnesú zlato a dôstojnosť, princ ich bude musieť poraziť. Dôležitá bude bitka, nezabúdajte na stribati, udrite stribku ešte efektívnejšie. Zvezte sa hore a prebehnite kolónie, potom točte na okrúhlych paliciach a cez ne sa dostanete až na samotný vrchol. Otvorte dvere, oprite sa o zhromaždenia. Potom si cestu s Malikom, žasnúc nad videom, v čom princov brat aktivuje mechanizm a teraz je to nešťastné, zmenili sa aj na príšery, a keď hru pustili, princ s malým zarobil veľa. nevhodnosť. Choďte vpred a potom prejdite. V hale choďte k portálu a choďte do hory. Porozprávame sa tam s dievčaťom. Wonder z rodu gin, a povedať, môžete vryatuvati kráľovstvo treba s dvoma pečaťami, jeden z princa, priateľa z Malik. Tak isto ti dievča dodá jednu silu, môžeš pretočiť hodinu. Hojdajte sa a otočte sa späť. Cestou princ volá dole, po potiahnutí Q vidíte pred hodinou a pokračujete v ceste. Vlasne, premenili sme rys z trilogie, de piski pomohol princovi v podolnom pereskodu.

škvrna

Ocitnete sa v pobytoch a odrazu vás porazí majestátny kruh nepriateľov. Pre pohon vás hromadia okuláre, keďže si môžete zvoliť leštenie parametrov. Potom to položte na kľúč a pridajte kvapku z nich a potom sa oprite o povrch. Potom prerobte kolónie a schovajte sa za repu a otvorte dvere. Po zaishovi v strede bude pred vami nová pereshkoda, ako keby ste stáli perebrynuti, ak budete nižšie. Potom bude niečo málo so súpermi. Napravo, visiac na značke odbočenia, aktivujte mechanizmus a vyzlečte otočnú tyč, potom pridajte prechod na druhú stranu a choďte pozdĺž odbočovacej čiary. Po stlačení tlačidla sa kocháte prestrihovou scénou a aktívnym mechanizmom. Princ je vinný z pokusu vyliezť. Väčšie a lepšie. V strede haly prejdite raz cez bubon a vylezte hore. Začnite na turnniku, aktivujte ďalší mechanizmus, prejdite po zákrute a otočte bubon k hranici. Potom môžete opäť vyliezť na kopec, trochu viac času, a opäť visieť na turnnike, aktivovať skvelý mechanizmus a spoznať príšery. Zároveň nezabudnite rozbiť sudy a vázy, zlepšiť energiu a zdravie. Bola to dlhá cesta prejsť cez množstvo nepríjemných problémov. Choďte k Malikovi, choďte dolu, aktivujte mechanizmus Chergov a prejdite stredom.

mechanizmus

Choďte po stenách a skontrolujte, či sa cez ne dostanete. Potom sa môžete prejsť po tseglins a poznať vzdialenosť. Vezmite pruh pozdĺž stĺpov, turnik a zostúpte pozdĺž práporca. V útočnej hale sa vyzlečte na bubon a raz ho otočte. Kráčajte do kopca, visiac na turnnike, princ bubna. Dvakrát otočte a potom znova choďte nahor a môžete použiť aj bubon. Teraz ním trikrát otočte a stlačte tlačidlo v stene. Otočte ho raz a uvidíte dvere, keď ich uvidíte. Viem, že bubon treba raz otočiť, zavesiť na turnnik, aktivovať mechanizmus, viem, že ideš na útočný bubon a raz ním otočíš. Potom bubon opäť otočte o jednu polohu. Stribnu na balkóne a zabíjajte nepriateľov, po celý život na diaľku, princ bude mať stribbat, prevaľovať sa abigti po stenách, palice minayuchi, vypchaté tŕňmi.

dvorové pevnosti

Obdivujte video, porazte príšery s hlavami a teraz skontrolujte dôležitý súboj s novými protivníkmi. Oh, musíte vedieť so super údermi, ako aj nejakým druhom víťaznej mágie. Potom prekĺznite cez diaľku, prúdiac cez kolónie. Dokončite všetko, je to nová bitka, ďaleko od križovatky. Prebuďte sa k bráne, aktivujte mechanizmus a princa z Cheky, bitku proti prvému bossovi, keďže viglyada je strašidelná, ktorá všetko pokazí svojou vlastnou cestou. Kým sa dostanete k novému, buďte v bezpečí, aby sa povrch pred vami zrútil a Princ potrebuje viac peňazí na stenu. Potom dôjde k malej bitke, ďaleko, dotknite sa vpred a aktivujte mechanizmy, pokiaľ sa nedostanete k šéfovi. S hrsťou nádherne zatĺkajte kostry a choďte naboso. Porazte to krajšie, ak to stojí za to, a hneď sa dostanete preč od úderov. Potom, čo ho zabil, útok na tlačidlo na stene, ak stena visí - distribuovať od nej. Viem ísť dopredu. Pokračujte a stlačte tlačidlo, alebo musíte roztočiť bubon a nechať naštartovať celý mechanizmus. Budú dva kotúče a potom sa otočím, kým šípky neukazujú číslo 9 a rýchlo dopredu.

brána pevnosti

Čergovov hlavolam. Zatočte tri vazhelya, keď idete, nenarazíte na ne, ten napravo môže ukazovať rovný kut, alebo aj číslo 9, a za to, že je hore, môže skvelý prevod, ale posúva sa do jeden a ľavý dolný kut. Priamo vzdialený a aktívny mechanizmus. Medzi rozmovy s Malikom bude musiet princ odohrat jednu bitku. Choďte vpred a porazte portál. Po rozhovore s dievčaťom odoberte moc kontroly nad vodou a pochopte, že váš brat vypil tú prekliatu vec. Toto je úžasná inovácia a vlastne nemôžete priniesť nič nové, len teraz zamrzne časť stien a stĺpov a prejdete cez Shift. Aby sa pohol vpred, bol robustný, každý, kto bol okradnutý, len teraz sa princ stal ako vír a je pripravený zmraziť vodu.

vyaznitsya

Zostúpte dole pozdĺž práporca a princ to skontroluje trblietkami. Ceny nie sú náročné na skladovanie. Vložte ho na turnnik, potom na kolónie a vyvezte ho hore, potom musíte ísť na vrchol. Potom sa po polovici cesty oprite o kamery, ktoré visia nad zemou. Za ním sa rýchlo vydajte vpred. Choďte dole, zahrajte si bitku o Cherg, stlačte tlačidlo a uhnite z cesty.

kanalizácia

Rivne má byť opravené z bitky, vtedy voda zamrzne a hora sa zdvihne. Dalі maє buti zustrіch s novým nepriateľom. Tvorca stráží. Drive in yo and ruhaumosya dal. Otočte bubon, potom musíte napnúť napínač, otvoriť dvierka a znova otočte bubon do výstupnej polohy. Bizite, plazyte na stene, ďaleko bitka a zase bubon. Po skrútené jogo, princ zmení roztashuvannya vody strumen. Bizit, odizolovať, zmraziť vodu a dokončiť rivin.

laznі

Napad na gombik na podloz, striba na turnnik, otvor dvere a princ bude zase bitis. Ak je to dôležité, potom sú hlavné príšery namiesto všetkých ostatných hodné. Choďte do útočnej haly, zapligєmo na turnnikoch, takmer choďte po novom potoku hore. Budem bývať so svojím bratom Alem Malikom, ktorý sa volá princ Zradník, a nedávajte mu medailón. Zdvihnite a prúdte na stĺpoch a nezabudnite na točniach.

kráľovský odpočinok

Stlačte tlačidlá a choďte do kopca. Objavil sa démon, ktorý z diaľky prehráva videoklip. Choďte dole, bojujte proti nepriateľom. Viem, že musím prejsť, potom ďalšia bitka. Zmrazím vodu a stribaumo pozdĺž kopca. Vylezte na turnik, choďte znova na druhú stranu, potom začnite zákrutu a uvidíte dvere pred princom. Démon bude prodovzhu nás peredіduvati, runyuchi palác. Musíme ešte raz priniesť oponentom, že tu je Pán a trochu prehnaný.

observatórium

Jeden z najkrajších havranov. Robimo stále rovnako: veľká, zamrznutá voda, aktívna mechanika. Otočte prvý bubon dvakrát. Bizht dal, otočte útočný bubon znova, na rok. Prvý bubon otočte raz proti roku, v strede otočte bubon dvakrát proti roku. Choďte rovno na odbočku, potom sa objaví nová hádanka. Pred vami budú dva bubny. Ten, kto je dvakrát pravák proti ročnému, jeden zlý po ročnom, raz pravák proti ročnému a jeden zlý po ročnom. Vezmite prúd na plošiny a cez ne sa presuňte na druhú stranu a choďte na ulicu. Schob platformy zupinilsya, stlačte Shift. Dalі zabіga v budіvlya, ziskovzu na dvoch práporcoch a teraz je princ vinný z prekonania chergiánskeho šéfa, práve toho, kto zničil stánok. Bazhano porazil jogu, nerešpektujte ostatných súperov. Bіzhіt dalі, najmä rešpektovať šípky a pridávať viac viprobuvannya.

Trón sály

Po vyblednutí v omrvinkách natiahnite bitisya so šéfom Chargov, ako keby ste neriadili malého brata. Ak je nepriateľ v drepe, použije sa úder a monštrum vyletí nahor. V bude hodiť do vás zlé reči, princ je vinný z hovatsya. Ak sa dostanete k démonovi, teraz budú proti princovi stráže, na samom konci bitky vám príde pomôcť brat, no stíchne a princ bude mať tse z'yasuvati. Choďte na portál a dievča vám povie celú pravdu. Ratash je monštrum toho istého, zabíja vášho brata, alebo skôr, keď sa presťahoval do toho dňa, a teraz musí princ poraziť svojho brata a vládnuť namiesto iného, ​​takže pečať je zničená. Ak môžete pomôcť Ratasha ísť do Misto Dzhiniv, môžete nájsť meč tam, až potom môžete zupiniti Pishchana armádu. Dajte tiež nové kombo, ktoré vám pomôže v boji s nepriateľmi.

Terasa

Pobite, aktivujte mechanizmus a na druhej strane dobite zlých duchov. Pidnimaytesya vishche, všetko je jedno. Cool jogo, nechoď dole. Po zabití pár vorog_v aktivujte mechanizmy a zároveň uvoľnite vtáky. Sadnime si do miestnosti s dvoma bosými nohami a vojdime dnu bez nohy. Bіzhіt dalі, je vinné prejsť bez problémov, keď zabil nové monštrum.

Sadi na Dakha

Chergovy je krásny rіven. Objavila sa Roslinness. Choď vpred, starý kríž. Potom porazte svojho brata, do ktorého sa infiltrovalo monštrum, a princ bude mamagatisya rozshukati príbuzný. Putujte po záhradách, problémy budú v kovzanniyam, pivo cez fľašu, skúste celú cestu. Vzagalі rіvenn malý tsіkaviy, bitky sa už stali one-mannіt, a hádanky a pereshkody nie sú proti.

akvadukty

Treba jazdiť vo vidme, atómy budú zavazhat. Zrúti sa z vodných stien a stĺpov, pravidelne choď dovnútra a dostaň sa k svojmu bratovi, ktorý by mohol byť poslaný von so zlými duchmi. Ale Malik je stále démon a nechce si podať ruku s princom. Pіdnіmaєmosya, a vtákyі vám pomôže pridať viac priestoru. Zostúpte na prápor a choďte dole. Poznaj bitku svojho brata a premeň sa na démona. Potom princa zbijú desiatky príšer z decilcomu. Pokračujte a znova zrýchlite, aby ste pomohli vtákom a choďte hore.

hrob Salomona

Porazte jedného démona. Útok na nohy, skontrolujte moment, kým sa odvážite vrátiť späť. Ak ste opatrní, pokračujte. Nechajte démona rozsvietiť plošinu a princ sa zobudí, aby sa schúlil za turnikom, aby sa mohol dozvedieť viac o démonovi. Keď ho zabijete, choďte do haly. Objaví sa nový typ obrovských muchových príšer, s ktorými nebudú žiadne problémy. Točíme sa bubnom a pohybujeme sa pozdĺž zhromaždení. Zvýraznite bubon, roztočte ho. Vezmime si ďalší a ideme podľa príkazu. Nie je veľký, ale to je všetko.

Ruina Rekema

Vbivamo naboso, tiež b'єmo na nohách a uhilyaєmozya z jogo palcátu. Malé príšery prídu na príkaz rozkazu a prídu. Jedzme repu, pásiky, mrazíme.

Rekemova trónna sála

Poznať príšery. Pustite vzdialenosť, visiac na obracači, zatraste otvorom. Prejdite na nové a potom prejdite všetkými druhmi cestovín. Na minútu môžete zabiť viac ako niekoľko príšer. Na začiatku bitky bude bitka s bossom, ktorý pomôže muchám. Ak má monštrum 1/4 života, môže byť zasiahnuté a uvalené na nového.

posvätné džerelo

Povodie Rekema

Udierajte dolu stĺpmi, choďte dole praporom. Chekak bey z boss. Vezmite list hore, posuňte sa vpred. Bitky a pereshkodi sú vinní z podolati bez pratsi.

Šalamúnova sieň

Napraviť bitku o dôležitú bitku. Dvaja minišéfovia a jeden šéf, nerozhádžte bezmocné ostatné stvorenia. Taktika ako v prvých bitkách. Potom idete na kopec, potom ste všetci jedno. Otvorte dvere, orezajte Shift a chyťte meč. Teraz môže princ vryatuvati kráľovskú hodnosť. Choďte na portál a začnite s Raziou. Rosrobniks nespustil humor a hneď ako sa náš zlodej usadil v Malike, teraz sa dievča presťahovalo do meča a sily, aby pomohlo princovi pozdravov Gigantovi. Sila ducha a mysle princa môžu pomôcť liečiť problémy s hlavou. Zatiaľ čo dôjde k sérii bitiek a princ bude rozbitý mečom, presnejšie Raziya.

Korolivska Veža

Choďte na kopec, prezlečte sa cez kolónie, plazte sa s vtákmi, všetko v zagalnoye je všetko, čo videli celý náklad. Zhodnoi bitka v dedine.

palác

Otvorte dvere a bojujte. Aktivujme dva mechanizmy a malé vzdialenosti, len aby sme všetko rýchlo okradli. Potom bude bitka. Poďme si prejsť sériou hádaniek.

Ostann_y pidyom

Nareshty. Princ môže vryatuvati kráľovstvo ľudí. Aktivujte mechanizmus, presuňte sa nahor a streamujte na stránkach a kluboch. Dostaňte sa na svoju stranu, vháňajte príšery. Potom môžete prejsť za roh hradu, prejsť cez vtáka. I os bitky. Tvoj brat vimahnuv, ale on sám ich nebude môcť všetkých vidieť bosými nohami. Démon sa často vrhne na pol cesty, aby mu to prešlo, a potom b'єte yogo, ak je monštrum neuvarené. A v kintsi vám pomôže ptah a v prítomnosti démona Malika. Film bude ohromený, všetko sa skončilo ďaleko od reďkovky a princ sa obráti na Babylon a povie to všetkým otcom.

Vnímanie nepriateľstva.

Axis mi launchєmo gru, fixєmo bigati, stribati, drive in і thinkmo .. no tse take? Prečo je ľahké riadiť roboty? Prečo je taký smrad? Prečo ten smrad vychádza pri ďalšej smrti?

Prince of Persia: Forgotten Pisky - myšlienky v hlase pasáže.


Prince of Persia: Forgotten Pisky - myšlienky v hlase pasáže.

Zápach razchinyayutsya, vedieť, môže smrad pohybovať v yak іnshe misce? Aaa, tak prečo som uviaznutý na tsom, ktorý nevyjde z hlavy. Dyhay glibshe, don't beastry, gry ... gry !!

Veľký na stenách, prebehnite cez rímsy v stenách a pruhy na dne, spustite závesy, inak som bez svedka. Upravím svoju myseľ a hrám Prince of Persia, opravujem svoju myseľ :)

Poďme sa pozrieť na hlavné črty gris.

graf

Neklamali, graf a pravda sú jasne viditeľné .. Uhádnem graf z prvého Princa (myslím Piesky času) a poviem - aha, hej! Nebo a zem, navigujte ako graf z Two Thrones.

hrateľnosť

Ručne. Zrozumіlo. Len.

Som pripravený zamilovať sa do Yubisoftu, len za jeden malý návrh a útok v skupine :) Tipnem si Assassina 2, ktorý nahradí obrázky clavish bully a je to nevyhnutné bulo, ak hádate na clavishu na claviaturu, alebo to do toho ide neustále. Sám cez celú tú chybu som cez Assassin Krid 2 neprešiel.

zvuk

Som vyrytý v ruskej verzii od Akella a poviem to, že zvuk je melodický dvakrát a hlasy menej ako v týchto hrách, ale naozaj nerozumiem, ako hovoriť uprostred. Môžete nainštalovať špeciálne ovládače pre vaše potreby? Neviem, takýto trik bol chránený pred starými časťami princa, ale pre tse deja vu? ..

Prodovzhuєmo grati.

Bežím ...

Prince of Persia: Forgotten Pisky - myšlienky v hlase pasáže.


Prince of Persia: Forgotten Pisky - myšlienky v hlase pasáže.

Viete, hučalo som sa pohrával s ľuďmi, ktorí boli zvedaví, a v tej chvíli som nemohol byť vďačný ani proti kostrám a malým stvoreniam ...

Streamujte, navigujte grafika sa stala krajšou od prvého spustenia, ooo a objavili sa pasty a hádanky a štýly všetkého, môj mozog nič neukazuje, musíte to vidieť a vidieť na pozadí, hrať.

Po prvé, nepriateľ sa mýlil, ako som mohol dať kríž na taký vidminniy gr? Idem na internet a prečítam si správy:

Nehodím sa ako viglyad princ, nehodím sa k grafikovi, nebuď ako ja, nebuď ako ja!! Pridajte si ma najviac bojovníka v rámci! Nebudem milovať PRINCOV!

HA! Smiešne sa to číta, takže som z každého zmätený novým princom, s novým grafom, ako viyshov pred Zabutym Piskym. Milujúci a Divchata, tse zovsіm іnsha gras a ak vás očarí zmenená časť, potom z celého človeka budete v zajatí.

Ні, nezaoberám sa pіar, len hovorím yak є, miniem 3 časti .. áno, 3 samotné! Veľký princ mi možno nebude môcť pomôcť a ja neprejdem.

pivo.. Zabudnite na Pisky, tsya toho princa, ktorého sme všetci skontrolovali .. a ktorá časť býka bola 4., neskontrolovali sme 5., 6. a tak ďaleko! (Dada, budem hovoriť za všetko).

lupienky

Varto znamená scho pretočiť pred hodinou, uprostred toho boli nejaké čipy, ako - Zupinka vodi, Renovácia starých častí architektúry (aby pred nami bol neviditeľný záblesk prebúdzajúceho sa, môžeme preraziť viditeľná ... časť! akonáhle je niekto pred vami neviditeľný, je potrebné udrieť v smere stlačenia tlačidla, aby bol viditeľný, inak povedané, naša časť sa môže stať neviditeľnou). Varto znamená, že vývoj trvá hodinu ešte horšie ako kombinácia, pri ktorej je potrebné rýchlo zareagovať a zvoliť požadovaný režim.

I mig bi dovgo rozpinatisya, hovoriť o vývoji bojových techník, hovoriť o šéfoch, hovoriť o grandiózny do posledného bodu viesť večnú diskusiu na tému - Milujem qiu gru! Ale nebudem príliš robustný, poteším ťa len gru, poteším ťa od ľudí zo štrku zo všetkých princov (nepôjdem na predpony, psp atď.).

Tse gra!

môj odhad

8/10

Lokalizácia mohla byť krajšia, zápletka je banálna (tá vpravo nie je v zápletke, špina je hrateľnosť). Šéfujte svojim pľúcam.

V prvom rade chcem povedať, os tse zovsіm zyve in gі bulo -

Prince of Persia: Forgotten Pisky - myšlienky v hlase pasáže.


Prince of Persia: Forgotten Pisky - myšlienky v hlase pasáže.

Prince of Persia: The Forgotten Sands
Prince of Persia: Forgotten Pisky

Bastioni.

Majster v manažmente. Bizimo vpred, re-set cez roklinu. Vbivaєmo vorogiv, nápor LFM. Nosením sudov a váz môžete zlepšiť svoje zdravie. Ponáhľajúci sa PKM, tlačenie na rímsu. Veľké na stenách dokáže urobiť aj PKM. Vznešení súperi. SCM sa používa na riešenie útokov a CTRL je na riešenie útokov. Perestribnuv cez ešte jednu roklinu, chiplyamosya na píšťalku. Ydemo až do konca, potom choďte dole. Keď som prešiel až do konca, viem, ako to vidieť. Zatisnuvshis PKM, striedanie až do útočného hvizdu. Nepriateľská skupina je blízko, postupuje vpred, čistí cestu. Na kimnati khapaumosya pre vistup. Priradiť od steny k tlačidlu SPACE. Po dosiahnutí úplného vrcholu pokračujte, povzemo pozdĺž stien, chyťte prápor a choďte dole. Napísané ďalším rozkazom, kolekciou bizima podľa štýlu a rýchlo z pohľadu jej a zástupným tretím rozkazom, posudzujú úplne dole. Nápor na tlačidlo v strede. Vbivaєmo vorogiv. Viem, že dvere sa otvorili, rýchlo som ich videl. Množstvo nepohodlných viprobuvanov je prejazdných. Otvorené dvere sa otvárajú. Hapayuchis pre vistupi, pіdnіmaєmosya do kopca.

Fortetsya.

Probigaєmo na polícii. Zostup dole, vikoristovuchi prapor. Napravo v miestnosti sú stráže. Deremosya hore, choďte na stranu іnshu. Lak Utrimuyuchi môže spôsobiť kritické údery. Pidnimaєmosya v tseglintsi. Aktívny mechanizmus na stenu. Prejazdná stenou. Prechádzame na stranu іnshu. Keď idete dole, prejdite vpred cez dirka v stene. Keďže poznám stráže, viem, že keď som na kopci, presunieme sa na іnshy bik a zostúpime po teglinoch. Po dosiahnutí dverí, spilkuєmosya s mojím bratom. Na prekonanie vzdialenosti vám pomôžu aktívne mechanizmy na zemi, ktoré sú v popredí. Aktívne tretí a prodovzhumo svіy spôsob. Ydemo dole. Po nastavení nového typu nepriateľa sa snažím opraviť vpravo nad ním. S hrsťou SCM sa z rúk rozvibruje štít a potom sa to jednoducho robí. Aktívny mechanizmus na stenu a rýchlo cez dvere. Desiatky protivníkov sú na ceste! Spravidla sú dvaja alebo traja so štítmi a sú tam rady stráží. Naykrashche vikoristovuvati super - hit, a mohutné stormtroopery pretekajú. Hneď v zákrute je aktívny mechanizmus a je taký rýchly, ako obíde, aby ho bolo vidieť (najkrajšie v momente, keď je na stene, je mimo a orezáva bližšie k stena). Pidnimaєmosya na balkóne pozdĺž stĺpov.

Vnútorné dvere.

Obdivoval malú scénu, ako perelіduyut nášho brata. Shukaєmo ísť z kopca, prechádzajúci z kolónie do kolónie. V celej hale, prívetivo razkidanі sudy s vreckami. Slávny vorogiv bilya vorit. Tak pevne zatvorte bránu, shukaєmo alternatívnym spôsobom. Pіdnіmaєmosya nahor pozdĺž tseglintsі, stribaєmo z kolónie do kolónie. Dali sa dostať k práporcovi a zostúpiť dole.

Skarbnitsa.

Pokračujte, štebotajte prúdy a až potom nasýťte PKM, až do kopca. Celú cestu môžete kombinovať triky so skladaním, aby ste sa dostali do skladu. Je nevyhnutné, aby existovali zagarbniky, pretože sú magnetizovaní, aby kradli zlato. Odísť od steny, chytiť sa za jeden zo stĺpov, kráčať do kopca. Zaujíma vás video, v ktorom sa náš hrdina hrá s Malikom (bratom). Malik nechce žiadny druh sluchu a aktivuje silu nekompromisnej námahy. Teraz získajte prekliateho zupiniti tse! Bizimo vpred, naraz prúdi cez školu, aby predstieral zlyhanie. Na stene je portál, priechodný cez nový. Opinivshis vo svetle bezdomovcov, ydemo do centra. Hovorí sa o ňom z dynastie rodu. Vaughn sa nás pýta na bezpečnosť a žiada zlepiť dve pečate dohromady, aby tá prekliata kráľovná mohla byť zupiniti. Dám nám silu pisk. Rovnakým spôsobom som sa otočil späť. Skĺznutie dopredu. Cez môj roztoč som spadol a zomrel. Ale kіlka khvilyn, že nám bola prezentovaná jedinečná budova - pozri pred hodinou! Nareshty, hlavná funkcia gris je teraz k dispozícii pre viktoriánov. tlačenie<Й>uvidíme hodinu do tej chvíle, keď nebudeme môcť stáť pevne na nohách. Nie je to však nejasne zlovestné kvôli stavbe, pretože K. Skoristatisya za hodinu môže byť čo najrýchlejší. Pislya kat javisko, otočil v kіntsі kіmnati nalіvo. Os a noví súperi. Prvýkrát na porážku nepriateľov budú okuláre narahovuvati. Na okulároch môžete maľovať svoje zdravie. Napríklad, urobte prvýkrát zdravého malého, ako aj urobte trochu strednej energie. Pidnimaєmosya nahor, pohybujúce sa pozdĺž stĺpov. Zavesenie na napínač, otvorené dvere a prejazdné vzdialenosti. Re-distribúcia prostredníctvom pereshkodi.

Prejazdný vpred a boj proti samovražedným atentátnikom. Písanie, v pravom rohu, čelom k stene, zavesenie na turnbook a aktívny mechanizmus. Choďte hore a choďte do jednej uličky. Obdivujte vystrihnutú scénu. Je to majestátna leza, ktorá sa nás snaží udrieť na maličkostiach. Aktívny mechanizmus na pidlózu. Najprv si vyskúšajte kroky, teda Zupinkami. Nie je možné pustiť, pretože dvere sa dajú zavrieť. Po dokončení viprobuvannya sa v hale bubon roztočí len raz! Yak bachimo z ľavej strany visiaceho pereshkoda. Od steny k stene a osí kopca je stribaєmo k turniku prvým mechanizmom aktív. Vikruchuєmo bubon na hranicu. A teraz som na ceste s rovnakou cestou a aktívnym iným mechanizmom.

Na NATO nie je nič zlé. Dokonca dobre, teraz v strede od steny k stene hory hore. Nie je veľa priechodných viprobuvannya Zustrichaєmosya s mojím bratom, a ja vám vysvetlím, čo tým myslíte, aké je to zlé. Klesajúc nadol, pohybujúc sa zo steny, aktívny mechanizmus, prechádzame na druhú stranu, poznám aktívny mechanizmus. Ydemo pozdĺž steny otvoril dvere, rýchlo prúdil z kolónie do kolónie a brodil sa stredom.

Mechanizmus.

V prvej hale viprobuvannya dokončiť jednoduché. Bigaєmo podľa stien, kontrola momentu. Druhý bazén môže byť schopný dokončiť všetko ľahko. Posuňte bubon o jednu polohu. Deremosya hore, pričom sa nedostane na kľúč a nie je aktívny mechanizmus. Aktiváciou bubna sa s nami posuniete o jeden riadok. Ydemo na nové a zmena v dvoch polohách. Viem, že je to robotické. Teraz je bubon posunutý do troch polôh, aktívny mechanizmus je na stene a rýchlo sa dostane k dverám. Os і tretia hala. Otzhe, poradie je nasledovné: posunieme bubon o jednu polohu, potom sa pohneme pozdĺž cesty, aktívny mechanizmus je otočený a druhý bubon sa otočí len raz. Spustenie trocha nadol k prvému bubnu a jeho posunutie o jednu polohu. Ydemo navilo, pidnimaamosya do iného bubna. Stribaєmo je to veľké kolo a od stĺpca k stĺpu, od kolónie po kolík іnshoy a voila, mi stribaєmo na balkón a zlí duchovia. Prejazdné množstvo viprobuvanu.

Predtým, než sa už zvichnyh hordy vzbúrili veľa vecí, zapadli do silných a špeciálnych úderov. Nezabudnite vikoristovuvati mágiu, ako ju pumpovať zychayno. Za cenu zobrazenia tlačidiel<1, 2, 3, 4>... Pidnimaєmosya na vrchol, súperi, prodovzhuєmo spôsobom. Priechodné viprobuvannya, v spodnej časti je aktívny mechanizmus na stene a priechodné ďaleko. Zatiaľ budeme rovnako jednoduché, ako že naraz zupinyusya na boso. S niektorými výkonnými kombináciami môžete robiť veľké veci. Je pravdepodobné, že je to kvôli jeho útokom a je to rýchle s mečom a je také rýchle odmietnuť všetko. Na obyčajných súperoch sa to dá a nepustí, lebo K. Boss ich môže poprieť a bez našej účasti, tak môžu poraziť smrad.<горячую руку>... Na základe mechanizmu, ktorý sa dá aktivovať, teda os pohybu po novom a v tej chvíli, akonáhle sa ide do pohybu, sa rýchlo posúva dopredu a na druhej strane. Priechodná viprobuvannya. Snažím sa aktivovať mechanizmus na pidlózu - neísť. Zábradlie є bubon, raz skrútené і rozblokuєmo mechanizmus. Viditeľne, prekonateľné vzdialenosti. Ďalšie tri sú skladacie.

Po aktivácii mechanizmu sa posúva pozdĺž línií. Zustrіchaєmosya s mojím bratom.

Brána pevnosti.

Pred nami sú tri mechanizmy, je potrebné uviesť šestku do požadovanej polohy

Prevalcovalo sa len otáčanie ozubeného kolesa, upratovanie skokana pred ním. Stribaєmo na plošinu a ja pôjdem na ľad umyť stenu. Aktivuєmo mechanizm, poznám stribaєmo na platforme іnshu. Brána je zapečatená. Po rozhovore so svojím bratom som sa dozvedel o tých škaredých namirských ľuďoch, ktorí zneli ako piškvorky. Je potrebné dať termínový medailón, aby ste raz a navždy skoncovali so zlom. Nie je veľa úspešných vip testov. Portál poznám! Prejazdný cez nový. Po zrieknutí sa tzv<Силу Марида>môžeme okradnúť tvrdú vodu! Stuhnutie klávesu Shift, zupinyaєmo kvôli vode a víťaznému її yak zvychaynіsіnki tourniki. Zvládnuteľné ľahké viprobuvannya, úžasné triky so zamrznutou vodou.

Idem dole, zápasím s trblietkami. A potom zase viem hore z kolónie. Prodovzhuєmo cestu hore, pozdĺž rozbitej steny. Keď som sa usadil na závesných komorách, rýchlo sa po nich presúvam, pretože smrad môže byť prehnaný! V spodnej časti je rozdelenie na bytosti zo zoznamu. Na aktívnej scéne sa mechanizmus rýchlo presunie iba na plošinu. Aktivuєmo prúd vody na turniket. V spodnej časti sú brány, ale neznesú čestné zvieratá a postúpia hore. Po aktivácii mechanizmu na pidlózu, rýchlo otestované. Nie je veľa úspešných vip testov.

Channelization.

Nepriateľ, ktorý sa dostal do nie na najkrajšie miesto, nie je. Po napití sa vody pustite pohár. Namagaєmosya vibrovať, pravidelne prechádzajúce malé viprobuvannya. Zároveň sa vyvíjame s novým typom nepriateľov, tvorcom cichov samotných strážcov. Preto v prvom rade za všetko, v čom jazdíte, môžete donekonečna bojovať. Vylezieme na bubon na malú stenu. Vikruchuєmo jogo na samom konci pozície. Cez malé hobliny vody sa dá prejsť až k zákrute, ktorá je ako otvorené dvere. Daj tomu bubon, kým sa neusadí veľký brnkač vody. Prechodné cez dvere. Deremosya od stinakh. Dіyshovshi až nahnevaný nizhnumo oponentov. Voda je aktívna na kľúč. A cez bubon je mini-roztashuvannya, všade tam, kde je možné prejsť viprobáciou.

Aktívny mechanizmus na jedlo a naraz a na vode, dostať sa k turniketu. Ak vstúpia dvere, pokúste sa ich prinútiť, aby na nás vybuchli. Prvé dilomové, bejaké sily presekať sa k pramatkám nečistoty. Bitka sa môže skončiť neúspechom, ak vás na chvíľu nezabije. Prechodné vzdialenosti. Malá miestnosť má dva aktívne turnikety a viktoristická voda je yak stein, pidnimamosya do kopca. Po stretnutí so svojím bratom vás žiadam, aby ste časť medailónu odovzdali priateľovi, ala otrimєmo vidmov. Pidnimaєmosya shche vishche. Po prejazde trochi viprobuvan, zjazd.

Kráľovský odpočinok.

Aktívne mechanizmus zla, na pidlozi hory hore. Nech sa objaví démon, namagaєmosya nebude jesť pre teba ruinuvannya. Po priznaní idem dole. Ovládanie ma zlými duchmi. Prechodná je vzdialenosť, viem, že palice sú striedmo naaranžované démonskými pastami. Po priznaní jazdíme v slabých súperoch. Prirodzene, zbierka nečistých tvorcov. Pіdnіmaєmosya vishche a prodovzhuєmo svіy spôsobom. Všetky niyak tsey bastard nemôže byť vgamuvatisya. Všetci sa nás snažíte prestreliť, aby ste skončili neúspechom. Spočiatku v ukrittі nemusíme dať pokoj. Prodovzhuєmo svіy shlyakh.

Observatórium.

Je tu len jedna meta – výstup na samotný vrchol. Vselyako aktivuєmo rozvojové mechanizmy. Ťažké vyhrať nie je vinné.

Vo zvyšku testu budú zo strán dva bubny, ktoré sa točia raz, potom raz doprava a ešte raz. Keď sa však problémy stanú ešte väčšími, pretože všetky platformy sa chaoticky rozpadajú. Yak tilki zhovta, platforma bude priamo pred nami, stlačíme kláves Shift, spustíme streamovanie a prejdeme k prúdu v strede. A tak ideme z nástupíšť na nástupištia, posúvame sa ďalej k najväčšiemu bicyklu a umiestneniu na ulici. Zostup dole, chiplyuchis pre prapori. Pred nami je Chergovov šéf. Môžete zaklopať v jogu iba kričiacimi napínavými útokmi. Trochu času s inými tvormi. Úspešné testovanie VIP.

Trón sály.

Vchádzame do veľkej brány a bachimo, keď náš brat bojuje s démonom. Keď sme ich dosiahli, sami sme bojovali s monštrom tsim. Všetko je jednoduché, útok je priamo pri nohách, najlepšie je zostať za novým, takže sa nás už neviete dočkať. Ak si sadneš, robimo dostane smrteľné následky. Aby sme sa dostali do ďalšieho kola, práve teraz sa nás zmocnia rady stráží. Nablizhaєmosya zatlačila na démona a začala útočiť na jogu. Pislya peremogi ydemo po stopách brata. Pirnaєmo na portál. Keď som strávil čas s dieťaťom, otočil som sa späť. Naše novo objednané kombo! Len čo sa stretneme s nepriateľmi, sú to robim striboka a rýchly nápor klávesy ctrl, ktorý sa na nich rýchlo prenesie a zasadí žobrácka rana. Úspešné testovanie VIP s novým unikátnym kombom.

Terasa.

Choďte k bubnu. Kedykoľvek pôjdete dole, otočte ho. Pіdnіmaєmosya shche vishche, vicoristovuchi bez lіch mechanizmіv. Dієmo і і jasne. Natikaєmosya v malej miestnosti pri vchode, de jeden mini-šéf praktické požičanie polovice plochy. Ak máte problém s naším zdravím, neváhajte nás kontaktovať. Pošlite otvárač dverí V zásade neexistujú žiadne špeciálne skladacie momenty do konca hry, s novým typom brány je to stále ľahké.

Sadnite si na Dakha.

Ydemo pre dakhah sadyv, znischuyuchi nové bytosti, vôňa je ako bi stimul pre veľkú shydzhennya rivniv. Keď som zabil svojho brata, nasledujem ho. Zároveň sa oplatí začať snímať niekoľko snímok za sekundu cez hustú a krásnu čiaru. Takže až do konca kurzu a prejsť cez brata. Viprobvannya trápne a zvuk v pasáži.

Akvadukty.

Je potrebné doraziť na miesto. Ak sa pohybujete od vodných zastávok, hneď za klaksónom budete pripravení postaviť sa, potom ho budete musieť zaviesť ešte rýchlejšie. Po prvé, predajcovia rešpektovali potrebu prechodu cez vodné zastávky len bliskavichno, іnkshe jednoducho nevidí. Brat je periodikum, my sme, a volám sa nedoganyamo. Malik je stále nejasný v majestátnom démonovi, ako ten, ktorý bol predtým oklamaný. Vyslanie síl nepriateľa. Deremosya na vrchol, vikoristovuchi vtáky, pre ďalšie použitie.

Šalamúnova hrobka.

Bojujeme s naším bratom, meníme sa na démona. Tak to je, ako vpredu, útok na nohy, v momente, keď vás placho uvidíte za kamennými platňami, budete môcť shkodi z hvili zjednotiť. Keď som si zobral polovicu svojho zdravia, vyhral som plošinu a naskočil som na pivo, chytil som ho a znova s ​​ním zápasím. Išli sme rovno ku vchodu do mesta Dzhiniv. Pre klas, poďme ľahko vyliezť na vrchol. Keď som zaspal v hale, bojoval s kalužou veľkých múch. Vikruchuєmo bubon do požadovanej polohy. Pidnimaumosya vishche. Od K sú tri záhyby. Teraz sa dve časti figúrky a smrad točia v rôznych polohách. Je len jedna hodina, voda mrzne a častice Budhu sa umývajú. Teraz môžete ísť ďaleko. Dostaňte sa k tretiemu Budhovi. Choďte na miesto otvoreného! Choďte dole a okamžite, skochuyuchis, cez steny. Po dokončení trohi viprobuvan choďte do stredu portálu. Teraz môžeme beštie pred hodinou stlačením Alt. Zdanlivo nie nepriateľské.

Ruina Rekema.

Rekemova trónna sála.

Zlo ide na trón є kam'yan stein, kombinuje čas obnovy, úžasným spôsobom. Po aktivácii turniku je vzdialenosť prejazdná, dole. Znischuєmo naboso.

Posvätný Dzherelo.

Šalamúnova sieň.

Položiť bitisya s dvoma mini-bossmi a jedným veľkým šéfom! Dalіnly významný shmatok of stіni a pozdĺž vodnej zastávky stúpame hore. V druhej hale je lepšie bojovať, ale je to ešte jednoduchšie. Pislya ts'go bachimo dvі zruynovanі stіni. Teraz vymeníme jednu, potom idem do hory. Príďte k biciemu mechanizmu, bubon je chladný a na mechanizme pod tlakom náporu, ale nie z cesty, Shift nejde do tajnej miestnosti. Hurá náš meč! Idemo sphatku na portál a potom na vtipy Malika. Zároveň môžete viprobovať nový meč, vďaka čomu sú nepriatelia efektívnejší.

Korolivska Veža.

Priamo do paláca to nie je ľahké viprobuvannya. Ale ak zosereditsya, potom smrad sa objaví nie tak skladacie.

Aktívny mechanizmus a iniciácia privatizácie. Os teraz nie je možná, pretože potenciál veľkých vojen nekončí! Na stenách sú dva aktívne mechanizmy. Ja cez repu idem hore a koreň zla sa učí. Prechodné vzdialenosti.

Zastavte sa.

Súbor aktívnych mechanizmov pre pidlózu. Pidnimaєmosya na stenách vody. Rivn dokončiť skladanie, ale hlúpy z ničoho takého, čo by bolo na hodinu ticho. Na konci dňa uvidíme veľmi zmäteného brata, ako je naša posledná scéna, asi raz za päť. Uhilyaєmosya z jeho útokov, no, to naozaj nie je potrebné: ​​pri najmenšej príležitosti je útok priamo v srdci, tj medailón.