Ako zvýšiť vedomosti o artefakte je viac 25. Artefakty a pevnosti triedy. Čo potrebujete vedieť o artefaktoch WoW

Tento materiál je prekladom veľkého sprievodcu pre artefakty Légie, ktorý bol publikovaný na zdroji wowhead. Originál si môžete prečítať na tejto adrese. Pridajte aj nasledujúce podrobnosti špeciálny certifikát rebuvannya na beti.

Aktualizácia opravy 7.2. V patchi 7.2 systém artefaktov rozpoznal niektoré zmeny. .

Aktualizácia opravy 7.3. V patchi 7.3 bol aktualizovaný systém artefaktov. .

Vstup

To je dôvod, prečo bolo na Blizzcone 2009 oznámené rozšírenie Cataclysm. Medzi najnovšími inováciami, yak ochіkuval gravtsіv, bol ohlásený „Titanіv's way“, nový systém rozvoja postavy na najvyššej úrovni. Tie maličkosti, ktoré boli ukázané, hovorili o strome (presnejšie o kolíku) talentov, ako ich vo svete ukázali vikonannia rôznych zamestnaní, vrátane tých, ktoré súvisia s archeológiou. Tі, hto grє dovshe, pamätajte, že chim fúzy skončili. Way of the Titans buv vipilyany іz vydanie tretieho dodatku ku gr.

Volanie na všetko, predajcovia sa obrátili na tie ďalšie gіlki rozvoj charakteru, samozrejme, s deaky koriguvannya. Je pravda, že strom talentov môžeme „uzavrieť“, keďže je potrebné ho rozvíjať. Talent zaručujú špeciálne víťazstvá, ktorými sa môžete pochváliť. Zagalom, podla mna koncept ubral pokrok.

Golovne o artefaktoch:

  • kožený spіk otrimuє ich artefakt zbroyu (crim ribalskogo artefakt, ktorý nám bude k dispozícii);
  • môžete si vyzdvihnúť artefakt dokončením úlohy, ktorá odhalí jedinečné vlastnosti vašej triedy a popis dôležitých postáv vo svete;
  • artefakt je vašou hlavnou zbraňou v Legion, nebudete mať nič iné (ak nie, budete ho mať, ale len na dokončenie štartovacieho scenára na Rosebroken Isles a questy na odstránenie prvého artefaktu);
  • vlastnosť k artefaktu na zvýšenie rozdielu v triednych črtách, ako aj k relikviám na zlepšenie skladieb vlastnosti a zvýšenie ilvl brnenia;
  • Intenzita artefaktov sa zvyšuje pomocou Artifact Power (AP), ktorý odhaľuje vlastnosti týchto relikvií, ktoré je možné nainštalovať do zásuvky, ktorá je na obrazovke;
  • Artifact Knowledge (AK) je systém, ktorý pomáha gravitátorom napredovať viac pomocou artefaktov pre špecifikácie. Môžete získať všetky artefakty pre svoju triedu v Citadele;
  • artefakty môžu mať odlišný vzhľad a farbu, čo je možné vidieť prostredníctvom rôznych činností. Budete môcť transmogrifikovať artefakt, ale inak nebudete môcť artefakt očarovať;
  • Vyrovnanie artefaktu je silne späté s Citadelou triedy, takže na zvýšenie vedomostí musí artefakt pracovať v Citadele pre určitý zdroj.

Ako vziať artefakt?

Všetko je jednoduché. Podľa scenára, ktorý je podobný tomu, ktorý sa odohráva na Broken Isles, okamžite dostanete úlohu v Dalarane. Prechádzam її myslivtsem. Po výbere artefaktu bola vykonaná ešte jedna úloha, aby sme videli scenár a v prvej fáze sme potrebovali zmeniť Aleria Vitrocryl. Napríklad scenár dostal „pripraviť“ cibuľu bez vlastností. Vo zvyšku fázy som bol poslaný do triednej pevnosti, de artefakt s odstránenými vlastnosťami. Nie je na tom nič zvláštne, stačí si pozrieť citáty.

Artefakty a špecializácie

Zovnishnіy vglyad artefaktіv reprezentácie.

tvár smrti

  • Úkryt: Prekliaty požierač (obojručný džús);
  • Olovo: Čepele mŕtveho princa (meče);
  • Bezbožnosť: Apokalypsa (obojručný meč);

Myšlienky na démonov

  • Vinishchennia: Spoločníkove chlapčenské meče (Gleyvy);
  • Pomsta: Aldarakhіyskі bojové čepele (glavi);

Druid

  • Rovnováha: Kosa Eluni (personál);
  • Sila šelmy: Ikla Peploshkiroy (dýky);
  • Strážca: Pazuri Ursok (kist brnenie);
  • Brilantné: G'hanir, Cob Tree (personál);

Myslyvets

  • Strilyanina: Thas'dorah, Vitrocrilichova osada (tsybulya);
  • Vizhivannya: Hizhiy Kіgot (polearm);
  • Kráľ Zvіrіv: Napätie Titanov (uterák);

mág

  • Vedenie: Polar Nicch (káder);
  • Oheň: Felo'melorn a Heart of the Phoenix (meče);
  • Tajomná mágia: Aluneth (personál);

Monk

  • Sládok: Fu Ts'an, spoločník Mandrivnikiv (personál);
  • Mistweaver: Sheilun, Staff of the Mists (personál);
  • Tanečnica s vetrom: Fists of Heaven, Alra'ed ta Al'burk (kist brnenie);

paladin

  • Svetlo: Sribna Hand (obojručný palcát);
  • Zahist: Strážca pravdy a Ochranca prísahy (štít a meč);
  • Štartovné: Vipipelyuvach (obojručný meč);

Kňaz

  • Povesť: Lut Light (personál);
  • Svetlo: T'uure, Svetlo Naaru (personál);
  • Temryava: Xalatat, čepeľ Temnej ríše a Tajomstvo Bezodnі (dýky);

Razbіynik

  • Likvidácia: Vbivtsi Korolev, Túžba a smútok (dýky);
  • Golovorіz: Blades of Jahu, Fortune and Fate (meče);
  • Príloha: Ikla Pozhiracha, Rád Akaari a Krivaviy iklo (dýky);

Šaman

  • Prvky: Fist of Ra-den a Bariéra najvyššej stráže (brnenie Kist + štít);
  • Vylepšenia: Hammer of Doom a Anger of the Mother-Skele (Maisi pre obe ruky);
  • Jubilácia: Sharas'dal, žezlo prílivov a štít Volodarky mora (meis a štít);

Warlock

  • Chaklunstvo: Ulthalesh, Harvester of the Dead Wind (personál);
  • Démonológia: Skull of Man'ari a Spine of Tal'kiel (dýky);
  • Ruinuvannya: Sargerasovo žezlo (personál);

bojovník

  • Zbroya: Stromkar, Peacekeeper (veľký meč);
  • Minion: Bojové meče valyar'yarivov, Lyut Odin a Wrath of Heliy (obojručné meče);
  • Zahist: Črep z Lusky a Brnenie Ochrancu Zeme (štít a meč);

Čerpanie a prispôsobenie artefaktov

Sila artefaktu

Vlastnosti sa stávajú dostupnými vo svete pre Artifact Power, dané AP. Nie je to mena, vyberiete ju a zašpiníte, radšej uhádnite exp. Svet je posadnutý víťazným її za udelenie prístupu k novej vlastnosti artefaktu. Sila artefaktu sa dá odobrať prostredníctvom rôznych predmetov (napríklad pohár na víno Dalaran, Stručná história vekov, Stručná história vekov).

V rozhraní je partner (nad partnerom), ktorý ukazuje, ako blízko ste k povoleniu prístupu k útočnej vlastnosti.

Predmety, ako napríklad umožňujem artefaktu prevziať silu, sa získavajú týmito cestami:

  • hlavné úlohy/ľahké úlohy;
  • snímky obrazovky ľahkých úloh;
  • veci;
  • vipadkovі p_dzemella normalї a hrdinské skladanie;
  • drop z bossov v dungeonoch, raidoch, light bossoch, rare;
  • poslanie triednej pevnosti;
  • víťazí na bojiskách;
  • výhry v arénach;

Po prevzatí takejto položky kliknite na novú, aby ste k artefaktu pridali silu k tomuto zbroї, ako ste vy daný moment nosiť. Ak chcete pridať silu vášmu ďalšiemu artefaktovému brnenie, potom potrebujete trochu viac oblečenia a viac ako posledný víťazný predmet. Sila artefaktu je parameter, ktorý sa viaže na jedno vydanie a nerozširuje sa na artefakty pre iné špecifikácie. Artefakt je známy atribútom, ktorý môžete pumpovať a následne zvyšovať rýchlosť extrakcie sily artefaktov z väčšieho jadra.

Charakteristické artefakty

Vlastnosti artefaktov – to sú špeciálne vlastnosti, ako keby boli ovplyvnené počasím na brnení artefaktu. Kožená črta bude vyžadovať spevné množstvo sily pre artefakt. Útočná vlastnosť vimagatime daedal na kožu je väčšia ako sila artefaktu. Koža môže liečiť artefakt, pretože je možné odhaliť a zaručiť dodatočné kúzlo, ktoré môže zaznieť efekt napínania. Akcie od nich sú pasívne, no pre viac špecifikácií to budú aktívne kúzla, keďže môžete vyhrať. Tieto kúzla sú zobrazené na informačných hviezdach nad artefaktom kože.

Vlastnosť, lepšie, s pasívnymi veveričkami, ako je zlepšenie zdravia vašej triedy. Povedzme, zbіlshuyut shkoda vіd zdatnostі X o jedinú hodnotu. Ak chcete na svoj artefakt aplikovať vlastnosť, stlačte kombináciu Shift a kliknutia pravým tlačidlom myši na štíte artefaktu. Majte na pamäti, že výber nových vlastností, ktoré budete mať na svedomí, môžete prelomiť iba v Artifact Forge v Class Stronghold.

Pochúťky možno vyrovnať od 1 do 3. Ak chcete získať novú rovnocennú vlastnosť, musíte do vlastnosti vložiť silu artefaktu. Relikvie dávajú „bonus“ rovnajúci sa znaku piesne artefaktu. Táto vlastnosť môže byť zvýšená maximálne o 6 rivnіv. Dodatkovі rovná sa artefakty, ako pridávanie relikvií, nevyžadujú silu artefaktu.

Ste zodpovední za maximalizáciu vlastnosti (až 3 ruble), aby ste mohli pokračovať v zvyšovaní vlastnosti. Celkovo je k dispozícii 34 bodov na investovanie do Stromu vlastností artefaktu a ciest, ktoré môžete použiť na ukladanie vlastností, iba podľa vášho výberu. Je to v poriadku, ak odoberiete 34 bodov, maximalizujete rýchlosť svojho záberu artefaktu. Vlastnosti Dekіlka vytvárajú rám pri pohľade na zlatého draka. Vlastnosti Qi výrazne zlepšujú vaše triedne vlastnosti (vyššia, nižšia vlastnosť).

Po odstránení všetkých 34 bodov za váš reset vám bude odmietnutý prístup k „bonusovej“ vlastnosti s 20 úrovňami. Tsey Bonusová vlastnosť zbіshuє Škoda. Správa o celej veci je uvedená v ďalšej časti nižšie.

Zľava a prerozdelenie bodu vlastnosti

Svoje vlastnosti môžete rešpektovať/obnoviť (vyradením a preradením okulárov) za rovnakú cenu. Rešpektujte cenu instilácií a silu artefaktu, počet bodov, ktoré sa majú pridať do vášho stromu vlastností. Napríklad vložíte 18 bodov do svojho stromu artefaktov a chcete ho zahodiť a znova priradiť. Pre koho ste zodpovední za udeľovanie štýlov Artifact Power, potrebujete zručnosti, aby ste si kúpili 19. bod stromu vlastností – 24 000 Artifact Power. Tento postup vám dá 18 bodov, takže môžete minúť na vlastnosti. Nasledujte pamäť, scho nepoznáte Sila artefaktu, iba okuláre.

Oskіlki vartist rešpekt k vášmu chrámu artefaktov, to by nebolo také zrejmé. Že zreshtoyu vy vіdkriete usі zaobchádzať s vaším artefaktom. Postupnosť toho, keď vyrastiete, nemá veľký význam.

Charakteristické výhody

Počet vlastností sa rovná viac, takže budete lepší, čím väčší bude počet výdrže +/- cieľ úderu (až do 34. bodu vášho stromu vlastností v artefakte). Liečiteľské a tankové hroty stoja 0,75 % + 1 % poškodenie továrne na vlastnosť poškodenia kože (25,5 % poškodenie a 34 % poškodenie továrne pri maximálnom poškodení artefaktu). Kňazi ako hybridní poškodení/liečitelia utrpia 0,75 % výdrže a 0,5 % poškodenia továrne za každú vlastnosť pokožky, čo má za následok 25,5 % zvýšenie výdrže a 17 % poškodenie na plne vylepšenom artefaktovom brnení. Obchodníci s poškodením získajú 0,75 % výdrže za vlastnosť, čo zvyšuje výdrž o 25,5 % na plne vylepšenom artefakte.

Rozmanitosť vlastností

Nižšie je tabuľka, ďalšia ukazuje počet bodov vlastností. Nárast počtu síl na artefakt je exponenciálny.

AR AR celkom
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1075
5 375 1450
6 400 1850
7 425 2275
8 450 2725
9 525 3250
10 625 3875
11 750 4625
12 875 5500
13 1000 6500
14 6840 13340
15 8830 22170
16 11280 33450
17 14400 47850
18 18620 66470
19 24000 90470
20 30600 121070
21 39520 160590
22 50880 211470
23 64800 276270
24 82500 358770
25 105280 464050
26 138650 602700
27 182780 785480
28 240870 1026350
29 315520 1341870
30 417560 1759430
31 546000 2305430
32 718200 3023630
33 946660 3970290
34 1245840 5216130

Bonusová vlastnosť

Bonusová vlastnosť bola dostupná, keď ste získali všetkých 34 bodov za hlavné brnenie artefaktu. V dôsledku toho by bonus mohol byť 20 rubľov a investovať do nového zvýšenia poškodenia, zlepšeného brnenia (vklad v špecifikácii). Systém je podobný ako pri „paragónoch“ v Diablo III.

Bod Hodnota bonusovej vlastnosti AR Rozmanitosť celkovej bonusovej vlastnosti Celková AR variátora Bonus pred výdavkami Bonus na zotavenie Bonus za brnenie pred tankovaním (štít) Bonus za zdravie tankovanie (bez štítu)
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

Na odstránenie 14. vlastnosti potrebujete značné množstvo AP (6480) – vyššie, nižšie na odstránenie predchádzajúcich trinástich (6500). Majte oči otvorené, ak plánujete pravidelne hrať inú špecifikáciu. Môžete sa rozhodnúť zvýšiť úroveň ďalšieho artefaktu, najskôr pokračujte v vyrovnávaní hlavného. Počet AP, ktoré sú potrebné na čerpanie artefaktov:

Prvých 13 bodov na strome hlavy:

  • za jeden artefakt - 6 500 AP
  • pre dvoch - 13 000 AR
  • pre troch - 19 500 AR
  • za chotirioh - 26 000 AR

Usy 34 bodov

  • za jeden artefakt - 5 216 130 AR
  • pre dvoch - 10 432 260 AR
  • pre troch - 15 648 390 AR
  • pre chotirioh - 20 864 520 AR

Usі sa rovná 1-20 pre bonusové artefakty: 60 040 200
Maximálny reset: 65 256 330

Poznanie artefaktu je silnejšie ako artefakt, takže ho môžete stráviť za deň, čo vám umožní výrazne urýchliť hodinu čerpania. Pri maximálnej úrovni znalosti artefaktu sa množstvo energie artefaktu zvyšuje o 6850%. Správa je v pobočke „Knowledge of the Artifact“.

Relikvie artefaktov

Relikvia je predmet, mechanika robota je podobná tým, ktoré sa používajú na výrobu starých metakamienkov. Ak je relikvia vložená do zásuvky artefaktu, existujú dve funkcie:

  • zbіshuє ilvl artefakt (zbіshuє hlavné a ďalšie riadkové články);
  • pridať bonus k spevu artefaktu.

Artefakt môže mať tri sloty na relikvie, z ktorých dva sú dostupné, keď si vezmete brnenie. Tretí slot je zatvorený na zadnej strane a otvorí sa, keď vyhráte lancetu questu triedy Pevnosť.

Sypanie druhov relikvií a koženého artefaktu môže byť jedinečnou kombináciou slotov spojených s témou piesne. Napríklad schopnosť odomknúť tieňovú mágiu môže mať dva sloty pre relikvie temnoty a jeden - Blood, ale rovnako ako mrazové schopnosti môžu mať dva sloty Crizhan a jednu mágiu Arcane. Usy, desať druhov relikvií:

  • Tajomná mágia;
  • prístrešok;
  • Pogana;
  • Do ohňa;
  • Zalizo;
  • Svetlo;
  • život;
  • Cín;
  • Búrka.

Nie všetky spіk môžu byť matkami šťastia v spievaní relikvií - všetko je uložené v skutočnosti, ako sloty na vašom zbroї. Kvôli relikviám sú rozdelené len tak, ako predmety - nepredstaviteľné, vzácne a epické. Zápach je daný mestu za vikonannya questy, pád z mobіv vo vіdkritom svіtі az bosіv vo všetkých typoch dungeonov, od 5ppl po raid a svіtov. Okrem toho sa dajú vyrobiť relikvie. Najčastejšie pri hľadaní dajte relikvie nezvyčajnej a vzácnej kvality, ako keby ste mali možnosť upgradovať na vyššiu kvalitu, napríklad nahradiť nezvyčajnú a odobrať vzácnu relikviu. Niektoré remeselné relikvie, ktoré možno vidieť pred kvapkou sveta, môžu byť BE a samozrejme môžu byť predávané na aukciách, kde bola pre ne vytvorená špeciálna karta.

Wimogi sa môže zmeniť na relikvie. Povedzme, že predmet s hodnotou 670 bude vyžadovať hodnotu vyššiu ako 100 a relikviu s hodnotou 730 môže vyhrať iba postava, ktorá nie je nižšia ako 105. Zagalom a všeobecne, ilvl relikvie sú rozptýlené medzi 670 - 895.

Relikvie, ktoré padajú ako osobná korisť, zaručujú súbor vlastností, ktoré zodpovedajú vašej triede a špecifikácii.

Relikvie nemožno odstrániť a vrátiť späť. Podobne drahý kameň, smrad sa zníži pod hodinou uzavretia, alebo ho vymeňte.

Kožný relikt môže ilvl. Na štarte budú doplnkové vína v rozmedzí 670-895. Čím väčšia rіven relikvie, tým viac nezvýši rіvіn artefaktu. Napríklad, relikvia 850 vylepší váš artefakt o 43 rivna, ako remeselná relikvia 805 rivna – o 31. Relikvie, ktoré vypadnú z bossov, môžu vylepšiť +5 ďalších jednotiek na možnú hodnosť artefaktu. Akýkoľvek predmet Titanforged môže zvýšiť vaše rebrá nižšie o 15 bodov.

Vyvolávacia cena za artefakt je 750, pričom táto cena bude zároveň upravená a vložená do zásuviek relikvie. Maximálne možné brnenie artefaktov rіven - 918.

Dzherelo ilvl relikvie Zosilnenie artefaktov Poznámky
Quest 670-815 +2-33 ilvl Živé ploty sú orámované ladom v smere predvečera postavy, ktorá po skončení večera
Vyčlenené na sväté úlohy - 805 rubľov
Podzemie bežného skladania 700-805+ +2-31 ilvl Drop in pdzmіlyah normalї sklyuєєtsya stalely in_vіd vіvnya charakter
remeslá 805 +31 ilvl Relikvie nie je možné upgradovať na ďalšie zničenie.
Dungeon hrdinskej ekvivalencie skladania 825+ +36 lvl
Smaragdová nočná mora a citadela noci (LFR) 835+ +39 lvl
Podzemie mýtickej úrovne skladania 840+ +40 lvl
Smaragdov's Nightmare and the Nighthold (Normal) 850+ +43 lvl
Svätý Bosi 860+ +46 lvl
Smaragdovy nočná mora a citadela noci (hrdinské) 865+ +48 lvl
Smaragdová nočná mora + The Nighthold (mýtický) 880+ +52 lvl
Maximálna dostupná cena položiek Titanforged 895 +56 lvl

Znalosť artefaktov

Znalosť artefaktu môže byť zvýšená o množstvo sily artefaktu (AR), takže si môžete vziať deň voľna. Zvýšenie sumy prijatej AR je možné až po dosiahnutí 110 rubľov. Tam si vezmete dve úlohy, ktoré vám umožnia otvoriť artefakt Enchantment for the Knowledge v Class Stronghold. Úlohy vám povedia aj o histórii artefaktov – svet bude potrebovať knihy, v ktorých sa bude otvárať.

Pri vydaní bude k dispozícii jedno Vyvolanie, pretože bude trvať 5 dní. Tento termín je však krátkodobý a tiež zatuchnutý, v závislosti od toho, ako ďaleko postava trčala. Vartist vykonannya zamovlennya - 500 jednotiek prostriedkov Oplot. Inými slovami, koža päť dní bude môcť zvýšiť znalosť artefaktu o 1 rubeľ. Usyi tsikh rivniv 25 rіznih dzherel. V prvom riadku zvyšujeme AR o 25% a v 25. riadku - 24 000%. Ďalej označte, ktoré stohy položiek zvyšujú AP, nie varto. Získate bonus za túto úroveň vedomostí o artefakte, čo je tá, ktorá sa stala v čase, keď bol predmet odobratý. Znalosť artefaktu pratsyuvatime pre vsієї zbroї, aby sa uľahčilo čerpanie pre offspec. Pomocou tohto pravidla sa rozbalí iba jeden znak a nie celý účet.

Tabuľka, v ktorej je priradená na základe zvýšenia AR na rovnakej úrovni vedomostí o artefakte, je uvedená nižšie.

Artefakt Knowledge Riven Bonus k artefaktu Seeley (AR) Artefakt Knowledge Riven Bonus k artefaktu Seeley (AR) Artefakt Knowledge Riven Bonus k artefaktu Seeley (AR) Artefakt Knowledge Riven Bonus k artefaktu Seeley (AR)
1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
5 200% 12 1400% 19 7200%
6 275% 13 1780% 20 9000%
7 375% 14 2250% 21 11300%

Všetko spálim. O tých, ako zmeniť starý vzhľad artefaktov, sa hovorí v.

P.S. ak chcete zľavu - pred kúpou napíšte operátorovi :)


Artefakty - tse prejavy, scho rush, yakі vplyvayut priamo na hlave gry. Krym neosobné perevag, oberzhuvannyh pri nosení artefaktov, môžete zmeniť ich zvnishniy vzhľad. V kožných artefaktoch existuje 24 rôznych pohľadov a táto príručka je o metódach snímania pohľadov, ich skladania a farbenia za hodinu.

Čo je potrebné na odomknutie obrazu artefaktu?

  • Musíme za nás zaplatiť 110 rubľov, bezvýznamne za odstránenie artefaktu za stotinu.
  • Je potrebné odblokovať model na zadnej strane hlavy, alebo hlava vyzerá, aby bolo vidieť rôzne farby modelu.
  • Keď sa naučíte blokovanie z éterického pohľadu, môžete zvíťaziť v joge v Artifact Forge v triede Citadela.
  • Môžete zastosuvat zvnіshnіshnіshі vglyad іnshої zbroї až po artefakt. Usі pravidlá, scho suyuyutsya zmіni іnshої zbroї, zberіgayutsya.
  • Všetky odomknuté zobrazenia sú dostupné pre všetky špecializácie postáv. Pravidlo sa však nevzťahuje na celý oblіkovy záznam.
  • Deyakі z vid_v zbroї môže zmeniť typ zbroї (napríklad - Tlak titánu, ktorý mení typ zbroї z ognepalnoї na tsibulu).

klasický vzhľad

Najprv zabarvlennya

Štandardná zabarvlennya zbroї.

Ďalší zabarvlennya

Wimoga: otočte jeden z krokov tvorby.
Od: Je potrebné urobiť jeden z krokov k vytvoreniu, aby ste si ho mohli stiahnuť a sledovať posledné úlohy dejovej spoločnosti:
  • Aggramar's Aegis – Aggramar's Aegis, Stormheim
  • Hammer of Khaz'goroth - Hammer of Khaz'goroth , Hardboiled
  • Slozzi Eluni – Slozzi Eluni, Valshara
  • Tidestone of Golganneth - Tidestone of Golganneth, Azsuna
  • Eye of Aman'thul - Suramar
Skladanie - 1. Stačí prejsť questy v herných zónach na rozbitých ostrovoch.

tretia zabarvlennya

Wimoga: Odstráňte srdce svetla a doručte jogu do pevnosti triedy.
Od: Dokončite líniu úloh Falling Star, Light-bearer, Onslaught of Light.
Skladanie - 1. Prejdite zadanú úlohu.

Štvrťrok zafarblennya

Wimoga: dokončili prvú fázu príbehovej kampane.
Od: kompletná časť príbehovej kampane
Skladanie - 1
Bojujte štýlovo: klasický vzhľad, daný kvôli blokovaniu toho najlepšieho zo všetkých.

Polyfenický vzhľad

Najprv zabarvlennya

Wimoga: Získajte úspech Hart pre bitku.
Od: Dokončite príbehovú kampaň s triednou pevnosťou.
Skladanie - 1, dokončite všetky úlohy v triednej pevnosti.

Ďalší zabarvlennya

Wimoga: Odoberte dosah Sila je naplnená.
Otrimannya: Musíte si vziať všetky možné vlastnosti artefaktu (sú bonusové) Na čo budete potrebovať 5216130 síl na artefakt.
Skladanie - 2, odobrať artefaktu silu nie je príliš ťažké, len získať taký počet síl alebo bohatú hodinu.

tretia zabarvlennya

Wimogi: Otrimati dosah Kúsok histórie
Otrimannya: Získajte desať rovnakých vedomostí o artefakte
Skladanie - 1, získajte zdroje pre pevnosť a skontrolujte dokončené znalosti o artefakte.

Štvrťrok zafarblennya

Wimogi: Otrimati ochiment Tsієyu stranou do kopca.
Od: Vikopati Vіsіm rіdkіsnykh kopaliny na rozbitých ostrovoch. Tréner archeológie Darinness the Known Skin má dve rôzne úlohy, ktoré vám dávajú šancu získať prístup k vykopávkam vzácnych kopalínov. Úlohu môžete prijať za menej ako 110 rubľov.
Skladanie - 2, tento obrázok potrebuje veľa času na vykonanie všetkých potrebných výkopov. Tiež viac času na požičanie peňazí zo všetkých potrebných questov.

Odvážne vyzerajúci

Najprv zabarvlennya

Wimogi: Dokončite misiu „Balance of Power“.
Otrimannya: Dlhodobá výprava, ktorá sa vykonáva v pevnosti triedy Začína úlohou Prikhovana mіtsa.
Skladanie - 2, bohato zafarbená hodina pre questy s kopijou a objav bohatého pіdzemelu.

Ďalší zabarvlennya

Wimogi: Otrimati úspech Zvіlneni chudoviska.
Otrimannya: Prekonajte desať svetelných bossov na rozbitých ostrovoch
Skladanie - 2, oskіlki hodina vіdrodzhennya bosіv - kіlka dnіv, zadobitsya bohatá hodina їhny vvivaniya.

tretia zabarvlennya

Wimogi: S pomocou kľúča pätnásteho rovného dokončite režim testovania v dungeonoch.
Otrimannya: Je potrebné prejsť epochálnym podzemím 15+ rovných, vikoristov ako kľúč od niekoho iného.
Skladanie - 4 musíš ísť sám vysoké rieky epické kobky.

Štvrťrok zafarblennya

Wimogi: Reach for Glory of the Hero of Legion Kúpte si Viconan Accession Glory of a Legion Hero môžete navštíviť našu webovú stránku.
Otrimannya: Je potrebné vziať 26 rokov dosahovania na epochálnej úrovni skladania v desiatich podzemných krajinách, poistených na päť hrobov.
Skladanie - 3, je potrebné vyhrať tú produktívnu gra spojencov počas hodiny prechodu dungeonmi.
Takže si uberiete svoj dosah Pozerajte štýlovo: statočný pohľad na odomknutie všetkých rôznych farieb artefaktu.

zagartovanov pozrel

Zabarvlennya vsogo jeden, tam je prvý.
Wimogi: Získajte úspech Prestige (aliancia) (http://ua.wowhead.com/achievement=10743) / Prestige (horda) (http://ua.wowhead.com/achievement=10745) .
Otrimannya: Jednoducho odstráňte prvé skóre prestíže (50. miesto) za to, že ste aktívny v PvP
Skladanie - 1 gra na bojiskách, aby umožnil Shvidkovi odniesť Bazhana.

Priateľ/tretia/štvrtá odmena sa udeľuje 9.5.2013 rovná prestíži. Buďte menej dostupní v nadchádzajúcich sezónach PvP.

Túžobný pohľad

Ak chcete vidieť vidiaci artefakt, poponáhľajte sa so sprievodcom pre vidiaci zrak. Possilannya na nový mier je tu možná v najbližšom budúcom.

Vyzerá nerealizovane

Nie všetky štýly artefaktov boli pridané do gr. Dúfame, že budú pridané do pripravovaných záplat.

Tse mozhe zdatisya ste tsikavim:

Komu sa vodí mi rozpovimo všetko o artefaktoch Legion vo World of Warcraft. Dám vám správu o talentoch a relikviách artefaktov, ich peknom vzhľade, sile a znalostiach artefaktov vo WOW.

Artefakty sú jedinečné brnenie na špecializáciu kože, pridané do légie. Sila takého grilu rastie vo svete toho, ako štrk vyčnievajúci za pozemkom prístavby.

Vzdávajte úctu: priniesť nejaké zmeny v systéme artefaktov. V podstate: objavili sa nové talenty a sprístupnili sa nové obrázky artefaktov. Pre ďalšie zmeny si prečítajte príručku z patchu 7.2 (podrobne o artefaktoch).

Čo potrebujete vedieť o artefaktoch WoW

Základné informácie:

  • Pre špecializáciu skinov triedy skinov je potrebný artefakt – v takejto hodnosti má Legion menej ako 36 bojových artefaktov. Tse vinyatkova pre silu nepriatela.
  • 37. artefaktom rybárskych viazačiek je rybárska pasca.
  • Ak chcete artefakt obnoviť, musíte vyplniť pracovný hárok pre svoju špecializáciu. V priebehu questov sa dozviete veľa informácií o ďalších predstaviteľoch vašej triedy.
  • Artefakt – brnenie hlavy vašej postavy v Légii. Neexistujú žiadne silné sily.
  • Artefaktové vlastnosti / talenty (Traits) - zlepšenie triednych vlastností.
  • Relikvie (Relic) – všetky predmety, ktoré možno vložiť do artefaktu, aby sa zlepšil spevácky talent a zvýšila sa vysoká úroveň predmetu (a samozrejme aj jeho vlastnosti).
  • Únava artefaktu v tomto svete rastie, keď sa získava sila artefaktu. S kým sa odhalia nové dostupné talenty a relikvie.
  • Poznanie artefaktu je špeciálny systém, ktorý umožňuje hrobovým ľuďom ľahšie získavať artefakty pre iné a tretie špecializácie.
  • Všetky artefakty vašej triedy môžete získať cez kampaň v triednej pevnosti.
  • Artefakty vytvárajú rôzne štýly a farby, ktoré je možné odblokovať spievaním piesní. Artefakt je možné transmogrifikovať iným spôsobom (pozri transmogovú príručku v Légii), ale nie je možné zoslať transmog, aby ste sa na artefakt pozreli.

Artefakty fúzov WOW Legion + sprievodca

Celkovo je v krajine 36 bojových artefaktov – jeden pre špecializáciu kože.

Stôl s fúzmi artefaktov WOW Legion + odoslanie sprievodcu pre tieto artefakty:

Krv DC Klyata cestoviny Krov, Temryava, Zalizo
Frost DC Čepele princa temných prstov 2x Olovo, Temryava
Anholi DK Apokalypsa Oheň, Temryava, Krov
Retri vpav Vipipelyuvach sprievodca 2x Svetlo, Oheň
Holi padol Sribna srnka 2x Svetlo, Život
Prot padanie Strážca pravdy sprievodca Svetlo, Zalizo, tajomná mágia
Zbrane var Strom'yak Dozorca sprievodca Zalizo, Krov, Temryava
Furi var Bojové meče valyar'yariv sprievodca Zalizo, Búrka, Oheň
Prot var Brnenie Ochrancu Zeme Zalizo, Prístrešok, Oheň
Lov na prežitie Hizhiy pazúr Búrka, Zalizo, Krov
bm lov Napätie titánov sprievodca Búrka, Zalizo, Záhadná mágia
MM lov Tasdora, Vitrokrylih sprievodca Búrka, Krv, Život
Yenkh Shaman kladivo skazy sprievodca Oheň, Zalizo, Búrka
Jelemský podvod Ra-denova päsť 2x Búrka, Olovo
Reštauračný podvod Žezlo Azshari 2x život, olovo
Monk
sládok Fu Can Život, búrka, Zalizo
Weaver Tumaniv Sheilun, štáb hmiel Život, búrka, olovo
Tancujte. s vetrom Nebeské päste 2x Búrka, Zalizo
divoká veľryba Ikla Peploshkiroy Olovo, Krv, Život
divoká nádrž Pazuri z Ursoc sprievodca Oheň, Krv, Život
Reštaurácia Dru Gkhanir, materský strom 2x život, olovo
Dru rovnováha Spit Eluni 2x Tajomná mágia, život
Muti rogi Tuga a nepokoje Temryava, Zalizo, Krov
Golovoriz Čepele Jahu Krv, Zalizo, Búrka
SD klaksóny Ikla Pozhiracha 2x Špina, Temryava
Myšlienky na démonov
Nádrž Bojové čepele Aldrachi Zalizo, špina, tajomná mágia
DD Chlapčenské meče Spokusníka sprievodca 2x Špina, Temryava
Ohnivý mág Felo'melorn 2x Oheň, tajomná mágia
mrazivý mág Polar Nicch sprievodca 2x olovo, tajomná mágia
Tajomný mág Aluneth 2x Mystery Magic, Olovo
Afli Lok Ulth'halesh 2x Temryava, Krov
Destro lok Sargerasovo žezlo 2x Špina, oheň
démonológ Lebka Man'ari Temryava, oheň, špina
svätý kňaz Tuuri, svetlo z Naaru 2x Svetlo, Život
Kňaz DC Lut svetlo 2x Svetlo, Temryava
ShP kňaz Čepel temnej ríše sprievodca 2x Temryava, Krov

Snímka obrazovky artefaktu Myslivtsya pre démonov (glaive):

Sila artefaktov légie WOW

Talenty artefaktov je možné vylepšiť a získať tak dodatočnú silu artefaktov. S touto silou artefakt nie je menou (nie je možné hromadiť a míňať peniaze), ale je to skôr podobné zvyšovaniu: prevzatím sily artefaktu objavíte nové talenty zo stromu talentov. svoje talenty.

Relevantný je počet dostupných Síl, aby sa artefakt objavil nad ženinou dosvіdu. Navіvshi na novom kurzore, trafíte skіlki sám. Artefakt nezískate, kým neuvidíte útočný talent.

Sila artefaktu v Légii môže byť odobratá výberom predmetov, ktoré sú zafarbené, napríklad pohár vína Dalaran alebo krátka história storočia.

Položky, ktoré dávajú artefaktu silu, možno nájsť rôznymi spôsobmi:

  • Poshuk poklady;
  • Misia v triednej pevnosti;
  • PvP vyhráva na bojiskách a v arénach;
  • Vikonannya skvelé questy a miestne úlohy;
  • Snímky obrazovky na splnenie série miestnych úloh (pre 4 úlohy pre jednu frakciu);
  • Dodatkovі tsіlі a bonusové úlohy vo vіdkritu svіtі;
  • Vypadnite z vzácnych, bossov v podzemí a nájazdov na Legion, svetových bossov;
  • Prechod vipadkovyh žalárov na zvichaynіy a hrdinské skladanie;

Dobré video o sile artefaktu:

Ak jednu z týchto položiek odoberiete, stlačením novej položky pridajte silu k artefaktu vybavenému na postavách momentálne.

  • Ak chcete artefaktu pridať silu na úroveň, ktorú máte vo svojom inventári (artefakt pre vašu špecializáciu) - budete musieť artefakt vybaviť a až potom vyhrať predmet, ktorý je zafarbený.
  • Sila artefaktov je dôležitá len pre kožné brnenie. Preto ste k artefaktu streamovania pridali 10 000 jednotiek sily k artefaktu, cena sa pri ostatných vašich špecializáciách na obrazovke nezobrazí.

Počet síl artefaktov získaných z podobných predmetov, ktoré sú zafarbené, za artefakt môžete získať viac vedomostí. Správa o tom je napísaná v oficiálnej pobočke nášho sprievodcu.

Shorazu, ak vynaložíte silu na čerpanie talentov v artefakte, všestrannosť rozvoja ofenzívnych talentov sa výrazne zvýši. Na načerpanie prvého talentu potrebujete 100 jednotiek sily a potom môže počet dosiahnuť 5 000 000.

Nové video o Artifact Power vo World of Warcraft:

Artefaktové talenty (vlastnosti)

Vlastnosti (alebo talenty) artefaktu - tse special vmіnnya, yakі vіdkryvayutsya na svete prokachuvannya artefakt. Pre rozvoj talentu pokožky je nevyhnutný Sila artefaktu, a v tomto svete, keď napumpujete viac talentov na jeden výstrel, prichádzajúce talenty budú stále viac zvyšovať silu artefaktu.

Kožené artefakty môžu mať iba jeden bezplatný talent (najvyšší), ktorý nevyžaduje zdroje na levelovanie a dáva vám tvrdú triedu. Zvuk, budovanie prvého talentu je aktívne a objaví sa na vašom paneli preferencií, ale pre určité triedy môže byť táto špecializácia pasívna.

Relic Effect #1: Item Rise

Kožný relikt môže mať rovnaké rebrovanie ako predmet - na žilách sa mení z 670 na 895.

  • Čím väčšia je hodnota relikvie, tým väčšia hodnota predmetu nepridá k artefaktu.
    • Napríklad Soul Fibrilla (lvl. 805, crafting) pridá +31 ilvl k obsadeniu a Merechtliva Spark k hodine (lvl. 850, pokles v raidoch) pridá +43 ilvl.
    • Relikvie, ktoré padnú v dungeonoch, nájazdoch a svetových bossoch, majú šancu získať +5 obratov. Vďaka vylepšeniam súčasných možností skladania je maximálna hodnota predmetu pre takéto relikvie 895.
  • Klasické rebro starých artefaktov - 750 a relikvia kože vložená do hniezda, ktorá posúva rebrá. Maximálna hodnota artefaktu, ktorý možno vytrhnúť z obsahu T19, je 918(S tromi zrenovovanými relikviami 895 rubľov).

Na zvýšenie hodnoty predmetu je možné do artefaktu vložiť relikvie. Relikvia kože vám tiež umožňuje zvýšiť hodnosť jedného konkrétneho artefaktu.

V nižšie uvedených tabuľkách sú rovnaké relikvie úhoru vo forme dzherel otrimannya:

Dzherelo Riven Rivne Boost Rešpekt
Úlohy Zvichayny a miestne úlohy 670-815 +2-33 ilvl Odmeny za questy sú odstupňované podľa nákladov na gravírovanie, ak sa víno skladuje pre danú úlohu.
Odmeny za miestne úlohy sa môžu rovnať 805+ (môžete skontrolovať vylepšenia)
Normálov 700-805+* +2-31 ilvl Riven položky je uložený podľa riven postavy v hodine vháňania monštra/bossa.
remeslo 805 +31 ilvl Relikvie nie je možné upgradovať, aby pomohli Obliteriu ako iné remeselné predmety
hrdinovia 825+* +36 lvl
Reidy (LFR) 835+* +39 lvl
Epochálne kobky 840+* +40 lvl
Reidy (normie) 850+* +43 lvl
Svetová Bosie 860+* +46 lvl
Reidy (hrdinský) 865+* +48 lvl
Reidy (epochálne) 880+* +52 lvl
Maximálne rіven 895 +56 lvl

* Relikvie označené hviezdičkou je možné spätne zrenovovať. Tabuľky tretieho sprievodcu majú minimálnu hodnotu položky.

Relic Effect #2: Bonusové hodnosti talentov

Kožná relikvia zlepšuje spevácky talent artefaktu. Na stretnutí môžete obdivovať zoznam takýchto talentov kliknutím na kartu „Vylepšiť“ na strane relikvie. V tejto hodnosti, ak chcete použiť spevácky talent na artefakt, musíte vyzdvihnúť špeciálne relikvie.

  • Relikviár na dohľad a udeľovanie ďalšej hodnosti a propagácia jogy. Ak by to bolo 0/3, potom by to bolo 1/4.
  • Relikvie vám neumožňujú oklamať systém talentov: keďže relikvia zmenila talent 0/1 na 1/2, budete musieť, ako predtým, načerpať jednu hodnosť, aby ste sa dostali ďaleko v strome talentov.
  • Jeden talent je možné vyťažiť až do 6/6 hodnosti. Podľa môjho názoru môžu všetky tri relikvie v slotoch artefaktu vylepšiť jeden talent.

Dôležité video o artefaktoch:

Ako získať artefakt z WoW Legion

Prvý artefakt z légie sa dá získať za 100 rubľov.

Usy nóbl otrimuyut svіy artefakt cez vykonanú úvodnú lancetu zavdan. Vždy, keď potrebujete získať jedinečnosť svojej špecializácie.

Napríklad bdelí "Vision" aktívne zastosovuvat cestoviny a lupiči "Likvіdatsija" - pohybujú sa Stormwindom v blízkosti režimu nepremožiteľnosti.

Napríklad zakážete prístup do triednej pevnosti a tiež sa naučíte cherubovať artefakt a veliteľský stôl pre misie v pevnosti.

Vlastníctvo ďalšieho, tretieho, štvrtého artefaktu

Ak dosiahnete 102 úrovní, vaša postava môže získať artefakty pre všetky špecifikácie vo vašej triede. Pre viac, 3 artefakty, pre myslivtsiv na démonov - 2, pre druidov - 4.

Ak chcete získať ďalší artefakt, musíte sa premeniť na pevnosť triedy a prijať úlohu vybrať artefakt. Poďme gra proponuu vám vikonati hľadanie lanceta pre tsієї zbroї.

Po odobratí ďalšieho artefaktu sa sprístupní lanceta na vyzdvihnutie tretieho (a potom pre priateľov - štvrtého).

Môžete si pozrieť video kopijníkov pri vyzdvihnutí artefaktu YouTube.

Vzdávajte úctu:

  • Lance na koženom artefakte bol vytvorený s cieľom zlepšiť špecializácie: pekelný bude musieť pozdraviť skupinu, tanky - vziať na seba príšery, dd - vyhrať štandardné questy na zbieranie predmetov / riadenie príšer.
  • Po ceste môžete zmeniť svoju špecializáciu. Takže môžete urobiť kopiju pre liečiteľa v dd-spec, aby ste mohli zlikvidovať všetkých protivníkov skôr, takže nezničíte svoju skupinu. Vtim, tse nebudú najjednoduchšie úlohy.
  • Ak máte ratolesť artefaktov, budú automaticky vybavené každú hodinu meniace sa špecializácie. Nemôžete vybaviť artefakt, ktorý nezodpovedá vašej aktuálnej špecializácii.
  • Artefakty sa nedajú stratiť. Majte na pamäti, že kožený artefakt vždy zaberie jednu truhlicu v inventári.
  • Odstránenie všetkých artefaktov dostupných vašej triede je odmenené úspechmi Nepriateľský arzenál .

Znalosť artefaktov

Vedieť, že artefakt slúži na zvýšenie sily artefaktov, keď z času na čas odoberáte predmety.

  • Znalosť artefaktu je k dispozícii za 110 rubľov. Odnášate dve objednávky spojené s vikonannyam:
    • Prihovana іstorіya - vіdnoviti 4 zväzky vedomostí, ktoré šíri Azeroth.
    • Kopanie v knihách - vikonati roboche zamovlennya.
  • Akonáhle budú urážky vikonan, môžete pokračovať vo vikonnanny a odoberať údaje o artefakte, aby ste zvýšili svoje znalosti o artefakte.
  • Na začiatku légie vykonannya jeden zamovlennya Danі pre artefakt požičať 5 dní. Na druhej strane bude v novom modernizovanom bude implementovaný špeciálny systém, ktorý zvýši počet dní po štarte légie a na základe počtu dní zmení hodinu uzávierky na 4 dni, 3 dni a tak ďalej.
    • Tsya systém je rozroblen pre altіv a tichý, hto grati nabagato pіznіshe dať výjazd z légie.
  • Sťahovanie poznámok z artefaktov v légii stálo 500 zdrojov do pevnosti (prečítajte si, ako získať zdroje pevnosti v légii).

1.1. Smut zabarvlennya: k dispozícii pre zamovchuvannyam.

1.2 Farba #2: Otočte jeden zo Stovpiv výtvoru.

Môžete si vziať jeden Stovp stvorenia zo stránky s úlohami v mieste kože Légie. Nižšie je uvedený zoznam stovpіv, posledných úloh na їх otrimannya a vіdpovіdnyh miestach:

Egida Aggramara Zabezpečenie Aegis Stormheim
Khaz'gorothské kladivo Khaz'gorothské kladivo Krutogor'ya
Sloza Eluni Slozi Eluni, Valshara
Bojujte štýlovo: Vyzerajte lepšie .

2.1. Bolesť hlavy: Dokončite kampaň v triednej pevnosti.

V skutočnosti musíte dosiahnuť úspech Hart do boja .

2.2. Farba #2: Odomknite všetky talenty artefaktov.

2.4. Farba #4: oslovte Na strane hory .

Jediná zbierka artefaktov súvisiacich s archeológiou. Pre її otrimannya je potrebné vybrať 8 vzácnych archeologických projektov z légie.

Chyťte rešpekt: ​​vzácne znalosti Légie nie sú vnímané rovnako ako v iných doplnkoch. O dva dni neskôr vyhlási tréner archeológie (Dariness Obiznana) úlohu, v meste pre jaka sa vám vypýta vzácny projekt. Na splnenie úloh potrebuje učiteľ archeológie 110 rubľov.

3. Odvážny pohľad

Úspech pre všetky 4 možnosti pre dokonalý vzhľad: Bojujte so štýlom: Valiant Viglyad .

3.1. Bolesť hlavy: Dokončite knihu úloh „Balance of Power“.

Stojí za to dokončiť dlhú kopiju, ktorá začína vo vašej triede za 110 rubľov a veľa krokov. Medzitým si budete musieť priniesť 30 Blood of Sargeras (prečítaj si Yak, aby si vzal krv Sargerasa z WOW), dokončite kropenie hrdinských dungeonov a nájdite predmety z nájazdu Smaragdov's Zhakh.

3.2. Farba #2: dosiahnite svoj dosah Zvіlnenі monštrum .

Aby ste získali prístup, musíte zahnať 8 z 10 svetových bossov do légie na ostrovoch Rozkolothy.

3.3. Farba #3: Dokončite dungeon v testovacom režime pre ďalší kľúč za 15 rubľov.

Aby ste rozpoznali zabarvlennya, musíte prejsť epochálnym podzemím na 15 rovnakých skladaní. Môžete vyhrať ako svoj vlastný kľúč a kľúč niekoho iného.

3.4 Farba č. 4: Oslovte Sláva hrdinovi Légii .

Na tento meta-úspech potrebujete 26 viconati, aby ste dosiahli 10 kobiek Legion pri epochálnom skladaní. Dosyagnennya zagalne na oblіkovy záznam, і tsey ovnіshnіy vglyad pre artefakt - tezh.

4. Hart pohľad

5.2. Farba #2: Kompletné 100 dungeonov, vikoristovuyuchih húkanie variant artefaktu.

5.3. Farba #3: hacknite 200 miestnych zavdanov pohľadom na artefakty.

5.4. Farba #4: vjazd do 1000 vešteckých hrobov, zástupné pripútanosti pozerajúce sa na artefakt.

6. Pohľad na pohľad (jedna z náplastí Légie)

Legion sa ešte musí naučiť niečo o spôsoboch, ako sa zbaviť šiestej verzie normálneho vzhľadu artefaktov. Informácie budú bližšie k jednému z týchto opráv (7.1, 7.2 atď.)

Všetky možnosti vonkajšieho vzhľadu artefaktov pre dermálnu triedu a špecializácie si môžete pozrieť v kalkulačke artefaktov na wowhead (na karte „Pohľad smerom von“).

Artefakt Smrtnej tváre Gilky „Bezbožnosti“:

Prijímajte efekty artefaktov do légie

Artefakty v légii môžu spôsobiť rôzne efekty.

O jednom z predajcov WOW Legion:

"Ak máte pravdu s takýmito ironickými predmetmi, ako sú diakoni z artefaktov, ako sú hroby odobraté z légie, nikto nevie, aké prejavy taemnichi môžu byť."

Pridajme šprota, ktorý môže byť pripojeným efektom artefaktov z Légie:

  • Šírka myslenia, divoký druid: Pazury s popolom naplneným krvou zvierat, čo poskytuje 3% zvýšenie rýchlosti prenosu. Účinok je rozsiyuєtsya, ak priateľ vstúpi na bіy.
  • Pozrite sa na Valkyrie, zúrivosť var: ako keby po dobu 8 sekúnd po spratsovuvannya efekt vojny, jazdy v súperovi, 50% zdravia je obnovená.
  • Vipіpelyuvach, retro paladin: є ymovirnіst, scho Vipipel mittevo vb'є malý démon alebo nemŕtvi v blízkosti postavy.
  • Volanie orla, myslivets: ak zásoba zdravia a myslivtsya klesne pod 40%, orol vám príde pomôcť na 10 sekúnd; spratsovuє nie častejšie, nіzh čas na trikrát.

Artefakty Deyakі môžu byť presúvané so svojimi pánmi (napríklad Aluneth pre laso kúzelníka alebo Lebka Man'ari pre chaklun) a viac ako raz si šepkať o hodine dobra na svete.

Video priložené k efektu Look Valkyrie (furi var):

Kozmetické účinky

Artefakty tiež vykazujú niektoré kozmetické účinky v grі:

  • Paladini môžu zabíjať démonov v Dalarane za pomoci Rozkriva Light.
  • Elementárne elementy v lokácii Stormheim sú priateľské k šamanom z nadpisu „Elements“.
  • Deyakі class mayut špeciálna animácia pre stav "Vіdіyshov" (mráz dk, priatelia a šamani Liečenie).
  • Akcie NPC reagujú na postavu s artefaktom. Napríklad elfskú vyhňu pri Dalarane pochoval Felo'Melorn (artefakt ohnivých mágov).

Časti jedla artefaktov

Dali sme sprievodcu pre artefakty, aby ste si vybrali najdôležitejšie jedlo o hlavnej výzbroji légie.

1. Ako si požičiaš artefakt z tašky?

Obojručné artefakty, samozrejme, zaberajú jedno centrum. Ale, sho tsіkavo, subvinciálne artefakty (napríklad Brush + Shield) tiež zaberajú iba jedno miesto v taške. Počkajte chvíľu, ide o úsporu nákladov, najmä ak zbierate artefakty pre niekoľko špecializácií.

2. Ako funguje transmogrifikácia s artefaktmi?

Môžete transmogrifikovať artefakt vo svojom brnení, ale nemôžete preniesť iný vzhľad na artefakt. Pre rôzne časti artefaktu (napríklad dýky pre pravú a ľavú ruku) môžete manipulovať s rôznymi transmogrifikáciami.

3. Ťažobné talenty, relikvie, aký druh starodávne vyzerajúceho artefaktu je možný na akomkoľvek mieste?

Relikvie môžu byť vložené do brnenia, či už je to tak. Na zmenu starého vzhľadu a aktiváciu nových talentov (hodností) je potrebné poznať poradie špeciálnej hory v blízkosti vašej triednej pevnosti. Ak chcete prerozdeliť talenty na artefakty, musíte sa porozprávať s NPC, ktorá je v poriadku s pevnosťou triedy.

4. Prečo pracovať, ak som si vybral nesprávny artefakt, predal som staré peniaze a chcem ísť až na 102 rubľov v inej špecifikácii?

Ubytovateľ tvojej triednej pevnosti predáva brnenie, zbrane a štíty za 740 rubľov za 100 zlatých. Môžete ich prinútiť nahradiť artefakt, kým nedosiahnete 102 rovných.

5. Môžete získať artefakt z WoW?

Potom, čo je vikonannya lansyushka vlastníkom tohto artefaktu otrimannya, nemôžete nájsť jogu ani ju predať obchodníkovi.

6. Ako sa pozerať na levelovacie talenty v artefakte v iných hroboch?

So štandardným rozhraním World of Warcraft si nemôžete prezerať zoznam talentov artefaktov v iných postavách, ale môžete tiež skontrolovať hodnosť položky.

7. Môžete manipulovať s artefaktmi na transmogrifikáciu po légii?

Je to lepšie pre všetko, takže - všetky varianty moderne vyzerajúcich artefaktov môžu byť transmogrifikované po légii (v útočnom dodatku). V tomto momente je možné dostať sa z toho, že je možné légiu odblokovať na dlhší čas, ale potom ich už nebude možné odstrániť. Je potrebné dosiahnuť nové formy druida (mená Kishki a Vedmedya sa menia ako artefakt).

8. Môžete vyhrať artefakty z PvP?

Artefakty a ich efekty je možné prepracovať vo všetkých PvP situáciách: aréna, bg, otvorený svet.

9. Čo je známe, že artefakt pre oblіkovogo záznam?

Ahoj, Artefakt znalosti nebudú viazané na oblіkovogo záznam. Tento systém vám umožňuje vyberať artefakty pre alternatívne špecializácie, ale nie pre alternatívne postavy.

10. Ako dlho bude trvať stiahnutie prvého artefaktu na maximum?

Za vyrovnanie všetkých 34 talentov sa hodia za artefakt vo Vov Legion na niekoľko mesiacov. Presný počet predajcovia neuviedli.

Nemôžeme sa dočkať, až zistíme vašu predstavu o zavedení takéhoto artefaktu do légie - skontrolujte svoje komentáre v komentároch!

Akoby ste boli hodní sprievodcu artefaktmi – zdieľajte svoje úsilie na nových sociálnych sieťach.

Artifact zbroya – snaha pomôcť vám bojovať proti ničivým silám Katovej légie, ktorá napadla Azeroth. V prípade špecializácií na triedu kože môže byť štít artefaktov použitý na ďalšie výskumné artefakty.

Dolezitejsie

o doplnkovej légie ku všetkým hrobom 100. rovných sa odporúča úloha získať prvé brnenie s artefaktom. Pri najväčšom vipadkіv gravitsa v Persh churg začnite hľadať zbroї pre svoju hlavnú špecializáciu alebo prvú špecializáciu novej postavy. Kvôli zlepšeniu jednoduchosti meniacich sa špecializácií sa už na 102. úrovni začína situácia zhoršovať, čriepky gravitácie vám uberajú možnosť získať všetky ostatné položky artefaktového vybavenia pre vašu triedu. Gravtsі stáť pred výberom, chi rozpodіlyatimut sila artefakt mizh usіma dostupné položky zbroї alebo sa sústrediť na jeden. Skúste rozіbratisya a žasnúť nad tým, čo kontroly v sile zbroї, a yakі spôsoby, ako ju posilniť.

Vedomostná sila

Ak vaša postava dosiahne 110. úroveň, v bašte vinárskej triedy môžete prijať novú úlohu, ktorá vám umožní vyhrať prísľub na ďalšiu. Dáme vám teda nejaké informácie o artefaktoch, ako keby sme vás chceli vedieť o histórii všetkých artefaktových zbraní, ktoré máte k dispozícii, a tiež preto, aby sme zvýšili množstvo akumulovanej energie artefaktu pre všetky predmety v artefaktových zbraniach, ktoré sú uznávané. pre špeciálne špecializácie vašej triedy.

Dodatkova sila

Grі іsnuє má veľa spôsobov, ako vybudovať silu artefaktu. Okrem toho si môžete vziať ďalšie bonusy za artefakty za spev herná činnosť- napríklad za prejdenie dungeonu alebo osudu nájazdu alebo PvP bitky skôr počas dňa. Ak chcete čo najefektívnejšie zvýšiť silu svojej obrany, skúste zastrašiť svoje zamestnanie u gr.

Rozpodil sily

Vedieť o artefakte vám pomôže lepšie posilniť brnenie artefaktu, ale v určitom bode sa varto prepne z hlavného brnenia na priateľa a zmení sa na tretie? Ak vaša hlavná zbroya dosiahne 13. úroveň sily, variabilita vzdialenej sily sa výrazne zvýši. Môžete pokračovať v zlepšovaní tejto a ďalšej línie, alebo môžete prejsť na inú líniu - rozptyl sily od 1. do 13. úrovne sa zníži, spodná úroveň hlavnej línie od 13. do 14. úrovne.

Alternatívne postavy a spôsoby ich posilnenia

A ako chcete rozvíjať niekoľko postáv naraz? Keď sústredíte všetku svoju susillu na jednu postavu a túto jogu, dosiahnete dokonalosť s pomocou Volodymyra. Ale, zrozumіlo, každý hrá s inou švédskosťou a často s mnohými postavami - na takého militanta nezabudli. Bude jednoduchšie posilniť brnenie artefaktov vašich ostatných postáv, aby ste urýchlili hľadanie dosiahnutia artefaktov. Systém ukazuje, koľko času uplynulo od momentu vydania aktualizácie, a krok za krokom skracuje termín, potrebné pochopenie týchto slov, rýchlo odoberá vedomosti o artefakte. Takže paralelne pracujete na vývoji alternatívnej postavy, alebo len trávite v grі nie príliš veľa času, systém sa vám automaticky prispôsobí.

Keďže som pomohol nahromadiť silu artefaktu vo svete, je príliš bohatý a môžem vám len prisahať, že to vezmem a do určitej miery budete silný. Podrobnosti o znalostiach o artefaktoch sú odhalené

Nedávno bola na serveri PTR ohlásená nová aktualizácia artefaktu na verziu 7.2, poďme sa pozrieť na správu o tom, čo zmeniť.

Nové funkcie Artefaktu

Gravity of 35+ Traits odstráni quest z patchu 7.2 a rozšíri tak vaše schopnosti. Ak je úloha dokončená, váš artefakt sa zmení a bude vám odmietnutý prístup k Meister Craftsman.

  1. Talent s 20 bodmi s druhým/vitralitou predstierať, že ide o dve rôzne črty.
  2. Rozdeľte na Posilena singularity a Neskinchennu.
  3. Všetky vaše staré 3/3 funkcie sa zvýšia na 3/4.
  4. Nemôžete sa zásobiť silou artefaktu ďaleko za sebou, aby ste napumpovali mocný artefakt.
  5. Sila artefaktu, zafarbená na Posileninej špecialite, sa zmení. Môžete minúť її na 4/4 talentov alebo napumpovať do artefaktu novú špecialitu bez kože.

Kalkulačka artefaktov PTR je už dostupná na testovacom serveri.

Nevídaná singularita

V patchi 7.2 "Gold" bola vlastnosť 0/20 nahradená 2 nižšími talentami. Napríklad Ancient Power є 20 špeciálne pre mága Arcana v 7.1.5, v 7.2 rozdelené medzi 1 bod Ancient Power a Intensity of the Tirisgarde.

Nový Unskinned Trait môže získať 50 bodov Concordance of the Legionfall. Nadaє melanchólia - propagácia hlavného displeja na 10 sek. Posilnite nový talent 50/50 menší zvýšiť na zbitkiv, znížiť 20/20. Ale je čas na pumpovanie oveľa viac, nižšie skôr.

Nový artefakt dosahu

Ja, samozrejme, nový prístup! Náročný vzhľad a boj so štýlom: náročný

Relikvia z dvoch funkcií

Gravtsі, yakі nabudut nový poshchennya 8 rіvnya v triede pevnosti Silnejšie relikvie odoberajú schopnosť zmeniť tie, ako precvičiť svoje talenty. Kožná relikvia bude matka 2 rovná, zástupkyňa 1. Trvať tri 14 dní a stáť 30 000 Suroviny na pevnosť triedy.

  • Ďalšou zvláštnosťou relikvie je vipadkový.
  • Ďalšou vlastnosťou je priepustnosť (ak chcete napríklad zvýšiť DPS, zdravie, prežitie chi závisí od vašej role).
  • Najprv sa môže opakovať iná funkcia.