Всички карти за подновяване на пробуждането на древните богове. Поглед към картите на новото разширение на Hearthstone „Пробуждане на древните богове. Разглеждайки карти за разширение на Hearthstone

Още една корина за статии за начинаещи дойде при нас на състезанието. Изработване на легендарните карти от добавката Пробуждане на древните богове според Crafting

От момента на издаването на допълнението "Пробуждане на древните богове" изминаха вече 2 месеца и в течение на този час се формираха безличните нови архетипи, после беше време да се разширим и удивим, защото вонята на гравитацията от първите съобщения беше вярно. Също така приоритетът на изработването на легендарни карти ще се съхранява по-долу, но ще е необходимо да се гарантира, че в списъка са включени само карти от добавката „Пробуждане на древните богове“.

Приоритет на фолд към звяра надолу, така че най-добрите карти към звяра, слаби отдолу.

Висок приоритет. Списък на това, което е необходимо за Craft на първо място: тези карти са най-силните и универсални във всяко допълнение.

  1. [Imperator Vek'lor] - Това е най-добрата легендарна карта за това дали е C'Thun - тесте. в правилен подходв съчетано тесте, до следващия ход, на практика ще изиграете бойния си вик и ще ни дадете двама уникални провокатори с общи характеристики 8/12 само за 7 мани! Много гравитация ми подсказа, че ще стана новият "Доктор 7" на стандартния режим, често вонята на радиото намаляваше.
  2. [Ксар]. Мабут, най-легендарната карта за разбойник. Zavdyaks на тяхната универсалност, be korisna в be-yakіy колода. Картата е 100% правилна.
  3. [Рагнарос Слуга на Светия]. Разрушаване на границите в точния момент, може би нарушаване на плана на черните витражи на вашия супермен, премахване на стискащи витражи и след това често невидими обмени, дори ако кремът е излекуван в кожената глава, целият труп е 8/8 голям, с варто рахуватся.
  4. [Фендрал Елен Шолом]. Tsya zdatna card, за да създавате само поименни речи, преди това ще влезете в архетипа на друид. Ако Fendral беше показан преди време, те подцениха сградата му и бяха скептични относно картата. Shvidshe за всичко стана чрез онези, които в този час meta bula значително swidshe tієї, є наведнъж, а на това Fendral издава твърде много.
  5. [Н'Зот]. Мистериозният древен бог роди нов архетип сред богатите класове и още по-красиво побеждава в колодите на паладин, мошеник, жрец и вдъхновява мъдрост. Ще добавя също, че това не е варто йога Craft, тъй като е начинаещ, дори за да получите най-голям ефект от бойния вик древен богимате нужда от скъпи скъпи карти, като [Sylvana Windcrown], [Kern Krivave Kopito] или [Tirion Fordring]. Ale, все пак, ние вземаме най-висок приоритет, тъй като това е една от най-силните карти за формиране на тесте от тази допълнителна. Дотогава, кой знае, може би търговците на дребно ще ни радват с добри картички със „смъртна дрънкалка“ в бъдеще.

Среден приоритет. Mensh е универсален в същия списък по-горе, но може да бъде по-ефективен в колодите за пеене.

  1. [Йоги-Сарон]. Богът на смъртта от Warcraft, който в Hearthstone стана бог на случайността. Получавате дял от фен картата, която се класифицира до ниски рангове, но в действителност тази карта се оказа невероятно ефективна. Ще участвам в колода йогаможе да заеме топ 1 легенда. Само заради прекалено силния фактор на сладострастието му дадох среден приоритет.
  2. [Малкорок]. Още една подценена карта и разбрах защо. Aje за цената на 7 мани, вината имат слаби характеристики, но, както се оказа, този боен вик е твърде кратък, за да компенсира. Стандартният режим има 20 снимки наведнъж. От тях слабите са по-малко от 8 парчета, това е общо 40%, плюс [Cursed Blade] сградата веднага ще ви програмира игра, шансът за това е 5%. С този ранг, с 60% шанс, Малкорок ще ни осигури добър изтрел. Картата досега се показва само в тестето Tempo-War и дори не може да попадне под контрола на архетипа воин, който е среден приоритет.
  3. [Соггот]. Tsey е легендарен безличен hoch и може да има слаби характеристики за собствения vartost, но в същото време строи, за да го ограби още по-лепкав іstotoy, която сграда е разделена на две, а дори и повече с иstots на врага. Той се проявява особено ефективно в борбата срещу колодите, които са на отстраняване: свещеник, воин, разбойник. Да се ​​страхуваш само от мрака и черно лице, за късмет и още повече даден моментако не знаете, ако добавите йога към тестето си, можете да се покажете с цялата си красота.
  4. [Владика Детокрил]. Володя е по-силен, дори и да е страхотна спирна сграда. Единствената причина, за yakіy vin opinivsya в списъка с карти іz среден приоритет, tse yogo korisnіst в дракон-декове. Вземете други видове вина.

Нисък приоритет. Най-слабите легендарни карти се допълват, много от тях са подходящи само за рязане.

  1. [Принцеса Хухуран]. За съжаление, N'Zoth не беше срамежлив, но тази карта се вписваше точно там. Vsomu вина її висока vartіst, як направи zdіysnyuvat zdіysnyuvat nadolomshlivі комбинации със силни смъртоносни дрънкалки.
  2. [Обаждащ се Волаж]. Володя е повече от доволен и завършва със силен ефект, еднолично тази сграда беше силно надценена. В идеалния случай, очевидно, можете да покажете добри резултати, само оста в истинска борба едва ли ще ви позволи да разклатите полето с помощта на стотоми и ако можете да го получите далеч, тогава вие, vvazhay, и така успяхте .
  3. [Прераждане на Халазил]. Добрият ефект и стандарт за такова разнообразие от характеристики обаче не може да помогне на тази карта да стане по-популярна. Причината за това са тези, които не се вписват в настоящите архетипи на шамана, или може би ще попаднат в бъдещето.
  4. [Кошмарна пушка]. На теория можете да играете на воин-покровител в тестето, но не можете да спечелите там чрез вашето голямо разнообразие.
  5. [Чо'гал]. Може да се впише добре в тестето Renolock, но след като напусна стандартния режим на вино, след като загуби популярността си, преди това присъствието на такива карти, като [Старият лечител], беше отбелязано за оцеляване в йога, така че саундтракът на Чо'Гал става повече опасно, а в колодата Zoolock в новия няма нужда.
  6. [И'Шарадж]. Най-слабият от древните богове. Мога ли да използвам [Varian Rinn] механика, чрез която мога да спечеля много специфични колоди, Елът не е подходящ за сериозна оценка на скара.
  7. [Мукла, Бурята на долината]. За да подобрим общите характеристики на бананите Мукла и йога, тогава вземаме цената 7/7 за 8 мани, която е по-висока от основната [Battle Golem]. Изглежда, че тази карта е създадена с една цел - да се превърне в трион.
  8. [Аномалус]. Докато не се вписва в един от архетипите на магьосника, е възможно в бъдеще да се появи добро тесте с тази карта, но в същото време Craft йога не се препоръчва. Въпреки това, Vín може да ви зарадва с възторжената си външност в колодата, след като еволюира [Emperor Vek'lor] и царува над движението със своето хриптене. Веднъж имах шанс да спечеля за ново [Зло око], за да не похарча цялата си стомана.
  9. [Призрачно чудовище]. Подобрена версия на "Gruul" с характеристиките на основния [Batkiv control of the Important Fist] само за 8 мани. Craft не усеща усещане, но пиха от бустера, без да се объркат.
  10. [Обратна Зерус]. Vіdmіnne попълване в палубата Рандуина.За рейтинг іgor tsey малък безличен marny чрез неговата произволна zdatnostі.
  11. [Нат, Тъмния Фишър]. Имат zmagalnoi grі marny. Може би е грешно да добавяте ml - колоди, но Craft йога е само за това, не е достатъчно.

Сигурен съм, че този списък ще помогне на новите гробове да разберат, че Крафт допълва "Пробуждането на древните богове". И не забравяйте, че играта не се играе от легендарни карти, а от вашата способност да спечелите супер герой. Хей бъди щастлив.

Hearthstone! Добавката към светлината в света в последната четвърт - върху кочана трева и ще се нарича "Пробуждането на древните богове". Новите допълнения ни носят 134 нови карти, 16 от които ще бъдат базирани на синергия с боговете и най-вече: Легендарната същност на бог K'Thun.

Проверяват ни дяконите на метаморфозата на картите, вдъхновени от шепота на боговете. Пристигайки в групата, старите богове променят характеристиките на нашите близки, ние сме тук за помощ! Статията е актуализирана и добавена с корекция на мислите на всички редактори на Минаков. В края на описанието на скина добавете алтернативна карта, която в момента е в гр. Всички оценки са предварително и смрадът може да се промени поради пускането на нови карти. Оценките на диаграмите се дават на базата на вече съществуващи диаграми.

Разглеждайки карти за разширение на Hearthstone

вика зло

Кличе Злото е един от последователите на древния бог К'Тун. Лоша карта за потенциално нов архетип. Гореща карта за всички класове, 2/3 характеристики. Ако не теглим карти за синергия с K’Thun, тогава ги поставяме в тестето, като искаме то да е по-богато с 3/2 характеристики, за да можем да се справим с карти с по-голямо разнообразие. Varto определя, че бойният вик трябва да бъде изпратен на картата, сякаш да лежи в тестето. Вижте, съдейки по вече познатите карти, имаме много карти с механиката на Battle Cry, така че можем да признаем, че Brann Bronzebeard расте по-често, особено в нови архетипи.

  • Жаблин-ловец
  • корабна гармата
  • речен кроколиск

Подчанта: 7/10

ежедневен прародител

Day's Ancestor - Друг наследник на C'Thun. Една от най-кратките карти, които са представени досега. Предполагам, че в стандартния режим картата pide: Spider Tank е първата карта с характеристиките 3/4 за 3 мани, налична за класа на кожата (както и класовата карта на Hiertz: Dark Cultist). Тази карта може лесно да бъде заменена, но не всички. В последния завой добавяме +1 / +1. Така че, когато го пуснете, добавете поне 1 път +1 / +1, което вече е добре. И ако не изчистите тази карта от масата, тогава K’Thun ще ви покаже по-късно какво означава да игнорирате буфера. Навийте като нов архетип и не играете, все още можем да играем тази карта в различни темпо тестета.

Подобни карти към момента:

  • тъмен култист
  • паяк резервоар
  • танцуващи остриета
  • Fjola Смърт към светлината
  • викопен гущер

Подчанта: 9/10

брудни събирач

Брудни трупа теж був селища на древните богове. Ефектът от тази карта е напълно естествен за нас и не е нов за нас. Ale, оста на характеристиката е осеяна с най-доброто. Нека сравним тази карта с аналозите, както можем в момента. Имаме за 4 мани е главата на култа и гнома-винахидник. Защо картите са по-богати? Само ако можеха да дадат карта вече в този ход, ако ги изиграем, те щяха да дадат ден на митева и биха могли да ви помогнат да разберете решението в текущия ход. Уменията на rozіv rozbіynik znahodiv litav чрез Gnome-vinahіdnik и в същото време активиране на неговата серия от priyomіv. Ос, за да покаже, че Gnome-guineer има предсмъртно дрънкане, вместо боен вик (тогава ще вземем картата едва след това, ако умрете или не я вземете, това е като да хвърлите мълчание върху нея) и запомнете характеристиките на мисиите, така че не можех да променя с цена от 2 мани и престой и така, ние си отнехме картата, тъй като е малко вероятно някой да спечели. Гном винопроизводител по-добър отбор, Ами ако искате и струвате 4 мани, но е лесно да се въведе цената за 2 мани с характеристиките 3/2 и се губи жив, така че в идеални ситуации можем да променим нашия гном на 2 цена, или вие ще трябва да завърши сградата, но цената ще бъде 2 mani + сграда 2 mani, като желае да вземе картата със себе си. Характеристиките на 4/2 са лоши за карта за 4 мани. Историята е подобна на тази на главата на култа, на този yogo mayzhe nіhto i не грє, ако искате да дадете 2-5 карти и в текущото изпълнение !!! Защо можете да спечелите тази карта, как да вдъхновите главата на култа? Оценявам градивната критика в коментарите, готов съм да отговоря на всички ваши искания.

Подобни карти към момента:

  • ръководител на култа
  • Винопроизводител джудже
  • Джийвс
  • Гробен паяк (І след това 3/3 е по-къса, по-ниска 4/2 и се дава друга карта)

Подчанта: 3/10

лечител

Спазматичен лечител е една от причините, тъй като са отнели митито на древните богове. За цената на 5 мани се дава карта добри характеристики 6/6 и y може да завърши с отрицателен ефект. Тъй като имаме тесте за темпо, базирано на механиката, тогава няма какво да лекуваме врага с 8 здраве, ако можем просто да поставим Starry Face в тестето и да имаме същите характеристики като цяло, но без отрицателен ефект. Едно zastosuvannya, de mozhe vikoristovuvatisya дадена карта - комбинация със жрицата Auchenai. След това го превръщаме в оръдие за 8 shkodi под прикритието на як и вкусно зомби. Можете ли да измислите архетип, основи само за какво? А, значи забравиха да почистят наблизо барон Ривендър, който изглеждаше злобно в комбинация с картата на краля и жрицата. Да се ​​надяваме, че тази карта знае мястото си в тестетата на свещеника, а в други класове е малко вероятно да спечелите.

Подобни карти към момента:

  • алчен рекрутер
  • Лидер на Pivnichny Vovk
  • Друидска змия
  • Върховен Шадо-Пан
  • бойна арена
  • Зведей лице

Подчанта: 3/10

Висник на съдбата

Знакът на доведения до съдбата теж „не е застанал пред спокойствието на познаването на Стария Космически Миц“. За 5 мани поемате цената 7/7, но го правите по несравним начин. И въпреки че стоманата не е празна, вашият опонент е лек и без цена, поемайки цената. Не забравяйте толкова много, че Бюлетинът на донесената съдба страда в лицето на вцепенението. Като цяло изглежда, че ще бъде направено правилно и е малко вероятно да се играе в тестета за игри с рейтинг. И кажи ми с какво още помнят здравето ти и атаката с мисии? Вин Митево умира. И всичко за 5 мани, толкова е важно да рискувате, така че можете просто да поставите 5/6 в тестето за 5 мани и след това да играете заедно с темпото. Статуята Navіt Evil, гледаща листните въшки на картата, е по-богата, не е толкова лесна за удар, вартото е с 1 мана по-евтино и можете да го ударите с пеещо обзавеждане. С кого се дава картата на Епична! Нека ви кажа, че тя има повече качество от редките и основни карти. Как е възможно да се изгради такава епична карта? Лидерът на Pivnichny Vovka е наличен VSIM и грає богато по-добър, mi yogo hoch 10/10 може да бъде ограбен, а navit след nimoti всички един взема своите 4/4 цена за 5 mani. Проверявам вашите мисли в коментарите.

Подобни карти към момента:

  • зла статуя
  • Друидска змия
  • бойна арена
  • Лидер на Pivnichny Vovk

Подторба: 2/10

К'тун

C'Thun е един от древните богове на целия свят на Warcraft, представен в ново допълнение. Cryche Evil и ежедневен предшественик на изграждането на сила K'tun и йога боен вик. Изложба на 2 scho cry Evil и 2 ежедневни предци за убиване на древния бог като минимум 12/12 (атака/здраве). Когато се играеше такова селище на K'Thun, имаше 12 сингъла на vipadkovy shkodi, които вече изглеждаха страшни. ключова думав описанието на картата - "Характери", което означава, че можем да преминем през маската. От една и съща карта, в ситуации на пеене, можете да завършите играта и ще бъдете по-скоро като завършващ. И нищо подобно, цялата група нагласява истината, вонята само рисува йога, а след това само настройва йога 40/40 и печалбата е 40 shkodi на цялата маса и няма никой на масата - 40 shkodi в маскира. Ос за разкриване на тази карта в Control of the warrior, не можете да я пробиете така, можете спокойно да оцелеете до момента, в който изиграете цялото си тесте, и просто поставите резултата 40/40, така че не е просто да изчисти стоманата, но да минеш през външния си вид. Съмнявам се, че срещу контрола на воина все пак ще загубите премахването преди излизането на тази карта, тъй като все пак ще загубите живота си след бойния си вик. Спри, забравихме за комбинациите! Имаме един и същ друид и Його Осяния. Можем също да поставим Бран Бронзобрад и под двете лунни светлини на К'Тун. Тоди, очертаващи се характеристики 40/40, вече сме 80 shkodi !!! Navit нищо мрачно, вече ще има 12 shkodi rozpodіlenogo mizh usіma символа. Можете ли да ми кажете сгъваема комбинация? Така че, така и є, и повече за всички ще бъде рядко да се играе, но е забавно и искам да играя с архетипа, но също така искаме да се забавляваме и ос на такива мощни експерименти. В момента в Hearthstone няма алтернативи на тази карта и всички проверяваме за нови попълнения, както виждаме в края на деня / на кочана трева. Въпреки че не всички карти са налични, е невъзможно да се даде ранна оценка на тази карта.

Подхожда ли на нашия сайт? Вашите репости и оценки са най-добрата похвала за нас!

Awakening of the Ancient Gods е третото разширение на Hearthstone. Актуализирано на 27 април. 134 нови карти са включени в изхода на допълнението. Нови комплекти могат да бъдат закупени за истински стотинки или вътрешна валута на играта, а други карти могат да бъдат направени с вълшебния трион.

Уводно видео "Пробуждане на древните богове"

1. Дата на издаване на допълнението "Пробуждане на древните богове"

Точната дата все още не е известна. Vіdomo по-малко, scho weide в kіntsі kvіtnya - кочанът на тревата.

2. Карти

  • 134 колекционни карти са включени в изхода на добавката.
  • Новите карти ще бъдат поставени в нови комплекти, веднага щом се появят в магазина, след като бъдат пуснати.
  • Съберете 100 златни монети, за да отмъстите за 5 карти. Нови комплекти могат да се купят за истински стотинки на същата цена, която е известна.
  • Всички нови карти могат да бъдат направени с вълшебния трион.
  • При първия набор, след като изходът приключи, ще се появи C'Thun.

3. Промоция

  • Кожен, който влиза в групата за един час за промоции, ще вземе три безплатни за набор от нови попълнения. В този ранг можете да вземете легендарна карта без кожа!

4. Стандартен режим

  • С пускането на допълнителното Пробуждане на древните богове в света ще се появи нов режим.
  • В безплатния режим, в стандартния режим, няма да е възможно да се спечелят карти с допълнения на гоблини и джуджета и проклятието на Наксрамас.

5. Арена

  • Следващия път, когато излезете, всички нови карти ще се появят пред списъка с налични карти за игра на арената.
  • Виняток ставаме K'Thun и се свързваме с него.

6. Предварителна заявка

  • Можете да закупите 50 комплекта карти за 2500 рубли (2900 рубли за IOS ядра).
  • Gravtsі, scho, издадени в предната част на zamovlennya, otrimayut изключителна риза.
  • Можете да направите резервация преди 14 януари.

7. Всички допълнителни карти "Пробуждане на древните богове"

По-долу са нови карти с допълнително Пробуждане на древните богове.

8. Информация за допълнителни видове търговци на дребно

Момчетата от екипа на сайта Hearthhead.com бяха пощадени да отнесат заявката в централния офис на компанията Blizzard и да получат информация за предстоящите попълнения от първите публикации. Смърдите разговаряха с търговците на дребно и гравитационните водачи за тези, които ни проверяват в Hearthstone.

Неочаквано след това се появи промоционален видеоклип, който публикува Blizzard в официалния канал на Twitch. Усещанията за пускането на ново допълнение витаят от доста време, а видеото е коригирано чрез коригиране на игровото spivtovaristva. Независимо кои са най-актуални в края на деня или началото на сутринта, екипът на търговците на дребно очевидно ще изгори с новината за новия отчет.

„Древните богове са величествени същества с пипала и безлики очи. Самата воня създаде целия свят“, разкри тайната Брауд. - "Смрадите подтикнаха Рагнарос, наречен Deathcryl от ума, създадоха Нерубов и Безлики манипулатори."

Древните богове - по правилен начин ужасно творение.

Те поотделно си спомнят да си спомнят онези, които никога не са влизали в World of Warcraft, но все пак чуруликат в името на този фантастичен свят.

Сега притокът на древни богове се разшири от Hearthstone. Deyakі от тях - например, обичани от всички Zbirachi skarbiv и Древни лечители - се превърнаха в Svіtla и се превърнаха в брудни съкровища (histot с характеристики 4/2, vartistyu 4 mani и смъртоносна дрънкалка, която ви позволява да получите карта) и оскверняване и лечител / 6, варти, 5 кристала и смъртоносна дрънкалка, целувайки врага).

В някои настроения промените изглеждаха много по-сгъваеми. Пророчеството на Висника за съдбата дойде! Vіn става Знак на донесената съдба - цена с характеристиките 0/7, силата на атака от такова увеличение на кочана на вашия ред. Це означава, че Висник на донесената съдба не може да бъде унищожен от Dosvіdcheniy myslivtsam или неутрализиран от Миротворец Aldors веднага след появата им.

Колекцията от нови истоти е неразбираема без самите древни богове. Самият К'Тун стана първият от най-трудните източници. Vіn koshtuє 10 кристала, volodіє характеристики 6/6 и главата на shkodi, равни yogo сила на атака, vipadkovo rozpodіlyayuchi yogo mizh usіma магьосници знаци. На когото можете да се измъкнете, че 6 единични загуби са твърде слаби за древен бог, трябва да запомните, че силата му е в синергия с други източници. Zokrema, 16 от 134 карти от ново попълнение може да са пряко свързани с K'Thun. Например, какъв е викът на злото (2/3, 2 кристала) дава K'Thun + 2 / + 2, deb vіn не знае (в ръцете или на doshtsі), а предшественикът на смъртта (3/4, 3 кристала) дава K ' tunu + 1 / + 1 в края на вашия ход. Всичко изглежда така, нито Blizzard се опитва да създаде фундаментално нов архетип. Сградата на К'Туна цацана митево и повнистю вравдовує його високо вартист, неизбежно е да се поклониш, да се подтикнеш да изградиш нов виртуозен кладенец.

На пръв поглед всичко звучи зле, нали? Въпреки това, би било по-добре да вземете сила на картата, като същевременно не се излежавате в ръцете на най-древния бог... Самата Blizzard каза, че C'Thun познава скин чакъл и двама викат Зло в първия набор от карти. Ти, който ще бъде в Hearthstone веднага след пускането на добавката, може да получи три безплатни комплекта, а тези, които ще подредят предната част на заклинанието, ще станат господари на ексклузивна риза с окото на C' Thun в стила на Hearthstone.

тестване

За тестване на C'Thun бяха създадени две тестета, които включват само обявени и основни карти. Първата от тях беше колодата на магьосника със заклинанията Whilst fire и Ring of ice, които ви позволяват да увеличите развитието на противника и да увеличите максимално силата на C'Thun. Магьосникът стана враг с големи провокатори, които бяха виновни за стримуват натиск. Не успяхме да създадем никакви шокиращи звуци, но трябва да кажем, че анимацията на появата на C'Thun е ефективно враждебна. Ми нитрохите не се вълнуваха от първия от древните богове. Vіn grіzno изглежда и сериозно vplyvaє на игрова ситуация. Да се ​​надяваме, че всички други богове ще имат същото разнообразие (10 кристала) и значение.

„През останалата част от часа промених малко дизайна на картите и е готино“, каза ни Noxious гравьор от екипа на Complexity. - "Разбойниците имат толкова силен акцент върху C'Thun, търговците на дребно искат да ни измамят в колода като една и съща карта."

„Възможно е в близко бъдеще – да кажем, че в две съдби – да се появи окремен архетип“, добавя вино. По-късно, с пускането на ново допълнение, ще се появи поне един нов архетип на гръцки.

Комбинациите с Бран Бронзобрад и култисти на К'Тун може да са още по-ефективни. Navіt z urakhuvannyam Doslidny помисли? Така че, за това, което ефектът е цацана mittevo, не дава на врага час за рехабилитация.

Є Є інформация за тези, че в допълнителното Пробуждане на древните богове няма да има нови истоти за вдъхновение или нови раси, ще се появят нови дракони. По очевидни причини Broad беше скъперник с допълнителни коментари за нови карти, като акцентът беше върху съобщенията за промени.

Krіm K'Thun, ние бяхме далеч от протеста срещу Висник, доведен до съдбата, което е викът на Злото и Смъртоносния прародител, като искахме знаците, които остават в съзнанието на потока от знаци, да намалят значително темпото на сивото. Стековете, които събрахме като цяло, се оказаха още по-важни и важни, в тях имаше ежедневни заклинания за приемане на гадаене іstot, на което Бюлетинът на донесената съдба често отговаряше на офанзивния ход. Oskіlki в Гърция са нови карти, които не са включени, които в бъдеще далеч не са толкова силни.

Вредно, означаващо: „Отказвам се, Нова версияСъбиране на съкровища познайте себе си zastosuvannya в специфични комбинирани тестове. В контролните тестове йога може да бъде победена, за да рисувате и контролирате масата. Това е Gnome-vinahіdnik от своя вид със страхотен ефект, който е още по-добър с пеещо обзавеждане. Говорейки за полемиката, доведена до съдбата от Висник, Noxious поясни, че „тази карта изглежда зле на теория, като предположението на Болвари, но разумните опоненти винаги са покрити с ефекта на мълчанието, а vibir Visnik рядко се оказва истина“.

бъдещи промени

Deyakі zmіni в Hearthstone да влезе в сила още в деня на офанзива.

„Ние подготвяме почвата за пускането на ново допълнение към стандартния режим на грил“, каза Ву. - „Новият пластир е по-широк от предстоящия сезон. Гравитацията отказва достъп до до девет допълнителни слота за палуби. Освен това имаме тестова версия на интерфейса, разпозната за превключване между стандартен и безплатен режим, за да може гравитацията да се чуди как ще работи всичко. И сега, в пластира, ще се появи нова колекция от радости според сгъването на колодите, сякаш за да им позволи да се задоволят с ужасните класове.

Каква е цената на Nerf картите, Ву обясни какво ще стане с допълнителния изход.

Когато tsimu vin navіv deyaki аргументи за защита на решението за Nerf.

„Много гробове ще се смутят, ако научат за онези, които случайно пускат любимите си карти от тестето си - например Командирът на Песента на Вийни. Ще говорим за всички промени по-близо до излизането на добавката, но все още не сме нарушили, сякаш това е отговорност на промяната. Смея да се удивя повече на този философски проблем и мога да кажа, че в този час разглеждаме карти, които играят жизненоважна роля в текущата мета. Въпреки че не е възможно да го промените, стандартният режим ще бъде безжизнен. Освен това планираме да разгледаме няколко карти за приятели, тъй като в тестетата за този клас има непоносимо богат брой карти от основния и стандартния комплект.

Що се отнася до метода Nerf, Broad уточни, че „екипът с всички сили на света не получава по-добри карти и повечето от проблемите се преодоляват чрез проста промяна на характеристиките“.

Зад думите на Broad търговците на дребно не се опитват да заменят всички стари снимки с нови.

„Например, ние не искаме всички механизми да излязат от стандартния режим. Искаме да променим стандартния режим в широк диапазон и за кого е необходимо да копирате карти от нови комплекти. Ние прагнемо минимизираме по правилния начин добрия істот, създавайки им полипсени версии”, - обяснява Broad.

„Подозираме, че с пускането на стандартния режим ще се появи нова страна в историята на Hearthstone“, добавя вино.

Арена

Липсата на интерес на търговците към новите режими не означава, че вонята е забравила за арената. Броуд предположи, че Пробуждането на древните богове е в етап на активно тестване – не само за коригиране на баланса на класовете, но и за тестване на синергията на новите карти във външния свят.

"Ние даваме на всички K'Tun, така че гробовете са zatsіkavlenі в otrimannі po'yazanih сектанти с него", - каза Broad. - „Показахме много проблеми с игрите на арената, защото сектантите могат да бъдат с ниско качество, а K'Thun е една от легендарните карти, които рядко се играят в този режим. Решихме да не включваме C'Thun в списъка с карти за арената, тъй като тук е практически невъзможно да се играят визуални комбинации.

Това е чудо новост за тези, които играят в режим на рейтингови и нерейтингови битки с випадкови гробове. Всъщност представители на Blizzard по-рано признаха, че са включили картите от списъка с карти „не далеч“. Очевидно е, че планират да влязат по този начин и в бъдещето. Tse zovsіm не означава, че има заплаха за nachebto Гръмотевици на моретата и Вожда на магнатаврите, прото-розробниците висели ясно обещание да пият nazustrich гробове.

Перспективата на tiwi в бъдещето

Какво проверява Hearthstone в бъдеще? Останалите промени ви позволяват да продължите към по-нататъшен напредък. Разходете се малко за полипшенията на интерфейса за събиране, който ви позволява ефективно да сортирате карти по вариант, сила на атака, сила и т.н.

Blizzard ясно е дал zrozumіti, scho извън време планира да пусне две добавки и една полза. Не е изключено, че тези отдясно не затлъстяват.

"Можем да продължим работата по същия начин или да работим по друг начин", - знаейки позицията на компанията Broad. Вин също обясни на гробовете причината, поради която допълнителни актуализации се появяват нередовно. Единият е достоен за гала, който неминуемо ще бъде обвиняван за пускането на нови карти, а на другите ще им трябва час за тези, които трябва да бъдат прикачени. Този процес може да отнеме до два месеца.

„Може би между излизането на Лигата на Доследников и Пробуждането на древните богове се появиха още три, спуснаха света, не искаме да бъдем подминати“, каза Броуд. Vіn pіdkresliv, scho компанията в Persh cherga pragma да се удивлява и радва гробовете си.

Проверявате ли допълнението "Пробуждане на древните богове"? Какви иновации харесвате?