Quake Champions ieguva jaunu kartes režīmu. Sistēmisks atbalsts Quake Champions Quake čempioni sistēmiski

Pēc lieliskā atjauninājuma Nr. 13 grі bija daudz nopietnu problēmu, it kā tās nekavējoties atrisinātu nākamajā dienā.

Novērsta problēma, kas radīja gravitov
- izlaboti nepareizi atdzimšanas gadījumi, jo tie varētu būt dueļa 4 un 5 raundos
- fiksēta vīte iz gri, kas notiek pēc dueļa pabeigšanas
- lāča jūtīgums tāpēc skatos apkārt stundā, kad mērķis ir pievērsts milzīgai vērtībai
- pagriezts vpadkovo mainīt maksimālo vērtību bruņas BJ Blazkowicz
- novērsta problēma sakarā ar to, ka kaps var uzreiz aizvērties ar FPS datiem vai savvaļā, ja kontaktu sarakstā ir vairāk nekā 60 rindas (draugi, zināmi vai bloķēti cilvēki)

3 slimības dienas, apmēram 16:00 pēc Maskavas laika, bija svarīgs atjauninājums, jo tika novērstas daudzas nopietnas problēmas, kā arī tika veikta korekcija, kas ļaus ietaupīt naudu uz uzkrājumiem: grants, bruņas, bruņas, piederumi , mēbelēšana, valūta. Čempioni, draugi, prasmju vērtējums un segvārdi palika bez nekā.

Jauns ekrāns jokam
- pievienots jauns ekrāns supernikam
- Jūs varat izvēlēties grants režīmu vienas stundas superniku meklēšanai
- Sākotnējais video tagad ir pieejams ekrānā, meklējot superniku

Jauns sociālais ekrāns
- sociālajā ekrānā tiek parādīti kapi, kas tiek pārpirkti no spēles, un bloķēto koristuvachiv saraksts
- Pievienots melnais saraksts, cik lielā mērā cilvēki ir bloķēti
- tagad varat ignorēt spēles uzaicinājumu
- Gravets tagad var nadsilat kargi uz koristuvachiv

Problēmas ar čaulām
- novērsta šāviņu un gravitācijas sinhronizācijas problēma, kas var mainīt neapbruņotu sitienu skaitu
- ieviesta sistēma reģistrācijas nobīdes kompensēšanai

Dvigun
- problēma tika novērsta, izmantojot yaku, spēle pēc pārslēgšanas uz bezrāmju režīmu ar mazāku malu nepagriezās uz ekrāna ārējo telpu
- fiksēta teksta lokalizācijas problēma
- atjaunināts atbalstīto video karšu saraksts, lai nodrošinātu pareizāku automātisko piešķiršanu
- problēma tika novērsta, pa ceļu iebraucot granti, tā uzreiz iestrēga uz vietas un kļuva neapturama
- problēma tika novērsta, vietējie iestatījumi tika nepareizi saglabāti, izmantojot yaku, jo uzvarēja kirilicas rakstzīmes
- problēma tika novērsta, caur yaku čempioni netika sinhronizēti ar rūkošiem objektiem

Produktivitāte
- optimizētas dažādas atmiņas spoles

Līdzsvars
- Tika noņemta sajūga pasīvā ēka Advanced Shielding, kas samazina Skoda par 20%, it kā varonis stāvētu vai nokristu ar krūzi.
- Sajūga vairoga uzlādes stunda palielināta no 30 līdz 40 sekundēm
- veselības un Sajūga bruņas tika pieminētas ar misijām (iepriekš: 150/150 un 50/100, tagad: 100/100 un 100/150)
- Slīpuma bruņas palielinātas no 0 līdz 25
- mainīta informācijas uzkrāšanas sistēma
- mainīja mugursomu, redeļu un relikviju nolaižamo vienumu skaitu
- tika mainīts objektu skaits un lausku skaits, kad tie tika salauzti

Čempioni
- jauns Dire Orb efekts (aktīva reindžera ēka)
- fiksēts gaismas efekts uz Anarki dekoratīvā banera
- novērsta problēma, ko izraisīja dēļa skaņa, ka Anarki sabrūk
- novērsta problēma ar animācijas filmēšanu no divām rokām BJ Blazkoviča aktīvās ēkas stundai
- novērsta problēma ar BJ Blazkowicz animāciju, kas tiek apvienota, kad tā ir nolietojusies, ja tā neavārē
- Ienaidnieki, kas atrodas tuvāk par 120 vienībām (3 metriem), tagad ir jāielenca
- pievienota jauna sajūga saīsnes ikona
- tika novērsta problēma, caur kuru tika dotas medaļas Rock (trāpīja 1000 sitienus ar vairogu) un Drill (trāpīja 1000 sitienus ar vairogu), līdz tika uzkrāts nepieciešamais shodi daudzums
- novērsta problēma, izmantojot Yaku zbity vіd raķetes, kas iet caur sajūga vairogu

Zbroya
- novērsta problēma, kad zibens lielgabals spīd spožāk, kad tas ir aizvērts ar ģeometriju
- novērsta problēma, atstājot zibens lielgabalu, bisi, raķešu palaišanas ierīci un dzelzceļa pistoli
- novērsa problēmu, pa jaku skaidas nekrita pēc palīdzības iedzīšanas grants, dzēra
- jauna skaņa skaņas uztveršanai (pagaidu, tiks mainīta nākotnē)

Schedenn_ testēšana
- novērsta problēma, mēģinot Serial Killer parādīt nepareizu ikonu
- novērsta problēma, ja kaps tiek nekavējoties noņemts, vikonānam ir jāmēģina vēlreiz
- novērsta problēma, ja netika parādīta pieejamo paraugu norise

Interfeiss/HUD
- novērstas problēmas ar konteinera veselību un bruņu fermentāciju
- sānos nalashtuvan pievienot šķelšanos un piķi peli
- jauni mazie, ale yakіsnі, bultiņas-ienaidnieku indikatori
- uzlabota vārtu bultu indikatoru uzticamība
- novērsta problēma, ja gravitācijas šķiltavas ir pārpildītas pierē
- novērsta problēma, ja kaps, kas tiek mainīts ballītē, pieņemot ielūgumu no vestibila un paņemot no pasūtījuma grupas
- novērsa problēmu, ja priekšgalā neparādījās čempionu galvas

lūrēšanas režīms
- Interfeisam pievienots sarkanās dvēseles logrīks
- novērsta zibens lielgabala promenādes sadalīšanas problēma
- novērsta problēma, ja skatītājam ir sarkani marķieri virs zilās komandas
- novērsta problēma, ja sajūga vairogs nebija redzams no kameras trešās personas skatījumā
- kristāla gaismas (rentgenstaru) ienaidnieka parādīšanas režīms tagad tiek ieskaitīts bloķēšanā
- skatītājs tagad skatās uz gravējuma apli ekrānā, kas parāda komandas krāsu

Spēles iekšējās izmaiņas
- novērsta problēma, ja citā spēles sesijā kaps atradās nulles koordinātēs
- novērsta problēma, ja čempions jūdzē sauc par "parādīšanos iebrukuma vietā atdzimšanas stundā"
- novērsta problēma, ja sesija varētu karāties uz prezentācijas kapa ekrāna
- novērsta problēma, kas saistīta ar ruh pārslēgšanu, ievadot gravitāciju uz jumppad

Upurēšanas režīms
- novērsta problēma, ja dvēseles indikators saskarnē aktivizējās, ja dvēsele neatradās parādīšanās vietā
- atrisināja problēmu, ja dvēsele bija iesprūdusi sienā un neviens nevarēja pietuvoties.
- atrisināja problēmu, ja dvēseli varēja izmest augstienē apbedīšanas kameras mauzolejā
- novērsta problēma, ja dvēsele varētu iestrēgt statujas galvā apbedīšanas kameras mauzolejā
- novērsta problēma, ja zīlēšanas obeliska marķieris interfeisā izkropļoja dvēseles indikatoru
- novērsta problēma, izmantojot jaku, pamostoties pirmajā ekrānā, parādot dvēseles efektu
- novērsta mirgojošo indikatoru (POI) problēma
- novērsta problēma, kā rezultātā dvēsele pēc uzvaras atkal tika uzspridzināta, izraisot vizuālo efektu sastingšanu, kas neļāva vikoristovuvat tsyu ēkai nomirt
- novērsa problēmu, caur jaku, grants nelīp pie obeliska

Dueļa režīms
- novērsa problēmu ar nepareizu fermentācijas ātrumu, kad tika izvēlēti čempioni šai kartei
- novērsta problēma, ja nāves ekrānā vienmēr tiek izvēlēts čempions vidū
- novērsta problēma, ja spiediens uz stabu ar lāci karājās pārejā no iesildīšanās uz čempionu izvēli
- novērsta problēma, kad diktors saka "5 minūšu brīdinājums" stundas beigās pirms stundas
- novērsta problēma, ja rezultātu tabulā nav norādīts stundu ierobežojums
- novērsa problēmu, pēc stundas čempionu izvēlē vairs nebija redzami viņu izdaiļojumi
- novērsta problēma, kad diktors stundu saka "Your pick", lai izvēlētos supermenu

Dzīve
- izlabots dažādas problēmas lokalizācija
- sakārtoja rakstot par konfidencialitāti un žoga paplašināšanu

Tērzēt
- novērsta problēma ar nulles soļiem globālajiem laika marķieriem
- novērsta problēma, ja tērzēšana nedarbojās prezentācijas gravējuma ekrānā
- novērsta problēma, ja automātiskā ritināšana darbojās ar jaunu ādas augšāmcelšanos

Rezultāts
- novērsta problēma, ja lootbox teksts tika parādīts nepareizi
- uzlabots foršs lootbox veikala izskats
- Nospiežot Lootbox, tagad tiek parādīta vienumu kategorijas ikona
- Lootbox uzvedne tagad tiek papildināta ar balsi, kad nomet episkus un leģendārus priekšmetus

Citi labojumi
- novērsa problēmu, caur jaku dueļa pierē superniku iesaukas netika rādītas
- novērsa problēmu, izmantojot kapa ikonu, lai nekavējoties augšupielādētu savu iemiesojumu visiem sociālajā ekrānā redzamajiem kapiem.
- novērsta problēma, ja gravieris uzreiz ir abonējis gravēšanu no melnā saraksta
- novērsta problēma, ja vienā duelī uzvarējat 3 mačus un iegūstat medaļas
- problēma tika novērsta, izmantojot gravieri, poga Print-Screen netika uzreiz atspējota pilnekrāna režīmā

Nepieteiktas izmaiņas
- mainīts apgaismojums kartēs
- mainīts respawn (ieskaitot tos, kas balstīti uz Blood Run)
- aizvērt darbību dirks tekstūrās
- Sarnath drupās Mayje dēļi nav redzami
- Bojātajā turētājā Heavy ložmetēja rīkojums pievienoja nelielu pārtēriņu, kas atvieglo nomešanu katrā kartē
- pievienots dizains Heavy ložmetēja tēmēklim
- Smagais ložmetējs
- mainīta garmatu šķirošana tabulu punktos (sākuma un saīsināšanas secības)
- tiek pievienota skaņa, kas ir priekšā patronām, kas tiks pabeigts.
- izvēlnē ir pievienotas jaunas skaņas
- jauns re-mikinga čempionu efekts
- jauna animācija pašreizējiem čempioniem izvēlnē
- mainīja varoņu (BJ Blazkoviča galvas) priekšmetu dizainu
- ekrānsaudzētājs starp kārtām ir nedaudz uzlabots
- Tērzēšanā ir pievienotas brīdinājuma skaņas
- pievienots vēl viens serveris netālu no Sidnejas metro (Austrālija)
- Pastāsti man, ja zini vēl ko! Vidomi problēmas
- BJ Blazkowicz maksimālā bruņas ir 75
- gris pіd hіdkrittja bagātība draugu sarakstā, yakscho tas ir vēl bagātāks
- Railgun jutīgums tiek mainīts uz tēmēšanas stundu

Gravitācijas ielenkums skatīšanās režīmā tagad ir sarkanzils, nevis sarkanbalts
- novērsa problēmu, ja lūrēji kapus nešāva, viņi tos vēro

Rīt, tārpa 28., publicēsim vēl vienu nelielu ielāpu. Serveri būs ieslēgti no 15:00 līdz aptuveni 18:00 pēc Maskavas laika. Sekojiet statusam palaidējā. Ass ir labota, kā tas būs ielāpā:

Dvigun
- novērsta problēma ar produktivitāti, ko izraisa ēkas Sajūga aktivizēšanās
- noteica grisa kritienu, ko var dot Tri-bolt victoria
- novērsta problēma ar sinhronizāciju, ja viena grants stāv citam uz galvas

saskarne
- nelielas izmaiņas Sajūga inventārā
- novērsta problēma, ja bojāts Keep un Blood Run varētu parādīties kā kartītes bloķēšanai ne-dueling režīmu rezultātu tabulā

Zbroya
- Trīsskrūves tagad no atvilktnēm paņem pietiekami daudz skropstu, lai tās piestiprinātu pie ādas
- bruņas tagad ir sadragātas par 66% no pašreizējā veida bruņu bojājumiem (agrāk, izmantojot kļūdu, 75% no bojājumiem no sliežu pistoles un naglu pistoles)

Upuri
- novērsta problēma, ja līķis acumirklī novāc dvēseli no obeliska, dodoties uz apbedīšanas zonu

lūrēšanas režīms
- nofiksēja kreiso kameru, lai ievērotu attālumu starp pogām Space un Crouch
- problēma tika novērsta, izmantojot yaku peepers, varēja tikt uz Asins derības čempionu pjedestāla
- aplis tagad sarkanbalts

Koristuvach režīms
- novērsta problēma, ja uzvarēsim maču uz brīdi, tad uzvarēsim nākamo čempionu

Vidomi problēmas
- raķetes dažreiz var iekļūt vairogā Sajūgs
- Peep-to-peer izmaiņu pielāgošana gravitācijas regulēšanas veidā un nav iespējams mainīt pogu atpazīšanu
- gravitāciju var atņemt vai tērēt punktus pēc spēles pabeigšanas (pēc tam, kad esmu uzrakstījis "Uzvara" vai "Sakāve")
- dvēsele Sacrifice var uz pāris sekundēm iestrēgt pie sienas
- ekrānā jaunais Nyx izskats var izskatīties gaišāks un gaišāks
- medaļas "Raķešu palaišanas Dievs" un "Nailgun Dievs" nedod sertifikātu
- Gravitācija nevar iegūt medaļu "Dominating"

Šodienas atjauninājums tiks paziņots plkst. 13:00 pēc Maskavas laika. Serveri būs slēgti ilgāk, skaņa zemāka. Pēc mūsu aplēsēm līdz aptuveni 21:00 pēc Maskavas laika. Mēs dodatkovo povidomimo par gatavību. Zemāk ir izmaiņu saraksts. Vēlamies atjaunot jūsu cieņu pret vienu no viņiem - esam samazinājuši kņadu ar daudzām bazūkas šāviņiem un naglu pistoli. Axis ekrānuzņēmums saskaņošanai ar iepriekšējo ielāpu un Quake Live.

Dvigun
- Ievērojami samazināts zatrims starp šaušanu ar bazūku / ziedu metēju un šāviņa parādīšanos (!)
- samazināts datu centra paraugu ņemšanas biežums izvēlnē, kāpēc gravitācija aptur kļūdas, kas saistītas ar augstu ping un nepieejamiem datu centriem
- zrobleno kraschennya, scho zapobіgayut iekļaušana gravitov pіd stundu gri
- tika ieviesta īpaša slideMove-physics, kas uz ilgu laiku izlīdzina sienu malas un sienas (sienas apgriešana - zrіzannya kutiv, kā Quake 3/Live)

Karti
- Apbedīšanas kamera: koriģēta vieta pie lavas, de kapa, nenoņemot bojājumus
- Apbedīšanas kamera: novērsta problēma, kas saistīta ar iestrēgšanu pie sienas pēc raķetes lēciena
- Bojāts Keep un Blood Run tagad ir pieejami Deathmatch un Team Deathmatch režīmos
- Bojāta Keep: novērstas dažādas problēmas ar neredzamām pārejām
- Lockbox: uzlabota produktivitāte
- Lockbox: novērsta problēma, ja gravitācija varētu iestrēgt megaveselības telpā

Čempioni
- Anarki: injekcija tagad dod +1 līdz maksimālajai veselībai +2%
- BJ Blazkowicz: novērsta problēma, kas ļauj jums ņemt papildu veselību papildu pasīvai ēkai, uzturēšanās baseinos, kas ir laimīgs
- BJ Blazkowicz: novērsta problēma, kad varonis šauj bazūku tikai ar vienu roku
- Sajūgam tagad ir jauna pasīvā uzbūve: varonis var sašķobīties, nospiežot pogu, lai uzbruktu (vingrināties uz zemes un gaisā)
- Sajūgs: ēkas atkārtota aktivizēšana ieslēdz lāzera urbja vairoga nomaiņu uz 3 sekundēm
- Sajūgs: novērsta problēma ar lādiņu iestrēgšanu vairogā
- Slīpsvītra: fiksēts izdevumu attēlojums aktīvajās ēkās
- Sorlags: tiešs iesma bojājums ar skābi, kas pazemināta no 30 līdz 25

Zbroya
- Bise: bises šāvienu skaits palielinājās no 3 līdz 4, tādējādi bises no tiešajiem šāvieniem palielinājās no 60 līdz 80
- Nailgun: palielināts uguns ātrums no 100 līdz 70 ms, kā rezultātā sitieni sekundē palielinājās no 100 līdz 133
- Smagais ložmetējs: palielināts Skoda no 9 līdz 10, arī samazināts uguns ātrums no 75 līdz 100 ms, Skoda sekundē, acīmredzot, samazināts no 120 līdz 100
- Smagais ložmetējs ar aci: Skoda palielinājās no 10 līdz 15, un arī uguns ātrums tika ievērojami samazināts no 80 līdz 200 ms. precīzāk, ko aplaupīt jogu ar ideālām bruņām, lai piebeigtu pretinieku)
- Super Nailgun: buffs palielinājās no 12 līdz 20, kā arī samazināja uguns ātrumu no 80 līdz 100 ms, kā rezultātā buffs sekundē palielinājās no 150 līdz 200
- Super Nailgun: palielināts šāviņa impulss, viņam būs vieglāk kāpt sienām
- Tri-bolt: novērsta problēma, ja šāvēja stundā netika parādīta vibrācijas animācija un zviedru piemiņa par ugunsgrēku
- Trīs skrūve: tiek pievienota vibuhu sakabei, ja šāviņš tiek patērēts pie ienaidnieka
- Trīs skrūve: tagad tas ir nevis 40, bet 10 vtrat pirms vibrācijas…
- Trīs skrūve: ... un vibrācija ir 40 sitieni (ādas šāviņš)

Dueļa režīms
- dueļos tagad cenšas uzvarēt 3 raundos, nevis 2
- līdz čempionu izvēles vālītei pie pieres, tagad tiek savāktas mazāk par 2 kolonijām un pēc tam tiek pievienotas vēl 4
- novērsta problēma, ja divcīņas pieres gravitācija pārklājās ar saskarnes elementiem
- atlasītās kartes segvārdi tagad tiek parādīti galvenā varoņa kartītes un čempionu atlases procesā

Upurēšanas režīms
- jauni uzlabojumi gravēšanas saskarnē
- jauns rādītājs dvēselei
- Papildinājumi taimeris, dvēseles parādās uz punktiem
- dvēseli tagad var nogādāt obeliskā bez kapa pie kapa (vairs nevar to vienkārši iemest zonā)
- novērstas dažādas problēmas ar kriz pіdlog dvēseles pāreju
- labotas dažādas problēmas, kas radušās dvēseles ieslodzījuma dēļ rivniv ģeometrijās
- grants, kas nes dvēseli, vairs nespīd zilā krāsā, bet ekrānā parādās jauns efekts

Koristuvach režīms
- Sacrifice režīmā komandai vairs nevar būt tie paši čempioni
- tagad ir jauna sistēma unikālu čempionu atlasei uz pieres Sacrifice vālītes priekšā
- fiksēta sinhronizācija koristuvach frontālajā režīmā: tā reaģē ātrāk, ja beidzas čempiona atbloķēšanas stunda vai duelim ir maz čempionu
- nepirktie čempioni vairs neparādās koristuvach režīmā
- ir novērsta problēma saistībā ar trūkstošo informāciju kartēm un režīmiem Sacrifice Draft (?)

Izvēlne
- galvenās izvēlnes mūzika tagad ir pelēkāka, klusāka, ja esat sadalījis navigāciju
- saraksti, kas nokrīt, vairs nepārklājas, savienojot logus un paziņojumus
- novērsta problēma ar ēnām, kas ir pārpildītas uz kritiena objektu veida laupīšanas kastē
- novērsta problēma ar neiespējamību pietuvoties objektam, ko redzat laupīšanas kastē
- poga Play Now tagad parāda daudz saprotamākus ziņojumus: tiek palaists serveris un izveidots savienojums ar serveri
- Pēc spēles noņemts % no rezultātu tabulas

Spēles gaita
- novērsta problēma, ja balss pārraides balss videoklipā nav sinhrona ar taimeri
- novērsta problēma, ja kaps uzreiz nepaņem lauskas vai dvēseli pirms viņu krišanas animācijas beigām
- raunda stunda tagad ir uz priekšu, nevis atpakaļ
- par stundu virsstundām taimeris kļūst par červonīmu, lai to varētu noregulēt pirmās stundas laikā
- novērsta problēma ar lēcienu aktīvo zonu pārvietošanu
- novērsa problēmu, ja gravitācija varēja parādīties līdz galam
- novērsta problēma, ja grants uz brīdi sabrūk, nospiežot TAB nāves ekrānā
- novērsta problēma, ja šāvējs no šahtas pie ieejas teleportā izraisīja spēcīgu redzamības samazināšanos
- novērsa problēmu, ja bazuka čaulām nebija maza ietekme, kad tās trāpīja sabiedrotajam

Skaņa
- Pievienoja skaņu šīs dvēseles telpas atlasei
- Vibuhu obeliskam pievienota skaņa
- Pievienota lādiņa uzkrāšanās skaņa mērķēšanas laikā
- Pievienojiet skaņas, lai ieslēgtu un izslēgtu mērķi
- Pievienotas skaņas teleporta ieejai un izejai
- Paņemto objektu dīvainības rādiuss mainās no 50 līdz 40 metriem.

Gladatska režīms
- pievienoja džemperi “Seko kāršanai”
- pievienots džemperis "Soldkuvaty kapam ar pidsiluvach"
- ziedojumi peremikach "Seko kapam ar dvēseli"
- pievienoti karsto taustiņu padomi džemperu panelim
- pievienojiet savai veselībai sievu un bruņas lūrēšanai dueļos
- novērsa problēmu, ja skatītājs bachivs laimes ikonu, nomaina dvēseles ikonu, ja viņš aizšuva aiz grants, viņš nesa dvēseli
- problēma tika novērsta, caur jaku totēmu Galena bija sarkani nosaukumi peeps
- novērsta problēma, ja skatītājam ir nāves aizsegs, ja kapā ir aizslietnis čempionu izvēlei
- novērsta problēma, ja skatītājs nav bachivs pēcspēles secībā vai rezultātu tabulā
- novērsa problēmu, ja pīpi varēja izsist no pieres sekundi pirms mača

Nepieteiktas izmaiņas
- pievienots datu centrs netālu no Varšavas (Polija)
- Anarki un Sleiss tagad var darboties kā citi varoņi
- globālajā tērzēšanā noņemts jauno paziņojumu indikators
- jaunas skaņas virzīšanai virs galvenās izvēlnes vienuma
- Stiprini, scho pieminēts vēl!

Ceturtdien, 22., pulksten 15:00 pēc Maskavas laika, Grid serveri tiks ieslēgti iknedēļas atjauninājumam. Pirms jaunā ir dažādi labojumi un pielāgojumi, piemēram, jaunajam varonim BJ un Tri-bolt bruņām. Mēs saprotam, ka ir problēmas ar stabilitāti un zv'yazkom. Mēs turpinām pāri tsim pratsyuvati. Esiet laipni, turpiniet sniegt mums atsauksmes un informāciju par problēmām (pastāstiet mums to pašu par reģionu, kā tas notika).

saskarne
- novērsta problēma ar trīs skrūvju ikonu fragmentu sarakstā
- novērsta problēma ar mērogneša ēkas ēkas ikonu
- labots uz priekšu, kas tiek izlaists, par gaismas jutību

Koristuvach režīms
- novērsta problēma, ja pīpi iestrēguši pierē, piemēram, jauns sērkociņš sākas pirms smirdoņa atstāja iepriekšējo
- novērsta problēma, izmantojot yaku, schoden zavdans progress nezarakhovuvavsya koristuvalny mačos

Gladatska režīms
- novērsa problēmu, ja lūrēji paskatījās uz nepareizo ielenkuma gravējumu

Dvigun
- ping vairs nekorelē ar FPS un tagad parāda atsauces vērtību (datu centra atlases sarakstā)
- Pievienota papildu statistika siltuma kartes skatam
- novērsta problēma ar trīs skrūvju lukturiem
- Filtrs matu timchasovo vіdklyucheniy

Stabilitāte
- izlaboja grisa kritienu, ko izsauc vienas stundas dvēseles metiens un uzvara

Līdzsvars
- Tri-bolt lādiņa vibrācijas palielināta no 500 līdz 750 ms priekšā
- Palielināts trīsskrūvju apvalku ātrums pie 10 m/s
- minimālais splash of sadursme tagad 5 singles
- ar BJ Blazkoviča aktīvo ēku vārpstas, ložmetēju, naglu ieroču un dzēriena ātrums tagad palielinās 1,25 reizes

Upurēšanas režīms
- stundu kārta palielināta līdz 60 spalvām

Dueļa režīms
- iesildīšanās tagad ir trīs reizes nevis 15, bet 40 sekundes

Vidomi problēmas
- citā kārtā var parādīties nepareizs ping
- skatoties uz muti ar bezmaksas kameru, starp raundiem nevar atskaņot ekrānsaudzētāju
- Izmaiņas loga paplašināšanā var izraisīt mirdzošā HUD sabojāšanos

Nepieteiktas izmaiņas
- pievienots datu centrs netālu no Zviedrijas

Mēs veicām daudzas izmaiņas, kas tika rādītas izstādē E3. Testēšana tagad ir atvērta katru dienu, 24/7.

Un ass ir pielikumu saraksts, yaku mi atvests uz gri:

Jaunais čempions - B.J. Blazkovičs!
- ēka ir aktīva: Dual Wield - fotografēšanas režīms ar divām rokām
- pasīvā ēka: reģenerācija (reģenerācija) - atjauno veselību līdz tuvākajam reizinājumam 25, pat ja neatņemat ātrumu 3 sekundes
- Parametri: veselība 100/100, bruņas 25/50, ātrums 310/560
- foršs izskats: 3 priekšmetu komplekti un viens rotājums

Jauns zbroya - Tri-Bolt!
- vystrіlyuє trioma, kas uzlādēta ar vibrējošiem šāviņiem, piemēram, uzspridzinot īsā stundā
- minimāls šķērslis starp šāviņiem ļauj fokusēt un izplatīt uguni

Jaunas kartes
- Lockbox — jauna arēna Ithagnal stilā priekš Sacrifice, Team Deathmatch un Deathmatch
- Blood Run - jauna arēna Volkerha stilā dueļiem
- Bojāts Keep - jauna arēna Goroth stilā dueļiem

Koristuvach režīms
- Tagad jūs varat spēlēt privātas spēles ar draugiem!
- saspēles vadītājs var uzvarēt komandu pie pieres
- spēles sākuma poga nebūs pieejama, jo tā nav atlasīta.
- dueļa sākuma poga nebūs pieejama, jo vienā no kapiem nevar būt trīs čempioni

Jauns skatīšanās režīms
- dodaniye liecinieka režīms koristuvacha gri režīmā
- pieprasiet draugus un velciet tos uz vērotāju sarakstu, lai dotu iespēju skatīties jūsu spēli
- skatītāji var pārslēgt kameru starp kapiem un akmeņiem (bultiņām un cipariem) vai brīvi lidot (nospiežot kreiso taustiņu Shift)
- Nospiežot X, pīkstieni var palielināt infrabačenju, šņukstēt bachiti ienaidniekus cauri sienām

Galvenās izvēlnes interfeiss
- atbloķēja kopīgošanas pogu ar sākotnējiem videoklipiem
- atjaunināts lootbox veikals
- jaunas bruņu izgatavošanas ikonas (tagad varat saskaņot savas krāsas)

gra
- Sarnatas drupas kartē parādījās jauni punkti dueļos
- pārripināti vienumi visās kartēs
- novērsta kļūda

mūzika
- jauns mūzikas komplekts Dimension of the Doomed (kartēm ar Gorota stilu: Burial Chamber un Corrupted Keep)
- jauns mūzikas komplekts Netherworld (kartēm ar Ithagnal: Lockbox stils)

Vidomi bugs
- koristuvach frontālajā duelī var uzvarēt partija, kurā ir vairāk par 2 osibiem (lūdzu neņemt smagumu uz skatītāju sarakstu, un pēc dueļa beigām viņi tiks spārdīti ar piedošanu, kas nozīmē atsākt spēli gri)

Nepieteiktas izmaiņas
- visi testētāji redzēja 300 līdz 1000 lauskas apģērbu un bruņu priekšmetu iegādei
- Palielināts lēciena spilventiņš, lai uzlabotu vārpstu uz Ruins of Sarnath
- jauna dažu varoņu animācija izvēlnē
- varat apkopot datu centru komplektu
- pievienojiet jaunas ikonas un pavadoņus profila reģistrācijai

Pirms kāda laika tika pārbaudītas dažas servera izmaiņas, un tās uzrādīja ievērojamus rezultātus. Mēs turpinām darbu pie stabilitātes uzlabošanas. Viņi atņēma daudz labu atsauksmju un to pārbaudīja.

Dvigun
- novērsta zaїkannyam, scho zavlyaєєє problēma ar strauju produktivitātes samazinājumu

gra
- pēc pašiznīcināšanās ekrānā fiksēts uzraksts “sabojāts”.
- Redzams balkons ar Bazooka pie Sarnath drupām
- fiksēti sākuma punkti Asins paktā un Sarnatas drupās
- fiksēts priekšmetu izkārtojums dueļos Sarnath drupās
- novērsta problēma, ja leģendāri priekšmetičempioni tika atstāti misijā pēc nāves

saskarne
- Smuzhki zdorov'ya tagad farbuyutsya iekšā dzeltena krāsa jakšo zaudēja mazāk par pusi
- vairs nav pārņemts ar červonīmiem pēc vzaєmodії
- mainīta iegūšanas kārtība

Čempionu bilance
- maksimālā Slash bruņu vērtība palielināta no 25 līdz 50
- Plasma Slash dzīves stunda saīsināta no 5 līdz 3 sekundēm
- Slash Plasma Splash stunda samazināta no 4 līdz 2 sekundēm
- Galēnas totēmi tagad nevalkā mittvo, bet rāda 50 hītus
- Tagad sajūgs saplīst
- palielināts Visor in povitry palielinājās par 10%, tāpēc izplatīšana kļuva efektīva
- Galena ātrums palielinājās no 280 līdz 300
- fiksēts scale bearer pasīvās ēkas palielinājums

Stabilitāte
- Novērstas spēles avārijas upurēšanas režīmā
- novērsta reta pelēkā krāsa, nospiežot pogu Atskaņot

Peles pielāgošana
- pievienota peles paātrinājuma regulēšana
- Mišas jutīgums tagad ir tuvu Quake Live. Jauns diapazons - no 1 līdz 30
- pievienota m_filtra korekcija

Vidomi problēmas
- nav ne vārda par vikonanі zavdannya
- ja duelī sākas papildu stunda, informācija par to neparādās ekrānā
- melnas durvis Blood Covenant kartē Deathmatch un Team Deathmatch režīmos

Nepieteiktas izmaiņas
- datu centrs netālu no Portlendas tika aizstāts ar datu centru netālu no Oregonas (ASV)

Kuru pārbaudīt, lai pārbaudītu jaunu servera pakalpojumu stabilitāti. Tāpēc pārbaude būs īsa. Plāksteris ietver dažādus citus labojumus. Taču mēs strādājam pie lielajiem jauninājumiem, virzot mūs uz produktivitātes problēmu virsotni. І tsey tests є obov'yazkovoy umovoy par šo novlennya. Mi tsіnuєmo vidguki, yakі jūs turpināt nadsilati. Smaka palīdz atklāt stabilitātes problēmas, pār kurām varam strādāt. Paldies visiem testētājiem, palīdziet mums izaugt Quake Champions vēl labāk.

Mainīt, par yaki mazumtirgotājiem, viņi par to neko neteica (par to daļu, kuru es jums pastāstīšu par aizskarošo ielāpu)
- pievienoti peles pielāgojumi: filtrēšana, paātrinājums, paātrinājuma nobīde, jutības vāciņš
– Mišas jūtīgums tagad ir kā Quake Live
- sakārtot augšējo šahtu uz Sarnath drupām
- mainīts vienumu izkārtojums vietnē Ruins of Sarnath dueļiem
- sakārtoja slepeno laukumu virs mega Sarnatas drupās
- pievienoti jauni respawns dueļiem
- Slash palielināja veselības stāvokli no 75 līdz 100 un maksimālo bruņas līmeni no 25 līdz 50
- Slash Plasma Trail trivalitāte mainīta
- Totēmi tagad iegūst maģijas krājumus
- Sajūgs
- Datu centra vietnieks Londonā, tagad datu centrs Īrijā

Kā jūs atceraties, upurēšanas režīmā ir veiktas daudzas izmaiņas, kuru pamatā ir jūsu svētības. Lūdzu, pastāstiet mums, ko jūs par tiem domājat.

Upurēšanas režīms
- tagad mačs tiks uzvarēts divos apļos
- obeliska apbedīšanas stunda palielināta no 40 sekundēm līdz 2 whiliniem
- uzvara kārtā tagad tiek piešķirta par 1 punktu
- kaujas stunda par atlikušo stundu skaitu (99%) samazināta līdz 3 sekundēm
- tabulās gravitācijas punkti ir sakārtoti pēc nopelnītā dosvіdom, nevis pēc nāves gadījumiem
- Laboti pēcspēles mači. 1, 2 un 3 mēnešu pārtaisījums. Ceru, ka tas ir normāli.

gra
- pievienoja papildu informāciju, lai izsekotu nepareizu atdzimšanu
- novērsta problēma, ja dueļa kaps ir tuvu supernik
- Fiksēta servera avārija, ja Scalebearer ir aktīvas izveides stundā, izmantojot telefrag, lai saņemtu palīdzību Ranger sfērā
- novērsta problēma, kas ļāva Gauntlet tērēt pārāk daudz naudas
- Troch mainīja triku pirms šaušanas no raķešu palaišanas

saskarne
- piešķirtās servera IP adreses
- fiksēta Nyx animācija prezentācijas ekrānā
- pielāgošanas ekrānā labota nepareiza bruņu vizualizācija.
- Trivality kļūs gatavs mainīts uz 5 sekundēm

Dvigun
- novērsta problēma, kad pēc gri palaišanas parādās balts ekrāns

Skaņa
- Pievienoti papildu skaņas efekti
- fiksēja vibuhu obeliska skaņu

Vidomi problēmas
- pie spēles zvaigznes smagums tiek sakārtots bez apstiprinājuma
- spēles zvaigzne 1, 2, 3 mēnešus saņēma ikdienas medaļu

Nepieteiktas izmaiņas
- pievienots datu centrs netālu no Novosibirskas

Novērsta trūkstošās vārpstas maiņas problēma.

Ūsas startā uzvar Ranger un 10000 Favor. Par šo valūtu jūs varat pasūtīt divus čempionus un vienu dueli. Un no procesa uzkrāto valūtu var izmantot jaunu čempionu izcīnīšanai. Pat ja jūs jau piedalījāties iepriekšējos testos, dati tiks saglabāti: segvārds, pielikumi, reitings, čempioni, draugu saraksts. Viss pārējais tiks atmests. Mēs turpinām pilnveidot informācijas uzkrāšanas sistēmu un vēlamies jebkurā veidā dzirdēt jūsu domas.

Jauns spēles režīms: Sacrifice
Nozagt dvēseli, ja tā parādās, nogādājiet to uz obelisku un nozagiet Yogo, lai nopelnītu punktu. Satveriet savu dvēseli, karājoties ap zīlēšanas obelisku, un nogādājiet to savā bāzē vai nododiet saviem partneriem. Lai uzvarētu kārtu, iegūstiet 3 punktus. Uzvarot divus apļus, komanda uzvar spēli.

gra
- Svarīga ložmetēja Skoda ar tālummaiņu, kas samazināta no 12 uz 10
- Dzelzceļa izmaksas, izmantojot tālummaiņu, samazinātas no 100 uz 90
- novērsta problēma, ja tālummaiņa nav izslēgta, tad iesildīšanās beigās ieslēdziet jogu
- Dovzhina maiņas vārpsta nomainīta no 960 uz 768
- Sajūga vairoga pārslodze paātrināta no 40 līdz 30 sekundēm
- Sajūga vairoga stunda samazināta no 10 līdz 5 sekundēm
- novērsa problēmu, ja Nyx varēja iebraukt, aktīvās būvniecības stundā
- novērsta problēma, ja Anarki svārstību efekts tika pārnests no iesildīšanās uz grupu Duel režīmā
- veselība, ko tu zini, Anarki tagad krīt starp kārtām
- novērsta problēma, ja Asins līgumā šķembas varētu parādīties nulles koordinātēs
- uzlabotas čempionu veidnes
- šķelto deyakі zmіni priekšpilsētā
- zabarvlennya čempioni vairs nenokrīt no Relics
- karte Ruins of Sarnath tagad ir pieejama dueļos (vēlētos uzzināt par jūsu ideju!)
- tajā pašā laikā tika noņemta kartītes animācija, lai paātrinātu punktu skaitīšanas stundu

saskarne
- veselības un bruņu vērtība tagad ir skaidrāk redzama, noņemot slepkavas (miegu skaits tagad ir skaitļos)
- uzlabota ritināšana un teksta ievade visos ekrānos
- Gatavības stacija vairs nerāda 10 kvadrātus visos režīmos
- izlaboja aicinājumu par dueļa rezultātiem
– Skull Shotgun skatiens vairs nav greizs
- pie pirkuma apstiprinājuma papildu pogas vairs nav
- Pievienots izvēlētā čempiona priekšmetu skaita indikators
- fiksēta ikonu pārklāšanās pielāgošanas ekrānā
- fiksēta ievades paziņojumu automātiskā ritināšana
- Pievienota iespēja izvēlēties aktīvo displeju kapiem ar diviem monitoriem
- novērsta problēma, ja pie kapa profila tika nogrieztas medaļas ikonas
- uzlabota čempionu animācija galvenajā izvēlnē

Skaņa
- visas alternatīvās harmonikas var radīt unikālas skaņas
- tiek samazināta trešo pušu skaņu jutība
- mainīja asināšanas biezumu uz Blood Covenant
- visi 2D šāvieni (?) tagad ir skaļāki
- viņi nošāva tieši uz kapa tagad balsis un čīkst
- 3D skaņa tagad ir nedaudz tālāk
- Superonisko rokeru 3D skaņa tagad ir skaļāka, zemāki sabiedrotie
- raķešu skaņas vibuhu tagad ir mazliet tālu
- skaņa tiek pievienota, ja Nyx stribaє sienā
- izlaboja akmeņu skaņas, ja Nyx uzvarēs savu aktīvo ēku
- aktīvās Nyx būvniecības stundā jūs vairs neredzēsit krišanas skaņu
- mainīta 2D skaņa un sliedes pārslodzes skaņa
- mainīja naglu pistoles šāviņa skaņu

Stabilitāte
- fiksēts gris kritums, ja tiek ievietota grants, liels paziņojums par kļūdu ziņojumu

Vidomi problēmas
- Promin vārpstu var zināt, ja meta pozas rādiuss ir dії
- spēles izvēlnei var pievienot dienas paziņojumus
- upurēšanas rezultātu tabula, kas sakārtota pēc nāves gadījumiem
- dvēsele Sacrifice režīmā var turpināt gulēt netālu no mirušās zonas 15 sekundes
- kapus var izvēlēties 5 kapu grupu
- VSYNC ir displeja izvēle, kas pieejama vicon režīmā
- durvju faktūras uz Blood Covenant un Cthuhlu statuja uz Sarnath drupām dažkārt kļūst melnas TDM un DM režīmos
- ūsu ikonas nav atspējotas visiem čempioniem

Šajā dienā mēs redzam čempionu panākumus jums. Tse palīdzēs jums izvēlēties kokhan un uzrakstiet mums savu domu no šī brauciena. Tāpēc mēs vēlējāmies jūs motivēt spēlēt dueļus un stāstīt par savām izjūtām. Iesildīšanās šajā režīmā ir mainīta uz 15 sekundēm.

Tikmēr turpinām strādāt pie tālajām izmaiņām, drīzumā pastāstīsim par jakiem. Cerēsim, ka, tāpat kā iepriekš, bija žogs, lai iegūtu vairāk informācijas.

Spēles iekšējās izmaiņas
- pievienots sarkans aplis supernikam
- mainīts vienumu izkārtojums Blood Covenant
- novērsta problēma, ja Quad neiedarbināja četrkāršo shkodi
- novērsta problēma Sarnatas drupās, ja kapi varētu atpalikt no kolonijām un turpināt uzbrukt citiem kapiem
- fiksēti nepārsūtītie VO nārstojumi
- nedaudz mainīts hitbox Scalebearer, Sorlag un Clutch
- trīs reizes mazāk zviedruma Scalebearer, Sorlag un Clutch
- novērsta Galena hitbox problēma
- Slash tagad ir 0 lāpstas bruņas 25
- Team Deathmatch mīļotājs no 50 līdz 75
- pievienojiet serverus no Brazīlijas un Austrālijas

Jauns spēles režīms: Duelis
Kapi ir redzējuši pietiekami daudz iekšējās spēļu valūtas, lai atbloķētu čempionus un izmēģinātu režīmu.

saskarne
Pievienojiet tekstu iesildīšanai

Dvigun
- mainīja kāršanas laiku Gatavības stacijā
- tekstūras spilgtums tiek automātiski iestatīts uz Medium, ja gravētājam ir 8 GB RAM
- fiksēts VO galvenajā ekrānā
- Ieviesti papildu žurnāli atmiņas plūsmu apzīmēšanai servera pusē un video draiveru nodrošināšanai.
- fiksēts piedošana -1, ja nopietni sākas shukati mačs, pārspējot čempionu ar pavēli, ka tas beidzās.

Izlaboti dažādi kritiena cēloņi.

Samazināts kapu skaits Deathmatch režīmā no 10 uz 8
- Team Deathmatch režīms tagad ir 4 pret 4 pret 5 pret 5
- Team Deathmatch fragments mainīts no 100 uz 50

Golovnja, uz ko tika vērsti mūsu spēki pēc pirmās pārbaudes - spēles vispārējā gluduma uzlabošana, farbiv, smikan, lag labošana. Atcerējāmies, ka nozīmīgie čempioni Sorlags, Scalebearer un Clutch uzvarēja agrāk. Bija vēl trīs vieglo varoņu hitboxes Slash, Nyx un Anarki. Mūsu iekšējās pārbaudes parādīja ievērojamus uzlabojumus.

Rudens gri
- noteica grisa kritienu laupījumu kastu atvēršanas stundā
- izlaboja atšķirību grivnas kritumā
- fiksēts pid stundu kritums, kas pārspēj HTML kodu globālajā tērzēšanā

Pie grі
- ziedojumi automātiskā atlase novads
- fiksēta gri pakārt, paceļot kvadraciklu
- fiksētas frīzes uz stundu, lai pēc nāves pārskatītu rezultātu tablo uz ekrāna
- fiksētas frīzes pіd hіdkrittya laupījumu kastes

saskarne
- poga "atpakaļ" tagad tiek nospiesta kā parasti
- samazināts paziņojums, ja gravēšanai nav pieejami serveri

Tehniskas izmaiņas

- iespējota tērzēšanas segmentācija, lai katrā segmentā pareizi koplietotu 100 kapus
- novērsta problēma, ja grants uz brīdi uzkarājas stacijā "Gatavs" ar pārāk mazu grants daudzumu

Līdzsvars
- pievienojiet papildu žurnālus informācijas apkopošanai par kavējumiem un atvienojumiem
- vairāk vieglo varoņu hitbox (Slash, Nyx un Anarki)

Nepieteiktas izmaiņas
- palielināts laupījumu kastu skaits

Servera spiediena mazināšana kļūmes dēļ lielisks skaitlis gravitīvs.

Slēgtās beta testēšanas vālītes.

2016. gada E3 ietvaros tika paziņots par Quake Champions — jauns nozīmīgs šāvējs no id Software. Viguki natovpu labad slavenā studija prezentēja pirmo kinematogrāfisko treileri, kas demonstrē šķību cīņas starp Gri varoņiem.

Quake Champions tiek pozicionēts kā Quake sērijas kritums, un precīzāk - tas ir rēcināts uz bagātīgi koristuvach daļas. Gra є viesuļvētras arēnas šāvēja. Savu priekšgājēju priekšā id Software jaunumu varoņi atdzimst un rada unikālas noskaņas, un acīmredzot viņi pāriet uz klasē balstīto FPS žanru. Mіstsevі varoņus sauc par čempioniem, zvaigznes sauc par Gri. Ne jau varto kaitina bezklases šāvēju cienītājus - klasiskais DM, visi varoņi ir vienlīdzīgi, arī teikts.

Dinamika un vecās skolas hardcore no Quake Champions tik un tā. Shalena swidkist, leģendārais raķešu lēciens un prasme gravitsa - ass, uz kuras palielināt mazumtirgotāju likmi. uz dots brīdis PC platformai ir paziņots par Quake Champions.

Quake Champions mazumtirgotāji ir izlaiduši atjauninājumu, kurā viņi ir pievienojuši jaunu režīmu "Busted Ensign" un jauna karte citadele. Grupa arī ieviesa bezmaksas un premium kaujas abonementus un mainīja pašreizējo čempionu un bataljonu bilanci.

Jauns režīms: aprakts karogs (ZF)

  • "Zakhoplennya prapora" režīmā mačā piedalās divas komandas.
  • Komanda, kas vēlas paņemt zīlēšanas praporščiku un ievest jogu savā bāzē, iegūs punktu.
  • Jūsu komandas praporščiks ir atbildīgs par visu jūsu bāzē.
  • Mačs sadalīts divos puslaikos. Pēc pirmā puslaika komandas maina bāzes.
  • Remagay komanda, kas zahopil vairāk praporiv līdz mača beigām.
  • Ja komandas zahopili vienādu skaitu praporščiku, tad tām tiks piešķirti punkti par summu.
  • Summas kartes: Apbedīšanas kamera, Azatotas baznīca, Citadele, Lockbox, Tempest Shrine.

Nova Karta: Citadele

Mazumtirgotāju komentāri:

“Nahnyayutsya klasiskā karte ZF režīmam Akmeņkopis No Quake Live mēs jau ilgu laiku palaidām šo karti PTS, lai atbrīvotu no citadeles “Zhoplenny Ensign”, kas ir ideāla karte šim režīmam. Simetriskākā mūsu karte, mūsu paveiktais. Tas ir sadalīts divās vienādās daļās, sarkanā un zilā, un karstajā її punktā, virs centrā uzstādītā maidana maidana, tie ir stiprāki. Nāc, tu esi pelnījis šo jaunumu! Mēs nevaram vien sagaidīt, kad varēsim lūgt, jo jūs un jūsu komandieru biedri veiksit šo jauno elles valstības stūri!

Bezmaksas un premium kaujas sezonas biļetes


brīnīties

Mazumtirgotāju komentāri:

Ar prieku piedāvāju jums bezmaksas un premium kauju abonementus, par šādu gravitāciju palīdzību mēs iegūsim godalgas, izcīnot labus rezultātus mačos, kā arī laimēsim naudu un lētus izmēģinājumus. Veco pilsētu jūra pārbauda jūs, starp tām ir pat mežģīņots šmatočoks uz 100. vienādības - Gravedigger lielgabals!

Bilances maiņa

Ūsu čempioni

  • Čempioni tiek iedalīti trīs grupās: vieglā, vidējā un svarīgā.
  • Zatrimka pēc uzvaras iesācējam: no 0,5 līdz 0,4 s.

Anarky

  • Veselības izmaiņas, 1 od. āda 1 s. aizstājējs 0,5.

Atēna

  • Zatrimka starp aizrīšanās sākumu un vālītes ausi: no 0 līdz 0,1 s.

b.j. Blazkovičs

  • Palielināts uguns ātrums "Zem trieciena" stundai: no 1,25 līdz 1,3.

Sajūgs

  • Zatrimka starp zastosuvannyam "Bar'єru" un sējmašīnas aktivizēšanu: no 0 līdz 0,25 s.
  • Urbja bojājumu rādiuss: no 0,17 līdz 0,15 ind.

nāves bruņinieks

  • Ugunīgās takas stunda: no 2 līdz 3 s.
  • Tieša Skoda pret nāvējošu uguni: no 25 līdz 30 viens.
  • Maksimālais Skoda ar ulamki pret nāvējošu uguni: no 25 līdz 30 od.
  • Zatrimka starp "Deadly Fire" un Cob of Combination: no 0 līdz 0,125 s.
  • Labots piedošana ar uguni mūsu pašu veidā.

Eizens

  • Mērogs: no 1,0 līdz 1,1.
  • Apgaismojuma sfēras rādiuss pie galvas: no 0,15 līdz 0,175 m-kods.
  • Ekspozīcijas sfēras rādiuss plecos: no 0,14 līdz 0,2 m-kods.
  • Cilindru rādiuss pie rokām: no 0,1 līdz 0,15 m.
  • Cilindru trieciena rādiuss bija n_g: no 0,175 līdz 0,2 m.
  • Ap aizsargtorni skatās 140 grādu konuss, kļūstot par sfēru (tēmējot uz visiem 360 grādiem).
  • Apsardzes torņa ātrums: no 250 līdz 200 ms.
  • Sentry tornītis nesavāc priekšmetus.

Galēna

  • Totēma izmaksas: no 50 līdz 40 od.
  • Stiprināta totēma izmaksas (ja ir trīs aktīvi totēmi): no 75 līdz 60 od.

Ranger

  • Izmaksas sfēras teleportācijas veidā uz ienaidnieka likteni: зі 100 līdz 125 od.
  • Novērsta apžēlošana ar sfēras klints šķembu/vibuh zudumu.
  • Atļauts vadīt līdz 200 od. shkodi (25 od. pie prolyotі, 100 od. pie teleportācijas un 75 od. no ulamkiv).
  • Iestrēdzis starp likteņa sfēras palaišanu un teleporta aktivizēšanu: no 0 līdz 0,125 s.

Zbroya

Smags lielgabals

  • Rozkid pіd h vykoristannya obslednija: no 0 līdz 0,009 m.

Cvjahiva

  • Asums: no 90 līdz 100 ms.
  • Sitieni: no 10 līdz 12 viens.

Super ziedi

  • Asums: no 110 līdz 100 ms.

Trīsvienība

  • Vtrat v_d ādas lādiņš: s 40 līdz 35 od.
  • Fotografēšanas ātrums: no 1200 līdz 1400 ms.
  • Maksimālais munīcijas apjoms: no 20 līdz 15 patronām.

zibens

  • Raktuves bojājumu rādiuss: no 0,13 līdz 0,12 m-koda.
Jauns saraksts izmaiņas var lasīt vietnē

Ak, kvēkeri! Quake Champions, tāpat kā "X" zīmes izlaišanas datums vēl nav zināms. Atjauninātajā laidienā jaunās ziņas stāsta par pāris subiem, kā velnišķīgi šīs akcijas fani!

beta testēšana

Nevilcinieties – drīzumā būsiet pārdošanā. Ir pagājuši 7 mēneši, kopš Bethesda Softworks izstādē E3 tika paziņots par čempioniem, un id Software jau sāk testu.

Reģistrācija CBT Quake Champions notiks uzreiz! proponu pieņem likteni, shoyno tu ej uz jauno. Ir arī atjaunināta informācija par varoņiem, arēnu un vidi.

Jūs varat berzēt rokas

Vēl viena iespēja ir iespēja spēlēt pāris cīņas, ko piedāvā mazumtirgotāji pie PAX ieejas, vienlaikus ēdot mayzhe vidējā dienā (10.–12.) netālu no Bostonas.

Lai iegūtu informāciju, izmēģiniet vikoristus visas komandas deathmatch režīmā. Kriss Pereira no Game Spot dalās pārdomās par to, kāpēc izstrādātāji cenšas uzsvērt gravitācijas nozīmi jaunā Quake komandu orientācijā. Tas tiešām tā ir. Pārejiet uz klasē balstītu šāvēja kategoriju.

Šāda informācija tika publiskota šovā:

  1. Gra būs garīgi bezkoshtovnoy. Dodatkovy saturs (čempioni - noteikti) ir jāpērk okremo. Pakausī parādās viens viens varonis - Ranger;
  2. "Reiki", raķešu palaišanas iekārta un elektroinstalācija - būs;
  3. Mainiet spēles procesu, ko ieviesa varoņu iezīmes, є minimāli. Smaka būs neliela, taču pieņemami klasiskās mehānikas papildinājumi, piemēram, vēdekļi;
  4. Stingrās konfigurācijās spēlei ir 60 kadri, eksperti redz brīnumainu animāciju, vizuālos efektus.

Sistēmas palīdzības Quake čempioni

Noteikti pietuvojieties spēlei, kas iznāks datorā

Treileris

Ar elementiem, kuros kapiem ir iespēja cīnīties īpašās arēnās. Pilsēta būs dinamiskāka un pіdіyde uz visiem kapiem, neatkarīgi no їkhniy rock.

Tims Vilits, ID Software studijas direktors, ir parādījis, ka īstās arēnas gars ir nodrošināts bagātīgi konkurētspējīgā spēlē, ko viņi uzskatīja par smagumu tradicionālajā Quake - zaudēt to Quake Champions.

Spēles gaita

Āda no varoņiem viņu unikālās aktīvās ēkas grimā, kā papildinājums komandas dinamikai. A axis i video Quake Champions spēle.

Quake Champions video datorā bet konsoles nav izslēgtas. Aiz Willits ID vārdiem grupas neizvēlas izlaist pasauli, jo veidotāji koncentrējas uz dažādu čempionu līdzsvaru. Nākotnē tiks veikta beta testēšanas izmēģinājuma versija.

Mazumtirgotājus iedvesmojusi azartspēļu popularitāte eSportā, taču pagaidām ar to vien nepietiek, lai par šo tēmu runātu. Uzziniet vairāk vietnē QuakeCon, kas būs 2016. gada 4.-7. septembrī tajā pašā laikā jaunajā pilsētā - Hilton Anatole viesnīcā netālu no Dalasas (Teksasā).

izejas datums