Quake Champions добави нов режим към тази карта. System vimogues Quake Champions Quake шампионска система

Съобщение за страхотна иновация № 13 страната имаше поръска от сериозни проблеми, веднага щом дойде денят.

Коригиран проблемът с хвърлянето на хайвера гравита
- коригирани неправилни прераждания, които биха могли да бъдат в 4 и 5 рунда на дуел
- коригира вилит из грис, веднага щом статусът е завършен след приключване на дуела
- чувствителността на мечката, която се оглежда, преди часът на зрението да бъде обърнат на максимална стойност
- завъртяна промяна на vipadkovo до максималната стойност на бронята на BJ Blazkowicz
- проблемът е коригиран, през гробовете за яки се забивам с FPS пъти, например, имам повече от 60 реда в списъка с контакти (приятели, познати или блокирани хора)

3 serpnya, около 16:00, московско време, беше по-важно да се актуализира, тъй като коригира редица сериозни проблеми, а също така доведе до някои сериозни проблеми, а също така донесе някои проблеми, които можеха да бъдат спестени: чакъл, броня, зброя, аксесоари, земеделие, валута. Шампиони, приятели, рейтинг на уменията и никой не са станали твърде големи.

Нов екран pohuku gri
- добавен нов екран към supernicks
- Grave може да вибрира в режим на грил за един час supernicky boke
- Първоначалното видео вече е достъпно на екрана от екрана на суперника

Нов социален екран
- на социалния екран се показват гравитации, показващи как се играят мачовете, и списък на блокираните користувачи
- добавен е черен списък, в който хората са блокирани
- Gravets вече може да игнорира мача
- гробът вече може да надвие скарги за koristuvach_v

Проблеми с черупките
- коригиран проблемът със синхронизирането на черупките и гравитацията, което може да промени броя на незастрахованите удари
- Внедрена система за компенсиране на изоставане при възстановяване

Двигун
- проблемът беше коригиран, през якуто тревата не се обърна, докато екранът не се промени в режим без рамка с по-малко съотношение на страните
- коригира проблема с локализацията в текста
- актуализиран списък с видеокарти, които могат да се използват за по-правилно автоматично присвояване
- проблемът е коригиран, през яка се забиват гробовете и се забиват на мистите и стават безразлични
- коригиран е проблемът, чрез който неправилно са взети локални корекции, както и символи на кирилица
- коригираха проблема, чрез яку шампиона не бяха синхронизирани с рудиментарните обекти

производителност
- оптимизирани цикли на паметта

Баланс
- Съединителят е видял пасивността на Advanced Shielding, така че спускам Skoda с 20%, ако героят стои или се свива в плетене на една кука
- Часът за презареждане на щита на съединителя е увеличен от 30 на 40 секунди
- здравето и бронята на Clutch бяха запомнени в монетен двор (було: 150/150 и 50/100, сега: 100/100 и 100/150)
- Бронята Pochatkova Slash е подобрена от 0 на 25
- променена е системата за натрупване на информация
- променени размерите на предметите от раници, кутии и мощехрани
- променете броя на предметите и броя на заловените парчета при разбиване

шампиони
- нов ефект от Dire Orb (здравето на рейнджъра е активно)
- Коригиран светлинен ефект от декоративния банер Анарки
- проблемът е коригиран, вързан със звука на дошка, как Анарки рухва
- отстранен проблемът с анимацията на изграждане от две ръце за един час активно изграждане на BJ Blazkowicz
- коригиран е проблемът с анимацията на BJ Blazkowicz, как да се смириш, когато се пие по нов начин, ако не се срине
- порти, които са по-близо до 120 единици (3 метра), сега те трябва да бъдат заобиколени
- добавена е нова икона за ускорения съединител
- проблемът е коригиран, чрез медалите за яки Rock (вземете 1000 удара с щит) и Drill (получете 1000 удара с щит) бяха дадени преди да се натрупат необходимите shkodi
- проблемът беше коригиран, чрез яка на чука от ракетите, преминаващи през щита на съединителя

Зброя
- коригира проблема, чрез яка, Lightning Gun ще се окаже по-добър, когато геометриите са заключени
- Отстранен проблем с оставянето на Lightning Gun, Shotgun, Rocket Launcher и Railgun
- проблемът беше коригиран, през яку шарди не падна при забиване на гроба за помощ, пиха
- нов звук за храна

Schodenny viprobuvannya
- отстранен проблемът, ако тестът на Serial Killer показва неправилна икона
- проблемът е коригиран, ако гробът е mіg otrimati в същото viconane viprobuvannya znovu
- проблемът се коригира, ако напредъкът на випробувана не се вижда

Интерфейс / HUD
- Коригирани проблеми с изображенията на контейнери в здраве и броня
- отстрани, регулирайте, за да дадете отклонение и наклон за Миша
- нови малки, але yakisnі, стрелци-индикатори vorogiv
- надеждността на стрелките-индикатори на клаксона е намалена
- проблемът е коригиран, ако гравитаторът е в челото
- проблемът е коригиран, ако има гроб, който е бил използван в партито, след като е получил покана от челото и е бил използван от персонализирана група
- проблемът е коригиран, ако главите на шампионите не бяха визуализирани в изглед отпред

Режим на поглед
- на интерфейса е даден виджет на сърце от сърца
- Поправен проблемът с разделянето на обмена на Lightning Gun
- Коригиран проблемът, ако гледате червените маркери над синия отбор
- Отстранен проблемът, ако щитът на съединителя не можеше да се види от камерата от третия индивид
- режимът на показване на портата на ръба на стената (X-Ray) вече се показва за предложения
- погледнете сега екрана на гравитационния кръг, който ще покаже командата на колората

Вътрешни игри
- проблемът е коригиран, ако гробът е в нулеви координати в други игри от сесията
- проблемът е коригиран, ако шампионът удря, когато се появи в началото на играта преди часа на прераждането
- коригира проблема, ако сесията може да виси на екрана на представянето на гроба
- Поправен проблемът с прехвърлянето на руча при влизане в гравца на джъмппада

Режим на жертвоприношение
- проблемът е коригиран, ако индикаторът за душата в интерфейса стане активен, ако душата не е на правилното място
- проблемът е коригиран, ако душата е заседнала в определено състояние и изобщо не е било възможно да се приближи и да се приближи.
- коригира проблема, ако душата може да бъде хвърлена в храма в мавзолея в гробната камера
- отстранен проблемът, ако душата можеше да се забие върху главата на статуята в мавзолея в гробната камера
- проблемът е коригиран, ако маркерът на нечестив обелиск е изкривил индикатора на душата в интерфейса
- проблемът е коригиран, чрез яка, който видяхте първия индивид на изображението, се появи ефектът на душата
- Отстранен проблем с светещите индикатори (POI)
- проблемът е коригиран, чрез появата на душата, веднага след като победното здраве се доведе до окачването на визуалните ефекти, но победното здраве не е позволено да умре
- поправи проблема, през яковите гробове не залепват за обелиска

Режим на дуел
- коригиран проблемът с неправилни изгледи на гравитационните равни за часа за избор на шампиони и картина
- проблемът е коригиран, ако шампионът в средата винаги е избран на екрана за смърт
- проблемът е коригиран, ако настъплението на сградата с мечка замръзне по време на прехода от загрявката към избора на шампионите
- проблемът е коригиран, ако дикторът казва "5 минути предупреждение" от час на час
- проблемът беше коригиран, ако таблиците с резултати не бяха показани в продължение на един час
- проблемът е отстранен, след един час изборът на шампионите не се появи в разкрасяването
- проблемът е коригиран, ако водещият каза "Вашият избор" за един час на избора на суперника

Різне
- поправено проблемилокализация
- подредено написано за конфиденциалността на оградата за разширение

Стая за чат
- коригира проблема с нулеви записи за глобални тагове за един час
- проблемът е коригиран, ако чатът не е правилен на екрана на представянето на гроба
- проблемът е коригиран, ако автоматичното превъртане на цацата е с нов външен вид

Резултат
- проблемът е коригиран, ако текстът в кутията за плячка не се показва правилно
- преначертана името на магазина за плячка
- когато се покаже Lutbox, сега се показва иконата на предметната категория
- Съобщението до кутията за плячка вече се контролира от глас, когато пишете епични и легендарни предмети

Други корекции
- проблемът беше коригиран, през яка в челото на дуела не се визуализираха суперникове
- проблемът е коригиран, чрез граветите на яки мигрирайте вашия аватар на всички гравети на социалния екран
- проблемът е отстранен, ако гробът веднага се абонира за гроба от черния списък
- проблемът е коригиран, ако граветите могат да коригират 3 завършени мача и да спечелят медали в един дуел
- проблемът беше коригиран, през гроба не беше грешка да се използва бутона Print-Screen във всеки режим на екрана

Необявени промени
- променено осветление на картите
- променено прераждане (включително на базата на Blood Run)
- затворете текстурите
- на руините на Сарнат не се виждат maige дъски
- на Corrupted Keep заповедта на Heavy Machinegun е получила малка промяна, което ще ускори падането на картата
- добавена декорация за прицел за тежка картечница
- Тежка картечница за час при стрелба без розетка
- променено сортирането на гармата в точките на таблицата (начало и скъсяване на ръката)
- добавен е звук, който ще дойде преди патрона, който ще свърши.
- добавени нови звуци в менюто
- нов ефект от смяна на шампионите
- нова анимация за децата на шампионите в менюто
- промени в дизайна на обектите на героите (ръководители на BJ Blazkowicz)
- пръскането е оцветено на кръгове
- добавени звуци на чат
- добавен още един сървър близо до метро Сидни (Австралия)
- Кажи ми откъде знаеш! Вижте проблеми
- BJ Blazkowicz има максимално количество броня от 75
- вилоти от поздрави за един час, когато се показва списъкът с приятели
- Railgun има промяна на чувствителността за един час.

Обикалящите чакъли в режима изглеждат сега червено-сините заменят червено-белите
- проблемът е коригиран, ако не са изградили гравита

Утре, 28-и червей, имаме едно малко петно. Сървърите ще бъдат онлайн от 15:00 до приблизително 18:00 московско време. Следвайте състоянието на стартера. Оста на посоката, както ще бъде в пластира:

Двигун
- коригиран е проблемът с производителността, който е причинен от задействането на сградата на съединителя
- Коригирана датата на гриса, която можеше да бъде задействана от викторианския Tri-bolt
- проблемът със синхронизацията се коригира, ако един гроб стои на главата на

Интерфейс
- малки промени в инвентара на съединителя
- Отстранен проблемът, ако Corrupted Keep и Blood Run можеха да се показват като картина за съобщенията в таблицата с резултати от нелоши режими

Зброя
- Tri-bolt вече ще получава достатъчно пакети от чекмеджета за кожни заболявания
- бронята вече е остъклена 66% от ударите от всички видове игра (преди това, чрез бъг, 75% от ударите от релсовия пистолет и пистолета за пирони бяха остъклени)

Жертва
- проблемът е коригиран, ако трупът веднага грабне душата от обелиска, перебаюю в погребаната зона

Режим на поглед
- камерата е боядисана за показване на бутоните Space и Crouch;
- отстранен проблемът, през погледа на очите подиумът на шампионите на Blood Covenant може да бъде подкрепен
- кръжи сега червено и жлъчка

Користувач режим
- Проблемът е коригиран, ако сме благодарни за мач и ще ограбим първия шампион

Вижте проблеми
- Ракетите Inodi проникват в щита на съединителя
- Коригира вида на външния вид, сякаш е дребнозърнест и бутоните не са много гъвкави
- гравитационно може да премахва или харчи точки, когато мачът приключи (напишете "Победа" или "Поражение")
- душата в Sacrifice може да се забие в стената за няколко секунди
- на екрана можете да видите името на зрителя на Nyx.
- медалите „Бог на ракетата“ и „Бог на гвоздеите“ не дават предизвестие
- сериозно не мога да го направя с медала „Доминиращ“.

Текущата актуализация ще започне в 13:00 московско време. Сървърите ще бъдат затворени по-добре, сега ще бъдат затворени. За нашите оценки до приблизително 21:00 московско време. Става дума и за готовност. По-долу е списъкът с промените. Бихме искали да изразим бруталното ви уважение към един от тях - сутите са намалили покритието, когато се забиват черупките на базуката и пистолета за пирони. Ос на екранна снимка за тестване с предишната корекция и Quake Live.

Двигун
- Значително намалено покритие при изграждане от базука / цвяхомет и появата на снаряд (!)
- честотата на използване на центровете за данни в менюто е намалена, поради причината, поради която да се спре бачите отгоре на този висок пинг и недостъпни центрове за данни
- счупено намалено, така че ще можете да свържете гравитацията със сивия час
- има специален слайдMove-physics, scho zgladzhu zitknennya с ръбовете на стените и стелите в продължение на часове stribkiv (wallclipping - zrizannya kutiv, като в Quake 3 / Live)

Карти
- Погребална камера: коригира съобщението при лавата, де сериозно не премахна цената
- Погребална камера: отстранен проблемът със забиване в стената за скока на ракетата
- Corrupted Keep и Blood Run вече са налични в режимите Deathmatch и Team Deathmatch
- Повредена Keep: Поправени проблеми с невидимите скокове
- Lockbox: намалена производителност
- Lockbox: отстранен проблемът, ако gravts можеше да заседне на megahelsu

шампиони
- Anarki: ин'єкція сега да +1 към максимално здраве + 2%
- BJ Blazkowicz: проблемът е коригиран, което ви позволява да подстрижете здравето си за допълнително пасивно здраве, оставайки в басейна, точно както
- BJ Blazkowicz: коригира проблема, ако героят, стрелящ от базуката, бъде лишен от една ръка след час добро здраве
- Съединителят вече е ново пасивно здраве: героят може да се измъкне с фин натиск върху бутона strafe (добър на земята във втория)
- Съединител: активирайте отново сградата, включете щита на лазерната бормашина за 3 секунди
- Съединител: отстранен проблемът със забиване на черупки в щита
- Наклонена черта: коригира изображението на активната сграда
- Sorlag: права Skoda от гмуркане с намалена киселина от 30 на 25

Зброя
- Пушка: резултат от 3 до 4, в такъв ранг, резултат от директно излагане от 60 до 80
- Nailgun: увеличена скорост от 100 на 70 ms, докато броят на битовете в секунда се увеличава от 100 на 133
- Тежка картечница: Skoda е увеличена от 9 на 10, скоростта на стрелба е намалена от 75 на 100 ms, Skoda в секунда, очевидно, намалява от 120 на 100
- Тежка картечница с цел: скоростта е увеличена от 10 на 15, но скоростта на стрелба е намалена от 80 на 200 ms, в резултат на удара в секунда намалява от 150 на 75, след което разликата се променя ( резултатът от HMG с цел фабриката на училището не е толкова по-точно, да го победи с идеалния гол да довърши противника)
- Super Nailgun: удари в секунда от 12 на 20, леко намалена скорост от 80 на 100 ms, в резултат на това ударите в секунда се увеличават от 150 на 200
- Super Nailgun: увеличен импулс на снаряда, така че е по-лесно да се катерите по стените
- Tri-bolt: отстранен проблемът, ако анимацията на vibuhu не е била представена за часа на снимане
- Tri-bolt: дава вибуху затвор, ако снарядът е пиян на портата
- Tri-bolt: директният вход вече не е 40, а 10 пъти преди vibuch ...
- Tri-bolt: ... и vibuh plant 40 zbitkiv (кожен снаряд)

Режим на дуел
- дуел сега любопитни факти до надхвърляне в 3 рунда за замяна на 2
- преди кочана изборът на шампиони на челото сега се показва като по-малко от 2 колонии, а след това се добавят още 4
- коригира проблема, ако гравитацията в челото на дуела претовари елементите на интерфейса
- псевдоним, че картата вече се показва чрез разтягане на процеса на избор на картата и шампиона

Режим на жертвоприношение
- нови съкращения gravtsya интерфейс
- нов индикатор за душ
- добавете таймер, покажете душата си до точката
- душата вече е доставена до обелиска без нужда от гроб (вече не можете просто да я хвърлите в зоната)
- коригира проблемите с пасажите на душата към детето
- коригиране на проблемите на душата, заседнала в геометриите
- гроб, който носи душа, вече не е да бъде син, а да изпрати нов ефект на екрана

Користувач режим
- в режим Sacrifice отборът вече не може да има същите шампиони
- на челото пред ухото на Sacrifice, вече има нова система за избор на уникални шампиони
- синхронизацията в челото беше коригирана в режим на koristuvach: ще реагира по-бързо, ако часът за отключване на шампиона приключи или няма достатъчно шампиони за дуел
- незакупените шампионати вече не се показват в режима
- Отстранен проблем с липсващата информация за карти и режими в Sacrifice Draft (?)

Меню
- музиката на главното меню вече е тиха, ако я видите сега
- списъци, които се vypadaut, не overcurve повече разделяне на прозорци и повече
- коригира проблема със сенките, как да се изгубите от храна, от предмети в кутията за плячка
- коригира проблема с нещастието да докоснете обект, но да го vip от кутия за плячка
- бутонът Възпроизвеждане сега показва повече звук, когато го видите: Стартиране на сървър и свързване към сървъра
- Коригиран% от таблиците с резултати за мача

геймплей
- отстранен проблемът, ако гласовото предаване vіv vіdlіk не е синхронно с таймера
- проблемът е коригиран, ако гробът дори не получи шарди, а душа до края на анимацията
- час кръг сега върви напред, а не назад
- за часа извънреден труд таймерът остарява
- коригиран проблемът с промените в активните зони на скокове
- проблемът е коригиран, ако гравитаните можеха да се явят на обвинителите до края
- проблемът е коригиран, ако гробът внезапно се срути, след като натиснете TAB на екрана за смърт
- коригира проблема, ако стрелецът от шахтата на входа на телепорта доведе до силна загуба на видимост
- Коригиран проблемът, ако черупките на базуката не са се повредили при удряне на съюзник

Звук
- Добавен звук към подбора и разпределението на душите
- Добавен звук към вибуху обелиск
- Добавен звук от натрупания заряд при прицелване
- Добавете включени звуци, които се показват на целта
- Добавени звуци към входа и изхода от телепорта
- Радиусът на чувствителност на обектите, който расте, се променя от 50 до 40 метра.

Бляскав режим
- добавен ремикс "Sliduvati for vbivceyu"
- добавен ремикс "Slidkuvati for gravets with pidsiluvach"
- добавяне на ремикса "Слидкувати за гроб с душа"
- добавен съвет за горещи клавиши за панела с ремикси
- дайте самодоволство на здравето и бронята за погледите на дуелите
- проблемът е коригиран, ако гледате иконата на здравето, иконата на душата, ако следвате гроба, носете душата си
- коригира проблема, чрез як тотеми Галена побойник червоними за поляни
- проблемът е коригиран, ако гледате екрана на смъртта, ако гравитианците имат buv екран, изборът на шампиони
- проблемът е коригиран, ако погледите не гледат към последния мач или таблицата е точка
- коригира проблема, ако погледът можеше да викинути от челото секунда преди мача

Необявени промени
- добавен център за данни близо до Варшава (Полша)
- Anarki и Slash вече могат да бъдат галванизирани, като отидете в горната част на джъмперите, както и героите
- новият индикатор за състоянието е видян в глобалния чат
- нови звуци за часа, завъртащи над елементите на главното меню
- Overpower, ти го направи!

На 22 червея около 15:00 московско време сървърът ще бъде свързан със седмицата за подновяване. Преди новия запис, корекции и корекции, например за новия герой BJ и Zbroї Tri-bolt. Mi rosumієmo, така че има проблеми със стабилността и звука. Mi prodovzhuєmo над tsim pratsyuvati. Бъдете нежни, продвжали ни вашите съвети и информация за проблемите (също и за региона, станало е).

Интерфейс
- Коригиран проблем с иконата на Tri-bolt в списъка с фрагменти
- Отстранен проблем с ръба на сградата на скалоносител
- Коригирана промяната, как да се пропусне, относно чувствителността

Користувач режим
- проблемът е коригиран, ако очите са заседнали в челото, когато е започнал нов мач, преди вонята да е завладяла предницата
- коригиран проблемът, чрез yaku напредва zavdan не подсигурени в koristuvalnitsky мачове

Бляскав режим
- коригира проблема, ако очите гледат грешната гравитация на кръга

Двигун
- ping вече не е правилен поради FPS и сега показва референтната стойност (в списъка с избори на центъра за данни)
- добавена допълнителна статистика за топлинната картина
- Отстранен проблем със сигналите на Tri-bolt
- Филтрирайте мату тимчасово включвания (знам, що оху *** суворо)

стабилност
- Коригиран падането на поздравите, счо към нечестиво едночасово хвърляне на душата и към победителите на zdіbnostі

Баланс
- затваряне преди vibuh на Tri-bolt снаряди от 500 до 750 ms
- Повишена скорост на триболтови снаряди при 10m/s
- минималното разпръскване на ритъма вече е 5 единици
- с активно изграждане на BJ Blazkowicz, скоростта на вала, кулемци, пирони и пиене сега нараства 1,25 пъти (за да се реши ускоряването, е 1,5 пъти по-малко)

Режим на жертвоприношение
- час за рунд се увеличава до 60 khvili

Режим на дуел
- загрявката вече е тривиална не 15, а 40 секунди

Вижте проблеми
- може да се появи неправилен пинг в друг рунд
- погледите от основната камера не удрят скрийнсейвъра с рундове
- Промяна на размера на прозореца може да се задейства преди остъкленият HUD да се счупи

Необявени промени
- добавен център за данни близо до Швеция

Пуснахме много промени, показани на E3 Showcase. Тестването вече е на показ, 24/7.

А оста е списък с прикачени файлове, yaku mi са доставени на gris:

Нов шампион - B.J. Блажкович!
- активно здраве: Dual Wield - режим на снимане с две ръце
- пасивно здраве: Регенерация - подновяване на здравето до най-близкото кратно на 25 стойности, дори ако Skodi не бъде премахнат за 3 секунди
- Параметри: здраве 100/100, броня 25/50, скорост 310/560
- безчувствен вигляд: 3 избрани предмета и едно украса

Нова Зброя - Триболт!
- изстрелване на три заряда с вибриращи снаряди, които детонират след кратък час
- минимално покритие със снаряди, позволяващо фокусиране върху огъня

Нови снимки
- Lockbox - нова арена в стил Ithagnal за Sacrifice, Team Deathmatch и Deathmatch
- Blood Run - нова арена в стил Volkerh за дуели
- Corrupted Keep - нова арена в стил Goroth за дуели

Користувач режим
- Сега можете да играете частни мачове с приятелите си!
- лидерът на мача може да зададе командата на челото, ще простим прекомерното затягане на гравитацията с колоните
- бутонът за мача на кочана ще бъде недостъпен, ако не е избран е необходим за сивия номер на гравитацията
- бутонът за кочана ще бъде недостъпен, ако една от гравировките не е трима шампиони

Нов режим на поглед
- режимът на търсене на допълнения към режима на полезното гри
- поискайте приятели и ги плъзнете в списъка с връстници, така че дайте възможност да подкрепите играта си
- можете да сменяте камерата между чакъл и стаи (стрелки и цифри) или буквално (натискане на левия Shift)
- Когато натиснете X, можете да гледате през стените.

Интерфейс на главното меню
- отключен бутон за разпространение с първоначални видеоклипове
- нов магазин lootoksіv
- нови икони на farbuvannya броня (сега се отнасят до техните колорами)

Gras
- покажете нови точки в дуелите на картите на руините на Сарнат
- преработено вдигането на обекти на всички карти
- коригиран е бъг, който се използва за прибиране на душата на чи шарди до края на анимацията

Музика
- нов комплект музика за Dimension of the Doomed (за карти със стил Goroth: Burial Chamber и Corrupted Keep)
- нов комплект музика за Netherworld (за карти със стил Ithagnal: Lockbox)

Вижте бъгове
- партията от началото 2-ма души могат да избягат в челото на дуела на ползавача (нека гравитацията не отива в списъка с погледи, ако краят на дуела ще бъде изваден от милостта, така че можете да рестартирате решетки)

Необявени промени
- всички тестери са видели от 300 до 1000 парчета за закупуване на дрехи и стоки
- Увеличете височината на джъмпера за шахтата на Руините на Сарнат
- нова анимация на героите в менюто
- можете да вземете стикера на центровете за данни
- дайте нови икони и самодоволства за регистрация на профил

Само последния път, когато тествахме промените в сървъра, вонята показа добри резултати. Prodovzhuєmo към робота, както и намалена стабилност. Те са се отказали от много добри новини, които проверяват.

Двигун
- проблемът е коригиран поради аварии, които се появяват с гъбички с ниска производителност

Gras
- коригира надписа „fragged by“ на екрана за самоубийство
- Изглед към балкона с базука към руините на Сарнат
- коригирани изходни точки за Blood Covenant и Ruins of Sarnath
- боядиса подредбата на предметите в дуели на Руините на Сарнат
- проблемът е коригиран, ако легендарни предметишампионите се изгубиха на мястото на смъртта

Интерфейс
- Самодоволните са здрави, сега се справям zhovty kolirЗагубих по-малко от половината
- не се затрупвайте с червоними повече с помощта на гривни
- променен ред на заключване

Равносметката на шампионите
- максималната стойност на наклонената броня е увеличена от 25 на 50
- Часът на живот на Slash Plasma Slash е по-бърз от 5 до 3 секунди
- часът на отваряне на плазмения слайд Slash е по-бърз от 4 до 2 секунди
- Тотемите на Галена вече не са евтини, но показват 50 збитки
- Съединител сега свири shvidshe
- Visor е ускорен с 10% повече, което прави разпространението по-ефективно
- скоростта на Галена се увеличи от 280 на 300
- Фиксирано ускорение за пасивна сграда Scalebearer

стабилност
- Коригирани сривове на геймплея в режим на жертвоприношение
- коригира загубата на решетки при натискане на бутона Възпроизвеждане

Налаштуване Миша
- добавено към настройката на ускорението на Миша
- Чувствителността на Миша вече е близка до Quake Live. Нов диапазон - от 1 до 30
- добавено nalashtuvannya m_filter

Вижте проблеми
- няма повече информация за viconany zavdannya
- ако в дуел да се определи ранен час, информация за това как да не се появява на екрана
- черни врати на картите на Blood Covenant в режимите Deathmatch и Team Deathmatch

Необявени промени
- центърът за данни близо до Портланд беше заменен от център за данни близо до Орегон (САЩ)

Целият тестов пакет има стабилността на новите сървърни услуги. Този тест ще бъде кратък. Пачът включва допълнителни актуализации. Ние обаче ще работим върху страхотни иновации, ще ги насочим към разрешаване на проблеми с производителността. Първият тест е с вискозно измиване за това подобрение. Mi tsіnuєmo vіdguki, yaki vi prodovjuєte nadsilati. Вонята ще допринесе за развитието на проблеми със стабилността, над и преди всичко моето pratsyuєmo. Показвайте на всички тестери, които ще ви помогнат да развиете Quake Champions повече.

Zmіni, за това кого разработчиците смятаха, че не са изпратили (за частта, кажете обидния пластир)
- добавени към допълнителни корекции за Misha: филтриране, ускорение, изместване на ускорението, капачка за чувствителност
- Чувствителността на Миша вече е в Quake Live
- подреждане на горната шахта на руините на Сарнат
- увеличено разположение на предмети в Руините на Сарнат за дуели
- подреди тайната зона над мен на Руините на Сарнат
- добавете ново възраждане за дуели
- Slash има подобрено здраве от 75 на 100 и максимална броня от 25 на 50 (ако старата стойност се показва в менюто)
- Тривиалността на плазмената писта Slash е променена
- Тотеми вече имат запас от енергия
- Съединител ускори shvidshe
- замени центъра за данни в Лондон и сега центъра за данни в Ирландия

Както си спомнихме, много промени бяха направени в режима на жертвоприношение, така че те развалят на ваша полза. Моля, кажете ни, ако мислите за тях.

Режим на жертвоприношение
- мач сега іde преди преодоляване в два рунда
- час на заравяне на обелиска беше увеличен от 40 секунди на 2 khvili
- победата в рундовете вече се присъжда за 1 точка
- час от битката за последната капка (99%) е увеличен на 3 секунди
- на масите точките на тежестта се сортират за получаване на допускане, а не за смърт
- Пренасочвания на мача події. 1, 2 и 3 mіstsya пренаписват. Има нормално количество информация.

Gras
- добавена zbir допълнителна информация за напредъка на неправилни прераждания
- проблемът е коригиран, ако гробът на Дуели е близо до супер героя
- Коригиран е сривът на сървъра, ако Scalebearer за един час активна сграда задвижва телефрагма зад допълнителна сфера на рейнджър
- отстранен проблемът с разрешаването на зареждането на Gauntlet
- Trochies промениха заглавието, преди да построят с Rocket Launcher

Интерфейс
- IP адресите на сървъра са prikhova
- анимацията на черния Никс беше коригирана на екрана на презентацията
- Коригирана неправилна визуализация на изображението на екрана за персонализиране.
- Тривиалността да си готов е намалена до 5 секунди

Двигун
- проблемът е отстранен, ако се появи екранът, за да стартира мрежата

Звук
- добавени допълнителни звукови ефекти
- коригира звука на вибуху обелиск

Вижте проблеми
- в началото на мача гравците не могат да бъдат подредени
- в началото на мача има медали за 1, 2, 3 месеца

Необявени промени
- добавен център за данни в Новосибирск

Поправен е проблемът с липсващата смяна на валовете.

Опитайте гравита в началото, за да получите Рейнджър и 10 000 Favor. Можете да наемете двама шампиони във валута и един път да играете дуели. И валутата, натрупана в процеса на гри, е възможно да се витрира на дисплея на нови шампиони. Въпреки че вече са участвали в предишните тестове, deyakі danі ще бъдат запазени: псевдоним, prikhodnі skіl рейтинг, vіdkritі шампиони, списък с приятели. Всичко в нея ще бъде изхвърлено. Ние ще създадем система за натрупване на информация и бихме искали да усетим вашата идея много добре.

Нов режим на игра: Жертва
За да откраднеш душа, ако излезеш, донесеш я до обелиска и я откраднеш, за да спечелиш точка. Запазете душата си, prebryuyu близо до щастливия обелиск, и го донесете в базата си, или го предайте на партньорите си. Играйте рунд, спечелете 3 точки. Сменен в два кръга, отборът играе играта.

Gras
- Шкода на важна картечница при увеличение от 12 до 10
- Vrata rail при увеличение е намалено от 100 на 90
- проблемът е коригиран, ако увеличението не се вижда, как да го включите в момента на края на загряването
- Довжин сменя вала от 960 на 768
- Презареждането на щита на съединителя е увеличено от 40 на 30 секунди
- часът на щита на съединителя е съкратен от 10 на 5 секунди
- проблемът е коригиран, ако Nyx можеше да шофира, по време на един час активно изграждане
- Проблемът е коригиран, ако ефектът от здравето на Анарки се прехвърли от загряване към натоварване в режим на дуел
- здраве, какво да правя, защото Анарки е здрав, сега прескачане на кръгове
- отстранен проблемът, ако Shardy може да се появи в нулеви координати в Blood Covenant
- цветни шаблони за шампионата
- смачкани deyakі zmіni в близост до градовете
- резервирани шампионати вече не vypadaє с Relіkvіy
- картата Руините на Сарнат вече е достъпна в дуели (Исках да знам за вашата идея!)
- почасовият видя входната анимация на картата, бързината на часа

Интерфейс
- стойността на здравето и бронята вече е по-красиво видима при отхвърляне на zbitkiv (спи вече в числа)
- намалено превъртане и въведен текст на всички екрани
- Мелницата за готовност вече не показва 10 квадрата във всички режими
- съкратени думи за резултатите от дуела
- Погледът на Skull Shotgun вече не изглежда изкривен
- при потвърждение на покупките няма повече допълнителни бутони
- добавен подвеждащ индикатор за предмети, показващи редица критични елементи за друг шампион
- Коригирано пренасочването на иконите на екраните за персонализиране
- коригирано автоматично превъртане на входящи събития
- Добавена е възможност за вибриране на активен дисплей за gravc с два монитора
- проблемът е коригиран, тъй като иконите на медала са оформени в профила на гроба
- съкратена анимацията на шампионите в главното меню

Звук
- всички алтернативни хармонии могат да бъдат уникални звуци
- чувствителността на външните звуци е намалена
- промени смелостта на оточения на Blood Covenant
- всички 2D изстрели (?) вече са гласове
- построен в гроб по права линия сега гласове и чете
- 3D звукът на крокодили вече е малко отдалечен
- 3D звук на krokіv supernikіv сега voicesnіshe, nіzh allyіv
- звукът на ракетите вибуху вече е малко далечен
- звукът се добавя, ако Nyx streamer е от стената
- звуците на крокодила се коригират, ако Nyx победи за активното си здраве
- след час активно изграждане на Nyx звукът от падане вече не се вижда
- променен 2D звук и звук от презареждане на релсата
- промени звука на снаряд от пистолет за пирони

стабилност
- Коригирано съобщението за грешка, ако вложката в гроба е много по-позната на доклада за грешка

Вижте проблеми
- можете да знаете вала, ако мета поза с радиус
- всеки ден можете да видите по един в менюто на играта
- Таблицата с точки за жертвоприношение е сортирана по смъртни случаи
- душ в режим Sacrifice, можете да продължите да лежите в мъртвата зона за 15 секунди
- гравитационно може да поеме група от 5 gravc
- VSYNC и вибрация на дисплея са налични в режим на прозорец
- текстурите на вратите на Blood Covenant и статуята на Ktuhlu в Ruins of Sarnath inodi стават черни в режими TDM и DM
- иконите с решетки не се открояват от всички шампиони

В края на деня има много шампиони за вас. Tse ще ви помогне да вибрирате kokhanogo и да ни напишете вашата идея за шофиране. Също така искахме да ви мотивираме да опитате и да ви разкажем за вашите отзиви. Загряването в целия режим е променено на 15 секунди.

И ще продължа да работя за робота над далечните снимки, за които скоро ще бъде пуснат. Nagaduєmo, scho, yak і по-рано, dіє ограда за разширена информация.

Вътрешни игри
- добавен към схемата на chervona за supernicks
- променено оформление на артикули в Blood Covenant
- проблемът е коригиран, ако Quad не е стартирал четворен shkodi
- Коригиран е проблем на руините на Сарнат, ако гравитацията можеше да изостане от колониите и да продвжува атакува други гравитенци
- пренасочени непрехвърляеми VO хайвери
- трофеи, променени от хитбоксовете Scalebearer, Sorlag и Clutch
- трофеи с повишена скорост на Scalebearer, Sorlag и Clutch
- Отстранен проблем с хитбокса на Галена
- Slash вече има 0 броня от кочан, която заменя 25
- фрагмент от Team Deathmatch от 50 на 75
- допълнителни сървъри от Бразилия и Австралия

Нов режим на игра: Дуел
Gravity видя достатъчно вътрешна валута за игра, за да отключи шампиони и да изпробва режима.

Интерфейс
Доданов текст за розово

Двигун
- Променена скоростта на замразяване в Ready
- броят на текстурите се показва автоматично в средата, ако гробът има 8GB оперативна памет
- коригиран VO към главния екран
- Реализирани допълнителни логове за конфигурацията от страна на сървъра на контурите на паметта и видео драйверите.
- помилването -1 е коригирано, ако гробът е започнал мача шукати, ограбил шампиона от наема и той приключва.

Коригирани са причините за падането на Гърция.

Гравитацията на Deathmatch е намалена от 10 на 8
- Режимът Team Deathmatch вече е 4x4 вместо 5x5
- Fraglimit на Team Deathmatch е променен от 100 на 50

Помислено, фокусът ни е върху това как ще насочим усилията си за първия тест - намалена неосезаема плавност на играта, коригирани farbs, smikan, лагове. Спомнихме си, че шампионатът Sorlag беше важен, Scalebearer и Clutch победиха по-рано. Bully Trohi Zbіlshenі хитбоксове от леки герои в Slash, Nyx и Anarki. Нашата вътрешна viprobauvannya показа стойността на лака.

Падиня гри
- Коригирана датата на решетките преди часа на отваряне на кутиите за плячка
- пренасочване на делничния pid час gre
- Коригиран е крайният срок за един час над HTML кода в глобалния чат

U grі
- допълнения автоматична вибрациярегион
- Коригирано окачването на грита при захранване на четворката
- замръзването се коригира за един час, за да се погледне таблото на екрана на смъртта
- коригирано замразяване преди часа на отваряне на кутията за плячка

Интерфейс
- бутона "назад" вече е нормално да се натиска
- преначертани на външен вид, ако няма налични сървъри за гравитация

Технически промени

- включено чат сегментиране за коректна комуникация на гравита 100 на сегмент
- проблемът е отстранен, ако гробите засядат в мелница "Готов" при твърде малко чакъл

Баланс
- добавяне на допълнителни логове за събиране на информация за забавяне и прекъсване на връзката
- подобрени хитбоксове от леки герои (Slash, Nyx и Anarki)

Необявени промени
- увеличи броя на кутиите за плячка

Повишено натоварване на сървъра поради неуспешни страхотно число gravts_v.

Ухо на затворен бета тест.

Quake Champions обявиха в класирането на E3 2016 - нов фантастичен шутър от id Software. Известното студио представи първия кинематографичен трейлър, който демонстрира кривите битки между персонажите на гриса.

Quake Champions се позиционира като отпаднал в поредицата Quake и, по-точно, в най-застрахованата част от играта. Gra є стрелец на ураганна арена. На пръв поглед от своите предшественици, героите в новостите на id Software изглеждат и може да са уникално добри и, очевидно, те са отнесени към жанра FPS, базиран на клас. Мъгливите герои се наричат ​​шампиони и се наричат ​​грис. Идиотите на безкласовите стрелци не се сърдят - класическият DM, за всички герои, също се посочва.

Динамика и хардкор от старата школа от Quake Champions така и пред. Шалена shvidkist, легендарна ракета jumpy и skil gravtsya - оста за това как да получите залозите на пазара. на Даний момент Quake Champions е обявен за PC платформи.

Търговците на дребно Quake Champions пуснаха актуализацията, в която добавиха нова картаЦитаделата. Групата също така въведе неналичен и първокласен абонамент за гаджета и промени баланса на шампионите и зброите.

Нов режим: "Наводнение на Прапора" (ZF)

  • В режима на "заповед за захващане" в мача поемете съдбата на два отбора.
  • Екипът, който ще се поддаде, за да хване уорент-офицера и да го доведе в базата му, ще вземе точка.
  • Прапорщикът на вашето командване е виновен, че е в присъствието на други във вашата база.
  • Мачът е разделен на две полувремена. През първото полувреме отборите сменят базите си.
  • Перемаха отбора, който удави още заповеди преди края на мача.
  • Ако командирите не купиха същия брой офицери, тогава те трябваше да получат точка за чантата.
  • Сумски снимки: гробна камера, църква на Азатот, цитадела, ключалка, храм на Бурята.

Нова карта: Цитаделата

Коментари за rozrobnikiv:

„Natkhnyayuchi е класически за ZF режима на картата КаменникС Quake Live направихме преглед на картата на PTS, а след това видяхме "Плячката на прапорщика" от тази с идеалната карта за този режим - Citadel. Цена на най-метричната карта от кадъра, който е заснет. Беше разцепен на две половини, една рубла и една синя, и в гореща точка, над стрибков майдан, който стоеше в центъра, беше трудно да се направи. Благодарение на тази новост! Нямаме търпение да ви победим, като хитри маршрути и вашите другари по командването вие ще легнете на съвсем нова намотка на царството на света!

Без основен и първокласен абонамент за boyov_


Чудя се

Коментари за rozrobnikiv:

Радваме се да ви представим безплатни и премиум билети за битка, с помощта на малко гравитация можете да намерите града, да печелите пари за игрите, както и да спечелите състезанието. На вас проверява морето от видими планини, включително дори ласий shmatochka на 100-та ryvnі - картечницата "Гробокопач"!

Победа за баланса

Шампиони без усилие

  • Шампионите са разделени в три групи: леки, средни и важни.
  • Кръпка на викториански навичок: от 0,5 до 0,4 с.

Анарки

  • Промяна на здравето 1 од. кожа 1 сек. замени 0,5.

Атина

  • Покриване с началото на наводнението и разгойдуване на кочана: от 0 до 0,1 s.

BJ Блажкович

  • Увеличение на скоростта на изграждане на час за "Подвийного удар": от 1,25 на 1,3.

Съединител на кола

  • Покриване между zasosuvannya "Bar'er" и активиране на бормашината: от 0 до 0,25 s.
  • Радиус на пробиване: от 0,17 до 0,15 od.

Рицар на смъртта

  • Часът на деня на пожара: от 2 до 3 сек.
  • Директна Skoda от смъртоносния огън: от 25 до 30 от.
  • Максималната Skoda ulamami от смъртоносните в огъня: от 25 до 30 от.
  • Zatrimka mіzh "Смъртоносен огън" и кочана на 'dnannya: от 0 до 0,125 s.
  • Коригирано помилване с огън по наш начин.

Айзен

  • Мащаб: z 1.0 до 1.1.
  • Радиус на сферата в главата: от 0,15 до 0,175 m-код.
  • Радиус на сферата при раменете: от 0,14 до 0,2 m-код.
  • Радиус на цилиндри под ръка: от 0,1 до 0,15 m.
  • Радиус на цилиндрите, удрящи биля ниг: от 0,175 до 0,2 m.
  • 140-градусов конус, оглеждащ се около караулната кула, превръщайки се в сфера (целеща се на всички 360 градуса).
  • Скорост на кулата на стража: от 250 до 200 ms.
  • Часовата кула не вдига предмети.

Галена

  • Загубата от тотема: от 50 до 40 от.
  • Отпадък от укрепен тотем (ако има три активни тотема): от 75 до 60 от.

Рейнджър

  • Загубата от телепортирането на сферата към съдбата на врага: от 100 до 125 od.
  • Коригиран гробът за загуба на сферична скала от отломки/вибух.
  • Разрешено да произвежда до 200 од. shkodi (25 од. при разлив, 100 од. при телепортация и 75 од. на уламкив).
  • Покриване с изстрелване на сферична скала и активен телепорт: от 0 до 0,125 s.

Зброя

Стартер за тежки оръжия

  • Показва от 0 до 0,009 m.

Цвяхов

  • Скорост: от 90 до 100 ms.
  • Збитки: от 10 до 12 ч.

Суперцвяхов

  • Производителност: от 110 до 100 ms.

Tryynik

  • Инжектиране на кожен заряд: от 40 до 35 od.
  • Производителност: от 1200 до 1400 ms.
  • Максимална наличност: от 20 до 15 опаковки.

Молнимет

  • Радиусът на обменния курс е от 0,13 до 0,12 m-код.
Топ списъкМожете да го прочетете от

Uwaga Quakerie! Дата на издаване на Quake Champions, като знака "X", за да напуснете къщата. В актуализираната версия нови новини ще ви разкажат за няколко шушулки, така че бъдете фен на това действие!

Бета тестване

Няма да стане - скоро ще се продавам. Отне 7 месеца, докато обявяването на „Шампиони“ отиде до витрините на Bethesda Softworks на E3, а id Software също стартира теста.

Регистрирайте се за затворена бета версия с Quake Champions наведнъж! Ще предложа да поемя съдбата, която ще дойде в нова. Има и информация за герои, арени и ozbronnya.

Можете също да размахвате ръце

Друг вариант е възможността да играете няколко битки, дадени от продавачите при входа на PAX, след като сте хванати в капан на средната бреза Mayzhe (10-12 дни) близо до Бостън.

За zyattya опитайте vikoristovavavsya отборен режим на смъртен мач. Крис Перейра от Game Spot споделя една мисъл, така че разработчиците ще се съсредоточат върху уважението на гравитианците към командването на новия Quake. Цената е подходяща. Отидете в категорията стрелец, базирана на клас.

Тази информация е следена при виставци:

  1. Gra ще бъде умело без рамка. Актуално съдържание (шампиони - със сигурност) се изисква да се копира отделно. Един-един герой - Рейнджърът - е на разположение за хвърляне на хайвера;
  2. "Рейки", ракетна установка и електрогармата - ще има;
  3. Промените в процеса на игра, внесени от здравето на героите, са най-малки. Вонята ще е незначителна, нека приемем подобренията на класическата механика, което е като забавление;
  4. При напрегнатите конфигурации на картината 60 кадъра експертите виждат чудотворната анимация, ефекта на видимостта.

Системата vimogues Quake Champions

Ще бъде по-близо до влизането на gris на компютъра

Ремарке

Ще трябва да се борите с елементите, в които чакъл, на специални арени. Ще бъде още по-динамично и ще отиде до всички чакъли направо от небето.

Тим Уилитс, директор на ID Software студио, след като видя духа на панаирната арена, вкоренен в много конкурентни решетки, сякаш видяха гравитацията в традиционния Quake - да се изгубите в Quake Champions.

геймплей

Kozhen іf герои gri matime неговия уникален активен zdatnіst, як добавя към динамиката на командата. Видео по ос и Геймплей на Quake Champions.

Quake Championi на компютърНо не включвайте конзолата. Зад думите на Willits ID не е лесно за създателите да се съсредоточат върху баланса на новите шампиони. Перспективите имат тривиален бета тест.

Razrobniki са окуражени от популярността на gris в киберспорта, но не искат да говорят по цялата тема. Повече подробности на QuakeCon, който ще дойде на 4-7 2016 г., рок на същото място за нова музика - хотел Hilton Anatole в Далас (Тексас).

дата на влизане