Všetky obrázky obnoveného prebudenia starých bohov. Pohľad na karty nového doplnku Hearthstone „Awakening of the Ancient Gods. Recenzia mapy Hearthstone

Duzhe korisna pre nováčikov článku k nám prišla do Súťaže. Kerіvnіstvo by kraft legendárne karty doplnkového "Prebudenie starých bohov"

V čase vydania aktualizácie „Awakening of the Ancient Gods“ prešli už 2 mesiace a za celú hodinu boli sformulované beztvaré nové archetypy, potom nastal čas na vývoj dodatočnej aktualizácie a div, lebo ospravedlňovali pach prvých gravitačných hlášok tej hodiny. Rovnako čím nižšia priorita craftingu legendárnych kariet bude pridaná, ale nie je potrebné vrahovuvati, ale zoznam obsahuje iba obrázky z doplnkového "Prebudenie starých bohov".

Prioritou je skladanie zhora nadol, aby boli najkrajšie obrázky zhora, slabé zdola.

Vysoká priorita. Zoznam toho, čo je potrebné pre Craft na prvom mieste: obrázky tsi sú najvýkonnejšie a univerzálne v úplnom doplnku.

  1. [Emperor Vek'lor] - Najlegendárnejšou kartou pre K'Thuna je balíček. pri správna cesta na konci balíčka, pred ďalším ťahom, je praktické začať hrať svoj bojový pokrik a dať nám dvesto provokatérov s celkovými charakteristikami 8/12 spolu za 7 many! Bagato gravitáty boli prekreslené, takže sme sa stali „doktorom 7“ v štandardnom režime a páchlo to ako potkany.
  2. [Ksar]. Mabut, najlegendárnejšia karta darebákov. Zamestnanci svojej vlastnej všestrannosti, ak sú v dobrej palube. Karta bola 100% správna.
  3. [Ragnaros Sluha Svetla]. Razigraniy v nutnej chvíli, môžete pokaziť plán svojej supernicky, zmusivy vitracati odstránené a dobre, často nerozoznateľné výmeny, aj keď sa pridá do kože, je tiež kostra 8/8 skvelá, s ktorou je varto rakhuvatisya.
  4. [Fandral Stag Sholem]. Karta je skvelá na vytváranie jednoducho nehovoriacich slov predtým, ako pôjdete k akémukoľvek archetypu priateľa. Ak sa Fendral ukázal prvýkrát, podcenili svoj stav techniky a boli k celému obrázku skeptickí. Shvidshe za všetku cenu sa stal cez tie, že v tej hodine meta bola oveľa shvid viac než to, ale v čase, a že Fandral bol pripravený ísť.
  5. [N'Zoth]. Tajomný staroveký boh, ktorý zrodil nový archetyp medzi triedami Bagatyokh, o niečo krajší v palubách Paladina, darebáka, žobráka a mislivetov lode. Dodam tiež, nie je to dobrá vec. Remeslo yaksho, ktorému hovoríme novachok, aj pre odmietnutie najlepšieho efektu z bojového pokriku starý boh Vyžaduje sa pre nie lacné obrázky, ako napríklad [Silvana Vetrokrilaya], [Kern Krivave Kopito] alebo [Tirion Fordring]. Ale napriek tomu odoberiem vysokú prioritu, pretože je to jedna z najsilnejších kariet tvoriacich balíček dodatočného upgradu. Dovtedy, ktovie, možno nás vývojári v budúcnosti potešia dobrými kartami s „before death wheeze“.

Stredná priorita. Mensch je univerzálny v kontexte zoznamu vische, ale je efektívnejší v spevokoloch.

  1. [Yoggi-Saron]. God of Death z Warcraftu ako Hearthstone sa stal bohom náhodnosti. Yomu prekreslil podiel na obrázku fanúšika, ktorý je vďačný za nízke pozície, ale v skutočnosti sa karta ukázala ako neúspešne účinná. S balíčkom jogového osudu mohol navіt vziať top-1 legenda. Len cez chrbát silného vapingového faktora mu dávam strednú prioritu.
  2. [Malkorok]. Je tu ešte jedna podceňovaná karta a zdá sa mi. Aj za stovku za 7 penazi mam slabe vlastnosti, ale, yak viyavilosya, yogo boyovy cry s prilis malou kompenzaciou. Štandardný režim má naraz 20 druhov zvierat. Sú slabé є menej ako 8 kusov, to je len 40%, plus [Curses Blade] vám okamžite zahrá záťaž, šanca je 5%. S týmto hodnotením so 60% pravdepodobnosťou nás Malkorok ochorie veľa štastia... Karta sa neukázala len v balíčku Tempo-War a nesiaha ani do ovládania archetypu vojny, to je stredná priorita.
  3. [Soggot]. Celý legendárny beztvarý chce a má slabé vlastnosti pre svoju zaujatosť, no zároveň sa oplatí poraziť ho rovnomerne lepkavou, akoby bola budova rozbitá na dve časti alebo ešte viac na nepriateľov. Obzvlášť efektívne je ukázať sa v boji s palubami, ktoré musia byť odstránené: kňaz, bojovník, darebák. Báť sa len toho nesprávneho a čierneho, pre šťastie a tých, ktorí sú v Daniy moment nechtiac, ak si ho môžete pridať do svojho balíčka, môžete sa ukázať celej kráse.
  4. [Vladika Deathkril]. Voloďa je ešte silnejší, chcem temperamentnú budovu. Je tu jeden dôvod, pre ktorý sa ocitla v zozname kariet so strednou prioritou a celá korelácia v dračích balíčkoch. Majte akýkoľvek druh marniyas.

Nízka priorita. Legendárne obrázky Nayslabshi sú doplnené, mnohé z nich sú vhodné len na pílenie.

  1. [Princezná Huhuran]. Škoda, N'Zot mislivets nepohltil, ale zdalo sa, že karta sa tam zmestí. So všetkou vinou її vysoka parti, yaka nastavil hysterickú kombináciu silného predsmrtného pískania.
  2. [Herald Volazh]. Volodya je douzhe tsikavim a dosahuje silný efekt, melodicky, že jeho budova bola veľmi preceňovaná. V ideálnom prípade, samozrejme, môžete ukázať viditeľné výsledky, iba os v skutočnom boji vám pravdepodobne nedá pokojne rozozvučať pole v stovkách, ale ak to vidíte v diaľke, potom vám, myslite, alebo inak .
  3. [Hallazil Reborn]. Dobrý efekt a štandard pre veľa takýchto parametrov charakteristík, napriek tomu nemohli pomôcť štatistike karty viac populárnej. Dôvodom sú tí, ktorí nezapadajú do súčasných archetypov šamana, inak môžu byť naložení do maybutu.
  4. [Crusher Nightmare]. Teoreticky môžete získať patronátnu vojnu v balíčku, ale nemôžete vyhrať prostredníctvom svojho chrámu.
  5. [Cho'gall]. Môžem láskavo zapadnúť do balíka Renolock, aj keď so štandardným režimom stratil svoju popularitu predtým, ako prítomnosť takýchto kariet, ako je [Old-time isceleator], po prvýkrát znamenala, že víťazný Cho'Gala neviem, netreba.
  6. [I'Sharaj]. Najslabší zo starovekých bohov. Idem k mechanikovi [Varian Rinn] Špeciálne paluby Velma, Ale za vážne hodnotenie gri nechoďte.
  7. [Mukla, Búrka doliny]. Hneď ako sa spoja vlastnosti Mukla a banánov, môžeme si vziať 7/7 za 8 peňazí, takže je lepšie ísť na základný [Boyovy Golem]. Vyzerá to tak, že mapa opevnenia bola otvorená pre jednu vec - pílu.
  8. [Anomalus]. Ak nezapadá do jedného z archetypov kúzelníka, je možné, že sa v budúcnosti objaví dobrý balíček s množstvom kariet, ale neodporúča sa vyrábať ho naraz. Môžem vás však potešiť mojim rýchlym objavením sa v palube, ktorý sa vyvinul z [cisára Vek'lora] a opäť sa vykrútil svojím sípaním. Kedysi dávno som mal možnosť vikoristovuvati na novom [Zlom oku], aby ste neminuli celý svoj štýl.
  9. [Strašidelné monštrum]. Verzia "Gruul" bola zničená s charakteristikami základnej [Batkiv kontroly nad Vazhkiy Kulak] len na 8 mani. Vytváranie nie je ľahké, ale z posilňovača sa nestratili.
  10. [Reverse Zerus]. Zmeňte sa na palubu Randuina. Pre vysokopostavených igorov malý marniy bez tváre cez jeho náhodné budovy.
  11. [Nat, Tmavá Ribalka]. Na zmagalnoy grі marniy. Možno nebude možné pridať nové - palubu, avšak Crafting len pre celý región sa neoplatí.

Som povzbudený, celý zoznam pomôže nové hroby zorinuvatisya, ale Craft z dodatočného "Prebudenie starých bohov". Pamätajte, že nehrajte legendárne obrázky, ale váš súhlas a presun superhrdinu. Huy aby si bol šťastný.

Hearthstone! Prídavok wyde na dennom svetle je kus trávy a bude sa nazývať „Prebudenie starých bohov“. Nové prírastky nám priniesli 134 nových obrazov, 16 z nich bude založených na synergii Bohov a hlavne: legendárnej esencii Boha K'Thuna.

Kontroluje nás deyaki metamorfózy kariet, nabádanie bohov. Po príchode do gru starí bohovia vďaka pomoci zmenia vlastnosti ľudí, ktorí nás milujú! Štatút odrážky bol aktualizovaný a doplnený o myšlienky celej redakcie Minákov. V kožnom popise pridania alternatívnych obrázkov, ako je moment v čase. Všetky odhady v prednej časti a smrad sa môže zmeniť s výstupom nových kariet. Odhady kariet sú uvedené na základe už existujúcich kariet.

Recenzia mapy Hearthstone

kliknite na Zlo

Klich Evil je jedným z poslov starovekého boha K'Tun. Karta pre potenciálne nový archetyp nie je dosť dobrá. Záhlavie pre všetky triedy, 2/3 charakteristiky. Ak nemusíme ťahať karty pre synergiu s K'Tunom, tak to môžeme dať do balíčka, ak chceme, aby bola guľka farebnejšia s charakteristikou 3/2, tak by som mohol meniť karty za viac variabilita. Varto znamená, že її її bojový pokrik spratsovuє navigovať na mape, ako ležať v palube. Vzagal, súdiac podľa už videných kariet, kariet s mechanikou Boyovy cry je viac ako veľa, ale Branna Bronzebearda môžete nechať hrať aj častejšie, najmä v nových archetypoch.

  • Zhablin-catcher
  • Lodný Garmat
  • richkovy krokolisk

Pidsumok: 7/10

denný predok

Sutinkin predok je ďalší C'Thunov posol. Jedna z krátkych kariet, ako sú momentálne prezentované gule. Nagadaєmo v štandardnom režime prejdite na kartu: Tank-pavuk, yaka bullet s prvou kartou s 3/4 charakteristikami pre 3 mani, ktorá je k dispozícii pre triedu kože (a tiež kartu triedy Zhertsya: Dark sectarian). Karta sa dá ľahko vymeniť, ale nie všetko. Na konci ťahu mi dodaєmo +1 / +1. To znamená, že keď zobrazíte výhru, pridajte minimálne 1 krát +1 / +1, čo je dobré. A ak si neupravíte kartu na stole, potom vám K'Tun ukáže, čo znamená ignorovať buffer. Môžete pridať nový archetyp a nenačítať, všetko môže hrať kartu v rôznych tempových balíčkoch.

Podobné obrázky, ako napríklad pre dánsky moment:

  • temný kultista
  • Tank pavuk
  • tanečné čepele
  • Fjola Smrť svetlu
  • jašterica vikopná

Pidsumok: 9/10

brutálny hromadič

Hrubého hromaditeľa možno zosilnili starí bohovia. Efekt celého obrazu je pre nás veľmi dôležitý a nie je pre nás novinkou. Alle os charakteristiky zalishayut bazhati kratšie. Zoberme si hrubú mapu analógov, ako je to pre daný moment. Máme 4 mani є Hlava kultu a Gnome-vinakhidnik. Prečo sú tsi karty nagato krajšie? Prial by som si, aby ten smrad mohol dať karte to isté v tom istom ťahu, ak by hrali, vôňa by mohla vydať rukavicu a mohol by vám pomôcť poznať riešenie v aktuálnom ťahu. Skіlki vyvinul predajcu, ktorý poznal Litvu prostredníctvom vinohradníka Gnome a sám, aktivovaním svojej série cien. Os je uznať, že gnome-vinný buv bi má piskot takmer smrti, nahraďte bojový pokrik (tak, že karty boli brané len z toho dôvodu, že ak by ste umierali, alebo ak vám to nebude vadiť, ak nechcel by som hádzať charakteristiky) Bolo možné zmeniť cenu za 2 peniaze a uvidíme, a tak sme si vzali našu kartu, pretože je nepravdepodobné, že zvíťazí. Gnome-víno krásny tim Chcem, aby to boli 4 peniaze, ale je ľahké jazdiť v nákladoch za 2 peniaze s charakteristikou 3/2 a stratiť sa v živom, aby sme v ideálnych obchodoch mohli zmeniť nášho trpaslíka na 2 krát, pretože sa to oplatí to dorobit dobrotu za 2 hodiny.peniaze + kondicionista 2 peniaze, kartu chcem vytiahnut. Obsahuje 4/2 duzhe škaredé na kartu za 4 peniaze. História je podobná Head of the cult, nemusí to tak byť, kiežby som mohol dať 2-5 kariet a v aktuálnom ťahu !!! Na čo všetko môžete kartu použiť? Kontrolujem konštruktívnu kritiku v komentároch, som pripravený akceptovať všetky vaše napájacie zdroje.

Podobné obrázky, ako napríklad pre dánsky moment:

  • hlava kultu
  • Gnome-vinakh_dnik
  • Jeeves
  • Mogilny Pavuk (І potom 3/3 je krajší, nižší 4/2 a dokonca aj na mape áno)

Pidsumok: 3/10

kaskádový іscelyator

Saplyuzhny іscelyator - jeden z najjednoduchších, pretože odmietli starovekých bohov. Za stovku za 5 many sa dáva karta dobré vlastnosti 6/6 a pomlčka negatívny efekt. Pokiaľ máme tempo deck založený na mechanizmoch, tak nemáme veľa na to, aby sme nepriateľovi vyliečili 8 zdraví, ak môžeme jednoducho dať Leveled Lizar do decku a matku v súčte rovnakých vlastností, ale bez negatívneho efektu. Sám zasosuvannya, de môže vikoristovuvatisya daná karta - kombinácia s kňažkou Auchenai. Todi ho premení na delo za 8 shkodi v prestrojení ako pikantného zombie. Dá sa vymyslieť archetyp, model pre nič za nič? Aha, tak sa dostali do problémov, baróna Rivendera upratujú blízko, ako keby nevyzerali zle v kombinácii s cenou a kňažkou. Povzbudzujem vás, aby ste vedeli, že poznáte svoje miesto v balíčkoch obetujúceho, ale v ostatných triedach je nepravdepodobné, že zvíťazíte.

Podobné obrázky, ako napríklad pre dánsky moment:

  • chamtivý nayman
  • Líder Pivničnij Vovky
  • Druid-had
  • Summit Shado-Pan
  • čižmy areni
  • Likár

Pidsumok: 3/10

Newsletter priniesol osudu

Bulletin odovzdaného osudu možno „nestojí pred ohniskom, aby poznal Starý kozmický Mitz“. Za 5 riadov zaplaťte 7/7 kurz a vypite ho bezprecedentným spôsobom. Ale ak nie je prázdne, váš súper si odnesie cenu s ľahkosťou a bez odpadu. Nie je také ľahké zabudnúť, ale Višnik poslaný do osudu strážcu nie je ani v najmenšom. Vo všeobecnosti je ľahké zistiť, koľko to bude stačiť, a je nepravdepodobné, že sa bude používať v balíčkoch na hodnotenie hier. A uvedomiť si, ako si ešte pamätáte zdravie a útok výbuchmi? Vyhrajte to isté zomrie. Všetko je pre 5 mani, takže väčšina z toho je rizikovati, keďže stačí vložiť balíček 5/6 za 5 mani a dal grati tempom. Navit Zlá socha viglyády na najmenšom obrázku na obrázku je krajšia, nedá sa tak ľahko zaklopať, je o 1 manu lacnejšia, čo sa dá urobiť so spievajúcim nábytkom. S tsomu danou kartou Epichna! Vysiela, akonáhle má rôzne základné a základné mapy. Yak môžete bulo kartu taku zabiť epichno? Vodca Pivnichniy Vovka je k dispozícii v BСIM a je krajší, chcem 10/10 môžeme rásť a všetky sa dajú urobiť 4/4 za 5 many. Kontrolujem vaše myšlienky v komentároch.

Podobné obrázky, ako napríklad pre dánsky moment:

  • zlá socha
  • Druid-had
  • čižmy areni
  • Líder Pivničnij Vovky

Pidsumok: 2/10

C'Thun

C'Thun je jedným z mnohých starovekých bohov celého Warcraftu, predstavený v novom doplnku. Volanie zla a Sutinkovy predok sily K'tun a jeho bojový pokrik. Vistavlennya 2 scho call Evil a 2 Sutinkov predkovia na zabitie starovekého boha yak minimum je 12/12 (útok / zdravie). S vývojom takejto afirmácie vytvorí C'Tun 12 jednotiek vipad shkodi, čo je tiež strašné. Kľúčové slovo v popise obrázku - "Postavy", a to znamená, že môžeme chodiť a pod rúškom. Zase viem dorobiť nevraživosť v speváckych situáciách a ty budeš vďačnejší ako zakončovateľ. A nič také, celá drážka je akurát, smrad je len natrieť jogo a potom už len ukázať 40/40 a je to 40 shkodi na celý stôl a ako na stole nejakého hlupáka - 40 shkodi v prestrojení. Os, aby ste videli kartu v Control of the war, nemôžete ju prelomiť, ale môžete prežiť až do okamihu, keď zahráte celý svoj balíček a jednoducho nastavíte rýchlosť 40/40, pretože to nie je ľahké vyčistiť. štýl, ale prechádzať sa cez svoju masku. Zaujímalo by ma, proti kontrole vojny vás stále musia odstrániť pred začiatkom obrazu, ak ste prišli o život pre svoj bojový pokrik. Stop, zabudli na kombinácie! Máme rovnakú kamarátku a jogu Osyannyu. Môžeme sa tiež zahrať za Branna Bronzebearda a kráčať po boku C'Thuna. Todi, vlastnosti mayuchi 40/40, už máme 80 shkodi !!! Navit nic nie je rasny, bude tam 12 skodi roznych charakterov. Aká je skladacia kombinácia? Takže, tak і, і wow, za všetko nebudete vďační, trochu zábavy, a chcem použiť archetyp, a stále viac vďačný radosti zo zábavy a osi takýchto silných experimentov. Alternatívy k rozdávaniu kariet momentálne v Hearthstone nenájdete a všetky kontroly sú lepšie ako nové prírastky, ako je vidieť ráno / na klase trávy. Ak nepoznáte všetky karty, nie je možné vopred odhadnúť.

Pridať náš web? Vaše príspevky a hodnotenia sú pre nás tou najlepšou chválou!

Prebudenie starých bohov je tretím prírastkom do Hearthstone gree. Aktualizované 27. apríla. Pri vchode do prílohy je 134 nových obrázkov. Novú sadu je možné kúpiť za skutočné groše alebo internú hernú menu a okolo obrázku môžete získať kúzelnú pílu od vikárov.

Úvodné video „Prebudenie starých bohov“

1. Dátum zápisu dodatočného „Prebudenie starých bohov“

Presný dátum nie je z domu. Zdanlivo sám, je to len klas trávy.

2. Carty

  • Vo vchode dodatočného obrázka je 134 obrázkov kolektsіynі.
  • Nové obrázky budú pomstené v nových sadách, pretože sa objavia v obchode pre ďalšie aktualizácie.
  • Nazbierajte 100 zlatých mincí za 5 kariet. Nový nábor môže byť zaplatený za skutočné centy za rovnakú cenu, čo je veľmi rozumné.
  • Všetky nové obrázky je možné sprístupniť pomocou kúzelnej píly.
  • Pri prvom sete sa na základe dodatočného vstupu objaví C'Thun.

3. Propagácie

  • Kozhen, ak prídete ráno v rámci promokampane, vytiahneme tri bezplatné sady s novým prírastkom. S takouto hodnosťou môžete použiť legendárnu kartu bez kože!

4. Štandardný režim

  • So vstupom dodatočného prebudenia starovekých bohov tvárou v tvár novému režimu.
  • V normálnom režime, v štandardnom režime nie je možné prehrať obraz s ďalšími Goblinmi a trpaslíkmi a Curse of Naxxramas.

5. Aréna

  • Hneď ako budú k záznamu pridané všetky nové karty, prejdite na zoznam kariet dostupných pre gris v aréne.
  • Vinyat sa stáva menom C'Thuna a je s ním v podstate zviazaný.

6. Predobjednávka

  • Pred zmenou vám umožním kúpiť 50 sád kariet za 2500 rubľov (2900 rubľov za karty IOS).
  • Gravtsi, scho vydal predbežnú náhradu, otrimayut exkluzívne tričko.
  • Pred opravou je možné vykonať opravu zo 14 brezových stromov.

7. Všetky obrázky dodatočného "Prebudenie starých bohov"

Nižšie sú uvedené nové obrázky oživenia starých bohov.

8.Informácie o aktualizáciách z rozrobniki

Chalanom z tímu Hearthhead.com bolo umožnené predložiť žiadosť na centrálu Blizzardu a zistiť, či je od prvých hlasov viac informácií o novom príchode. Pachy hovorili s maloobchodnými a miestnymi gravitátormi o tých, ktorí nás kontrolujú v Hearthstone.

Nekompromisný príspevok reklamy na publikácie Blizzardu na oficiálnom kanáli Twitch. Zmysel novej aktualizácie sa vznáša už dlhšiu dobu a video zvýši korektnosť hry. Nedôležité pre tých, ktorí budú aktualizovaní na konci dňa alebo klasu trávy, bude tím vývojárov, samozrejme, zapálený, aby im povedal o novej správe.

„Starí bohovia sú majestátom stovky s chápadlami a bezmocnými očami. Vsesvitom fúkal samotný smrad, “- prezrádza Broadovo tajomstvo. - "Smrad neochotný Ragnaros, zazvonili na Deathrill, zastrelili Nerubsov a manipulátorov bez tváre."

Starovekí bohovia sú spravodlivým spôsobom hrozní.

Oh, melodicky pamätajte na navit, ale žiadny z nich nie je vážny vo World of Warcraft, ale spolu s oznámením fantasy svetla.

Teraz sa infúzia starovekých bohov rozšírila zo stoviek Hearthstone. Deti z nich - napríklad tí, ktorí milujú všetky zberateľské predmety a starí úradníci - pochádzali zo Svetla a napodobnili sa v Brudnyh pokladoch (akurát s charakteristikou 4/2 sú 4 manažéri a posledný zomierajúci chrastítka) / 6, diel, 5 kryštálov a pred smrťou pískanie, zameranie na nepriateľa).

V prípade deyakikh vipadkah snaps sa objavil kudi foldnіshe. Proroctvo o Visnikovi osudu! Vyhrajte tým, že sa stanete návštevníkom prineseného osudu - stovka s charakteristikami 0/7, útočná sila rastu na klase vášho ťahu. To znamená, že Oznámenie privedené k osudu nemôže byť zničené Dosvidčenským podvodníkom, ani zneškodniť Peacemakera Aldorom naraz.

Sada nových isot bov bi je neporovnateľná bez samotných antických bohov. V prvom rade sme sa stali samotným C'Thunom. Vyhrajte koshtun 10 kryštálov, volodya s charakteristikami 6/6 a továreň na shkodi, rovnakú silu útoku, vipadkovo razpodilayuchi yogo mіzh usіma magické postavy. Kto môže vstať, je tu 6 šancí na prehru – na antického boha je to príliš slabé, netreba si pamätať, že sila polarity je v synergii s ostatnými vecami. Zokrema, 16 so 134 kartami nového prírastku môže byť bez precesie ku K'Tunu. Napríklad, keď zavoláte Zlo (2/3, 2 kryštály) áno K'Tunu + 2 / + 2, de b vin nie je známy (z rutsi abo na doshtsi) a Temný predok (3/4, 3 kryštály ) áno K 'tunu + 1 / + 1 na konci vášho ťahu. Všetko vyzerá takto, niektorí z Blizzardu začnú vytvárať zásadne nový archetyp. Budova K'Tun má sporadickú mitvahu a po pravde bude narastať, protest je bezprecedentný, nebudete môcť bývať na novej palube.

Na prvý pohľad všetko znie zle, prečo je to zlé? Stačilo by však zakryť kartu silnejšie, pričom by sa nerýsovalo v rukách najstaršieho boha... Práve to, čo Blizzard obіtsyaє, že chudý hrob vie o C'Thunovi a dvaja v prvom volá Zlo viditeľná sada kariet. To, že ak chcete získať Hearthstone hneď po pridaní ďalšej položky, môžete si vystrihnúť tri prázdne sady a potom, ak vydáte predbežnú náhradu, sa staňte majiteľmi exkluzívnej košele s okom C'Thuna v štýl Hearthstone.

cesto

Na test K'Tun, gule, dva denníky, ktoré obsahovali iba oznámenia a najnovšie obrázky. Prvým z nich bol balíček kúzelníka s kúzlami Hwilya v ohni a ľade, aby ste mohli dôverovať vývoju súpera a maximalizovať silu C'Thuna. Nepriateľ kúzelníka sa spriatelil s veľkými provokatérmi, ktorí sa previnili šikanovaním a nápor streamovali. Nedostali sme do smrti žiadne šokujúce náznaky, povedzte nám prosím, ako sa animácia K'Thuna javí ako skutočný nepriateľ. Prisluhovači neboli začarovaní v prvom zo starých bohov. Víno je strašne vidieť a poriadne leje hernú situáciu... Spodivaemosya, že všetci bohovia budú matkami rovnakého varistu (10 kryštálov) a významnými.

"Zastavíme sa hodinu pred tým, ako bude dizajn kariet veľmi odlišný, je to super," - uviedol nás do hrobu Škodlivého z príkazu Complexity. - "Nováčik taký silný dôraz na C'Thuna, díleri chcú, aby sme sa cítili ako buuvati hromady okolo jedného obrázku."

"Je možné, že v najbližšom maybutny - povedzme, dva skalné - bude archetyp," - dodáva vin. Od toho istého času, so vstupom nového prírastku, sa v sne objaví minimálne jeden nový archetyp.

V kombinácii s Brannom Bronzebeardom a videný sektári môže byť C'Thun ešte efektívnejší. Navigovať z urahuvannya minulých mislivetov? Takže efekt je správny, nedajte nepriateľovi hodinu na rehabilitáciu.

Є Informácie o tých, ktorí pri dodatočnom prebudení starovekých bohov nebudú noví z povahy žiadnych nových rás, ale objavia sa noví draci. Brod Bouv je z rozumných dôvodov skúpy na dodatočné komentáre k novým kartám, hanblivý dôraz na avizované zmeny.

Krym K'Thun nám dal protest proti Guľke privedenej k osudu, ako je výkrik Zla a Temného predka, ktorý chce zostať v mysliach plynúcich znamení výrazne znížiť tempo gris. Logy sme dali dokopy ako celok, javili sa ako veľmi dôležité a dôležité, bol v nich tyran v dennom kúzle na oslabenie božských vecí, takže sa Visnick osudového osudu nikdy nedožil útočného ťahu. Oskіlki v strede sú nové obrázky, nie sú zahrnuté, ale v budúcnosti nebude návštevník zďaleka taký silný.

Škodlivý význam: „Musím stavať, Nová verzia Vyzdvihnite si svoje veci v špecifických kombinovaných balíčkoch. V ovládacích balíčkoch ho môžete použiť na pridávanie a ovládanie stola. Tse akýsi Gnome-vinakhіdnik s efektom pripútania, ktorý bude ešte viac otrepaný so spievajúcim prostredím." Zdanlivo o duchu Bulletinu, Noxious objasnil, že „karta je nekajúcna v teórii, že Bolvars sú nagaduyuchi;

maybutnі zmeny

Deyakі zmіni v Hearthstone vstúpia do platnosti, akonáhle bude ofenzívny čas.

„Primér Mi gotuumo na spustenie nového prírastku k štandardnému zelenému režimu,“ hovorí Wu. - „Nový patch sa objaví v rovnakom útočnom tlaku. Gravtsi umožňujú prístup až k deviatim dodatočným slotom na palube. Okrem toho tu máme testovaciu verziu rozhrania, ktoré je navrhnuté tak, aby sa dalo zameniť medzi štandardným a virtuálnym režimom, aby sa mohla čudovať gravitácii, keďže všetko bude fungovať. I nareshti, v záplatách nová kolekcia bude rada pre skladanie palubov, pretože vám umožní orezať spokojnosť pomocou tried ".

Aká karta Nerf, Wu sa zdanlivo stane novým prírastkom.

S veľkou vinou existuje niekoľko argumentov pre rozhodnutie o Nerfovi.

„Je veľmi ťažké unaviť sa, ak vedia o tých, ktorí sa náhodou dokážu zapnúť na svojich palubách na svoje obľúbené obrázky – napríklad veliteľ Pisny Viyny. Máme veľa informácií o všetkých zmenách, ktoré sú bližšie k vydaniu, nezaznamenali žiadne protesty, ktoré sú z nich najviac vinné. Mám na starosti zamýšľanie sa nad filozofickým problémom a môžem povedať, že v tomto období vidím na hodiny obraz, na ktorom hrám hlavnú úlohu v súčasnej meta. Yakshho mi tsiyogo je nezničiteľný, štandardný režim bude nevyvinutý. Okrem toho máme v pláne obhliadnuť deyaki kartis pre priateľov, na to je v balíčkoch pre celú triedu enormné množstvo kariet zo základnej a štandardnej sady."

Aby priznal Nerfov spôsob, Broad objasnil, že „tím so všetkými silami pragmatickej polyshitnosti jasného obrazu, ale najčastejším problémom je jednoduchá zmena charakteristík“.

Za slovami Broad, vývojári nechcú nahradiť všetky staré obrázky novými.

„Napríklad nechcem, všetky mechanizmy sa zoznámili so štandardným režimom. Chceme, aby sa štandardný režim rýchlo menil, ale pre všetky hovory nie je potrebné kopírovať obrázky z nových súprav. Sme pragmatickí, pokiaľ ide o minimalizáciu dobrých vecí, ktoré sa dajú zmeniť, “vysvetlil Broad.

"Mi spodivamosya, so vstupom do štandardného režimu bude nová strana v histórii Hearthstone", - pridanie výhry.

Arena

Neporovnateľný záujem o vývoj nových režimov neznamená, že smrad zabudol na arénu. Brod uhádol, že prebúdzanie starovekých bohov je v štádiu aktívneho testovania – nielen preto, aby zlepšil rovnováhu tried, ale aby priniesol synergiu nových kariet do nového sveta.

"Mi daemo všetci K'Tun, ako gravitačný tyran zatsіkavlenі v odmietnutých sektári viazaný na neho," - povedal Broad. - "V aréne sme videli veľa problémov s hrami, takže sektári nie sú príliš dobrí a K'Tun je jedna z legendárnych kariet, ktoré sa v celom režime príliš často nehrajú. Rozhodli sme sa nezaradiť C'Thun do zoznamu máp pre arénu, takže je prakticky nerozumné hrať tu najlepšie kombinácie.

Tse chudova je novinka pre tichy, hto zvuk gravitacie v modoch ratingu a nehodnotenia bitky s vipadkovymi gravetami. V skutočnosti majú zástupcovia Blizzardu o niečo viac vedieť o tom, ako zahrnuli krátky zoznam obrázkov. Je zrejmé, že je to smrad plánovania vstúpiť tak a do budúcnosti. Tse zovsim neznamená, že je možné vidieť podstatu mora Grozi a vodcu Magnataurov, demonštranti mali zjavne radi jedlo pre hroby.

Perspektíva tivi na maybutnє

Čo je to kontrola Hearthstone? Zostávajúce zmeny umožňujú podporiť ďalší pokrok. Trochu o leštení rozhrania kolekcie, čo umožňuje efektívnu rozmanitosť obrazu pre rozptyl, silu útoku, kvalitu atď.

Blizzard dal jasnú víziu a natiahnutím osudu plánu umožní dve ďalšie vylepšenia a jednu výhodu. Nie viklyucheno, scho tsim na pravej strane nie je zameniteľné.

„Môžeme pokračovať v robote v rovnakom kľúči, inak rastie rovnakým spôsobom,“ odkazuje na pozíciu spoločnosti Broad. Vіn tiež vysvetlil hrobovým ľuďom dôvod, prečo nechodia pravidelne. Galas sa nevyhnutne hodí, keď vyjdú nové karty, a ďalšie budú potrebovať hodinu pre tých, ktorí sa stanú závislými. Celý proces môže trvať až dva mesiace.

"Je to možné, postup po ceste Ligy slávnych a prebudenie starovekých bohov sa objavili ešte tri, nestratili sa, nechcú byť prenesení," povedal Broad. Vyhrajte pidkresliv, spoločnosť v pershu chergu pragne divuvati a prší jeho gravitas.

A skontrolujete dodatočné "Prebudenie starých bohov"? Ako sa vám páčia inovácie, ktoré k vám prišli?