Relikvie artefaktu, brat. Artefakty vo WoW: Legion. Zagalni vіdomosti. Ako získať artefakt z WoW Legion

Artefakty sú jednou z najdôležitejších inovácií pre Legion. Zápach bude najsilnejšími položkami v grі, tieto ostatné položky jednoducho nebudú konkurencieschopné. Nie je však také jednoduché vziať do úvahy všetky relevantné fakty vašej triedy artefaktov. Pri tsіy statti mi rozpovimo, ako tse robiti.

Otec, spomeňme si na tvoj prvý artefakt. Najprv budete mať možnosť vybrať si artefakt na klase hlavnej lanceletu hlavy légie. Zakážete prístup do triednej pevnosti, bez ktorej nebudete môcť prevziať úlohu z budúcnosti. Preto je ťažké nepoznať prvý Artefakt a nie je vašou vinou viniť vás, že ste si ho vzali.

Ak chcete vziať ďalší artefakt (a tretí a štvrtý), musíte si vziať 102 rubľov. NPS, ktorá dáva úlohu získať artefakt, sa budete musieť zmeniť vo vašej pevnosti a sfarbiť sa do oranžova znamenie krupobitia. Je vidieť, že hlava lancety pre ďalší Artefakt je krátka, pre prvý nižšia.

Úloha pre artefakt kože je významná. Na získanie Artifacts of the Likars budete musieť naverbovať skupinu spojencov, pre Artifact of the Tanks budete musieť tankovať... Predtým, ako sa porozprávame, môžete vyhrať úlohu Artifact of the Priest Svetla, prechod na špecializáciu Temryava, napr. Chcem nejaké scenáre pre konkrétnu špecializáciu.

Ale otrimannya vsіh Artefakty - iba klas.

Sila artefaktov.

Hlavnou črtou Artefaktov sú talenty, ktoré mu boli vštepené. Aktívne talenty jednoducho zvyšujú stratu vitality alebo schopnosti odolať kritickému úderu a inak pridávajú k výhode nové efekty. Niektoré talenty majú rovnaké talenty (napríklad Talent of Chaklunstvo Warlock "Unstable Chalkunstvo" - zvyšuje šancu na Crit Unstable Chalkunstvo o 2%,4%,6%, keď je zastarané).

Pre rozvoj týchto talentov je potrebná nová mena - Sila artefaktov (SA). Її je možné odobrať vikonannja rôznych tých: prechod podzemím, vjazd vzácnych protivníkov, vikonannja speváckych úloh tenko. Koža je ďalej a talentovanejší ľudia budú potrebovať viac SA.

Je dôležité vedieť, že SA je pripojená k artefaktu, ktoré vybavenie je na vás daný moment! Výhoda mayzhe zavzhdi CA vipada pri pohľade na subjekt, ktorý môže byť víťazný, nech je to mit.

Relikvie

Za artefakt získate 750 rovnakých predmetov. V súčasnosti je viac, nižšia úroda druhov búdok z epochálneho Archimonda, ale v Légii, samozrejme, ktorá bude malá. Pre zbіlshennya rovná artefaktu a víťazné relikvie - položky, ktoré dávajú ďalšie vlastnosti vášmu artefaktu a samozrejme podporujú jogu mіts!

Kožná relikvia môže mať svoj vlastný prvok (svetlá, tmavá, oheň, špinavá chudá). Váš artefakt má tri stredy, prvok yakі tezh mayut. Nie je ľahké uhádnuť, že do skrinky so svetlom možno vložiť len relikviu svetla.

Môžete si vziať relikvie rôzne cesty- Vidobutok z holých pozemkov, nájazdy, vikonannya zavdan atď.

Relikvie majú rovnaký počet predmetov. Najlepšie tipy od raid bossov.

Znalosť artefaktov

V súčasnosti postup Artefaktov ide dostatočne dobre. SA nestačí a je viazaný na jeden Artefakt, takže pumpovať veľa postáv za sebou a hrať len paralelne na dve špecializácie by bolo neefektívne. Aby sa tým, ktorí sa radi hrajú o všetko, trochu uľahčil život, slúži systém Knowledge of Artifacts. Funkcia Tsya zbіlshuє kіlkіst otrimuvanої SA. Ak chcete vziať її, musíte postavu načerpať až na 110 rovných. І otrimuvati CA na novom, na zvýšenie multiplikátora.

Ale stále viac najlepšia možnosť Budete raz nominovaný na špecializáciu.

Nový doplnok je stále bližšie a bližšie, takže sa musíme pripraviť na nový systém, keďže nás bude nasledovať s dlhým rozšírením – Artifacts. Nedali mi teda kľúč k beta verzii (Som šťastný človek v živote), prinášať radosť z toho, čo už môžeme. Zamyslime sa nad tým, čo je to artefakt?

Artefakt

Hammer of Doom – artefakt šamanov v špecializácii „Advancement“.

Artefakt - najsilnejšie brnenie, buďte vikoristanom celého sveta Azerothu. Tse znamená, že natiahnutím všetkých doplnkov bude váš artefakt najlepším akordeónom gr. K tomu je potrebné pred výberom možností čerpania pristupovať so zvláštnym znepokojením.

Vyrovnávanie artefaktov

Sila artefaktu môžete skrášliť. Na odstránenie potrebného Artefakt Sealy Budete sa musieť aktívne podieľať na procese hry. Po načerpaní úrovne kože artefaktu si budete môcť vybrať talent, ktorý zlepší vaše zdravie alebo vám poskytne pasívny pasívny efekt.

Informácie o artefakte sily je možné odobrať pomocou potrebných údajov, ktoré sa nachádzajú v grі:

  • Raznomanіtnі zavdannya (medzi tým počtom Svіtov)
  • Odhalenie pokladov
  • Snímky obrazovky pre ľahké úlohy (po zhliadnutí 4 ľahkých úloh)
  • Prechod podzemnými kobkami v normálnej/hrdinskej dispozícií
  • Vidobotok s bosіv ta rarnikіv
  • Misia vo vašej triednej pevnosti
  • Peremogi na bojisku
  • Víťazstvá v arénach

Tiež je možné odoberať vedomosti z predmetov, napríklad túlať sa tu so svetlom. Najnovší zoznam predmetov, za ktoré môžete artefaktu odobrať silu, viete o sile.

Je to dôležité! Ak chcete ozdobiť svoj artefakt nejakým predmetom, musíte ho vyhrať v čase, keď máte na sebe požadovaný artefakt.

Zdіbnostі Artefakt

Ešte dôležitejším aspektom gris je výber talentov a levelovanie vášho artefaktu. Charakteristiky artefaktu sú odhalené v procese stiahnutia Artefakt Sealy.

Kvôli nahromadeniu potrebného množstva informácií si môžete vybrať budovu artefaktu. Pleťový talent ovláda prvý kіlkіst Sily artefaktu - skin talent ofenzívy bude drahý vpredu.

Kožený artefakt môže mať ešte jeden talent na šľachtenie. Ring out, ktorého talent prináša silný efekt vašim aktuálnym potrebám. Nech je každá špecializácia, prvý talent, dodatočnou budovou, ak chcete praku.

Odomknutie talentu artefaktu

  • Viac talentov je pasívnych voči artefaktu. Niektorí napríklad budujú silu vašej budovy X na určitú hodinu, v tú hodinu, ako zvýšiť šancu postaviť Y natrvalo.
  • Ak chcete zvýšiť strom talentov svojho artefaktu, stlačte tlačidlo Shift-Kliknutie pravým tlačidlom na vašom artefakte
  • Výber nových talentov je menší ako vaša trieda.
  • Talenty môžu byť od 1 do 3 úrovní. Kožené hodnosti zbіshuє moc talent. Ale na koži nová hodnosť bude vyžadovať viac sily artefaktu.
  • Relikvie pridávajú dvojku „bonusy“ k hlavným talentom artefaktu. Napríklad relikvie môžu spievať talent až do 6. miesta. (Niekedy, ak 3 relikvie, bolo prijaté zvýšenie hodnosti talentu). Ďalšie hodnosti, ako môžete získať za ďalšie relikvie, na odomknutie nepoužívajte artefakt Power. Správa o relikviách je napísaná nižšie.
  • Musíte načerpať všetky 3 hodnosti na talent vášho artefaktu, aby ste mohli ísť ďalej po ceste rozgoduvannya.
  • Kožný artefakt má 34 bodov, ktoré je možné hodiť na strom talentov. Bezkoshtovna budova, ako je daná na klas nie v rahunok
  • Deyakі zdіbnostі pri strome talentov obklopený zlatým drakom. Tieto zmeny sú výrazne silnejšie pre ostatných a výrazne ovplyvnia vašu efektivitu. Na získanie takýchto talentov to chce trochu času na tú silu.
  • Navyše, keď k Artefaktu pridáte 34 bodov sily, odoberiete mu špeciálny „Bonusový talent“, ktorý sa používa na zvýšenie vašej celkovej efektivity. (Správa o novom nižšie)

Pokles talentu artefaktov

Niekedy príde taká hodina, ak sa chcete zamyslieť nad správnosťou vašej stavby. Pre koho existuje možnosť odhodiť talenty, to a tu nie je všetko také jednoduché.

  • Skidannya talenty nie sú drahé.
  • Zahadzovanie talentov za cenu schopností Zručnosti od vás možno získať za naštartovanie ofenzívneho talentu.
  • Napríklad ste do svojho artefaktu vložili 18 bodov a chceli ste ho zahodiť. Pre koho potrebujete stiahnuť Sila artefaktu za taký počet bodov, ako by som potreboval rozpoznať 19. talent. (Zgidno so stolom - 24 000 Power Artefakt).
    Vypustením talentov z výsledku získate 18 bodov, takže môžete prispieť k vybranému talentu.
    Vráťte rešpekt, že ťa skidannya neotočí Artefakt Sealy. Odoberáte menej okuliarov talentov, takže môžete minúť na rozvoj stromu talentov.
    Rozptyl poklesu je neuveriteľne veľký, takže by ste mali pracovať na tom, aby ste upriamili svoju pozornosť na výber talentov, ak upgradujete svoj artefakt na novú úroveň.

  • Ak chcete zahodiť svoj talent, porozprávajte sa s NIP, ktorý bude stáť pri vašej triednej pevnosti.

talent

Talent napumpovania kože vo vašich artefaktoch zvyšuje vašu divokú zásobu vitrivality a v deakie vpadkah, shkodi, scho zavdayutsya.

Takže napríklad liečitelia a tanky si odnesú +0,75 % Vitility a +1 % pre Shkoda, čo sa používa na získanie talentu na získanie kože v artefakte (v súčte + 25,5 % vitrivality a + 34 % Shkod za ďalšie čerpanie artefaktov).
Z tohto pravidla bude vina Zhertsі poslušnosť, črepy smradu sú hybridy hlavy Škody a pomoci spojencov. Volodarya svetlá a tmavá (hádam, len špecializácia fámy) pre talent pleti zbіshuvatime vitrivalitu o +0,75% a Škoda, čo je isté, o +0,5% (celkom +25,5% vitrivalitu a +17% Škoda pre načerpanie artefaktov)
Špecializácie, ktoré vedú shkodi, získajú bonus až k shkodi, nebudú potrebné, pre nich už neexistuje živosť. Rovnako ako všetky z nich, aj v prípade talentu na kožu je vitrivalita zvýšená o +0,75 %, čo celkovo dáva +25,5 % pre viac napumpovania artefaktov.

Rozmanitosť talentov

Nižšie uvedená tabuľka ukazuje rozptyl talentu kože pre artefakt. Po 13. výročí talenty exponenciálne stúpajú na vartost. Rešpektujem vás, že na 1 rіven potrebujete 100 sily na artefakt, ak na 34. potrebujete silu na artefakt 5 216 130. Ideme na to, budeme mať nový doplnok. 🙂

Stôl má krátke SA - Strength to the Artifact.

Počet bodov Vartist SA Usogo SA Počet bodov Vartist SA Usogo SA
1 100 100 18 18,620 66,470
2 300 400 19 24,000 90,470
3 325 725 20 30,600 121,070
4 350 1,075 21 39,520 160,590
5 375 1,450 22 50,880 211,470
6 400 1,850 23 64,800 276,270
7 425 2,275 24 82,500 358,770
8 450 2,725 25 105,280 464,050
9 525 3,250 26 138,650 602,700
10 625 3,875 27 182,780 785,480
11 750 4,625 28 240,870 1,026,350
12 875 5,500 29 315,520 1,341,870
13 1,000 6,500 30 417,560 1,759,430
14 6,840 13,340 31 546,000 2,305,430
15 8,830 22,170 32 718,200 3,023,630
16 11,280 33,450 33 946,660 3,970,290
17 14,400 47,850 34 1,245,840 5,216,130

Bonusový talent

Bonusový talent bude tentoraz menej dostupný, ak ste už do svojho artefaktu načerpali 34 talentových bodov. Dodatkovo bonusový talent môže byť 20 radov, investovaním do yakі môžete zlepšiť svoju efektivitu. (Pre hlavu postáv shkodi budú vylepšené na shkodi, pre liečiteľov - zvýšenie radosti, pre tanky - schopnosť prežitia). Systém troch je podobný paragonovému systému v Diablo 3.

V tabuľkách môžete zistiť rozptyl a dodatky k charakteristikám úrovne kože bonusového talentu.

Talent Bonusový talent SA cena Celková cena bonusu SA Zagalna cena SA Bonus pred výdavkami Bonus do likuvannya Bonus pre tanky so štítom* Bonus pre tanky bez štítu*
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 +5%
shkodi
+5%
Oslava
+10%
Brnenie
+5%
Zdravý
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 +6%
shkodi
+6%
Oslava
+11%
Brnenie
+6%
Zdravý
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 +6%
shkodi
+6%
Oslava
+12%
Brnenie
+6%
Zdravý
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 +7%
shkodi
+7%
Oslava
+13%
Brnenie
+7%
Zdravý
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 +7%
shkodi
+7%
Oslava
+14%
Brnenie
+7%
Zdravý
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 +8%
shkodi
+8%
Oslava
+15%
Brnenie
+8%
Zdravý
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 +8%
shkodi
+8%
Oslava
+16%
Brnenie
+8%
Zdravý
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 +9%
shkodi
+9%
Oslava
+17%
Brnenie
+9%
Zdravý
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 +9%
shkodi
+9%
Oslava
+18%
Brnenie
+9%
Zdravý
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 +10%
shkodi
+10%
Oslava
+19%
Brnenie
+10%
Zdravý
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 +10%
shkodi
+10%
Oslava
+20%
Brnenie
+10%
Zdravý
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 +11%
shkodi
+11%
Oslava
+21%
Brnenie
+11%
Zdravý
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 +11%
shkodi
+11%
Oslava
+22%
Brnenie
+11%
Zdravý
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 +12%
shkodi
+12%
Oslava
+23%
Brnenie
+12%
Zdravý
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 +12%
shkodi
+12%
Oslava
+24%
Brnenie
+12%
Zdravý
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 +13%
shkodi
+13%
Oslava
+25%
Brnenie
+13%
Zdravý
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 +13%
shkodi
+13%
Oslava
+26%
Brnenie
+13%
Zdravý
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 +14%
shkodi
+14%
Oslava
+27%
Brnenie
+14%
Zdravý
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 +14%
shkodi
+14%
Oslava
+28%
Brnenie
+14%
Zdravý
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 +15%
shkodi
+15%
Oslava
+29%
Brnenie
+15%
Zdravý

Bonus pre tanky so štítom stúpa až k takým triedam, ktorých tankové špecializácie sú uznané za tankovanie so štítom (Paladin, Warrior). Pre bonusový talent si môžete vyzliecť viac brnenia. Ostatné tanky (bez štítu) odoberajú viac zdravia na čerpanie bonusového talentu.

Lupienky:

  • Ak chcete obnoviť rešpekt, na vyrovnanie artefaktu na úroveň 13 je potrebná sila artefaktu 6500. S levelovaním artefaktu sa môžete vyrovnať až do 14. úrovne (tam potrebujete 6,840 Artefakt Strength). Preto ak chcete hrať všetky špecializácie, myslite na levelovanie všetkých Artefaktov až na 13. úroveň, najskôr si stiahnite prvý do 14..
  • Nevarto lakatisya také nejasné čísla potrebnej sily artefaktu. Pre jednoduchosť čerpania existuje taký mechanik ako Znalosť artefaktov, ako povolenie povoliť silu artefaktu zbіshiti otrimuvana až o 24 000 %! Ale o tse nižšie.

Relikvie

Relikvie sa stávajú inými
zelená, biela, červená.

Relikvie sú záslužné okrema sochy. Vzagalі, tse analóg kameňa, ale viac vyčnievajúci. V súčasnosti majú relikvie dve funkcie:
1. Zvýšená úroveň predmetu (Іlvl) Artefakt, ktorý má svoju vlastnú líniu ohnivých zbraní a sekundárne charakteristiky brnenia.
2. Odstránenie bonusovej hodnosti pre talent artefaktu.

W úplný zoznam relikvie, sa dozviete na stránke WoWHead.

Všeobecné informácie o relikviách

  • Váš artefakt bude mať tri sloty na relikvie (2 budú dostupné raz a 3. bude k dispozícii po dokončení kampane v triednej pevnosti).
  • Іsnuє neosobné rôzne kombinácie pre relikvie padajúce do artefaktu. Napríklad Artefakt obetí temnoty môže mať dva tmavé sloty pre relikvie a jeden krivý slot, ak sa kúzelník špecializuje na led, bude mať 2 korunové sloty a 1 tmavý slot.
  • Použite 10 druhov relikvií: Taєmna, Krivava, Defiled, Fire, Krizhan, Sacred, Zalіzna, Zhitteva, Dark a Storm.
  • Relikvie je možné vložiť len do rovnakého typu slotu.
  • Relikvie sú rôznej kvality: Nezvichayny, Rіdkіsnі, Epіchnі. Počet relikvií je možné získať z úloh, tvorby, šéfov.
  • Deyaki relikvії - BoE (viazať každú hodinu vikoristannya), na to, že môžu byť predávané na aukciách.
  • Pre relikvie sa na aukcii kategórie „Samonkvety“ objaví špeciálna záložka.
  • V meste za quest alebo na účet osobného vidoboota si zoberiete viac než len tento typ relikvií, ktoré sú dostupné pre váš streamovací artefakt.
  • Nebudete môcť získať relikvie zo svojho brnenia. Pri príležitosti drahokamov tie staré podľahnú, ak na toto miesto prídu nové.
  • Kožný relikt môže mať dva účinky, o ktorých je popísané nižšie.

Efekt relikvií č. 1 - Zvýšená ekvalizácia objektov.

Relikvia kože môže byť predmetom autority. Premenná od 670 do 895. Čím väčšia je hodnota položky Relikvie, tým väčší je efekt druhého mena.

  • Zvýšte úroveň predmetu svojho artefaktu, aby ste mohli zmeniť hlavné a vedľajšie vlastnosti predmetu.
  • Napríklad relikvia Flickering Timespark (Falling in a raid) zvýši úroveň položky vášho artefaktu o +43 úroveň položky, ak relikvia na výrobu Soul Fibril zvýši úroveň položky o +31 ilvl.
  • Relikvie, ktoré sú viditeľné od bossov (nájazd, podzemie, svätí bossovia), môžu byť pri páde vylepšené o +5 alebo viac úrovní položky. Maximálna hodnota relikvií je 895. Relikvie, ktorých hodnota stúpne o 15, musia byť označené dodatkom „Harthed by the Titans“ ( TitanForged).
  • Váš artefakt si opravuje cestu za 750 rubľov predmetu a použije sa na ďalšie relikvie, ktoré budú vložené pred nový. Možné medzi vývojom položky rovnajúcej sa artefaktu - 918. Dosiahnite 19 rovnajúcej sa artefaktu s tromi z najviac možných relikvií.

Keď uvidíte relikvie, môžete sa pozrieť na tabuľku nižšie.

Zdobich Riven item Relics Povýšenie rovnakého ako artefakt Notatka
manažér 670-815 +2-33 lvl.pr. Ploty pre úlohu sú zväčšené na vašu aktuálnu úroveň. Svätý dátum zaručene dá 805+
Podzemie bežného skladania 700-805+* +2-31 lvl.pr. Mestá sa zväčšujú na vašu aktuálnu úroveň.
Relikvie remesiel 805 +31 ilvl Vytváranie relikvií nemožno upgradovať pomocou Obliterum.
Hrdinské podzemie 825+* +36 lvl.
Reidy The Emerald Nightmare + Misto Suramar (LFR) 835+* +39 lvl.
Mýtické podzemie 840+* +40 lvl.
Emerald Jah + nočná citadela (normálna) 850+* +43 lvl.
Svätý Bosi 860+* +46 lvl.
Smaragdovy Nightmare + Citadela of the Night (Heroic) 865+* +48 lvl.
Smaragdov's Nightmare + Citadela of the Night (Epohal) 880+* +52 lvl.
Najviac možné relikvie rіven 895 +56 lvl.

Relic Effect #2 - Bonusový talent k artefaktu.

  • Kožná relikvia, ktorá maľuje histickú pieseň. Pre zlepšenie speváckeho talentu bude potrebné ukázať spevácku relikviu.
  • Relikvia poskytne nielen hodnosť, ale aj zvýšenie maximálnej všestrannosti talentu. (Napríklad, ak talent môže byť maximálne 0/2, potom po nainštalovaní do novej relikvie v tábore 1/3)
  • Relikvie nedávajú možnosť preskočiť mechaniku dopĺňania vlastnosti, črepy neurobia nič pre opätovné vybavenie talentu okulármi k artefaktu. (keďže máte relikviu, ktorá podporuje talent 0/1 až 1/2, potom nedostanete príležitosť využiť ofenzívny talent Dotty, dokovací talent nebude 2/2)
  • Aj keď je možné talent vylepšiť o 3/3, 3 rovnaké relikvie vám umožnia zvýšiť úroveň talentu na 6/6.




Znalosť artefaktu.

Ešte jeden prvok mechaniky, s ktorým je potrebné sa bližšie vyznať. Znalosť artefaktu vám umožňuje zvýšiť silu artefaktu zo sto rokov vedomostí.

  • Mechanizmus Knowledge Artifact bude dostupný za 110 rubľov. V tejto fáze budú k dispozícii dve úlohy:
    1. Skrytá história - Budete požiadaní, aby ste poznali 4 zväzky histórie vášho artefaktu, ako je ochrana v celom Azerothu
    2. Speaking to the Wind (zavdannya Shamaniv) alebo divoká úloha Hitting the Books, v ktorej budete musieť svojim spolupracovníkom dávať pokyny na štúdium literatúry.
  • Ak je quest skazený, poznámky k výskumu artefaktov vám budú k dispozícii ďalej, aby si ich mohli pozrieť spoločníci. Vykoristannya tsgogo predmet suttєvo maľovať svoj Knowledge Artefakt.
  • Objem kože obsahuje informácie o vašom artefakte - dobrá časť tradície.
  • Artifact Research Notes trvá 5 dní, kým na začiatku dokončí získanie ďalšieho predmetu. Počas nasledujúcej hodiny sa to môže zmeniť, v skutočnosti je to silné, čo vidíte so svojím artefaktom tvárou v tvár gravitácii. Je to tiež podobný systém, ktorý vám umožní hojdať mrknutiami a dokonca aj silou artefaktu.
  • Príprava poznámok z výskumu artefaktov stojí 500
  • Takýto kožený predmet zvyšuje artefakt vedomostí o 1 rіven až do 25 rіvnya.
  • Tse znamená, že za 5 dní si vezmete jeden artefakt vedomostí.
  • Kožený rіven Knowledge Artifact zbіshuє kіlkіst Force Artifact, scho otrimuєєtsya v_d zherel.
  • Význam artefaktu vedomostí nemožno podceňovať, aj keď na 1. úrovni je nárast o 25%, ak pri 25 je to už 24 000%.
  • Znalosť artefaktu nemožno zvýšiť:
    - Všetky predmety vo vašom inventári boli odobraté predtým, ako boli vaše vedomosti o artefakte povýšené na nový dátum.
    - Lovіlnі questy (jednorazové)
    - Scarbi
  • Z dôvodov popísaných vyššie si môžete vyrobiť fúzy, aby ste si nenakladali predmety, ktoré zvýšia vašu silu na artefakt na neskôr. Aje, sila týchto predmetov sa nezmení.
  • Znalosť artefaktu funguje len na jednu postavu, ale na všetky artefakty, ktoré ležia s vami. Ak akákoľvek iná postava môže nezávisle získať znalosť artefaktu.

Príklad vikoristánskeho predmetu, ktorý naznačuje Sila artefaktu pri rôzne hodnoty Znalosť artefaktov.

Artefakt Riven Knowledge 0 (+0%) Znalosť artefaktov 5 (+200%) Artefakt Riven Knowledge 15 (+2850%)
Tablet predkov Tel'anor
Sila artefaktu
Riv položky: 110
Osobné cez deň
Víťazstvo: Pridajte 200 sily k artefaktu k artefaktu.
Tablet predkov Tel'anor
Sila artefaktu
Riv položky: 110
Osobné cez deň
Wiki: Pridajte 600 sily k artefaktu k artefaktu.
Tablet predkov Tel'anor
Sila artefaktu
Riv položky: 110
Osobné cez deň
Wiki: Pridajte 5900 sily k artefaktu k vášmu artefaktu.

Informácie Timchasova sú uvedené v tabuľke, ako celok sa môžu zmeniť.
Informácie o postupe síl artefaktu, ktoré sa objavia v úhoroch vo forme vedomostí o artefakte.

Znalosť artefaktov Znalosť artefaktov Zvýšený odber sily artefaktu Znalosť artefaktov Zvýšený odber sily artefaktu Znalosť artefaktov Zvýšený odber sily artefaktu
1 25% 8 500% 15 2,850% 22 14,200%
2 50% 9 650% 16 3,600% 23 17,800%
3 90% 10 850% 17 4,550% 24 22,300%
4 140% 11 1,100% 18 5,700% 25 24,900%
5 200% 12 1,400% 19 7,200%
6 275% 13 1,775% 20 9,000%
7 375% 14 2,250% 21 11,300%

Os dnes a všetko. Pozrime sa bližšie na detaily, zvláštnosti a vývoj Artefaktu šamanom pri útočnej soche. Na tom istom mieste sa pozrieme na všetky názvy šamanových artefaktov. Držte ruku na pulze!

Posledná oprava pre World of Warcraft: Legion pridáva veľa nového obsahu a funkcií. Jednou z najdôležitejších zmien je možnosť odomknúť nové vlastnosti artefaktu a zvýšiť úroveň vedomostí z 25 na 50. Tiež nové questy na Broken Shore a nová frakcia. Ako si nenechať ujsť tie, ktoré skutočne potrebujete? Skúsme sa zoznámiť s novým sprievodcom.

Najprv potrebujete matku s rovným 35 a viac a znalosť artefaktov (Artifact Knowledge) nie je nižšia ako 25. Potom, po dokončení niekoľkých úloh, môžete dosiahnuť svoj cieľ.

Odblokujte Broken Shore

Musíte sa vrátiť na Broken Shore. Môžete začať úlohu od Khadgara po Dalaran. Môžete tiež otvoriť podzemný denník a vybrať úlohu, takže ak vstúpite do systému, netrafte ho. Spustite jogu a zavedie vás na Broken Shore.

Ak áno, môžete si odomknúť ešte jednu úlohu „Seeking Lost Knowledge“, v ktorej náhodou poznáte stratené vedomosti. Smrad je doplnený v blízkosti Aalgen Point. Pre koho bude treba ísť na pivnich, a potom vylezieme na horu šup. Pri ďalšom teste musíte buď stlačiť primárnu hlavu, alebo prejsť úlohou v oblasti kože.

Odomknutie artefaktu World of Warcraft: Legion

Keď obsadíte všetky tri miesta, otočte sa späť ku Khadgarovi na Deliverance Point. Nakloníte sa v hale svojej triedy a budete môcť začať novú úlohu, ktorá vám prinesie 26 vedomostí o artefaktoch a môžete si vziať ďalšie úlohy, aby ste odomkli všetkých 50.

Odomknutie nových štatistík artefaktov

Po získaní artefaktu vedomostí si pamätajte, že gra vám už nedáva každodenné úlohy. Musíte sa znova otočiť ku Khadgarovi v Deliverance Point. Tam môžete preskúmať novú misiu The Broken Shore: Investigating the Legion. Musíte poznať objekt na Broken Shore. Pre koho, jednoducho zažeňte všetkých nepriateľov, nepodľahnite dokom.

Teraz je možné spustiť vyhľadávanie vyhadzovania. Nadchádzajúca úloha vás vyzve, aby ste sa vrátili do Dalaranu a presunuli sa do Rady šiestich. Po krátkych dialógoch by ste si mali zvoliť jednotlivé questy pre svoje špeciality starostlivosti o pleť. Zápach bude k dispozícii len na vyzdvihnutie s hodnotou nie menšou ako 35 a bude potrebné nosiť kožu.

Keď si vezmete späť brnenie, budete sa musieť obrátiť na Dalaranu, aby ste mohli aktivovať. Pre koho bude potrebné mať veľké množstvo, vyzbierajte peniaze a uistite sa, že sa objavia tlačidlá Extra Action. Úloha bude splnená, vaše brnenie a sila artefaktov budú obnovené.

World of Warcraft: Legion je ďalším rozšírením slávneho World of Warcraft. Dej sa začína od konca minulosti - po prúde Draenoru šaman orkov Gul'dan pozná záchytné body na Broken Isles a otvoril portál, pohreby v Sargerasovej hrobke, zavolal hordu démonov . Hlavou gravitácie bude šamanova výchova, prvé sily zla budú môcť prekonať. Grіt je neosobný nový pіdzemel a questy, artefakty pre pokrok rovných a celej armády nasledovníkov.

Čo potrebujete vedieť o artefaktoch WoW

Základné informácie:

  • Pre dermálnu špecializáciu dermálnej triedy je tu artefakt – teda, celkovo je v légii 36 artefaktov. Tse vinyatkova pre silu nepriatela.
  • Ak chcete artefakt obnoviť, musíte vyplniť pracovný hárok pre svoju špecializáciu. V priebehu questov sa dozviete veľa informácií o ďalších postavách Gri.
  • Artefakt je brnenie hlavy postavy v légii. nemám to ťažké.
  • Artefaktové vlastnosti / talenty (Traits) sú cenné vlastnosti, ktoré zlepšujú vlastnosti vašej triedy.
  • Relikvie (Relikvie) – všetky predmety, ktoré možno vložiť pred artefakt, aby sa zlepšili spevácke vlastnosti hodu a zvýšila sa úroveň predmetu.
  • Únava artefaktu v tomto svete rastie, keď sa získava sila artefaktu. Zároveň sú odhalené nové prístupné funkcie a relikvie.
  • Artifact Knowledge je systém, ktorý umožňuje vážnym ľuďom jednoduchšie vyberať artefakty pre sekundárne špecializácie. Všetky artefakty pre vašu triedu je možné získať prostredníctvom kampane v triednej pevnosti.
  • Artefakty vytvárajú rôzne štýly a farby, ktoré je možné odblokovať spievaním piesní. Artefakt môže byť transmogriifikovaný na iné brnenie, ale nemôže byť zoslaný na artefakt.

Artefakt Myslivtsya na démonoch (glaive):

Vlastnosti artefaktov (talenty)

K dispozícii je najnovší zoznam funkcií (stále len v anglickom jazyku).

Zvláštnosti / talenty - ce passivnі vminnya, yakі polyuyut zdіbnostі spetsialіzatsії. Ak najskôr odoberiete svoj artefakt, je aktívna prvá špecialita (a na dokončenie kmeňa - napríklad Polovica fénixa pre kúzelníkov).

  • Ak chcete vybrať nové funkcie, jednoducho kliknite na svoj artefakt.
  • Viac funkcií môže mať 3 stupne vylepšení. Musíte zafarbiť Sila artefaktu, aby ste zvýšili hodnosť špecialít - a zoči-voči smradu zosilniete.
  • Koľko talentov je v ráme zlatého draka. Takéto talenty sa do skupiny vlievajú skôr spomienkovo ​​a možno ich počuť okolo vizuálnych efektov.
  • Počet vylepšených hodností tiež zvyšuje zásobu Vitility postavy.

Pažba talentov pre Vipipela:

Relikvie artefaktu

Najnovší zoznam relikvií artefaktu možno obdivovať na vovkhedi.

Na zvýšenie hodnoty predmetu je možné do artefaktu vložiť relikvie. Relikvia kože vám tiež umožňuje zvýšiť hodnosť jedného konkrétneho artefaktu.

  • Maximálne hodnotenie pre vlastnosti je 6/6.
  • Є rôzne typy relikvií a kožený artefakt možno vložiť viac ako spev. Napríklad templárski kňazi môžu vložiť 2 búrlivé relikvie a 1 krvavú relikviu a mrazoví mágovia môžu vložiť 2 mrazové relikvie a 1 magickú relikviu očarovania.
  • Relikvia vylepšuje jedinečnosť artefaktu. S kým nie všetky špecializácie tej istej triedy môžu získať bonus za spevácke pamiatky.
  • Relikvie nemožno nahradiť artefaktom: pri výmene starej relikvie sa stratí. Relikvie, ktoré nevikorizujú, sa môžu predať obchodníkovi alebo rozdrviť na prášok.
  • Relikvie sú rôznej kvality – mimoriadne, vzácne a epické.
  • Relikvie môžete získať v meste za zavdannya, od bossov v dungeonoch a nájazdoch, ako aj za pomocné povolania. Počet relikvií v meste pre quest môže byť náhodne znížený z neveľkých na vzácne / zo vzácnych na epické.

Video s užitočnými artefaktmi pre légiu:

Ako získať artefakt z WoW

Usy nóbl otrimuyut svіy artefakt cez vykonanú úvodnú lancetu zavdan. Vždy, keď potrebujete získať jedinečnosť svojej špecializácie.

Napríklad strážcovia "Vision" aktívne zastosovuvat cestoviny a lupiči "Likvidatsiya" - pohybujú sa Stormwindom v blízkosti režimu Invincibility.

Napríklad zakážete prístup do triednej pevnosti a tiež sa naučíte cherubovať artefakt a veliteľský stôl pre misie v pevnosti.

Keď vyhrávate misie v triednej pevnosti, môžete si vyzdvihnúť questové predmety, ktoré vám umožnia prístup k artefaktom iných špecializácií vašej triedy.

Môžete si pozrieť video kopijníkov pri vyzdvihnutí artefaktu YouTube.

Sila artefaktu

Talenty artefaktov je možné vylepšiť a získať tak dodatočnú silu artefaktov.

Sila artefaktu v légii sa dá využiť rôznymi spôsobmi:

  • Vikonannya skvelé questy;
  • Vbivstvom bosіv v blízkosti dungeonov a nájazdov;
  • Poshuk poklady;
  • Pasáž Vipadian Heroes.

Ak chcete zasúvať objekt, ktorý dáva artefaktu silu, kliknite pravým tlačidlom myši na objekt a potom na požadovanú zbroї.

Ak vyviniete artefakt, variabilita ofenzívnych rovesníkov v kožných zvláštnostiach rastie a navyše je to ťažké. Na načerpanie prvého talentu potrebujete 100 jednotiek sily a potom môže počet dosiahnuť 6000-8000.

Artefakt vraha Gilky "Skritnist":

Znalosť artefaktov

Na zvýšenie počtu artefaktov je potrebná znalosť artefaktu.

  • Gravtsіv 110 rіvnya dokáže premeniť špeciálne knihy nájdené vo svete minulosti na triednu pevnosť.
  • Aby ste to dosiahli, je potrebné vynaložiť prostriedky na pevnosť. Ak je úloha splnená, získate viac vedomostných bodov za artefakt. Os je zoznam zväzkov súvisiacich s pokrokom Seeleyho artefaktu.
  • Týmto spôsobom sa zvýšenie zvýši na viac predmetov, ktoré dávajú silu artefaktu, ale nie všetky.
  • Znalosť artefaktu zvyšuje rýchlosť odstraňovania sily a artefakt na postavách je zastosovuetsya na všetky artefakty. Bude to krásne, keďže budete pumpovať artefakty pre rôzne špecializácie.
  • Zdá sa, že znalosť artefaktu je s postupom upgradu pomalšia.

Navonok vyzerajúce artefakty

Kožený artefakt môže mať 6 štýlov moderného vzhľadu a kožený štýl môže mať 4 farebné možnosti - tobto celkom 24 možností pre dokonalý vzhľad.

Kožená verzia farby je tvarovaná rôznymi spôsobmi. Napríklad:

  • Otrimanya 2, 5, 9, 13 sa rovná prestíži;
  • Dosiahnutie Strážcu múdrosti do Légie;
  • Úspech kongregácie Zradnik (zabiť Gul'Dana);
  • Dosyagnennya riadiť 8 svetových šéfov;
  • Сhovany potenciál (to je tajné).

Artefakt môže byť transmogrifikovaný akokoľvek, ale nie je možné dať artefakt iným spôsobom z navonok vyzerajúceho artefaktu.

Všetky možnosti éterického vzhľadu artefaktu si môžete pozrieť v kalkulačke artefaktov na wowhede (v blízkosti karty „Vonkajší vzhľad“).

Artefakt Smrtnej tváre Gilky „Bezbožnosti“:

Pripojenie artefaktových efektov

Artefakty z Légie môžu byť matkou diakonov pripojených k efektom.

Jeden z predajcov o tom povedal takto:

"Ak máte pravdu s takými tvrdými predmetmi, ako sú diakoni z artefaktov, ako sú hroby prevzaté z légie, nikto nevie, aké prejavy taemnichi môžu byť."

Pridajme šprota, ktorý môže byť pripojeným efektom artefaktov z Légie:

  • Nápor myslivtsya, divoký druid: Pazury Ashenskin naplnený krvou zvierat, poskytujúci 3% nárast swidkost. Účinok je rozsiyuєtsya, ak priateľ vstúpi na bіy.
  • Pohľad na Valkyrie, zúrivosť var: ako keby po dobu 8 sekúnd po spratsovuvannya efekt vojny, jazda v súperovi, vіn vіdnovlyuє 50% zdravia.
  • Vipіpelyuvach, retro paladin: є ymovirnіst, scho Vipipel mittevo vb'є malý démon alebo nemŕtvi v blízkosti postavy.
  • Volanie orla, myslivets: ak stav zdravia myslivets klesne pod 40 %, orol vám príde na 10 sekúnd pomôcť; spratsovuє nie častejšie ako raz za tri razy.

Video priložené k efektu Look Valkyrie (furi var):

Kozmetické účinky

Artefakty tiež vykazujú niektoré kozmetické účinky v grі:

  • Paladini môžu bojovať s démonmi v Dalarane za pomoci Vikritt Light.
  • Elementárne elementy v lokácii Stormheim sú priateľské k šamanom z nadpisu „Elements“.
  • Deyakі class mayut špeciálna animácia pre stav "Vіdіyshov" (mráz dk, priatelia a šamani Liečenie).
  • Akcie NPC reagujú na postavu s artefaktom. Napríklad elfskú vyhňu pri Dalarane pochoval Felo'Melorn (artefakt ohnivých mágov).

Rozpovіdaєmo o artefaktoch Légie od sprievodcu. Všetko o talentoch a pamiatkach artefaktov, ich cool vzhľade, sile a znalostiach artefaktov vo World of Warcraft. Artefakty – toto je unikátna položka na špecializáciu kože, pridaná do légie.. Sila takého grilu rastie vo svete toho, ako štrk vyčnievajúci za pozemkom prístavby.

Nedávno bola na serveri PTR oznámená nová aktualizácia artefaktu na verziu 7.2, pozrime sa na správu o tom, čo zmeniť.

Nové funkcie Artefaktu

Gravity of 35+ Traits odstráni quest z patchu 7.2 a rozšíri tak vaše schopnosti. Ak je úloha dokončená, váš artefakt sa zmení a bude vám odmietnutý prístup k Meister Craftsman.

  1. Talent s 20 bodmi s druhým/vitralitou predstierať, že ide o dve rôzne črty.
  2. Rozdeľte na Posilena singularity a Neskinchennu.
  3. Všetky vaše staré 3/3 funkcie sa zvýšia na 3/4.
  4. Nemôžete sa zásobiť silou artefaktu ďaleko za sebou na čerpanie mocného artefaktu.
  5. Sila artefaktu, zafarbená na Posileninej špecialite, sa zmení. Môžete minúť її na 4/4 talentov alebo napumpovať do artefaktu novú špecialitu bez kože.

Kalkulačka artefaktov PTR je už dostupná na testovacom serveri.

Nevídaná singularita

V patchi 7.2 "Gold" bola vlastnosť 0/20 nahradená 2 nižšími talentami. Napríklad Ancient Power є 20 špeciálne pre mága Arcana v 7.1.5, v 7.2 rozdelené medzi 1 bod Ancient Power a Intensity of the Tirisgarde.

Nový Unskinned Trait môže získať 50 bodov Concordance of the Legionfall. Nadaє melanchólia - propagácia hlavného displeja na 10 sek. Posilnite nový talent 50/50 menší zvýšiť na zbitkiv, znížiť 20/20. Ale je čas na pumpovanie oveľa viac, nižšie skôr.

Nový artefakt dosahu

Ja, samozrejme, nový prístup! Náročný vzhľad a boj so štýlom: náročný

Relikvia z dvoch funkcií

Gravtsі, yakі nabudut nový obraz 8 rіvnya in triedna pevnosť Sila relikvií je schopnosť zmeniť ich, keď si precvičia svoj talent. Kožná relikvia bude matka 2 rovná, zástupkyňa 1. Trvať tri 14 dní a stáť 30 000 zdrojov na pevnosť triedy.

  • Ďalšou zvláštnosťou relikvie je vipadkový.
  • Ďalšou vlastnosťou je priepustnosť (ak chcete napríklad zvýšiť DPS, zdravie, prežitie chi závisí od vašej role).
  • Najprv sa môže opakovať iná funkcia.